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标题: [魔力私服分享] 新人第一次做图`修改完善`尝试下申精 [打印本页]

作者: 海因特    时间: 2008-12-8 16:33     标题: 新人第一次做图`修改完善`尝试下申精

..第一次制作地图,拿出来前辈们帮忙批判下 嘿嘿`—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ y4 K! B0 F' O
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 本来打算先做张小图..结果做起来才发现建的太大了..不过还是坚持做完了~% O" z& J; `) {" Q
一个迷宫类的. 我觉得不论有没有不遇敌内挂~走起来都很难噢~不过标识了指针~删掉就变成真迷宫了
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头次制作
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 修改了下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 n7 ]3 _4 u$ ^

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; g, Z# i7 g1 D# h1 S' t- Kbbs.mocwww.com 再次修改% H& J& q: x9 |4 I# U" L( R8 J
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[ 本帖最后由 海因特 于 2008-12-10 19:30 编辑 ]

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作者: 海因特    时间: 2008-12-8 16:44

怕走这么长迷宫会很疲劳``所以中间路段换了种风格..
作者: 临时抱佛脚    时间: 2008-12-9 06:08

既然要点评那我又来胡乱点评下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. t! Y3 ]5 X$ k. G3 ]+ Z6 u

. k4 N/ j9 Z5 j& Hbbs.mocwww.com1,把玻璃做为墙壁是个好出发点,但是!这个素材是极难融合到目前所有素材内的,慎重使用!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) L6 f. |0 A! G. k* o
2,地图过渡不太自然,而且生硬,需要柔和化些
7 r% v( f! p# M' `; p8 s6 Zbbs.mocwww.com3,左边那一地东西和右边石碑处做得非常混乱......如果您有端,请自己先不设置敌人自己走一次- -,对于玩家来说这个是活受罪啊....地面物品的重复率高会导致玩家视觉神经严重疲劳的...而且阻挡物又是半透明,无疑加大了本地图行走难度...与其说是长,倒不如说是让玩家反胃妖城在线论坛1 ?' i/ p- d' j, V/ K8 j

$ ~; e5 G7 K. N" h: l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流批评的严厉了些...话说,我第一眼看这地图眼睛已经开始发花了- -魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 j; _( G  h8 q
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把玻璃换成其他元素,地面和右上的石碑处修改修改,就相当不错了,右下的女神那,则是一道亮点,相当不错的感觉,建议改为4个区域,区域过渡要自然明朗,实在不行就分开做4个地图...否则统一感被破坏很让人不舒服的
作者: 海因特    时间: 2008-12-9 08:12

谢谢脚殿下的深情...不对 .是 深切指导~~受教了!
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4 E* K6 u& {' q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  我在钻研下...不过当初初衷的确是想做个BT迷宫来着- =
作者: 海因特    时间: 2008-12-9 08:20

的确呢`感觉 玻璃 的话,什么地面都不合适呢.(这话歧义好深..)
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% V/ ^# v) u# ?. F* _bbs.mocwww.com  随机元素会不会好些?
作者: 海因特    时间: 2008-12-9 10:08

修改了下..这样子会不会好些呢?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, W! z) T- K& v  l3 d( U& n  u1 t
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作者: 海因特    时间: 2008-12-9 14:34

又加了些小点缀...
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[ 本帖最后由 海因特 于 2008-12-9 14:45 编辑 ]

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作者: 临时抱佛脚    时间: 2008-12-10 01:10

OTZ,拜托,你要继续拿玻璃做墙壁,地面修饰下吧,起码看着不至于那么不舒服吧- -妖城在线论坛9 G9 b9 [6 P* }% t0 j
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墓碑那边,别那么规则,跟教室里的桌椅似的-= -=
作者: yaoguai    时间: 2008-12-10 09:12

慢慢来 呵呵: _- _7 {: p( q+ t
太规矩的东西放一起
! _( T6 i- ^4 p9 A# R就觉得很难看了- - —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. x  X2 C1 Z; ~2 r  C9 r: n
你可以学习 内心的那些石碑摆放
作者: valmin    时间: 2008-12-10 10:38

话说做这个地图也是蛮辛苦的了...支持一下...好是好看又实用的话..那就更不错了
作者: 临时抱佛脚    时间: 2008-12-10 18:18

墓碑和左半部分地面太规则,和右下不统一~
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墓碑最好错乱一点,不要那么整齐
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左面地面把那14块修正下- -,太不和谐了妖城在线论坛$ T' F, c8 O) p# F$ v& ?5 Y8 O  d
第一版本地面比第2版本地面看着顺眼
作者: 海因特    时间: 2008-12-10 19:37

  地面..尝试好多`真的感觉都配合不上玻璃..魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 T6 |; Z- x8 S% D
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铺地毯会不会好些呢?``  石头阵弄无规律了些``—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 O$ x3 _+ A" F. l! ]9 F* e
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 哪种铺法会好些呢? bbs.mocwww.com; w! x  I7 _3 W3 N& w$ v7 f: i# m
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作者: yaoguai    时间: 2008-12-10 19:42

3个融合不到一起的- 0
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作者: 临时抱佛脚    时间: 2008-12-14 18:56

同楼上观点,把图切割成3块吧,这样比较容易理解,防止同一区域内地图差距变化过大
作者: bag2000    时间: 2008-12-15 09:45

貌似写个教程比这样更吃香,估计还能搞个精华。大家看呢?
作者: 海因特    时间: 2008-12-16 03:33

我明白了``又涨知识了 呵呵  ?# \+ r, [; U6 y; [: u) P  K7 s6 w
  我分割下看看
作者: 简单粗暴    时间: 2008-12-16 10:04

看起来很不错的样子···不过太多的相似的图像,看起来就已经昏了··




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