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标题: [提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题! [打印本页]

作者: 274715794    时间: 2011-2-5 16:28     标题: 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!
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  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!
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  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# S9 L3 @% ]0 @8 J; l$ M' w- q
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1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ Y! k- Y& {* m0 u
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2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ s* a. Q: |, c& u0 T2 p
妖城在线论坛4 a# {8 V3 w) _& d2 Y; X4 s/ L
3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。
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5 P" I. z" J# r  T. B8 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!妖城在线论坛, Y* `3 W- ^) u4 r

6 [/ G& {6 r8 g    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!
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[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]
作者: yzyml    时间: 2011-2-5 16:34

太多了,,,,,,,眼花
作者: 274715794    时间: 2011-2-5 16:53

感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:34

问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。
2 F# S$ M) o- [4 {  O6 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:35

问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。
. o4 H3 r& J) c' v5 `$ D$ c4 Y# K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:39

以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~
$ q3 `; M& Q: W( O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。
& z" b5 A$ e/ w& k; Q& Y+ @, h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( D, a% Z) d" U6 O* _' z( q
1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下
/ U0 t0 o" s1 T$ ], b. b* K妖城在线论坛逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0  m: p/ l+ n) t0 c9 |7 `! x. G
好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。3 O4 D2 z  Y; r3 i( c
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! Q4 q+ k- X& S( y1 C
那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% M, Y" P# K2 @8 H  D7 v
测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0
2 T; b. m) I# ^+ f) a% ~5 S通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。妖城在线论坛/ z0 D( w4 x/ T6 w
好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。
" J: @, S5 w& L. g; A' ?1 {2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:妖城在线论坛* \6 c! x6 b  h# T
360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100
% K: I: j4 i) ]' o4 t. O! A9 f  M- I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- \7 S6 s( b1 C3 b2 q
好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:
! R/ V0 B8 q& H$ lbbs.mocwww.com500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1               
6 O2 y& @4 j  Y- Q( L这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。
2 k) w% s7 b" ?$ S2 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:妖城在线论坛) A; a( G9 b. a# T+ Z
500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1
" B! r7 T" T  S妖城在线论坛这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。
5 S' _5 r- d  P8 C: V' C& ~5 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:40

以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:43

楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 L* X( Q. ?3 r+ }( S( x3 t6 x
用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:5 h. N4 w6 ~6 ]- U$ U8 d9 m
enemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:
- H6 n& k$ p$ u2 X5 F5 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一(二)行为技能使用条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 ?2 F( T* M6 D1 l3 x
第三(四)行为技能使用对象
4 u* ~2 W# C. y3 l* [8 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第五(六)行为技能IDbbs.mocwww.com+ a5 v2 Z9 S8 J3 H8 V6 y) c
第七(八)行为技能使用概率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 f) o* \  R# a( h% k
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例,学攻吸的露比,ai编号11017:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ ]7 J9 U6 Q- p7 e+ U+ T* {* G1 Y
11017     8    26     26     26
- n$ k. \# u1 _/ q) z; ^2 c$ o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0     0    0     0         
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41    43    43    43        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( Y$ g8 J, s9 Z' Z7 `
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第一技能:8 0 6204 80魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 t. r5 `5 L+ w5 [; l) P9 g
血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率
1 C6 B, P6 C/ p6 D) R4 xbbs.mocwww.com第二技能:26 2 4804 43 50
; m6 b# W* f  o! P' t; ybbs.mocwww.com本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率
0 R: O4 {2 A& O% K% dbbs.mocwww.com第三技能:26 2 2704 50妖城在线论坛! r$ x4 D; g+ q/ k
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率
; l7 t* A) `# H$ [  Q) n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第四技能:26 2 2804 504 ^. w7 d7 o) G% `% E
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率
6 H5 l2 x, N) L0 y" U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第五技能:0 41 6550 50妖城在线论坛$ G, B) @( o  F( j
无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率
) t6 D) P; x" i' \1 rbbs.mocwww.com第六技能:0 43 5704 40魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 W+ ]% s+ k7 l- o
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率bbs.mocwww.com' L5 N( a* o. W
第七技能:0 43 5904 50
3 V+ v& |: i6 F6 X7 v妖城在线论坛无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率bbs.mocwww.com/ Y1 U* f: s) c
第八技能:0 43 5504 60
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9 ]9 L' F  O8 X9 W' M- N: k3 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第九技能:0 0 850 100魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  h( `' b4 }( j+ z
无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率! o. a9 A5 s( o: l

