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标题: [已解决] 为什么有些素材是103012呢 而理论素材能读取到的却是65535 [打印本页]

作者: 小斌仔    时间: 2008-7-30 03:54     标题: 为什么有些素材是103012呢 而理论素材能读取到的却是65535

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妖哥的CGTOOLS能读取的到只是到65535; Z' y1 J8 Z( ]6 R& q- w" z
而为什么有些东西的素材大于65535 比如传送石的编号是103012
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还有就是想请问下 如何把提取到素材编号应用成传送石的图档编号啊?
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解决方法:传送石属于NPC的,想做稀奇古怪的传送,直接用工具看动画编号,然后把传送石的形象编号改了就行了妖城在线论坛5 {# Q5 P, w  v% i$ n0 h

+ T! |7 k( Z* B" p: v/ X0 o[ 本帖最后由 小斌仔 于 2008-8-1 18:09 编辑 ]
作者: 小斌仔    时间: 2008-7-30 22:40

求助啊 怎么没有人来帮忙解答啊
作者: 易凡    时间: 2008-7-31 09:58

地图素材的编号至少4.0之前只能在65535以内,因为地图文件里面表示地图素材只有两个字节.最大65535
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你说的103012那不是地图素材,那是NPC编号
作者: 白天黑夜    时间: 2008-7-31 10:32

我想问下音乐素材为什么4。0后不能用……
作者: 小斌仔    时间: 2008-7-31 16:17

引用:
原帖由 妖哥 于 2008-7-31 09:58 发表
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你说的103012那不是地图素材,那是NPC编号
. M8 B: K1 Q) k  f5 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流传送石算是NPC吗?晕 那个 我很不清楚哦
作者: Maldiniymx    时间: 2008-7-31 17:21

传送时当然算是NPC咯,妖哥的意思是103012时动画的编号,不是地图素材的编号~
作者: 小斌仔    时间: 2008-7-31 23:54

哦原来是这样啊 如果是要做一些比较稀奇古怪的传送 是不是就要去提取动画的编号啊?
作者: Maldiniymx    时间: 2008-8-1 17:12

对哟,直接用工具看动画编号,然后把传送石的形象编号改了就行了~




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