标题:
[提问]
关于高速战斗地址问题~
[打印本页]
作者:
apwavlo
时间:
2014-7-17 14:07
标题:
关于高速战斗地址问题~
新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,
妖城在线论坛+ {5 v. c5 N7 e
第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的
8 Z6 ?7 x- U. l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果
6 z J5 I# [% Q3 @8 ]' Q
第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,
bbs.mocwww.com' P+ x$ E( b E8 ?( l3 r2 |/ t
第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 }1 b' ^$ S1 E) a0 v3 ~
到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート A2 C" a; n2 B N8 @. b/ y
妖城在线论坛. G) ?0 n' A1 F3 i/ ?$ r
我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?
bbs.mocwww.com2 v" g1 ?( D1 z V0 P
bbs.mocwww.com6 p& f5 R% \' A( J
求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~
欢迎光临 妖城在线论坛 (http://bbs.mocwww.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0