标题:
[提问]
关于魔力每场战斗遇敌数量怎么调整。
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作者:
touttout
时间:
2010-7-16 12:53
标题:
关于魔力每场战斗遇敌数量怎么调整。
自己搞的伪私服,一共就两个人玩,也不想双开,感觉遇敌率挺高的,但是每次就那么2,3只怪物,完全不够打。有什么办法每次都能遇到10只怪物?印象中,组队时魔力设定是1个人对应1-2个怪物对吧?这个设定能改变嘛?
作者:
zjwaian
时间:
2010-7-16 13:13
有那样的设定吗?
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1人对应1~2只怪?
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是不是梦幻的设置啊?
作者:
tao1
时间:
2010-7-16 13:15
制作脚本改下遇敌几率就行了~~~~~~~~在端里都有的~~~~~~~不过修改的文件比较多~
作者:
zjwaian
时间:
2010-7-16 15:45
我却不知道有脚本语句可以设置遇敌数量的。
作者:
tzy19312
时间:
2010-7-16 16:14
觉得少在怪物文件那设置一次出现10个怪就得了
作者:
touttout
时间:
2010-7-16 20:18
要修改的话,是哪个文件里面修改哪一段呢?
作者:
rmy007ivy
时间:
2010-7-16 21:28
改encount,都改的话工程浩大啊!
作者:
tzy19312
时间:
2010-7-17 01:07
enemy.txt这文件
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虎人 at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;0; 1 1 1 1
1 10
1 -1 -1 0 1 14801 18068 18005 18310 18313 1 6 14 1 1 16900 14420 14801 18310 18313 1 200 200 60 140 0 0 0 0 0
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红色的1是最出现数目
# y6 M3 `5 e! `0 [, Z% ]* a6 O# _
红色的10是最大出现数目
作者:
zjwaian
时间:
2010-7-17 11:30
如果要全改的话,那就简单多了。
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如果LZ需要,我可以代劳。
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先得把你的 encount 和 enemy 发出来。
作者:
zjwaian
时间:
2010-7-17 11:32
但是,不排除某些战斗会出错。
作者:
touttout
时间:
2010-7-17 17:09
谢谢逍遥兄~~不过,我还是打算自己学习,自己动手才有意思。
0 Z1 ?, L+ ^" Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
去研究了……呵呵~
作者:
zjwaian
时间:
2010-7-18 06:48
错了错了,我错了。
! t, A# `4 ~( I( G! pbbs.mocwww.com
8 B! B' v) I; Z$ ~" m( t1 V: K+ ]
大地图上修改enemy,
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迷宫修改dungeonconf。
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把最大遇敌数调大点。
作者:
苯苯
时间:
2010-7-18 08:38
怪物位置有限·会不会导致错误?没有尝试
作者:
zjwaian
时间:
2010-7-18 08:48
标题:
回复 13楼 的帖子
看看GBL之家里面怪物的排列站位,最多也就12只。
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而且,还是因为它们体积小巧。
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一般不敢设置超过10只。
作者:
dekkaman
时间:
2010-7-18 08:55
遇敌数下限设置过高的话会有问题,那就是偷袭几率大幅增多~~~如5~10一组2种怪你偷袭怪的几率是90%以上
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