标题:
[提问]
有没有方法把攻反改连续反2次以上?
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作者:
星辰传说
时间:
2008-10-28 14:36
标题:
有没有方法把攻反改连续反2次以上?
攻击反弹 LV10 TECH_Reflection_Physics D1:5,D2:6,RS:0,RE:0, 5509 130055 55 10 1 93 220 1
) l5 n* j8 L& f' l4 D. y2 B妖城在线论坛
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这个是攻反的脚本了,最近一直在研究这个问题,无效尝试过了,只要写成D1:5,D2:6,CH:10,就可以实现最少持续5回合,最多持续6回合,连续10次无效,然后用同样方法尝试改反弹发现没有效果,后面加CH:2, 中间加CH:2, 或者直接改RS:2,RE:2,都无法实现套上连反2次,哪位研究过的达人指点下呢?
作者:
珊瑚
时间:
2008-10-28 14:51
没修改过。。。
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RS RE分别是受到的防御伤害与魔法伤害
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你加个参数 CH:2看看
作者:
星辰传说
时间:
2008-10-28 16:17
试了```没效果呢````前面加CH:2 后面加CH:2, 中间加CH:2都没效果,看来反弹1次改脚本是无法实现了
作者:
天堂1234
时间:
2008-10-28 17:07
这应该去GMSV内改攻弹的效果吧
作者:
marco仔
时间:
2008-11-9 21:04
TECH_Reflection_Physics <--- 要在gmsv裡修改這個功能.
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要用反譯軟件去看看在什麼地方.
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大概是這樣修改吧.
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本帖最后由 marco仔 于 2008-11-9 21:05 编辑
]
作者:
『心動』
时间:
2008-11-10 00:13
反弹和吸收就是不能被设定成1次以上的,只有无效类可以。
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