标题:
[讨论]
修改乱射威力的方法
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作者:
天涯幻影
时间:
2014-8-15 22:30
标题:
修改乱射威力的方法
乱射的威力在gmsv里可以修改
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需要工具如下:
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Uedit32: 这个估计没有人不会用了,实在不会的可以去网上找教程
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float2hex: 这个是浮点数和16位数转换的工具,网上能下到,使用也十分简单
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以云大的6.0的gmsv为例:
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用Uedit32打开gmsv文件点搜索,然后粘贴以下数据的第一排就能找到地址
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C7 05 2C 9F 19 08 66 66 E6 3E =0.45 这个就是乱射第一箭的威力了,为攻击力的0.45
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C7 05 2C 9F 19 08 00 00 80 3F =1.0 这个我改后的和人的攻击力一样1.0
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C7 05 2C 9F 19 08 9A 99 99 3E =0.3 这是第二箭 ,0.3的威力
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C7 05 2C 9F 19 08 9A 99 19 3F =0.6 我改的,0.6威力
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C7 05 2C 9F 19 08 9A 99 19 3E =0.15 第三箭 0.15威力
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C7 05 2C 9F 19 08 9A 99 99 3E =0.3 我改的0.3威力
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C7 05 2C 9F 19 08 CD CC 4C 3D =0.05三箭以后 0.05
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C7 05 2C 9F 19 08 9A 99 19 3E =0.15 我改的0.15
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以上数据就是了,想改其他的威力的话就得用float2hex来计算了
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希望对大家有所帮助。
作者:
vklovevk
时间:
2014-8-16 19:17
厉害喔。
作者:
天涯幻影
时间:
2014-8-16 19:58
以上的修改方式对所有的技能都有用,不过你得先知道技能引用的名称。用idag打开gmsv查找技能的定义,如乱射的TECH_RandomShot ,连击的TECH_ContinuationAttack等.........根据反编译估计还能改暗杀的职业限制等等,但是我以前练的
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是弓手,对于改暗杀什么的完全没兴趣,有意的可以去研究研究。
作者:
liujia2518
时间:
2016-12-11 00:36
标题:
这个似乎不对
楼主这个属性是物理攻击的伤害公式,改完物理攻击伤害也变了
作者:
646744088
时间:
2017-10-5 21:07
找不到。。复制后查找了 。。。 用UE32打开的
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