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标题: 修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】 [打印本页]

作者: feifei1937    时间: 2009-8-5 12:26     标题: 修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】

这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- i) Y% J/ u4 B; p
我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。
6 l5 L+ w6 s7 @  {0 u9 ~. P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( b, a0 Z( k. e8 y1 X注1:
) v3 x( T" b. c5 n5 g/ C9 zbbs.mocwww.com
上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。
/ m* `) a- C' O% Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,bbs.mocwww.com4 `# G* p8 `$ h9 Z; h5 ^  e
(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)妖城在线论坛+ B; E5 }+ Q" p4 C0 j. x
由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,妖城在线论坛! t0 Z9 z& l0 t+ d" r" E, }) \- t
(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)
5 {- ~( X+ `% z5 I+ a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 J/ `- Z( U; O! m2 O
但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,
4 R+ K3 V8 x, h5 B) Bbbs.mocwww.com必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: O* ?3 H+ K" Z( M
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
, Y+ {$ X- a2 e8 q6 {( k& {" F妖城在线论坛(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)bbs.mocwww.com2 Q& O6 z  W( J+ G
想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' X; @! Q% J6 X7 {$ K4 ?1 i" S
还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。妖城在线论坛+ b4 @4 Y7 D# M1 T6 u$ V! }
在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。
9 C* B" w7 D; ^& V5 Wbbs.mocwww.com# f0 ^$ S/ {/ @4 d9 t
注2:妖城在线论坛" ^' b( |0 n4 @2 a" |
check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:2 j; J& l1 a' K9 [: G
检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 S$ h& o/ A  w. i
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 g$ ~3 j6 M. }" X

' Q3 F+ W$ O# y) L. z* i妖城在线论坛注3:
& X9 |3 U' q$ k4 X妖城在线论坛xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。
, _1 \. ]+ z( d/ Bbbs.mocwww.comadd esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。妖城在线论坛4 V1 t# o( c4 }; V
关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。
; I8 ?/ D: z9 |. `2 g* l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% W- m6 l7 G8 }  [* ^5 b# R/ Y
jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。- V0 F+ R) ~$ R( f: U
loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。bbs.mocwww.com* Y5 ]& U3 Q$ M5 S  F4 A. ~' l
这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。
7 t" L: ~# v) p- s, i0 x这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数妖城在线论坛0 U5 F. X8 c4 h3 D$ k
如果是数字,则返回对应的数”解释:
! n% {+ E2 q# p* C+ d( T0 b# m0 @比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),bbs.mocwww.com* Q" F  _' R; i4 p6 c
再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。
9 d3 ]; F6 m" x$ Z8 K6 T( \, I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
* M) `: R2 k4 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注4:
* S/ R& T0 d9 @, B  t/ a妖城在线论坛这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。
; Q! ]4 N3 b, C, B4 j3 X2 i- l) Mbbs.mocwww.com首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( N: _* @* i% r$ E9 W$ p
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。, C: V  g& u: f9 Z: M# l/ V3 }2 `
注意这里的往下执行红线,即loc_81214B4bbs.mocwww.com; \& v% w( h7 K1 U

