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标题: [魔力私服分享] 召唤小伙伴到身边脚本 [打印本页]

作者: ktv321    时间: 2014-10-29 21:33     标题: 召唤小伙伴到身边脚本

Lua,处女作,多指教.
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功能:在对话框输入"#召唤 角色名"召唤小伙伴到身边

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http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=16295
作者: hltljdzj    时间: 2014-10-30 10:19

感谢分享!0 a4 @3 t0 y1 ]0 A, |$ L' J, {
问一下,是不是要经小伙伴同意确定后才能召唤?
作者: ﹎▓ヾ僤莼べ    时间: 2014-11-1 02:14

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toSummonUser = string.sub(msg, 7);
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2 `; w$ l3 O1 Z8 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下
5 w1 T. k, [$ ~& w: T2 L9 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。
0 @' z# y0 S/ {- t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' U0 R- a: F, ~9 p4 H6 Y; [
注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效
5 f- D" Z7 T! U7 }  T; d( \5 v) m6 b9 z妖城在线论坛注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
9 H$ S+ v/ j' P: s. `* p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注5:这种无意义的代码,不要去写.。
. \8 }" c- m6 j  ^6 U+ ?: z妖城在线论坛注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的,2 t+ m$ P& G2 i4 [, k) N

+ V5 T) L! U  j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート小建议:
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2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。
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[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
作者: ktv321    时间: 2014-11-2 15:54     标题: 回复 地板 的帖子

谢谢这么认真地看了还给了这么认真的指点,太有爱了




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