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标题: [讨论] 关于在线时间计算卡的问题 [打印本页]

作者: http://ctrlz    时间: 2010-4-26 15:29     标题: 关于在线时间计算卡的问题

也就是俗说的泡点了,是通过判断累计的时间给予相应的点数。bbs.mocwww.com- f6 R. n$ ^2 [- e
但是有个问题,就是下线后,时间还是在计算。ItemCreateTime应该是说道具在服务器运行的时间而不是真正的角色在线时间吧。只能把道具设置为登陆消失才能解决离线后时间也在计算的问题。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. O) Q& }$ H' d4 T) m2 n+ F! _
有没有什么代码是判断角色的在线时间的呢?从而直接领点而不需要交换道具。$ a7 ^5 |( u5 R9 s7 o9 m
或有没有什么代码是判断道具的在线时间呢,登陆不消失,离线后时间停止累计,只有真正角色在线的时间才计算呢?
作者: lxxy3673    时间: 2010-4-26 15:48

额。。。游戏内应该不可以,但是……网页也许可行……这个……具体……我也不知道……只是提供一种思路。
作者: http://ctrlz    时间: 2010-4-26 16:22

引用:
原帖由 亂來滅 于 2010-4-26 15:48 发表 # W  g# R1 E- m, @: l/ e/ Y
额。。。游戏内应该不可以,但是……网页也许可行……这个……具体……我也不知道……只是提供一种思路。
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作者: lxxy3673    时间: 2010-6-13 15:37

从此是谁?沙发的是我用老灭的号回复的0 0,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 K) F  }7 E5 C5 p, k5 d
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老灭的那个页面从原创代码到修正bug到优化页面,前前后后总共用了3天。现在几乎没有bug,测试期也过了。, O' C7 P/ y. |) e2 Z5 D
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[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2010-6-13 15:39 编辑 ]




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