原帖由 柒 于 2009-7-30 15:28 发表bbs.mocwww.com- Q- O9 Q( ~, b
强制PK 要是在魔力里实现
魔力可能会走向复苏~~![]()
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通过外挂的形式 应该可行-
原帖由 hyf977 于 2009-7-30 10:57 发表
那个老大了解 人物状态的格式? 是数组存放还是?。。。
这个是duel开启
解密数据:
06 46 53 20 34 20 00 | .FS 4 .
这个是duel关闭
解密数据:
06 46 53 20 30 20 00 ...
原帖由 剑帝 于 2009-7-31 18:09 发表bbs.mocwww.com) h" m5 i& n, H6 }8 V# M j( M# L
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我发现大家研究魔力的方向越来越远离魔力了
原帖由 黄昏 于 2009-8-3 08:47 AM 发表
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宝剑双刃,研究好技术层面的东西~ 尽量给传说中的救世主出师扫清障碍……
原帖由 剑帝 于 2009-8-3 09:12 发表
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其实如果从游戏开发者的角度来讲,各位魔力私服技术的前辈们研究了很长时间的东西,开发者或许只需要再多打几十行代码,或者仅仅是去改一个数。。。
我是今年2月份才开始接触私服的,对私服的发展过程不是很了解 ...
原帖由 剑帝 于 2009-8-3 09:12 发表
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其实如果从游戏开发者的角度来讲,各位魔力私服技术的前辈们研究了很长时间的东西,开发者或许只需要再多打几十行代码,或者仅仅是去改一个数。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 W1 x+ \, I6 M5 W; L" u
我是今年2月份才开始接触私服的,对私服的发展过程不是很了解 ...
原帖由 Maldiniymx 于 2009-8-25 18:22 发表
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其实,很多SF比如RO的模拟器就是这个道理,不过貌似现在没有人搞这个~
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