标题:
[提问]
lua 如何获取战斗中对象的状态
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作者:
starlang7
时间:
2016-4-20 09:56
标题:
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
# L2 `% G/ ]- \. h3 N6 V' s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
! K# d+ |5 l; U; ~8 T4 gbbs.mocwww.com
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")
* u- Q2 {1 b9 ~( ?( i# g/ b7 x h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
bbs.mocwww.com: c% W: g" [( S7 y7 G/ b1 [
' z% V ^: S, F O( rbbs.mocwww.com
if(Com3 == 125)then
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 B( q! X7 D2 m! b/ Z6 _8 z
这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
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if(对象状态==石化)then
5 O& l9 S2 O7 F
return 1500
* \# ~" F3 } S9 o' ^% Obbs.mocwww.com
end
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return 500
0 j; b( b/ w+ c+ T1 A
end
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return Damage
& R0 | v- ]0 T5 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
end
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5 L; t& d2 q3 E9 I妖城在线论坛
对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
妖城在线论坛! V; ^5 i+ y3 z4 s1 E
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[
本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑
]
作者:
starlang7
时间:
2016-4-22 08:07
有没有人知道啊?
作者:
﹎▓ヾ僤莼べ
时间:
2016-4-29 22:53
%对象_当前抗石%
作者:
starlang7
时间:
2016-4-30 18:31
GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??
4 s1 q3 M) s" i9 H" F7 q, `, A5 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
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我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..
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魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" g* K/ Q( T3 A0 @* `+ |: i
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本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑
]
作者:
orochi0531
时间:
2016-5-1 19:31
%对象_抗石%你试试这个吧
作者:
starlang7
时间:
2016-5-1 21:25
%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)
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