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标题: [讨论] 魔力网关多线程规划方案,懂的一起来探讨。。。 [打印本页]

作者: hyf977    时间: 2009-8-7 21:54     标题: 魔力网关多线程规划方案,懂的一起来探讨。。。

魔力网关多线程规划方案
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    映射器不同于服务器,单纯的映射器就是一个客户端和服务器端的收发员,从这个意义上讲,映射器本身并不需要多线程。
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    对于魔力网关而言,采用了Windows的消息驱动机制,工作在非阻塞方式之下,如果它只处理收发工作,已经是一款很高效很优秀的映射器了。
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    然而,我们的这个魔力网关还额外承担了收发员之外的工作,使得程序在执行过程,出现了一些瓶颈,这个瓶颈主要出现在、程序的收发环节。! E6 Y2 Z. l. E8 X. V: y  F: d" l

8 b* c3 x! i/ t# S" v% ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート    程序的收发过程由消息驱动,原本做好收发员的工作,对过往数据包直接转发即可,但我们现在这个过程里,增加了解密、特征串判定、数据保存、数据显示这些及其耗时的工作,使得这个过程成了整个进程最为繁忙的过程,这是程序最为严重的瓶颈处。
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    基于Windows“1/10秒”原则,该过程繁重的工作量,很有可能使得其工作时间超过“1/10”秒,因此,这是必须关注并处理的环节之一。
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    为此,考虑将本映射器分成以下若干进程:
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( C( C3 K" Y$ T0 o; Z1、主线程:负责基本的初始化、界面的维持、一些界面消息和常规消息的处理等;
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2、映射器收发线程A/B/C~/J:负责、收发工作、客户端数据解密、关键特征串判定等;
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" }. K# F% y6 N# P& b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3、映射器线程:负责网络初始化、连接管理(建立或者删除)、收发线程调度等;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ u  Q. U& d) Q: Z' _5 K
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4、数据管理线程:负责其他数据解密(服务器端)、数据保存、数据显示等。
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    总共分成4大模块、13个线程。要知道,对于单处理器系统而言,增加线程并不提升速度。而现在都是多核,多线程——解决瓶颈才是其根本。
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另外:bbs.mocwww.com3 Y3 A9 p4 x$ R
    登录器认证线程,只识别是不是自己的登陆器。
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" K& v# h- W# U3 f妖城在线论坛比如A线程在调用解密模块,没完成时候,B线程也要调用。这时候,解密模块的缓存中都是A的数据,那B就会冲毁掉 ,
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凡是线程共享的子程序,都不能在其内用局部变量  怎么办 如果线程守护会浪费我们的多核CPU协作,
' v  ?; {& u% U2 x妖城在线论坛有些东西是必须顺序执行的:接收、解密、判断、发送 ,郁闷恼火大家支持下提点意见。 现在的是测试版多个解密功能,以后为缓解可以直接加密的对照,能去掉不必要的解密模块。
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一些不影响系统总体的运行过滤,可以单独一个线程里完成,现在其实瓶颈就在接发过程,请各大高手帮忙一起出谋划策完善魔力防御。
作者: 全熟牛排溅血    时间: 2009-8-8 00:50

你该不会是小猪
作者: 黄昏    时间: 2009-8-8 02:51

对此不很了解 妖城在线论坛5 f8 x7 d( B$ }, `9 H
帮忙关注……
作者: 40830702    时间: 2009-8-8 10:41

LZ整一开发文档出来了.
作者: tiantianxuexi    时间: 2009-8-8 12:00

不是很了解的~!
作者: 372111    时间: 2009-8-9 16:01

意思明白,但是我不会写。。




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