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标题: [提问] 希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫 [打印本页]

作者: 274715794    时间: 2011-1-31 10:22     标题: 希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

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[ 本帖最后由 274715794 于 2011-1-31 11:18 编辑 ]
作者: zhanglei1982    时间: 2011-1-31 11:31

主要名称:贝兹雷姆迷宫     层前字符:(地下)(无)      层后字符:(层)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! i6 }( Q3 o) r8 z0 W7 g) W: ~
?迷宫ID编号:400         ?:0 ?:1 ?:1 (略)       刷新时间(地图刷心时间:秒)14400—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( v' J8 P. W, X! [
地图标志:0              入口地图:迷宫入口所在地图编号:16510      入口坐标:E1: 25  S1: 7
8 J3 T& {7 T" X# d/ B& cE2: 25  S2: 7(以上E1,S1 E2,S2地图内坐标围成菱形,为该地图内范围出现传送,数字相同为该固定地点)bbs.mocwww.com9 ^0 q4 @  [" O. b4 t% |# G8 W
地图标志:0       同上:出口地图:(与入口地图意思同等)      ?: 1  ?: 0    (略)
; p% Z0 F7 H% Z8 v5 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート迷宫图档:1191(组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色比如折点是不是90度等等)妖城在线论坛5 y2 _/ b4 j: L$ ]5 W
?: 100 ?: 0 北面墙,南面墙,东面墙,西面墙,西南拐角图档相同。17065为石柱图档( D' l5 i3 p0 R2 Y+ W
入口外图,入口内图,出口外图,出口内图图档相同。103012为黄色传送石图档
3 @, ^) z& n) V1 {# D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上楼楼梯,下楼楼梯。12000为上楼楼梯,12002为下楼楼梯。   ?:0 ?:0 ?:1   (略)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! x  l$ ^; a5 P, H4 }8 q
层数下限:12  层数上限:12  (迷宫最高或最低都是12层)  8个大小参数:60 80 60 80 10 20 10 20(前边2
, y* b* K0 O4 m& @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表个60 80数字越大地图范围越大,数字越小地图范围越小。)    遇敌设定:16000   (对应Encount)
7 g$ g0 Q0 y& E+ o5 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等级下限: 35 等级上限: 37 (迷宫内的怪物等级)    遇敌率低:1 遇敌率高:3 (迷宫内遇敌率一般都是
, ?0 ?7 E: q1 Y8 h3 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1-3)    箱子数量:6 (指迷宫内箱子的数量)   入口调色:214 (迷宫进入时开始播放编号为214的背景音乐妖城在线论坛, x6 K- }9 \( }
)    入口调色:0 (迷宫内调色板的编号)      迷宫环境:附加:附加:(以下迷宫环境指迷宫内乱石,杂草
1 F4 Y  H" @: |3 Z# J+ e! h2 ebbs.mocwww.com以及树木等图档,附加指乱石,杂草,树木等的密度。)      随机8对NPC为迷宫内刷心的NPC,后边对应的是
8 b. J9 a7 q# h, A$ h! n9 }6 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表刷新时间100秒。    出去音乐:214 (出迷宫后开始播放编号为214的音乐)  出去调色:0(出迷宫后地图调色
; p& e* ]4 ?; s0 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流版编号)
作者: zhanglei1982    时间: 2011-1-31 11:34

以上是自己以前研究的关于随机迷宫设置,范例是二转任务的随机迷宫,楼主借鉴下吧。




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