标题:
[提问]
关于高速战斗地址问题~
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作者:
apwavlo
时间:
2014-7-17 14:07
标题:
关于高速战斗地址问题~
新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,
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第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的
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第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果
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第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,
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第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊
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到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?
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我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?
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求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~
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