标题:
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随机迷宫地图制作教程
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作者:
星月痕李逍遥
时间:
2014-1-16 10:52
标题:
随机迷宫地图制作教程
这是自己3年前来妖城论坛结合很多关于随机迷宫制作精华帖自己又编写的随机迷宫制作帖。拿出来和大家分享下。再顺便麻烦下高手我怎么在WINDOS下进入虚拟机的GMSV修改我自己魔力里GMSV的文件,3年没玩了,都忘了。再次感谢大神们的帮忙。
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主要名称:贝兹雷姆迷宫 层前字符:(地下)(无) 层后字符:(层)
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?迷宫ID编号:400 ?:0 ?:1 ?:1 (略) 刷新时间(地图刷心时间:秒)14400
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地图标志:0 入口地图:迷宫入口所在地图编号:16510 入口坐标:E1: 25 S1: 7
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E2: 25 S2: 7(以上E1,S1 E2,S2地图内坐标围成菱形,为该地图内范围出现传送,数字相同为该固定地点)
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地图标志:0 同上:出口地图:(与入口地图意思同等) ?: 1 ?: 0 (略)
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迷宫图档:1191(组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色比如折点是不是90度等等)
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?: 100 ?: 0 北面墙,南面墙,东面墙,西面墙,西南拐角图档相同。17065为石柱图档
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入口外图,入口内图,出口外图,出口内图图档相同。103012为黄色传送石图档
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上楼楼梯,下楼楼梯。12000为上楼楼梯,12002为下楼楼梯。 ?:0 ?:0 ?:1 (略)
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层数下限:12 层数上限:12 (迷宫最高或最低都是12层) 8个大小参数:60 80 60 80 10 20 10 20(前边2
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个60 80数字越大地图范围越大,数字越小地图范围越小。) 遇敌设定:16000 (对应Encount)
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等级下限: 35 等级上限: 37 (迷宫内的怪物等级) 遇敌率低:1 遇敌率高:3 (迷宫内遇敌率一般都是
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1-3) 箱子数量:6 (指迷宫内箱子的数量) 入口调色:214 (迷宫进入时开始播放编号为214的背景音乐
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) 入口调色:0 (迷宫内调色板的编号) 迷宫环境:附加:附加:(以下迷宫环境指迷宫内乱石,杂草
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以及树木等图档,附加指乱石,杂草,树木等的密度。) 随机8对NPC为迷宫内刷心的NPC,后边对应的是
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刷新时间100秒。 出去音乐:214 (出迷宫后开始播放编号为214的音乐) 出去调色:0(出迷宫后地图调色
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