标题:
[提问]
lua 如何获取战斗中对象的状态
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作者:
starlang7
时间:
2016-4-20 09:56
标题:
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
妖城在线论坛( R1 M$ I& t2 L) G
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
+ H+ c; L3 F3 y0 V. y6 B0 j, {# r妖城在线论坛
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")
" C& y' P4 @$ ?+ R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
+ {: E, D" H+ U! ]
( A$ p. @# L) [1 f' V" n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
if(Com3 == 125)then
bbs.mocwww.com* `( W; R5 u7 L/ \* l( `
这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
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if(对象状态==石化)then
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ [" e' G0 M/ ^* A1 `! _, x
return 1500
5 v9 _; v) `; A* U1 n% V! [妖城在线论坛
end
, n- c- F+ m% |: E( S& g6 _ sbbs.mocwww.com
return 500
bbs.mocwww.com# g9 I$ u- ^# Z p$ l$ H
end
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return Damage
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end
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对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
" K. G& f( Z/ M* Z4 t* X
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[
本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑
]
作者:
starlang7
时间:
2016-4-22 08:07
有没有人知道啊?
作者:
﹎▓ヾ僤莼べ
时间:
2016-4-29 22:53
%对象_当前抗石%
作者:
starlang7
时间:
2016-4-30 18:31
GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??
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8 W- A0 o5 V/ o8 c& ^$ N! ]; X& @$ P妖城在线论坛
我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..
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7 I$ l O: E# q0 h0 J4 M! [2 x+ r
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本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑
]
作者:
orochi0531
时间:
2016-5-1 19:31
%对象_抗石%你试试这个吧
作者:
starlang7
时间:
2016-5-1 21:25
%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)
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