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标题: [魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox [打印本页]

作者: jeff10363    时间: 2016-4-28 11:19     标题: LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-
% L# E5 v# e- e3 Z: F  b( b, |bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. }, u5 M9 Y: W; |7 s0 N8 v
【發想】bbs.mocwww.com0 K" f" _, ~0 A: _: w+ F, [. c
精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間bbs.mocwww.com. a1 n; L( J% g& H& ~/ X7 K, e4 q
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去
# {: R$ ], z. \$ `( `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流這樣就可以交易、放倉庫了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ W( u! I# f3 W3 I* G7 P) Z
非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 W7 z' j! N: C, f' w5 V* D
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了妖城在线论坛7 D. q; G0 N( M5 ~

' R0 T; F: M' a* V妖城在线论坛PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。
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由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號bbs.mocwww.com! t  ~. I/ K( c$ A
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空        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 u+ w9 |$ W3 |

1 g! L+ `4 K# D% ~+ C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 r/ O1 x: g+ `4 Q9 E7 h$ D: e
【運作邏輯】
) W& B7 i% Z& C' t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流<裝>
- ?5 Q7 R4 x8 p: v7 l; a) i1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
8 n7 \2 q$ ~: a妖城在线论坛2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! X$ h' Q2 [- m" Q0 ^/ `
3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]9 b, w3 T5 j: o

1 a% l- p8 i1 {% T' j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート<開>bbs.mocwww.com7 s* n( m  T9 V# P
1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  
0 f& b3 h8 ^0 |3 q! c) ]% {6 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
& |6 ^% p) u. S% d! O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- ~/ @* R2 v0 ]* J, V) r
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 p/ m9 ], ?3 d: h, ^
妖城在线论坛9 I$ I  _0 Z3 {
【漏洞】
2 D* T& F# i) ~  s/ W5 n5 L6 g妖城在线论坛1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創bbs.mocwww.com% U" H4 N+ Q% O( b& h: U
2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 ^$ A: _' C8 w# k- q: C- ]  g- p
3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開bbs.mocwww.com0 u2 _  @0 J8 g& l; L4 L. I2 y

9 D. ~6 c; ^4 z) d% pbbs.mocwww.com所以就先寫第一種版本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# s0 P2 R+ u1 X! M. o" ]& r+ s
而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   bbs.mocwww.com" q# U: L/ A% Q. ?) p
自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
/ M/ r$ a( t3 E! w. E7 t3 S9 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表鑑定名 已經用來角色ID2 ]2 T, @3 O# J# v, N% s/ _' _
妖城在线论坛/ a/ K: |( O. k& T
看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=bbs.mocwww.com/ e" U& y5 F1 v

* x! G3 S( X& ?2 u9 l9 I妖城在线论坛bbs.mocwww.com; I4 {' e/ k+ B1 U' s4 e
【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
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代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]
作者: 易凡    时间: 2016-4-28 12:36

用cdkey+registernum判断




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