标题:
[提问]
lua 如何获取战斗中对象的状态
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作者:
starlang7
时间:
2016-4-20 09:56
标题:
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
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在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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bbs.mocwww.com# U/ D7 b1 H- D3 U. E
NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")
. z- w3 C: g' v" D6 U+ R! C% ubbs.mocwww.com
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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if(Com3 == 125)then
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这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
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if(对象状态==石化)then
8 j9 O# V0 a$ a" R
return 1500
# l: K& p. z# C/ }' I5 m; K! z: w
end
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return 500
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, L K! |! y! C1 Q5 R. j/ p2 y
end
妖城在线论坛% p6 ]$ }9 C w, S$ A9 Y
return Damage
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end
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% I- L; r* d/ m2 e- r
对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
妖城在线论坛1 S6 k* j2 f8 `1 T& L4 i
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[
本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑
]
作者:
starlang7
时间:
2016-4-22 08:07
有没有人知道啊?
作者:
﹎▓ヾ僤莼べ
时间:
2016-4-29 22:53
%对象_当前抗石%
作者:
starlang7
时间:
2016-4-30 18:31
GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??
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我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..
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[
本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑
]
作者:
orochi0531
时间:
2016-5-1 19:31
%对象_抗石%你试试这个吧
作者:
starlang7
时间:
2016-5-1 21:25
%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)
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