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标题: [魔力私服分享] 弱弱地分享一下 [打印本页]

作者: feifei1937    时间: 2009-3-19 23:41     标题: 弱弱地分享一下

1.脚本名称支持中文。这个是自己偶然发现的。以前大家不都是用英文的名称么?用中文我觉得跟方便中国人的命名什么的。这个其实也不算什么发现了。。。
. z0 |! q* G, J* {* h0 `$ t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2.物品种类48支持积分,即脚本语句StampCount xxxxx A xxx    xxxxx是物品代码,xxx即是积分值,A是表示关系,大于小于等于。从珊瑚的端里面偷学的,嘿嘿
7 m7 \- p4 e' s0 y* G; d  L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ G7 `6 v$ J6 y4 c4 x; F2 N0 \; p
关于第二点,请看图。右下角。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ?) K4 s. M& g$ q# {
附珊瑚端里判断积分的脚本语句:
  ?* B  f7 D  d0 \0 K3 sbbs.mocwww.comblock StampCount 795200 > 4 && StampCount 795200 < 10魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" @. Q- {( v4 C7 g, ~
endwindow "\n\n 您的任务积分在5-9之间。"魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 L( _0 Y) ~: n" f* P

% d6 B% h, [: L: u5 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートblock StampCount 795200 > 0 && StampCount 795200 < 5
( t( v$ z+ ?& ~+ t+ V* v妖城在线论坛endwindow "\n\n 您的任务积分在1-4之间。"
* o/ \: w% e/ D3 ~! x& U+ [妖城在线论坛妖城在线论坛8 M  C* C9 y: g8 i4 L! q5 \1 a
block StampCount 795200 == 0# a! W; L( X2 x, N. z% c
endwindow "\n\n 您的任务积分为0。"
; W$ V5 t2 k: d* `; T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* S( \; @) ?' a
当然了,这个积分还可以做其他用途,自己多想想吧~~~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! g) S% c; `0 d7 y) d0 H
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这回看明白了吗?
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8 {% B; I- M% q3 U! C5 {" C  vbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-3-20 11:47 编辑 ]

图片附件: 佣兵证.JPG (2009-3-20 11:46, 25.74 KB) / 该附件被下载次数 2
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=8939


作者: dekkaman    时间: 2009-3-20 07:57

看不懂,不明白在说什么
作者: yaoguai    时间: 2009-3-20 11:14

说清楚点行么?呵呵
作者: bag2000    时间: 2009-3-20 12:55

我知道飞飞的意思了 以前也注意过这个魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ g3 p+ P3 A4 e- Q! s2 Q2 K
我以为是高人加数据库字段搞出来的呢魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 ], c9 b# a% o6 ~( H% P# L( w

, {' l3 f' r6 z  ]; d# t9 Zbbs.mocwww.com用法是+ W- S% h1 X8 g% T0 {- l; R
可以通过任务脚本给道具(48类型道具) 加附属的隐藏值---或者可以用做累加器 +1
" e' d0 D( C" b, U+ L3 x然后可以把该值供其他的脚本取得 当做判断条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 D/ G& |1 O3 p7 D4 y+ y6 K

6 l8 m& h9 d- v* B: O' B- f& B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如 可以先定义一个道具 (定义成48类型) 妖城在线论坛( E5 U0 Y2 b: d, `) e9 M" a5 r! R
通过任务脚本给这个道具加 Count (累加数)-----具体我也不清楚如何实现的 (比如杀某个怪或者交某个道具)
% A# u  v/ D  M' r) N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然后可以用StampCount取得上面的道具积累数供判断条件(判断杀多少怪或者判断交了多少个道具)
; `1 n8 i! O* F6 S- i  O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不知道这个累加数生存期怎么处理的?
作者: tzy19312    时间: 2009-3-20 13:08

这个东西在珊瑚发出端的时候就第一时间去研究了个佣兵就知道了```` 老早以前就想过```
作者: bag2000    时间: 2009-3-20 13:09

看来珊瑚研究的比较深入  道具类型都摸的这么深
作者: feifei1937    时间: 2009-3-20 14:57

生存期?应该是随物品永久存在的吧。。。就像是物品的一个属性。




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