标题:
[魔力私服分享]
关于宠物算法的详细讨论
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作者:
feifei1937
时间:
2009-2-2 15:24
标题:
关于宠物算法的详细讨论
某位做无双后台的兄弟介绍说(请参加一下链接帖子):
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大意是说:
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宠物能力有5维,1级数据分配规则:
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enemybase里浮动点数范围一般为5
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enemybase里面的5围除以这个5便得到1级宠物的基本BP
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BP系数=一级BP数/20
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这里的20是普通宠的数值,BOSS宠一般大于等于此数
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经过实验后发现:
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如果采用这种算法添加的宠物在1级的时候算档器算出来的档是对的,但是成长(即下面说的PutPetTime值)不对!
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我曾经实验过,一只非满档宠物,没有修改PutPetTime值,只修改了宠物的5围BP为满档,当升了若干级以后再算,就不是满档了。
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等级高了就可以计算出真实的档次,我想应该是算档器忽略了1级的时候增加的那一点BP吧···
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我自己认为(虽然可能有人已经知道了,但这是我自己想出来的):
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enemybase里面的5围值除以5是因为1级BP数20的关系(已证)
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即是5围*20/100 == 5围/5
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如果是50那1级宠物5围就将是5围*50/100 == 5围/2
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也就是说这里的20是1级宠物的能力是enemybase里面设定宠物能力20%的意思。与“浮动范围”毫无关系。
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无双后台的兄弟提出来的BP系数和这个方法计算出来的效果差不多···但是其实是不一样的···
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至少我这么想···
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至于那个5都解释为浮动范围,我刚开始猜测应该是控制掉档的数据,即每种能力最多掉4档0 - 4一共5个档次
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这个猜测是错误的,因为我测试过把这个值改成10和0对刷出来的宠物的1级BP和成长都没有影响!
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所以这里把这个5解释为浮动范围的确有待商酌。
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实验记录:
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实验目的:验证我的以上想法的正确性
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实验设置:
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黄蜂1设置一级BP数为50
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黄蜂2设置浮动范围为10
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黄蜂3设置浮动范围为0
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实验数据:
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黄蜂1不予讨论,仅仅对比了BP数几乎是enemybase设置的一半。
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基本BP 1.6 7.2 2.2 8.2 0.8 差值 档次 数据库PutPetTime值 套公式PutPetTime值
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黄蜂2_1 2 8.0 2.0 8.8 1.0 143694468 144214659
, Y, d0 h9 t, ?4 v. G, Dbbs.mocwww.com
差值 0.4 0.6 -0.2 0.6 0.2 1.8 -11
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黄蜂2_2 1.8 8.2 2.2 8.8 1.2 143960645 127703684
J0 q% T5 o9 W% Q( ^. m: G$ y0 B
差值 0.2 1.0 0 0.6 0.4 2.2 -9
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黄蜂3_1 2.2 7.2 2.4 8.2 1.0 159955394 159951299
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差值 0.6 0 0.2 0 0.2 1.0 -15
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黄蜂3_2 2.2 8.4 3.2 8.0 0.8 177789379 161540482
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差值 0.6 1.2 1.0 -0.2 0 2.6 -7
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实验中这里的档次是我根据每只宠的的BP与基本BP差值的总和计算出来的,用暗月的宠物算档器计算出来的总的档次完全符合。(这里的档次是掉的档次,比如差值是1.8,那么隐藏BP档次是1.8/0.2 = 9,那么掉的档次就是-11)
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下面以黄蜂的一级BP数20为例:
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经观察对比计算,此时间满档宠物的隐藏BP是数据库里面的400点,以20点为单位随机分配给宠物的5围。也就是说,一只宠物最多掉20档(其实和满档一样难得)。
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这个猜测有一点是对的,那就是总的掉档数,也就是说:如果一只宠物分配到这400点当中的200点,那么就是掉10档;
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分配到了400点,自然就是满档了。
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引用:
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这里很多朋友都知道宠物的初期BP是有隐藏的,很久之前有玩家说宠物是有2点的隐藏BP分成10个0.2的值来随机分配在这五围当中,我在开发无双后台时,经过了多次的计算后,发现这种说法是错的,其实这个隐藏的BP是不固定的,
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有些是2,有些甚至可以高到3.2的,我在测试了几十只宠后,最低碰过0.8,最高有3.2。
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这一点是值得学习的,我也发现,如果用我上面说的隐藏BP是400点,按照暗月的宠物计算理论,每种能力的档次不会掉超过5档(至少我没遇到过···);
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但是我们回过头去看看黄蜂的数据,如果0.2是一档的话,不掉档的能力隐藏BP是1.0,掉5档隐藏BP是0,但是这和数据库里面的数据明显不对!