9 B. E: v( g' n/ Z' S# J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注5:& W, {: t  I: }( @' A- `
mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?bbs.mocwww.com+ D9 y- b% O% A. a4 Z5 j5 {
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。
" q) @8 P- D, R, ]8 T" ]7 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。妖城在线论坛' i2 q  e0 p5 ^# F! j
看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。) T4 X" H; i' G" z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; c( u% z% F7 _8 w2 n
注6:
, g, Y+ J8 n  }0 ]bbs.mocwww.comget_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:. k1 l* m8 p( c2 q  }, F
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ J/ ]) P/ D5 r" v! M
如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;8 c' k& y5 ]) j+ o1 R; R
如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' I; X( i9 R2 i. ^
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注7:bbs.mocwww.com, T4 A$ i& g4 H8 l1 W$ `, t
我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。
2 [: h! L, L5 h7 q) T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。
1 {2 K2 k2 x0 M$ b那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。bbs.mocwww.com5 v8 s8 P/ C0 q) t  \  w8 C
再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0
) x3 Z0 `" R+ Y: Z* v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 ^1 J# f& T  X: g' a2 S! i$ Z  [$ Z
[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。bbs.mocwww.com$ p) H! _- Z0 M5 Z; \
继续正题:
" I( N3 L# k- O6 _' w  U- O* K* ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% H7 ^# s  \, s; J
我们分析左边的分支(esi=1):魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; f1 s3 I% g! r7 G! s
add eax,[ebx+2Ch]         把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。
& p- M6 [/ w9 P5 Ttest eax,eax                    将eax跟自己相与。
) h6 g* b  t$ ?8 h! r: x! Umov [ebx+2Ch],eax         把eax的值写到当前等级。
$ Y$ Q4 R7 ~" p4 O9 ^) g0 Ubbs.mocwww.comjle short loc_81214FB    如果eax小于等于0则跳转到 注10。
+ ^* k" r# F$ e) Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表右边的分支(esi=0):魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 Z6 B- R& N5 s3 b' T1 Q
mov [ebx+2Ch],eax        把eax的值写到当前等级。
+ W: Q# t& _8 T: c功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)妖城在线论坛, O  }3 n4 p& V  X, A! K
如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。bbs.mocwww.com# \+ V( @. u9 x7 `  X% ^
妖城在线论坛  L5 E7 w  Y# X) f3 ~' ?; P+ s: p
注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 [/ Y  A5 v+ Y
注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。
$ K  q$ w1 W) Y  c妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 @' T; T0 b% m( @
注10:妖城在线论坛$ X5 \' j" c/ w4 V0 P! ^8 n- C2 F( K
如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。
( F  ?+ }( U- s1 a% G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートmov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。
3 e% P" D' U; \, {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。
5 n: n0 _3 s% G7 r4 Mbbs.mocwww.com#################################################################################/ s4 s, Q7 s0 S" i/ D2 o* I
大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。
7 O* q2 P; u: Y: y2 \; N这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:bbs.mocwww.com8 g; n/ _- s% m! U( k; M5 {2 I7 z
加或者减或者直接设定经验值为多少。
7 e+ f8 \. ]# z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:
% A1 [$ k2 F& Q8 a$ r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;( g( S: A: m7 U3 E$ Z' [, g
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。
4 G/ t- o; q' W5 A8 dbbs.mocwww.com我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。妖城在线论坛: V9 G' v  L: s" i$ N

; H0 q! a/ F' F7 c5 l' m, C妖城在线论坛妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……妖城在线论坛0 D/ x& \) W- n: R$ Q8 V6 k
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 k) b# F7 W6 k: r6 x" f
[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]

图片附件: set_level.jpg (2009-8-5 12:26, 226.57 KB) / 该附件被下载次数 7
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=10369


作者: yaoguai    时间: 2009-8-5 12:47

沙发我占了~~再看~~呵呵
# R3 ?! S% E7 f: B# c( M好东西啊~~
作者: feifei1937    时间: 2009-8-5 13:18

引用:
原帖由 yaoguai 于 2009-8-5 12:47 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ^# H# `: N2 p1 F5 X2 f3 S
沙发我占了~~再看~~呵呵
- B( }/ }5 \; O* b. Y, X好东西啊~~
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 |( H/ D6 T1 a" b' K

) j8 Z( [! V+ o% L% g: P妖城在线论坛
引用:
原帖由 mm80420mm 于 2009-8-5 12:53 发表 妖城在线论坛$ r# q4 p7 l6 @, T
试著理解               
bbs.mocwww.com8 z+ Z# g% B3 U+ C1 [
加油,你们肯定能看懂的,以后改出更牛逼的东西
作者: yaoguai    时间: 2009-8-5 20:17

这么肯定……
作者: feifei1937    时间: 2009-8-6 12:46

引用:
原帖由 yaoguai 于 2009-8-5 20:17 发表
# i& ~) t, r0 V, Z8 m- Tbbs.mocwww.com 这么肯定……
8 H) C# l8 H! w, _肯定前面还有个词……看见了伐?………………
作者: yaoguai    时间: 2009-8-6 21:38

我知道啊  “你们”……
作者: feifei1937    时间: 2009-8-7 00:21

引用:
原帖由 yaoguai 于 2009-8-6 21:38 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) X" R( D( V- g9 R4 G
我知道啊  “你们”……
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 J/ I: R! I' [+ I8 T4 w
加油…………………………………………
作者: 40830702    时间: 2009-8-9 09:05

把图插到文章中,这样看着很累
作者: feifei1937    时间: 2009-8-9 12:29

引用:
原帖由 40830702 于 2009-8-9 09:05 发表
0 @% W& k7 E2 ]! ]  U+ H妖城在线论坛把图插到文章中,这样看着很累
" L' P9 H2 {( B1 G  Y: q把图保存到电脑里面,再看文章……如何……
作者: 筱乖    时间: 2009-8-13 11:45

很累 很累=。=
作者: 厶⒉姙⒈    时间: 2009-8-14 17:13

我和看天书一样




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