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标题: [提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题! [打印本页]

作者: 274715794    时间: 2011-2-5 16:28     标题: 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!
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  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!bbs.mocwww.com6 k' ]" f1 K  {+ i0 _5 `
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  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!9 J4 B6 \9 Q! m1 @" M6 L

5 {7 e  i* z6 k5 q5 D1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?bbs.mocwww.com7 E3 g$ s5 P7 K) n) k; V9 }

% i' ^, t: [: C( A8 W2 m+ I) @8 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)bbs.mocwww.com- f" E, }: w! _% W" u# o9 ^6 L9 ^3 |
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3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& {4 j4 j8 F3 Y% q( ?0 g& P9 ?
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4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% }2 q2 O% P- E2 f
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    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!bbs.mocwww.com" B6 ?) s1 ^, L3 Y& p

6 a" P/ {6 b& O: C+ _! ~6 p7 I$ f! [[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]
作者: yzyml    时间: 2011-2-5 16:34

太多了,,,,,,,眼花
作者: 274715794    时间: 2011-2-5 16:53

感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:34

问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。& Z! U6 Y; m- j2 R
          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:35

问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。
( \" {& h' H* d  `5 S. S( j1 U( E例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:39

以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" k$ {' V( M- e6 h* s2 S1 m! \3 d
很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。bbs.mocwww.com/ K. \- n# F/ U' l0 l( h" }6 l
在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ Z- D* ?, y! f0 e
1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下
4 C5 X$ p6 n  j! b9 M. U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0
( I, ~7 D  b+ e" S9 x3 _妖城在线论坛好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) O  S5 L- K2 [0 y
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。妖城在线论坛! `, J: ]2 N+ k7 B6 C
那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 Z# a( u; F9 z0 m1 g6 Z' H+ }
测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0妖城在线论坛: a* H( {; b9 Y) N, E) j6 N- _
通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。
% c5 Y$ `. @$ ~3 r0 n7 `3 {: P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ h3 S. D) v( f3 Y/ E& B
2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:
5 O6 D" D: `, V  j. o( a' G5 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100
0 _+ \7 s4 F. `+ J不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。# P1 J. \+ S1 \. u
好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:
2 m  P: Q% N! h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1                魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 ]& Y- q& V: n) i9 ]4 {
这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。
5 Y7 l" [: D2 P. z2 E6 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:
0 k/ x9 W6 n4 K500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* g: ^' a& K' D( \$ c
这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。
! c3 _0 P4 q& a5 j妖城在线论坛好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:40

以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:43

楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:
  E3 O% K- T, ^" U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 U+ s0 ?2 U* ^* s& c/ h
enemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 F) r& k3 l! @+ Z" M
第一(二)行为技能使用条件
7 }! J& v$ s9 e* d( Z6 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第三(四)行为技能使用对象魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 I$ V  i+ V  n( D9 p8 A
第五(六)行为技能ID
+ y3 M  D6 x7 s/ Y8 m2 Ibbs.mocwww.com第七(八)行为技能使用概率魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( [, P8 G  J9 ^; a

