Global_Reg.RegTalkEvent("dk_TalkEvent") --全局注册对话事件函数 function dk_TalkEvent (player,msg,color,range,size) if(msg=="P|/dkk") then --开启打卡命令 Char.FeverTimeStart(player) --GP开始打卡 NLG.UpChar(player) --更新数据 NLG.SystemMessage(player, "开启打卡成功。") end if(msg=="P|/dkg") then --关闭打卡命令 Char.FeverTimeStop(player) --GP关闭打卡 NLG.UpChar(player) --更新数据 NLG.SystemMessage(player, "关闭打卡成功。") end end