标题:
[提问]
呃...很久没碰魔力的端 突然遇到个问题..
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作者:
千繁花叶
时间:
2010-10-2 14:33
标题:
呃...很久没碰魔力的端 突然遇到个问题..
npc.txt的StandEnemy型的npc 最后那一排 比如熊男
% O3 u3 [/ J7 M8 N0 W, \( m
3|0,11004,17,16||0|6040||||3|9022|6|0|||||||
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! j3 L: E) p/ G1 \+ j
分别表示什么来的?要的是每一个代码的意义 包括这个例子里没用到的...那个0 11004 17 16我知道是坐标
作者:
rmy007ivy
时间:
2010-10-2 18:28
参见IXXY3673
6 x, n! x/ C' C妖城在线论坛
格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|
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A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下:
* V2 A( b+ K% r4 O: } w# l' n: F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
x: R' P. F, r. {5 V6 X: d. H
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触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。
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当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。
5 q; c8 B! M; K6 {+ g3 i6 L妖城在线论坛
所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。
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B是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标
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C是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号
妖城在线论坛1 a1 D, p. S1 U0 t5 P2 P3 d
D是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。)
" d& z) }3 }" I5 L7 ^, T& W" obbs.mocwww.com
EFGH均是MSG的编号
4 @! v+ t; [( Z1 L
E是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26,
bbs.mocwww.com' r$ |6 \5 y9 x6 T- u. H
F和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG
: z3 d& W9 x- a8 R/ K$ Ubbs.mocwww.com
H是如果物品条件不满足的时候对话。
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I是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么…… )
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J是ENCOUNT的编号
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到这里位置都是必备的
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K和L是E的MSG的字体颜色和大小
- G* N8 M: E& I' H2 m d" j3 P妖城在线论坛
后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。
作者:
千繁花叶
时间:
2010-10-3 01:16
非常感谢~要的就是这样的详细解释
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