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标题: [提问] 技术性随机遇敌小问题 [打印本页]

作者: namco318    时间: 2013-8-27 20:53     标题: 技术性随机遇敌小问题

随机遇敌中可不可以添加BOSS进去,就像沙庙随机遇狂战一样,可以的话应该怎么样修改,请各位大大详细指点一下,谢谢。
作者: jaytse    时间: 2013-9-30 16:04

可以加入BOSS的,教程如下:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! k. N: \: M4 t: |
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关于如何做遇敌修改的详解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 Y; M! m$ W( V7 P: s6 C; ]
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以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~
6 b: o& t$ U6 B& v' N6 L4 a8 H) Z% M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。
+ F* x& L) E% v1 z! P. u妖城在线论坛在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 Q( s* p* g% e2 |! \
1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下
9 m! I$ c! ?, i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0
* H6 k: o. ^, }! k( P  k4 j妖城在线论坛好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。bbs.mocwww.com+ z9 w, C0 V! y+ _& r% W* f& u
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。) X; }+ K) ^! r1 J
那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:
9 s& d6 r  i* a0 W/ r7 H. r" Xbbs.mocwww.com测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0
, h8 n3 z: n6 T7 ~0 v" h" U通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: }4 s$ {- f& T0 n) Q
好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。妖城在线论坛& c" l" b* e- O) Y( S3 I" B3 Z
2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ K$ }" X; H$ s3 a7 N
360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# P* K) }0 z2 m; Y9 F, b0 H( G5 z7 n' T
不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。
' \  l7 S3 `9 d6 Y; B( o/ nbbs.mocwww.com好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:bbs.mocwww.com, N* r+ l$ @- v' G; M, g' o" X
500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1                . o/ z) ~$ Z+ `
这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。妖城在线论坛, N1 G0 e! w* J* d7 b
一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: t/ z3 u1 Q* q5 `7 Q
500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                11 T# a4 g  k1 o& p5 r, ]6 q! I5 l
这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。bbs.mocwww.com' \1 t* e. L3 U0 ^* |$ ?( P
好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双妖城在线论坛2 ?6 y8 W8 ?+ X6 R! K( `6 e! J
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各位,请不要直接复制我上面的代码,里面有很多TAB是被我删掉的,所以肯定是不对的,如果要自己做,可以打开相关的文件,自己复制到行尾,再改代码!




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