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' M/ v. b( X3 `' I$ X# z  s; C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表50    40    50     60魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# b) o# v5 x9 y
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" M$ D6 }9 v3 j. x+ K9 P7 vbbs.mocwww.com第一技能:8 0 6204 80# w( L5 h, u) E2 `
血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 J. e* s/ G( Z3 F# o! ^/ c3 Z
第二技能:26 2 4804 43 50魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; `! i7 G9 G/ P8 E+ r* A
本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率
5 y9 _! p7 |. l9 x8 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第三技能:26 2 2704 50—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: Z3 J+ `6 r# h8 a
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率
, y6 s* ]' N. A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第四技能:26 2 2804 50魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! i$ D8 M* W3 ^3 ?6 q- V' }
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率妖城在线论坛7 T9 I: ~7 H5 ]+ h! V* ]) J) B
第五技能:0 41 6550 50
: m1 i3 Z( \7 h& n妖城在线论坛无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率妖城在线论坛8 \+ M4 y' Q$ u% z' _
第六技能:0 43 5704 404 u, N/ Z& Z' M
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率bbs.mocwww.com7 Q* e2 y0 b; `  ~: @% ^
第七技能:0 43 5904 508 k3 F5 w' Q, Y3 ?* Z* F3 I
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率bbs.mocwww.com; X; w2 L" o& ]
第八技能:0 43 5504 60bbs.mocwww.com$ [" q7 t3 j/ c# M/ a% u
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率
* |& U& A1 ?8 L" q' O9 X( {' d2 [% C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第九技能:0 0 850 100妖城在线论坛8 w7 D. o" X. `- X
无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率
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2 [) u  V! j$ K' e+ C. R6 S- |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。
1 E+ q* Z7 N, Q2 P3 p妖城在线论坛依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。
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9 z+ R3 f0 e$ K' t- D/ t- o技能使用条件对应代码:4 E* x+ S6 G$ m0 K: o8 C
0  无条件使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 F- J7 x4 t4 K- Y3 @0 n* X
7  有队友无法战斗时使用bbs.mocwww.com6 n( H* v  f5 b
8  自身血量低于某一百分比时使用
9 q( |+ T, o) i" i% w3 G2 `  K25 本队可战斗单位小于3时使用' R5 O* s- J( [3 z- U: l' A  K
26 本队可战斗单位小于4时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* y- n# o* l1 O) H+ x
27 本队可战斗单位小于2时使用
4 b8 w; t, s* y' P( g; w8 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表35 对方某单位血量低于某一百分比时使用0 B9 A2 [; f8 B2 x/ w) e) ?5 |6 y
50 对方使用恢复魔法时使用, ?6 E4 a% k5 O
53 对方使用物理巫术时使用
. P) \0 i! E* ~9 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート55 奇数回合时使用
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60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用
( {1 T: C( L. ]! f' l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート72 队长无法战斗时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& e0 M/ p, a; v% u/ h8 I
83 对方参战人数超过1人妖城在线论坛2 R7 W# }* w* J5 o; j
84 对方参战人数超过2人
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) W  V' W7 k0 `" C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 y) ^8 }/ {5 _: i; W) b
技能使用对象:
  C6 v) a/ ?$ _& ]bbs.mocwww.com0  不选择对象或自己(防御,单补,攻巫,魔防,自爆,逃跑,什么都不做)
# r0 D& e: f* F- t* f" C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1  本方随机单位—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 B" I2 \/ b8 _" o/ \
2  对方随机单位(物理,魔法,自暴,魔封,即死,超咒,大地)bbs.mocwww.com+ O- L. m2 W+ }: T' B
4  对方未知对象(单魔,强混)
2 M0 r. ]7 Q2 a  |- l. i7 E/ K妖城在线论坛5  本方血少对象(超补,大地)% _, w% _- ]( O- |9 _1 W' q
6  对方少血对象—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* G8 D4 i% l; f/ Z0 e/ _, J
26 对方使用物理巫术单位bbs.mocwww.com7 ?/ F2 E( \7 T' M; w* T
32 对方未知单位(大地之怒)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 E; L3 }& P5 \9 b2 i5 j. ^2 }
35 超毒专用(猜测为未受者)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& c8 ^) ?4 y7 v' [, S: r" o' m- `
36 超混专用(猜测为未受者)! i$ V& C+ c4 n' @
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- a, `9 Q$ t0 W( a$ gbbs.mocwww.com38 超睡专用(猜测为未受者)bbs.mocwww.com/ y5 Y+ Z0 |$ [+ ~! L9 p9 M% i
39 超酒专用(猜测为未受者)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 k- l0 s# V% V0 B: [5 B' K9 H
40 超忘专用(猜测为未受者)
9 Q$ S0 D* A& Q( u7 c, q9 r妖城在线论坛41 恢复魔法专用(猜测为未受者)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Z' S; X  a3 |
42 魔法巫术专用(魔吸魔反魔无)(猜测为未受者)# W( J5 q# X* q9 R
43 物理巫术专用(攻吸攻反攻无)(猜测为未受者)bbs.mocwww.com" ]1 [$ n$ i! B$ J- L

% H, s: E4 \/ ~) |2 r9 W9 r/ jbbs.mocwww.com以上部分参数对应为猜测,希望有更多的人投入测试,将enemyai的研究更完善




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