标题:
[提问]
有个想法想实现一下!
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作者:
valmin
时间:
2008-10-12 12:32
标题:
有个想法想实现一下!
是这样的,我想做出一个物品,可以把身上的一个武器或者防具的属性洗一下,但是不会超出这个装备设置的数值,原理是这样的...身上有一个洗东西用的物品,找到一个用来洗属性的NPC,当持有那个物品和NPC对话的时候,就会把身上的第一个装备收走,然后再把一个同样的东西给回玩家,但是由于装备的属性是系统随机给的,这样的话,我们可以用一个做出来的垃圾装备,通过这样洗属性,最后能刷出一个极品的装备,这个和 宠物交换券 差不多一个原理,我就是想问下,有没有哪个函数可以知道身上的第一个装备的编号,这样才可以让系统给回一个同样编号的物品,如果不行的话..只能设置好可以修改属性的物品编号...一个一个的判断了.....有知道的高手回答下!谢谢!
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PS:貌似也可以做成 装饰 差不多的技能...我只要知道可以获得 物品编号 的函数就可以了!
作者:
天堂1234
时间:
2008-10-12 12:33
这个很简单...
作者:
valmin
时间:
2008-10-12 12:33
LS的知道?可以说下吗?
作者:
白天黑夜
时间:
2008-10-12 13:12
我感觉没多大意思
8 c# Y$ L. K' O
要开洗装备吧 不可能白洗
7 }1 z+ ^ b2 z! P1 `5 X
那洗装备的成本很不好控制 有的人嫌麻烦直接重做 反正做装备又不是太难
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洗宠是因为有些宠很难捉 几小时才出一只
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装备只要有材料就可以了 材料都能收到 有钱就成
作者:
yaoguai
时间:
2008-10-12 13:14
你还不如制作个武器升级系统...
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那样来的更方便点
作者:
valmin
时间:
2008-10-12 13:25
武器升级..貌似已经有了人做出来了...我这个想法的话..主要是用于以后的....这个只是初步的应用..如果有方法知道某个物品的编号,那么就容易了......我想做的不只这些而已
作者:
yaoguai
时间:
2008-10-12 13:40
跟那性质不是一样的么- -
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我汗了
$ H1 \" N' q& O
生计武器还简单点
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你那刷啊刷的还增加系统负担
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晕那了!!!
作者:
yaoguai
时间:
2008-10-12 13:40
还有啊你自己的端 你会不知道物品的编号么- -
作者:
白天黑夜
时间:
2008-10-12 13:49
你应该参考那个武器擦拭布的脚本
作者:
SUM
时间:
2008-10-12 19:10
拿一分
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我的想法是
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弄个一样的物品...数值不同
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例如 剑 攻击1,物品编号1
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再弄个剑 攻击2,物品编号2..
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然後...大掉乱
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.....显然是很笨的想法
作者:
valmin
时间:
2008-10-13 08:35
要实现这个效果,我是可以实现的,现在主要的是怎么让系统自己知道第几个物品的编号,有没有这个函数而已,而且这个只是补步的一个应用而已,如果有这样一个可以让系统检测到物品的编号的话,后面的其他工作就容易点了,我之前完成的就像 武器擦拭布 这样的,我的意思就是想更简单点,因为后面的话,有的服的物品编号会是不一样的,如果有这样的一个函数,那么所有的服都可以通用了....貌似大家都没看清楚我想要的是什么...
作者:
﹎▓ヾ僤莼べ
时间:
2008-10-15 14:32
killitem 编号
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