
标题: [提问] 请教点脚本问题 快来解救我吧,未解决 [打印本页]
作者: 小斌仔 时间: 2008-5-28 23:16 标题: 请教点脚本问题 快来解救我吧,未解决
1.要设置战斗胜利后得到某样物品,语言该如何写bbs.mocwww.com% F0 J6 E1 W8 q+ M$ J8 n0 j
解决方式:设置怪物掉落物品。。。
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2.完成任务要给予永久称号,语言又该如何写
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( }+ V3 w7 Q! n, h/ ]bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 小斌仔 于 2008-5-30 14:52 编辑 ]
作者: 。▂.Get.out 时间: 2008-5-28 23:28
可以设置成npc 给予,,
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+ g9 i1 p# \8 A) [7 e9 |% b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流要么就在 BOSS中凋落...几率 100=1个必掉.....魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 q! }+ E( y( p- v6 a
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称号...你参照下兰国任务,,,, 给称号哪个人..=.=~忘了是谁了....
作者: 小斌仔 时间: 2008-5-28 23:33
如何设置战斗胜利后才给,失败不给啊。
8 p% \! U/ W! ~) z' ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我现在的脚本问题是无论你是胜利还是失败都会给,逃跑出来也给。。我郁闷死了
作者: boyboy 时间: 2008-5-29 00:15
引用:
原帖由 小斌仔 于 2008-5-28 23:33 发表 
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我现在的脚本问题是无论你是胜利还是失败都会给,逃跑出来也给。。我郁闷死了
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代码:
- -
最简单的方法。 。直接把物品放怪物身上去。~~
打赢怪物获得。 。失败。。不给~~就这么简单
作者: boyboy 时间: 2008-5-29 00:17
复制内容到剪贴板
代码:
参考开启者的称号。。能获得启发
作者: 小斌仔 时间: 2008-5-29 00:21
我先研究去!看看能否成功
作者: FGMAX 时间: 2008-5-29 08:45
完成任务设置个NPC,语句Endevent
E8 A, d$ H* t$ V9 m( m! I) J: O; o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート而后在titleconfig里边设置Endevent
作者: 小斌仔 时间: 2008-5-29 12:11
在个永久称号这步又错了,测试了好多次了。还有titleconfig 里面查了看都是EndFLG
5 f+ U& j8 S' I8 {bbs.mocwww.com1 u1 p& R, l3 x7 i$ \) P
例如开启者ENDFLG=5,TITLE=61
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3 G* {0 J# `8 P+ j& D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート还有就是EndEvent 5 == 1 与 EndEvent5 == 0 之间 的这个0与1的疑问,0是否代表未完成,1 代表完成
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是不是只要完成任务NPC那边设置个EndEvent ,之前的任务步骤并不需要啊?
作者: 小斌仔 时间: 2008-5-29 12:26
还是1代表开始?0代表结束啊?
0 C1 x) `; w# o$ Z& B X: f0 H妖城在线论坛家里这边大雨加雷震 先关机会 测试不了,等会停了再来继续测试
作者: FGMAX 时间: 2008-5-29 16:43
endevent储存是布尔型,也就是只有是或否
- q- b+ @$ ?. `- B. x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0为否,1为是,也就是1为完成,0为未完成~
作者: 小斌仔 时间: 2008-5-29 17:16
刚不知道endevent的范围只剩下160-190.210-55了,那么我之前写入的endevent 20 = 1是否会造成对原来游戏里的数据的影响啊
作者: 小斌仔 时间: 2008-5-29 17:19
还有titleconfig 里面查了看都是EndFLG
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例如开启者ENDFLG=5,TITLE=61
作者: FGMAX 时间: 2008-5-29 17:48
对,就是EndFlg,插标旗
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