标题:
[提问]
关于gmsv,精灵变身/战斗变身如何修改“不被攻击则失效”
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作者:
弗兰吉
时间:
2014-8-28 12:21
标题:
关于gmsv,精灵变身/战斗变身如何修改“不被攻击则失效”
看了一天的ida 研究有关 battlerebirth的三个函数。。没看出什么眉目
Z* ^% I* R. p2 K
关键还是自己没有啥汇编知识。
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能麻烦懂的人帮忙看看然后指导下不~?
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BATTLE_Rebirth
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SKILL_initBattleRebirthData
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BATTLE_RebirthParam
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应该就是这三个相关的函数= = 我连他们怎么相关的也不懂 0 0
作者:
﹎▓ヾ僤莼べ
时间:
2014-8-30 21:56
BATTLE_BurstTime
作者:
弗兰吉
时间:
2014-8-31 10:57
标题:
回复 沙发 的帖子
谢谢星夜,我也猜到是那个了,但是汇编实在是无力。也许等有所了解再考虑继续研究吧,现在暂时放弃了。
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然后用的是二建不像vm端,不太会修改
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