标题:
[提问]
关于高速战斗地址问题~
[打印本页]
作者:
apwavlo
时间:
2014-7-17 14:07
标题:
关于高速战斗地址问题~
新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,
: o5 l0 B- v% i7 L0 a$ W! j9 ]/ R
第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的
& }, o9 M; w! d+ x7 S+ |% ~ e
第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果
bbs.mocwww.com% h; a( h' p: [6 B
第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,
妖城在线论坛+ C8 @. {3 N2 o0 j* [/ I
第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊
bbs.mocwww.com1 ?; T" v5 g9 x$ Z( ^( J4 p
到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! t b% N( ~$ o/ j2 E) e9 b: S x. |
1 u+ j7 z% e* C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?
bbs.mocwww.com8 k# j% U1 {/ Z# C' Y: ~8 P
, ^) u( X% w2 C& a. p
求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~
欢迎光临 妖城在线论坛 (http://bbs.mocwww.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0