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标题: [讨论] 关于777,666,999,59995特殊地图 [打印本页]

作者: bag2000    时间: 2009-3-31 15:02     标题: 关于777,666,999,59995特殊地图

一直在郁闷这些奇怪的图到底是什么意思还非放这么多NPC 物件什么
  ^3 m4 p, n$ Q# C6 S( x原来这些图是为制造随机迷宫/地图 调用随机NPC服务的9 A- I. O+ M9 u. v
意思就是说—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 q) {3 h; t$ @  w. i' y
随机迷宫内所有的事件NPC/箱子/物件/意外隐藏的触发点 本体都先生成于666 777 999之类的地图上
9 q/ o. l, {, z2 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表而随机迷宫/地图 生成后调用(也就是说NPC产生固定于服务端启动的时候,而随机NPC只调用隐藏在这些特殊地图的NPC)
3 `3 R6 D' B. b# z. Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表知道这个原理 可以先设定形象名字一样的NPC  然后设置随机地点调用  就会产生不同的效果 迷惑大家 1 B- u5 _4 v; w7 D7 G1 i, B2 w
宝箱系统也就算特殊的一个NPC
9 H7 s0 h- K# e& H5 ]* w# K2 V/ D举例如 设置一种统一形态名称的 NPC 若干 放入隐藏地图  
* B  z/ M( F& N" I% @& X妖城在线论坛随机调用NPC 就能同样的NPC不同意外的事件结果 (玩家眼里)
$ F( {/ B. ?9 F6 {) r5 hbbs.mocwww.com或者使用物件图档(置0形象NPC)
作者: yaoguai    时间: 2009-3-31 19:05

哇?真的是这样的么。。。bbs.mocwww.com7 X' y/ b0 Z7 K
我把那地图里NPC全删除。。。
作者: shenjierui    时间: 2009-3-31 19:15

好象随机迷宫NPC都放在那几个地图的
4 N# P; m1 V' M( [, n$ j5 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为迷宫NPC没法固定所以放在777类地图后直接套用编号
作者: yaoguai    时间: 2009-3-31 19:21

晕 那删除了貌似就缺少NPC了啊?
作者: shenjierui    时间: 2009-3-31 19:23

是啊/在迷宫文件那里不是有个随机NPC编号   有些NPC就是直接放777图 然后迷宫文件套用他的编号吧?
$ Z1 L2 b6 q& W6 M8 Z% P妖城在线论坛
# Y/ r- g5 x/ L) U6 x- M2 e& ]  m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不过好象部分是这样,我觉得777图也就方便改端时套用资源吧`




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