标题:
[提问]
lua 如何获取战斗中对象的状态
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作者:
starlang7
时间:
2016-4-20 09:56
标题:
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
bbs.mocwww.com# r5 \/ Y- w! o/ i: l
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 d, O4 u" K. k$ v1 E
NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ w! g& g$ W# R+ ]
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: l6 ]# i' i- ]
6 S8 |2 y. y: [* V% F& B6 V" o; Ebbs.mocwww.com
if(Com3 == 125)then
! Q: E$ p7 h2 ]5 f8 W& b' P
这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
bbs.mocwww.com. a, G5 I- j+ U7 k
if(对象状态==石化)then
9 V9 W- X8 o8 c2 K6 n+ a
return 1500
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 f) A. y% t% E0 ~$ T7 {( t |
end
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return 500
bbs.mocwww.com; A) b/ S) C6 K. {' f5 S
end
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return Damage
6 r' t% A7 u& U4 m$ T9 Cbbs.mocwww.com
end
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2 N/ x; E+ ]+ K, t, _, R
对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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8 U, |' K# J1 k$ Q
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本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑
]
作者:
starlang7
时间:
2016-4-22 08:07
有没有人知道啊?
作者:
﹎▓ヾ僤莼べ
时间:
2016-4-29 22:53
%对象_当前抗石%
作者:
starlang7
时间:
2016-4-30 18:31
GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??
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我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..
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本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑
]
作者:
orochi0531
时间:
2016-5-1 19:31
%对象_抗石%你试试这个吧
作者:
starlang7
时间:
2016-5-1 21:25
%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)
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