标题:
[魔力私服分享]
新人第一次做图`修改完善`尝试下申精
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作者:
海因特
时间:
2008-12-8 16:33
标题:
新人第一次做图`修改完善`尝试下申精
..第一次制作地图,拿出来前辈们帮忙批判下 嘿嘿`
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本来打算先做张小图..结果做起来才发现建的太大了..不过还是坚持做完了~
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一个迷宫类的. 我觉得不论有没有不遇敌内挂~走起来都很难噢~不过标识了指针~删掉就变成真迷宫了
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头次制作
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玻璃迷宫.jpg
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修改了下
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2008-12-10 19:30
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再次修改
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本帖最后由 海因特 于 2008-12-10 19:30 编辑
]
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作者:
海因特
时间:
2008-12-8 16:44
怕走这么长迷宫会很疲劳``所以中间路段换了种风格..
作者:
临时抱佛脚
时间:
2008-12-9 06:08
既然要点评那我又来胡乱点评下
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1,把玻璃做为墙壁是个好出发点,但是!这个素材是极难融合到目前所有素材内的,慎重使用!
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2,地图过渡不太自然,而且生硬,需要柔和化些
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3,左边那一地东西和右边石碑处做得非常混乱......如果您有端,请自己先不设置敌人自己走一次- -,对于玩家来说这个是活受罪啊....地面物品的重复率高会导致玩家视觉神经严重疲劳的...而且阻挡物又是半透明,无疑加大了本地图行走难度...与其说是长,倒不如说是让玩家反胃
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批评的严厉了些...话说,我第一眼看这地图眼睛已经开始发花了- -
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把玻璃换成其他元素,地面和右上的石碑处修改修改,就相当不错了,右下的女神那,则是一道亮点,相当不错的感觉,建议改为4个区域,区域过渡要自然明朗,实在不行就分开做4个地图...否则统一感被破坏很让人不舒服的
作者:
海因特
时间:
2008-12-9 08:12
谢谢脚殿下的深情...不对 .是 深切指导~~受教了!
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我在钻研下...不过当初初衷的确是想做个BT迷宫来着- =
作者:
海因特
时间:
2008-12-9 08:20
的确呢`感觉 玻璃 的话,什么地面都不合适呢.(这话歧义好深..)
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随机元素会不会好些?
作者:
海因特
时间:
2008-12-9 10:08
修改了下..这样子会不会好些呢?
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玻璃迷宫.jpg
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作者:
海因特
时间:
2008-12-9 14:34
又加了些小点缀...
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本帖最后由 海因特 于 2008-12-9 14:45 编辑
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作者:
临时抱佛脚
时间:
2008-12-10 01:10
OTZ,拜托,你要继续拿玻璃做墙壁,地面修饰下吧,起码看着不至于那么不舒服吧- -
- N) G ^* I- s
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墓碑那边,别那么规则,跟教室里的桌椅似的-= -=
作者:
yaoguai
时间:
2008-12-10 09:12
慢慢来 呵呵
4 B; i) M6 Z9 \' D1 ^0 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
太规矩的东西放一起
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就觉得很难看了- -
4 [# T, ~- A( F7 G% _1 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
你可以学习 内心的那些石碑摆放
作者:
valmin
时间:
2008-12-10 10:38
话说做这个地图也是蛮辛苦的了...支持一下...好是好看又实用的话..那就更不错了
作者:
临时抱佛脚
时间:
2008-12-10 18:18
墓碑和左半部分地面太规则,和右下不统一~
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墓碑最好错乱一点,不要那么整齐
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左面地面把那14块修正下- -,太不和谐了
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第一版本地面比第2版本地面看着顺眼
作者:
海因特
时间:
2008-12-10 19:37
地面..尝试好多`真的感觉都配合不上玻璃..
bbs.mocwww.com K/ f4 K+ _2 d C( i4 V
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铺地毯会不会好些呢?`` 石头阵弄无规律了些``
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哪种铺法会好些呢?
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2008-12-10 19:37
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作者:
yaoguai
时间:
2008-12-10 19:42
3个融合不到一起的- 0
7 `1 X& x; L& B8 _, y! y9 a& R7 Z$ [
你分割下好了- -
作者:
临时抱佛脚
时间:
2008-12-14 18:56
同楼上观点,把图切割成3块吧,这样比较容易理解,防止同一区域内地图差距变化过大
作者:
bag2000
时间:
2008-12-15 09:45
貌似写个教程比这样更吃香,估计还能搞个精华。大家看呢?
作者:
海因特
时间:
2008-12-16 03:33
我明白了``又涨知识了 呵呵
妖城在线论坛, A/ Z/ ~3 j+ G
我分割下看看
作者:
简单粗暴
时间:
2008-12-16 10:04
看起来很不错的样子···不过太多的相似的图像,看起来就已经昏了··
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