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所以宠物的掉档不是这么简单计算出来的···还是跟PutPetTime值有关···
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对于之前某位兄弟提出来的满档宠物的PutPetTime值计算方法:
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即
满档PutPetTime值 = 体力*64^4 + 力量*64^3 + 强度*64^2 + 速度*64 + 魔法
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我在非满档宠上套用了一下这个公式,与数据库里面对照有较大的出入。(见上表)
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然后实验用我自己用以上公式根据1级BP情况(即总的掉档情况)算出来的PutPetTime值写入数据库而不改变宠物的5围初始BP
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当宠物升级后,再计算其掉档情况,计算不出来档次···又错鸟···
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这里应该要回到小男生说的TIME值与基准时间即1970年1月1日8点0分0秒的关系来研究宠物的PutPetTime值问题了···
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宠物的掉档应该和PutPetTime值有关,否则1级的档次不能与升级后的档次相对应,不过PutPetTime值是直接控制成长而间接地控制了1级的档次。
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因为1级的宠物其实也是由无双后台那位兄弟提到的这个公式计算出来的(引用):
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基础值为: 生命20/魔力20/攻击20/防御20/敏捷20/恢复100/精神100
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体力+1 HP+8 MP+1 攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精-0.3 恢复+0.8
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力量+1 HP+2 MP+2 攻+2.7 防+0.3 敏+0.2 精-0.1 恢复-0.1
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強度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 防+2.7 敏+0.2 精+0.2 恢复-0.1
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速度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 防+0.3 敏+2.0 精-0.1 恢复+0.2
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魔法+1 HP+1 MP+10攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精+0.8 恢复-0.3
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所以到这里,
急切盼望知道PutPetTime值是怎么影响宠物的成长的,是否有一个像满档PutPetTime值一样有个通用的公式计算非满档宠物的正确PutPetTime值?
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还是说PutPetTime值仅仅是与时间有关,如果是这样,PutPetTime值又是怎么影响宠物的成长的呢?
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望高手指教!
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因为想完善叶子后台的添加随机档次的宠物的功能,所以研究了下这些,希望对大家还是有用处的。
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另外发现叶子的后台添加随机档次宠物模块的计算方法完全不对,即上面说的如果只修改1级初始5围而不改变PutPetTime值那么宠物的成长其实完全没改变。
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如果说卖RMB玩家一只满档宠的话,这也仅仅是用一只假的1级满档宠欺骗了他的眼睛···仅举例···
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另外建议叶子用无双后台兄弟介绍的方法,把enemybase里面的数据添加到数据库的表里面,在那里读取数据用一套方法来计算宠物档次会更有说服力。
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还有一点是叶子后台添加物品,好像还忘记了物品的一个“魔攻”属性,在item表的第73个字段,我用的是叶子的Demo数据库。
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而且叶子的数据库里面的表xh_pet表的字段名称不完整,导致在修改宠物模板时提交写入数据会出现错误,无法写入。
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修改的字段名称是:14改为Rece,19到28依次改为:CRI,CTR,POI,SLP,STN,ITX,CNF,AMN,HIT,AVD。
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这样就能修改宠物模板了。
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谢谢看完···
作者:
liutong185
时间:
2009-2-3 13:38
好贴````你说那个叶子后台的问题为什么我感觉是'tbl_pet的问题```我发现他宠物信息修改那有满多错误```
作者:
叶子
时间:
2009-2-3 23:10
我写那个 - - 错误应该没什么,只是表 名问题。
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我当时拿的数据库就是很久前的 = = 一般都是自己搞东西
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所以 表名一般都是我自己定义的。
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自己稍微测试了一下, 没什么问题。 可能 是我自己做的 知道怎么弄吧
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其实 我那个也只是个例子而已。 很多东西 都是很简单 就可以加进去的。
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比如 游戏内物品 跟网站积分的 兑换。
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在线时间 跟网站积分的兑换 等等。
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可以说 PHP可以实现 更改所有的东西,
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只要大家加油相信都可以成为高手的。
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等我在家过完年 找时间写出来发给大家。
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再次祝大家 新年快乐。 拜晚年
作者:
叶子
时间:
2009-2-3 23:12
还有- - 那个后台。。 是引用 七子 兄的,,
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只是 稍微修改下下而已= =。。。
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希望 高人弄出公式。 然后就可以完善功能啦。
作者:
feifei1937
时间:
2009-2-4 15:23
谢谢2楼的兄弟的支持,我在仔细琢磨琢磨~~~~~谢谢叶子的修改的后台,我根据你的后台也学习到很多知识!在这里给大家拜晚年~提前祝大家元宵节快乐~~嘿嘿~~
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妖城在线论坛! Y: Y8 R/ D( W) ^5 i! z
没想到妖哥居然给了精华,呵呵,谢谢妖哥~~~
作者:
叶子
时间:
2009-2-4 17:02
这个帖子,精华是该得的。
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加油哈,
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如果有需要帮忙的。 尽管说。
作者:
feifei1937
时间:
2009-2-6 14:49
数据库过期的问题的问题很好解决,在linux下添加远程用户,在win下用破解版的那个数据库管理软件就可以在win下管理你的数据库了。
妖城在线论坛% X; Q( m8 Q) ~# H
那个软件你可以去挖挖坟,添加远程用户的教程妖城里面也有。我一直都是用的这个,打开数据库的时候方便很多。
作者:
feifei1937
时间:
2009-2-6 15:05
什么意思?什么指令?win下面管理数据库跟linux下面没什么两样啊···
作者:
眼淚☆
时间:
2009-2-12 17:09
我还不懂 怎么才可以把宠物数据 导入 然后可以计算
作者:
小天
时间:
2009-2-12 19:06
完全看不懂。。。。还得学习~
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