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标题: [提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题! [打印本页]

作者: 274715794    时间: 2011-2-5 16:28     标题: 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!
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6 I# p! g9 g) V4 p2 q5 @) _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ h0 u5 V7 a9 o1 L

' F* I- Q: Y5 T2 z9 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!
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) i' N$ e  b# Q妖城在线论坛1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ S/ r) G; @% }. M) A+ q

3 e6 h" l' V0 I- |& R( V2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)
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3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。
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$ ~- [2 R( Q& F& B( {, ?( V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; C6 [5 H5 s5 o% G0 o/ U- b
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    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!
+ h) I9 g4 }5 m5 U% L( l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( a) F* G: Q1 x: C6 F0 u0 G
[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]
作者: yzyml    时间: 2011-2-5 16:34

太多了,,,,,,,眼花
作者: 274715794    时间: 2011-2-5 16:53

感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:34

问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" w8 S5 h2 v' o" F8 a9 X* F: R0 A
          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:35

问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。
, _" r3 k% Z1 D1 p. E% N: I. U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:39

以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~
9 C8 E- Z5 [* e" M4 K8 V4 g很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。
/ [0 J* h6 B+ L  l) @3 }  _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:
/ X( b; Z3 t7 p2 R  j$ k妖城在线论坛1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下
2 I. T& z! |+ W8 {. }- S$ y) F: z逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0
5 O! A  h( g- F4 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。妖城在线论坛$ u3 G  m  r" b8 o
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。妖城在线论坛( S# E; W2 ]% I& a, c+ J- V4 A
那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- A% D# ]5 I4 ^: p4 H; g4 m
测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0
$ B2 n& }2 R4 e/ h8 Rbbs.mocwww.com通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: q4 r1 S7 V0 J: b1 Y
好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, ]9 \: j2 z$ s. P6 V/ a
2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ k7 ?# r+ K3 [
360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100妖城在线论坛+ l$ @' d7 z6 i$ o# W" s
不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 [# U" S  N) \" r/ T# M
好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:
/ i$ s/ g  y; b. x4 i: p! w妖城在线论坛500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1                —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! c. ], y4 D5 V+ V0 O* ]6 {
这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' K* Y" \2 ^& u6 J& O
一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:
* U  L* B% M$ [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1妖城在线论坛9 o9 X8 C& y3 c) y) I8 c
这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 V5 R: N+ o/ @! V- B/ a' b4 S  o
好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:40

以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。
作者: zhanglei1982    时间: 2011-2-5 17:43

楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:
) ?  {' i) ?9 e7 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:
# h9 _9 Y! Q% |% Y- K8 s: E1 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表enemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:
/ M4 E% e" |. x# Y& X% o1 q& b" ?2 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第一(二)行为技能使用条件
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第五(六)行为技能ID
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' ~5 ?: e. l3 q* o! r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例,学攻吸的露比,ai编号11017:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 J/ x: r" a' R' n$ z+ V
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850    80   50     50     50—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 g6 a% l2 `, p* L
50    40    50     60bbs.mocwww.com; ~* U, j! K9 Y, j* U
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: |. O% K* {- ]3 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 O  }2 D  S2 @  D! ~
第一技能:8 0 6204 80
2 ]$ c- F, a" \4 s3 h- d/ @$ _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率bbs.mocwww.com- @9 t, J; @/ z1 @& ^
第二技能:26 2 4804 43 509 g4 Y/ e4 N$ }- N
本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率
9 Z1 }) o% G% w  m) u第三技能:26 2 2704 50
2 z! I& ^- o8 z9 h! t( l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率
4 V2 T$ }' p+ ?6 g% b  J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第四技能:26 2 2804 50
, Z% f( S% Z+ I# S# u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' \7 L- M, D6 \! e" P7 @- i0 G9 m1 o
第五技能:0 41 6550 50
# g' l9 ~& S+ ?4 f- c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 Z  ^2 M) d6 C7 w  e" k
第六技能:0 43 5704 40
5 U' c; h1 E$ r$ ]3 C妖城在线论坛无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率
/ `4 V7 n: ~! H- i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第七技能:0 43 5904 50
/ |0 X$ k4 H( p' Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率
! p& M" B. F, P& R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第八技能:0 43 5504 60% t9 F5 j" ~) v
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& w5 M0 F9 O2 R3 R4 V/ L
第九技能:0 0 850 100
) {4 H0 @( V% C1 K, Kbbs.mocwww.com无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率
% S4 g& Z) o: l7 t3 k! P- S( Lbbs.mocwww.com
/ z2 v! Y, ^4 A6 {( m7 C' l1 D5 ebbs.mocwww.com几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。
9 u6 E0 B/ @9 L" D' O0 B7 f妖城在线论坛依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- X& {$ U' A4 a, ~
妖城在线论坛+ ]9 K( q2 W# N. q0 Q
技能使用条件对应代码:( m* |  L/ n9 \" I. F, ]
0  无条件使用
8 C! w8 b4 e+ o1 H- [7 L妖城在线论坛7  有队友无法战斗时使用
' d. q. M1 s* U6 p& f0 I" |3 S8 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8  自身血量低于某一百分比时使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) {( a# }. M" Y$ H; {$ y
25 本队可战斗单位小于3时使用' C. L- b7 }. G' ~
26 本队可战斗单位小于4时使用3 Z# `; e' q3 c; u  |& b
27 本队可战斗单位小于2时使用
* [+ d1 h( r# ?3 K  V. ~/ w- S( {& \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流35 对方某单位血量低于某一百分比时使用bbs.mocwww.com, R5 f* ?, [' J) {# [
50 对方使用恢复魔法时使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" L- }; c+ m9 }3 Y" j' d; W8 x
53 对方使用物理巫术时使用
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56 偶数回合时使用
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83 对方参战人数超过1人
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92 对方对自身使用颤栗袭心时使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" K2 G9 j3 S+ u7 @

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0  不选择对象或自己(防御,单补,攻巫,魔防,自爆,逃跑,什么都不做)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 B* ^7 M8 m- f: S
1  本方随机单位—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* ]( p& V( N% H% a; U+ v' W; H
2  对方随机单位(物理,魔法,自暴,魔封,即死,超咒,大地)
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0 a% ~9 \0 Y0 O2 {4 M3 j% b3 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5  本方血少对象(超补,大地)
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" L0 a7 G# H) r: w' z: w: a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流26 对方使用物理巫术单位—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ S: [/ x0 c0 b
32 对方未知单位(大地之怒)妖城在线论坛3 [! D/ e4 f- ?* {9 W+ l0 H
35 超毒专用(猜测为未受者)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: T# y' {2 m8 E# }5 x  W- E, s
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40 超忘专用(猜测为未受者)
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42 魔法巫术专用(魔吸魔反魔无)(猜测为未受者)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 c. H  N2 y. l
43 物理巫术专用(攻吸攻反攻无)(猜测为未受者)
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以上部分参数对应为猜测,希望有更多的人投入测试,将enemyai的研究更完善




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