标题:
[魔力私服分享]
自己对魔力跳舞技能的全研究(测试后成功)
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作者:
zhanglei1982
时间:
2010-9-8 17:43
标题:
自己对魔力跳舞技能的全研究(测试后成功)
跳舞技能全研究:(P1:跳舞成功技能几率 P2:跳舞失败技能几率)
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(01 02:表示作用对象:0是使用者,1大概是己方随机,2是己方全体,3是敌方随机,4是敌全体,5是敌我双方全体)
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(A1 A2:作用效果:1睡,2石化,3酒醉,4混乱,5遗忘,6变大,7换位,8收宠,9即死,10洁净,11复活,12自爆,13加血)
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(N1 N2:表示技能效果持续行动次数)
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(TU 3: 表示技能冻结行动次数)
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bbs.mocwww.com4 L" _' D6 M. @; K3 B# r" s* r) S/ c
混乱之舞 TECH_Dance P1:50,O1:4,A1:4,N1:20,P2:50,O2:3,A2:4,N2:20,TU:0, 9800 109800 98 1 1 72 10 1
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(跳舞后50%几率敌全体20回合内混乱,另外50%几率敌方随机一体20回合内混乱)
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沉睡之舞 TECH_Dance P1:50,O1:4,A1:1,N1:20,P2:50,O2:3,A2:1,N2:20,TU:0, 9801 109801 98 2 1 72 15 1
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(跳舞后50%几率敌全体20回合内沉睡,另外50%几率敌方随机一体20回合内沉睡)
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暴走之舞 TECH_Dance P1:50,O1:2,A1:6,N1:20,P2:50,O2:5,A2:6,N2:20,TU:0,N3:100,N4:100, 9802 109802 98 3 1 72 20 1
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(跳舞后50%几率己方全体20回合内变大攻击力2倍,另外50%几率敌我双方全体20回合内变大攻击力2倍)
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前后颠倒之舞 TECH_Dance P1:50,O1:4,A1:7,P2:50,O2:5,A2:7,TU:0, 9803 109803 98 4 1 72 25 1
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(跳舞后50%几率敌方全体互换位置,另外50%几率敌我双方全体位置互换)
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即死之舞 TECH_Dance P1:50,O1:4,A1:9,P2:50,O2:3,A2:9,TU:0, 9805 109805 98 6 1 72 35 1
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(跳舞后50%几率敌方全体即死,另外50%几率敌方随机一体即死)
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净化之舞 TECH_Dance P1:50,O1:5,A1:10,P2:50,O2:4,A2:10,TU:0, 9806 109806 98 7 1 72 40 1
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(跳舞后50%几率敌我双方全体恢复全部异常状态,另外50%几率敌方全体恢复全部异常状态)
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复活之舞 TECH_Dance P1:50,O1:5,A1:11,P2:50,O2:4,A2:11,TU:0, 9807 109807 98 8 1 72 45 1
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(跳舞后50%几率敌我双方全体复活,另外50%几率敌方全体复活)
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自爆之舞 TECH_Dance P1:80,O1:3,A1:12,P2:20,O2:1,A2:12,TU:0, 9808 109808 98 9 1 72 50 1
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(跳舞后80%几率敌方随机一体自爆,另外20%几率我方随机一体自爆)
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自我牺牲 TECH_Dance P1:50,O1:3,A1:13,P2:50,01:0,A2:13,TU:0, 9809 109809 98 10 1 72 100 1
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(跳舞后50%几率敌方随机一体牺牲,另外50%几率跳舞者牺牲恢复我方全体体力)
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自己总结前人的魔力经验研究和自己对跳舞技能研究成果。望还有高人有不好的地方给予指教。
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希望有更高的高手能指导下跳舞技能能在BOSS战中使用的方法。
作者:
zjwaian
时间:
2010-9-8 18:21
我觉得效果改得不是很理想,
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混乱、昏睡20回合明显不够,不如改成200回合!
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6 p# Y6 s% F2 O+ W+ g: b. U2 ?bbs.mocwww.com
概率不如改成100%成功吧,反正只把对自己有利的那部分提高到100%。
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特别是即死技能,对方全体100%即死吧。
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这样就清净了,也不必整什么昏睡、混乱。
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也把6级改成1级,好让士兵也能使用。
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5 Z+ o' f7 ]8 p, W9 Z d) \5 ~bbs.mocwww.com
以后PK就比敏了,再带只护卫宠,只要你一动,对方就全挂了。
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作者:
zhanglei1982
时间:
2010-9-8 18:40
这只是范例而已,如果觉得强可以改弱点,纯属个人爱好。主要是交流技能修改方法之用,看到最近论坛很清静发个自己对跳舞技能研究的一点心得,严重鄙视有好东西不拿出来和大家分享的人!
作者:
lxxy3673
时间:
2010-9-8 20:12
我只说两句:
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首先这个发过了,你白研究了。
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其次,不是全研究,漏掉挺多东西,有东西没研究出来,缺少很重要的东西,我在另外一个帖子里面已经把跳舞14种效果和各个参数全解释。
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另外TU是冷却回合,但是GMSV是固定死的,只限定跳舞的那个技能编号才会有效。如果GMSV修改的话,可以通过TU同样限定其他技能冷却。
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更多舞蹈可详细参考乱来魔力的色狼和卷3技能。做个小广告,呵呵。
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本帖最后由 lxxy3673 于 2010-9-8 20:14 编辑
]
作者:
zhanglei1982
时间:
2010-9-8 21:23
虚心接受,主要是自己没看到,望发个衔接。早知道都研究这么详细我就不研究了,还有关于对BOSS也能使用跳舞技能的,如果有的话也望指教下。
作者:
lxxy3673
时间:
2010-9-8 22:16
搜索跳舞或者搜索TECH,人家还是精华贴,不过我得回复比他更详细。
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BOSS可以,加入AI,绝对可以。
作者:
zhanglei1982
时间:
2010-9-8 23:30
唉~~~~都是高手啊,主要是帖子太早,成潜水贴了没看到,都比我强多了,我这成班门弄斧了。呵呵,不过怎么在BOSS战中使用跳舞技能呢?能不能再说详细点呢???谢谢。
作者:
lxxy3673
时间:
2010-9-8 23:53
继续翻老帖,AI。
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主要是enemy.txt关联enemyai。
作者:
zjwaian
时间:
2010-9-9 01:35
标题:
回复 9楼 的帖子
LZ问的是,我方人物如何在脚本BOSS战中跳舞。
作者:
lxxy3673
时间:
2010-9-10 14:21
只要技能编号修改下就可以再BOSS战中使用跳舞,GMSV设定好跳舞哪个技能在BOSS战中无法使用。别的编号一切正常,等同于TU的限定。
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