1、通过Hook CHAR_setMyPosition来实现反瞬移是不可取的行为,应提高对应的优先级。
2、反高速跳舞部分可直接使用GMSV自带的数据缓存来做,不用自己新建一个缓存数据
3、反强制交易在于双方的状态标识符判断魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ]5 k, z4 h9 M7 }
4、使用W包的数据来实现反大切,是不可取而且无意义的行为,这一步的优先级太高而且误判率极高。
原帖由 lenovo 于 2015-4-22 21:07 发表
gmsv的判断比较不严谨,据老牛说,有几十处可以瞬移的BUG,所以干脆勾了底层的函数,这也是他和我说的~
0 V, _7 Q) Y( S
高速跳舞的缓存数据?没往那方面想=_=回头要看看了
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感谢提供反强交的思路,我目前是在dotrade的时候采用 ...
原帖由 lenovo 于 2015-4-24 11:35 发表
这两天我会写一份详细的CHM—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% Y3 [& X' L& H
回复星夜:切图包,遇敌包,TK包都能瞬移...
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