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标题: [讨论] 关于修改gmsv里emenybaseexptbl表格拓展的新想法 [打印本页]

作者: feifei1937    时间: 2008-11-8 11:37     标题: 关于修改gmsv里emenybaseexptbl表格拓展的新想法

完美汉化说了,怪物的经验前100级是由gmsv里面的enemybaseexptbl表格决定的,enemybaseexptbl表格是以4个16进制数为单位的,也就是函数ENEMY_getExp里面的这里:
! V8 m4 F/ T) g; L+ r" `; t! t8 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流.text:08090D15                 fild    dword ptr enemybaseexptbl[ebx*4]妖城在线论坛2 `7 Q, U) c7 L5 ?3 h3 r9 ^
100级以后的怪经验(加成?)都一样,而且少得可怜,关于完美汉化说那个阉割leveluptbl表然后拓展enemybaseexptbl表的想法我没弄成功 貌似是我太笨了
9 @5 P# K. c1 S: q. G1 e# v妖城在线论坛于是就想上面红字那里,可不可以把4改成2?然后移动下enemybaseexptbl表相应的位置的数据就行了?这样不就可以拓展到200级的怪物经验了吗!1 A- G& D3 ~2 ~) h! L
但是汇编指令转机器码……不会……bbs.mocwww.com* l; |; z$ v! S) E/ B* k1 u0 \
没测试,仅仅提出想法。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& w* W; g5 v7 u+ @0 {$ Z$ J, ^* E
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ps:在Exports里面搜索 函数ENEMY_getExp 找不到,郁闷……
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作者: feifei1937    时间: 2008-11-8 15:28

好了,想法幼稚,eax是32位的,后面只能是乘4再被赋值,此想法不可实现,还是去弄弄lvuptbl实现这个了,哎,郁闷……要学习的东西真多啊……
作者: dekkaman    时间: 2010-4-25 08:22

看你们唱双簧
作者: http://ctrlz    时间: 2010-4-25 12:09

一窍不通的飘过
作者: FGMAX    时间: 2010-4-26 14:28

32位寄存器最小寄存单位8位乘以2,则其余部分不足,乘以2点解?~
作者: feifei1937    时间: 2010-4-26 20:17

引用:
原帖由 FGMAX 于 2010-4-26 14:28 发表 bbs.mocwww.com7 o# E% \6 |( W/ h; ?4 k
32位寄存器最小寄存单位8位乘以2,则其余部分不足,乘以2点解?~
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???                                       
作者: FGMAX    时间: 2010-4-26 20:19

引用:
原帖由 feifei1937 于 2010-4-26 20:17 发表 妖城在线论坛  Y1 s+ j" n/ l

( i. Z& e" j# K1 k) q) y3 [/ R???                                       
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看了这部分enemybaseexptbl[ebx*4]
' s) o$ i1 W0 X; V9 t7 T" G( ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート那么乘以2是什么意思呢?
作者: FGMAX    时间: 2010-4-26 20:27

8位的信息数据不乘以四怎么存入EAX,AX才是16位的吧。
作者: feifei1937    时间: 2010-4-26 20:40

引用:
原帖由 FGMAX 于 2010-4-26 20:27 发表
% n3 P4 b8 p# Q. @1 l/ V- `bbs.mocwww.com8位的信息数据不乘以四怎么存入EAX,AX才是16位的吧。
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作者: FGMAX    时间: 2010-4-27 11:00

引用:
原帖由 feifei1937 于 2010-4-26 20:40 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( |$ y$ y7 X, |; R- d6 @; S
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9 `) L1 w* |' B' b所以我才在想。乘以2是为什么= =。




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