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标题: [魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox [打印本页]

作者: jeff10363    时间: 2016-4-28 11:19     标题: LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 [0 j8 S4 {1 ]' p( @8 q( A) ~

& y# A$ o8 s5 h. g妖城在线论坛【發想】—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ a4 b2 @7 ]+ `  K
精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間
: U6 F  k) l) n* i3 ~) q2 h, b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  R  D$ }: F' h0 L5 p& V9 U$ w2 K
這樣就可以交易、放倉庫了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) o2 w- x. y+ g4 I5 o
非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)
. O8 P, L3 h: H7 G妖城在线论坛某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了  p7 O2 o# v2 g) h' y0 u
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PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。妖城在线论坛- r) [) [7 r2 }
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由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號( k& t+ C$ g  q8 [8 F2 d

7 ^% q; M- O3 f+ _" j" q& }4 u, @        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0妖城在线论坛- e( D  d4 Z% J; m9 `

% ~) S5 [, z! U, r3 J: ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ b2 Q( W' h1 d# v4 {; n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表【運作邏輯】魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( g, B$ R% n# D( X8 N: ?9 Y
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1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
9 ]) ~/ t9 H; `+ {+ r- S, C  X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"
1 ^( L7 v' `! Y# X3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]+ w+ f% G  [6 d2 F6 |

4 r2 B7 ~% Y4 a6 y- i/ |/ d妖城在线论坛<開>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 }, p# l8 S6 Z& z
1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  
0 h, |: z. G; [. z9 \" G妖城在线论坛2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
: U( I7 h/ |- w$ d0 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟
1 c* v, T  B6 H! M. T3 ?& d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 q! Q' t4 a+ j) k( w

, q6 R  s8 O! Y: @" \0 ~# R# h妖城在线论坛【漏洞】—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: m! K+ ^1 F, ?9 ?8 O
1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
# j- R; v1 [+ l8 s% _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開
, I0 a5 W! o+ ^+ c' U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開
. R+ I; Q4 Y' c$ j* e: Fbbs.mocwww.combbs.mocwww.com6 B1 G( @2 }' s1 U+ M
所以就先寫第一種版本
2 \* g; h6 G9 R% y; q0 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   
1 t4 i: r; W5 J: w& E/ S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  妖城在线论坛9 I. C4 f( N+ D3 G! R( Z3 }
鑑定名 已經用來角色ID' R5 u' L7 A; k# b$ k) h9 J3 L

) x, s. z; q1 `0 u( L5 N; w# c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=bbs.mocwww.com+ D0 b1 G3 L% I

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# u. b  d" {% v, W3 e【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
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代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]
作者: 易凡    时间: 2016-4-28 12:36

用cdkey+registernum判断




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