. f0 K% |6 \! c' Ubbs.mocwww.com几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。
4 I. ^$ O) n1 o& n& Hbbs.mocwww.com依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 W1 N; G! W( Z1 x" i2 \. Z2 n! @

8 f0 t% {3 ^( S0 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流技能使用条件对应代码:
' Z  E0 W# p& o9 o; D; C: K" Abbs.mocwww.com0  无条件使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 p) s" D* b9 H/ W5 U
7  有队友无法战斗时使用
5 P/ S! N# W6 ~8 G, r! F( }" {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8  自身血量低于某一百分比时使用
" `/ u  X( C4 I. |' g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート25 本队可战斗单位小于3时使用
# M8 `. o+ g! [; ]7 X26 本队可战斗单位小于4时使用bbs.mocwww.com) }8 S4 x3 L8 w8 J- L
27 本队可战斗单位小于2时使用
. F' H! T2 l1 S4 B3 Z( i, h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流35 对方某单位血量低于某一百分比时使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! x7 b+ j: W; n
50 对方使用恢复魔法时使用妖城在线论坛" W# K$ a& A& L% A8 a: M
53 对方使用物理巫术时使用
! Y* {! A5 }8 A$ ?5 t8 F4 S妖城在线论坛55 奇数回合时使用
  H" z$ h2 k% O, ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流56 偶数回合时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. t/ M0 ]2 M  A9 O0 J
60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; u! w4 E! A6 z7 q1 I! x
72 队长无法战斗时使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- Q% x) Y7 ~; T: @
83 对方参战人数超过1人
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92 对方对自身使用颤栗袭心时使用
7 e/ a; w2 X7 v, }  L! Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" v4 X5 Z$ i6 F; O' }& m0 p
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技能使用对象:
4 ]4 F9 {6 X  Y- X8 E7 C1 r/ x: O妖城在线论坛0  不选择对象或自己(防御,单补,攻巫,魔防,自爆,逃跑,什么都不做)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 g& s+ G( w) K, ?; u
1  本方随机单位
' E/ A0 Q+ Y7 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2  对方随机单位(物理,魔法,自暴,魔封,即死,超咒,大地)
2 T8 f  B' H0 d& f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4  对方未知对象(单魔,强混)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* E( @2 q# @7 c$ N; h8 c3 G
5  本方血少对象(超补,大地)
" I) [) q, @$ `) x6  对方少血对象
* R+ J0 b% l! K$ X妖城在线论坛26 对方使用物理巫术单位魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. Q" J. {* m6 @2 A% T
32 对方未知单位(大地之怒)
* Y9 f7 R5 Y9 Z# E+ q, a妖城在线论坛35 超毒专用(猜测为未受者)
- p! ?  N; ?$ Z6 }8 `  l36 超混专用(猜测为未受者)
( j- Q! [7 ~! \3 ~: w7 |1 ]+ X0 Hbbs.mocwww.com37 超石专用(猜测为未受者)
8 P- E+ l9 x# y4 v5 h" w8 P. w1 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート38 超睡专用(猜测为未受者)
' {) h9 W3 ~* n$ `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート39 超酒专用(猜测为未受者)妖城在线论坛/ s! x! |7 C, Y
40 超忘专用(猜测为未受者)
( f! C5 b: M- W. Q41 恢复魔法专用(猜测为未受者)妖城在线论坛- v; t% X3 Y! h# i1 P
42 魔法巫术专用(魔吸魔反魔无)(猜测为未受者)妖城在线论坛: ~8 k7 X+ e- ~$ B# s' d# T) N
43 物理巫术专用(攻吸攻反攻无)(猜测为未受者)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: r* b( U. v5 a$ L$ |: r' e

+ h8 s8 j  m8 v0 T以上部分参数对应为猜测,希望有更多的人投入测试,将enemyai的研究更完善




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