标题:
[提问]
求教关于连击舞跟连击破的问题
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作者:
shepjellos
时间:
2011-2-12 13:24
标题:
求教关于连击舞跟连击破的问题
连击舞跟连击破 技能类型都是一样的。如何区分是同一目标还是随机目标啊。。求解
作者:
mffl
时间:
2011-2-12 14:04
#技能名称.......技能参数........................................ID......MSG...skillID...等级....技能栏..使用对象...............耗魔..玩家可用
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#小男生标注
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连击·舞LV1 TECH_ContinuationAttack AS:0,AN:2,AM:2,DD:-50, 0 130000 0 1 1 1141 10 1
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连击乱舞 TECH_ContinuationAttack AS:0,AN:5,AM:6,DD:-70, 8 130000 0 9 1 1141 50 1
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连击破碎 TECH_ContinuationAttack AS:0,AN:5,AM:6,DD:-70, 9 130000 0 10 1 1141 55 1
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连击-I TECH_ContinuationAttack AS:0,AN:1,AM:2,DD:-45, 30 130000 0 30 1 1141 200 10 0
作者:
shepjellos
时间:
2011-2-12 14:43
我研究出来了。。
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他是用奇偶分的。。。
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奇数是同一目标,偶数时随机目标
作者:
lisongdwzdn1
时间:
2011-2-12 18:47
决定是舞还是破的关键是 技能ID 这个数值跟图档有直接联系
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例如连击破碎的ID为9 你把他改为19依然是连续打击同一目标6次 把它改为18
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效果就和乱舞一样了
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通常的技能0-9为人物的1到10级 30-39为宠物技能 50-59是BOSS使用的技能
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20-29 40-49 60-69 70-79 80-89 90-99 都是没有使用到的 可以自制一些技能用到这些编号
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但有些技能是无法做出第二个的 比如阳炎和咒术
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