原帖由 kofip 于 2013-4-28 19:44 发表
为什么要有对话编号这一项bbs.mocwww.com( B2 B3 c1 c$ M2 f. V% n
为什么不直接弄一个文本编辑框,直接输入对话的内容,在生成文件的时候直接把这段对话附加上程序自动给定的编号,同时也把这个对话编号直接添加到对应的宠物那,这样不是显得程序更智能吗 ...
原帖由 珊瑚 于 2013-5-20 20:43 发表bbs.mocwww.com W7 d6 O0 @, v% G3 V2 s
Talk已经关联到AI了,仔细看选择Talk编号时的说明哦~~
原帖由 珊瑚 于 2013-5-23 00:40 发表
有baidu1大大的帮助,总算弄出来了~~~![]()
是这样的效果吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 F/ v. Q' J0 w5 O1 D
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以服务端地图的建筑层生成的简易地图~~
原帖由 hua1983211 于 2013-6-12 20:57 发表
建议enemy中的掉落物品,可以直接跳转修改物品参数外加物品样子显示和msg修改跳转,其实cgtools.exe的功能已经很好了,可惜enemy中只是物品的ID不是名称,修改起来稍稍有些麻烦。。。希望CrossGateTools.exe可以优化 ...
原帖由 珊瑚 于 2013-6-15 12:39 发表
已经在写了,快完成了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' o, G5 k4 `: x& D
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