
标题: [魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox [打印本页]
作者: jeff10363 时间: 2016-4-28 11:19 标题: LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox
今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-
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所以我就寫了 封印盒子 可以把東西 封進去
: x* q2 e3 t8 ^) r. @$ b0 fbbs.mocwww.com這樣就可以交易、放倉庫了( ?* H8 k) e2 Q$ C% c f/ i$ U# u
非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)
4 G1 E, L1 G. f1 a, s/ x Y妖城在线论坛某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 \5 U$ ~: s0 ?% r& f8 \
, d6 _ }1 B+ F6 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt 新增就可以了。
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由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空 參數請寫 要封印的道具編號—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% h/ O% X3 F' `& G
3 f7 y" l2 w) v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート空 封印的盒子[精靈的水鏡] 18588 LUA_useLockBox 90001079 99341 0 43 1 0 1 1 0 0 1 0 100 0 0 0
6 `9 ~1 l5 h n. zbbs.mocwww.com
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& y+ R" y, ?2 B q+ W/ zbbs.mocwww.com【運作邏輯】
9 u9 o/ m e1 Y, S, l<裝>
$ i8 m. X- Z0 l4 E% `+ }1.判斷身上 有沒有 18588這個道具 若有 刪除
+ O3 M! R; O8 d. O; [) v妖城在线论坛2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為 "角色的名稱"妖城在线论坛9 F+ x, l7 v; \0 r$ H, [
3.並且在 道具字頭加上 角色名稱 變成: 小明的封印的盒子[精靈的水鏡]bbs.mocwww.com8 A2 T ^5 ]2 J$ @' t8 U2 ?
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# G. C7 Y& D+ @% b* ]4 Z
<開>
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4 p6 C+ `+ Q/ m2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
+ Z* _' K, @' L( J# D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟
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【漏洞】魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 q1 _/ f: D7 d- k) b3 i
1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
* R/ D1 q3 Q& E; n2 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 R/ s: Q$ |* e. X! b+ I2 }
3.若改 CDKEY+名稱判定的話 同帳號 創同名 可以開
% z& K) {0 |: h1 k% R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com, R8 o3 P6 ]) A+ [( c; X' i
所以就先寫第一種版本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( B+ o! I0 N# _
而且可以填寫 文字欄位的 常量 只有 自用參數、未鑑定名 可以用
8 p9 ? W4 u( C( v) q$ N3 ^- K. a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート自用參數已經用來 判斷封印的ID編號
# a& E) p$ n7 L1 [4 |5 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表鑑定名 已經用來角色ID魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 `& d* I! t/ o
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看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=7 T ^8 k$ H2 v- S" W) z/ J
% \0 t5 v+ u1 `bbs.mocwww.com7 K( R8 o' V/ r2 Q2 U6 ^
【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK 變量幫你們轉了......复制内容到剪贴板
代码:
--
--封印盒子 可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具 並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時 核對角色資料CDK 是否相符 相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");
function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試
if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then
if(Char.ItemSlot(player)==20)then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
return;
end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end
if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end
local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then
--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);
--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end
end[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]
作者: 易凡 时间: 2016-4-28 12:36
用cdkey+registernum判断
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