标题:
[提问]
求教敌人属性问题
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作者:
82643496
时间:
2009-4-26 20:41
标题:
求教敌人属性问题
怪的等级都对,但属性似乎都是1级的,一碰就飞..
. w, F: Z" D' F
覆盖了group和enemy都还是这样,请问是在哪儿改的?
作者:
全熟牛排溅血
时间:
2009-4-26 20:52
enemybase修改
作者:
82643496
时间:
2009-4-26 20:57
囧....................enemy不是控制遇到的敌人的么...............
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我依稀记得enemybase是控制1级怪属性的啊
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本帖最后由 82643496 于 2009-4-26 21:13 编辑
]
作者:
全熟牛排溅血
时间:
2009-4-27 05:47
enemy是提取enemybase基础数据的
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战斗中看到的名字是提取enemybase中的(enemy和enemybase互相关连)
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而enemy你可以自己随意打 比如:"理洞的虎人" 当然只打"虎人"也没有问题
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名字、能力、属性等等都是提取enemybase的
作者:
82643496
时间:
2009-4-27 12:49
先感谢下楼上的教导
; }. ^; y( `0 N/ G( n0 d
我查了enemybase,是因为我把
0 C( O! P( Z/ C1 j
虎人 1 20 5 6 20 24 15 17 14 100 2 30 0 0 30 0 0 70 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 8 101000 100 0 1 1 7300 7400
& Z9 I! _% W. U0 @5 a& k& k
中的第3,4个值改成了23 1
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因为GMSVEditPro中说明第四个值为浮动值,我以为是初始BP的浮动值,但实际上不是,第四个值实际是和野怪能力关联的
作者:
全熟牛排溅血
时间:
2009-4-27 18:18
enemybase这个文件除了关连enemy以外,同时也是定义了1级宠物的能力
* I& X0 o$ ?% T; F& K5 ]' [4 i0 t
那个20是初始bp百分比
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20 单位是%
: L' |: J. u$ h; z1 U: m) |; Zbbs.mocwww.com
也就是说 中段成长20 24 15 17 14
1 T. o3 `/ Y5 ]' [" Ebbs.mocwww.com
1级bp基础是中段成长的20% 就是4;4.8;3;3.4;2.8 而bp浮动是5
作者:
82643496
时间:
2009-4-27 22:14
受教了~~~
作者:
82643496
时间:
2009-4-27 22:26
不过还是有个疑问,为啥修改这两个数值会影响到野怪的能力...
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浮动值是5,是指成长档*20%后±5,也就是1级的BP?怎么会连野怪的属性能力都降低...
作者:
全熟牛排溅血
时间:
2009-4-27 23:55
当然有关连
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不过宠物没研究清楚的话 光是enemybase不足以说明
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浮动值5详细高共区有说明 好像叫什么无双的 不过他的防御公式是错误的
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作者:
82643496
时间:
2009-4-27 23:56
好吧,没法混高共区的某人黯然路过……
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