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标题: [魔力私服分享] 弱弱地分享一下 [打印本页]

作者: feifei1937    时间: 2009-3-19 23:41     标题: 弱弱地分享一下

1.脚本名称支持中文。这个是自己偶然发现的。以前大家不都是用英文的名称么?用中文我觉得跟方便中国人的命名什么的。这个其实也不算什么发现了。。。/ `" Y1 Z! s. F( |/ G# Y
2.物品种类48支持积分,即脚本语句StampCount xxxxx A xxx    xxxxx是物品代码,xxx即是积分值,A是表示关系,大于小于等于。从珊瑚的端里面偷学的,嘿嘿
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; ^1 x3 _' _  H; l/ d, J/ zbbs.mocwww.com关于第二点,请看图。右下角。
% b( I) `7 x5 H5 D3 j2 Z5 p  I# x妖城在线论坛附珊瑚端里判断积分的脚本语句:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 e$ N: w- E2 W& a* w, N9 p" Y
block StampCount 795200 > 4 && StampCount 795200 < 10bbs.mocwww.com) d5 K; G- F3 J+ u9 |
endwindow "\n\n 您的任务积分在5-9之间。"
# a# F+ U. _! o/ t) l4 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( O2 v. n* B9 |- }
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) o' ?' ?5 s9 c, |+ X5 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートendwindow "\n\n 您的任务积分在1-4之间。"
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- A  _  M; G+ \9 H; k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
- F- M# ~. X* C6 }bbs.mocwww.com当然了,这个积分还可以做其他用途,自己多想想吧~~~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ Z' M6 ~1 L) F  I$ L

* Y+ H0 ~% P$ E, Y) R9 ]这回看明白了吗?
* F5 k) _* E  x2 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ H  s8 D- W! d; `4 _# Q( T
[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-3-20 11:47 编辑 ]

图片附件: 佣兵证.JPG (2009-3-20 11:46, 25.74 KB) / 该附件被下载次数 2
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=8939


作者: dekkaman    时间: 2009-3-20 07:57

看不懂,不明白在说什么
作者: yaoguai    时间: 2009-3-20 11:14

说清楚点行么?呵呵
作者: bag2000    时间: 2009-3-20 12:55

我知道飞飞的意思了 以前也注意过这个
( _1 I1 ^& G" e4 k9 u妖城在线论坛我以为是高人加数据库字段搞出来的呢
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1 o$ _2 w; A: }4 b4 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用法是—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 `! \: z0 b9 R, O- X4 r% }1 m; o
可以通过任务脚本给道具(48类型道具) 加附属的隐藏值---或者可以用做累加器 +1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- q2 x7 i2 k# J) u! P9 ^5 V; |
然后可以把该值供其他的脚本取得 当做判断条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: q& M6 g: b. `% l* ]2 Q

0 t& h4 X$ Y+ o- G7 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如 可以先定义一个道具 (定义成48类型) 妖城在线论坛: y# l: a6 P5 ]% X) e' w# l
通过任务脚本给这个道具加 Count (累加数)-----具体我也不清楚如何实现的 (比如杀某个怪或者交某个道具)' @) V: b1 o1 [2 M9 L2 W
然后可以用StampCount取得上面的道具积累数供判断条件(判断杀多少怪或者判断交了多少个道具)
2 x9 c. L1 D; G" V7 w不知道这个累加数生存期怎么处理的?
作者: tzy19312    时间: 2009-3-20 13:08

这个东西在珊瑚发出端的时候就第一时间去研究了个佣兵就知道了```` 老早以前就想过```
作者: bag2000    时间: 2009-3-20 13:09

看来珊瑚研究的比较深入  道具类型都摸的这么深
作者: feifei1937    时间: 2009-3-20 14:57

生存期?应该是随物品永久存在的吧。。。就像是物品的一个属性。




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