标题:
[提问]
应该是脚本问题【谁能给举个例子】
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作者:
sunxiao
时间:
2010-6-7 08:56
标题:
应该是脚本问题【谁能给举个例子】
询问下 想建立一个战斗npc得到物品,但是前提是想这个npc每个账号只能打一次!
bbs.mocwww.com( T! E0 h& j0 V- w# f
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请问这个脚本如何判定只能打一次啊!麻烦高手了 请给指点!
2 R% s& C, j) K7 G7 g3 [
7 K) F5 m3 r0 ?; T; \: d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
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本帖最后由 sunxiao 于 2010-6-7 13:06 编辑
]
作者:
lxxy3673
时间:
2010-6-7 08:58
用endevent的变量来判定。
作者:
zjwaian
时间:
2010-6-7 12:02
LS正解,就是那样。
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但是 endevent 不能和其他重复。
作者:
zjwaian
时间:
2010-6-7 13:23
NPC类型为event
( g& I8 O+ w$ V
* A6 ?: q9 x. O& d% A. g' l$ x% j
脚本如下:
7 j# b) I- V' I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
block endevent 255 == 1
0 l1 F& I% \6 t7 V3 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
endwindow"\n\n 你已经打过了。"
妖城在线论坛3 ~, l+ E: ~% L. u! Q: P% {
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block endevent 255 == 0
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 ]. G0 k" t( A; B3 I# i0 }3 Q5 R
endwindow 255 = 1
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encount ……
$ s t# I, v: r8 e4 y
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脚本结束,如果 255 被某个脚本占用,那你就换个。
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对战的队伍自己添加。
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