
标题: [提问] NPC类型为itemcount时,无法执行warp语句? [打印本页]
作者: illegg 时间: 2016-5-15 15:28 标题: NPC类型为itemcount时,无法执行warp语句?
游戏中要正常前往坎村时,需要在矿工阿尔波处交一定数量的黄月木等物品。此时npc用到的脚本是CNT_rk_7odr.txt,npc类型是itemcount,全魔力只有2个这种npc,另外一个是测试用的似乎...
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CNT_rk_7odr.txt的脚本内容是这样的(去掉了乱码):复制内容到剪贴板
代码:
Total= 200, 200
Item= 10002, 9602
Type=0
Gold=0
block CountItemNum < $Total
OpenItemCountWindow 4139,4140,4141,4142,4143
GlobalTimerA = 0
Message 4143
block CountItemNum >= $Total && CountItemID < $maxcountitemid
SetNextCountItemID
OpenItemCountWindow 4139,4140,4141,4142,4143
GlobalTimerA = 0
Message 4143
block CountItemNum >= $Total && CountItemID >= $maxcountitemid && GlobalTimerA <= 14400
Message 4138
SetObject 0,34014,44,43,0
SetObject 0,34014,45,43,0
SetObject 0,34014,46,43,0
SetObject 0,34014,47,43,0
blockLoop CountItemNum >= $Total && CountItemID >= $maxcountitemid && GlobalTimerA > 14400
SetNextCountItemID
SetObject 0,34014,44,43,10482
SetObject 0,34014,45,43,10475
SetObject 0,34014,46,43,10475
SetObject 0,34014,47,43,10483
GlobalTimerA = 0我猜测的大体的意思就是判断需要交什么材料,多少数量,交足了以后执行 SetObject 语句,语句后面5组数字,前4组应该是地图和坐标,第五位是物体编号,0就是取消的意思吧?
' H" ~ U4 z* U6 p: I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com; b$ {* N2 Y4 N$ V( p, i
当交足黄月和银以后,npc会为你打开路障,同时计时。
/ `3 i. e! Q8 q我觉得这个功能很好啊,不用画2张地图来消除障碍物,而且同时可以要求交多种物品,如果用在自制的固定迷宫的话,不就能自动打开大门、墙体之类的了吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 n$ v7 J6 P$ v$ n1 O( p/ e
% l9 o" o# h# J+ q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不过我试着修改时发现,按条件消除大门没问题,但是如果是“交足物品后传送到某地”这个功能无法执行:复制内容到剪贴板
代码:
Total= 200
Item= 10002
Type=0
Gold=0
block CountItemNum < $Total
OpenItemCountWindow 4139,4140,4141,4142,4143
Message 4143
block CountItemNum >= $Total && CountItemID >= $maxcountitemid
Message 4138
SetObject 0,34014,44,43,0
leavegroup
Warp 0,34014,1,1我取消了计时的语句,游戏中交足物品后,没有发生传送,但是障碍物取消了,也离队了。( F, k4 g2 ^* k' v3 b( l- Q+ U! t- j
服务器上显示“不支持的命令”。
作者: orochi0531 时间: 2016-5-15 16:00
这个本来就不支持传送,除非自己改源码。。。然后,要传送,自己可以在打开障碍后在前边加个传送warp点,然后,在那个里边做一些处理啥的即可。
作者: illegg 时间: 2016-5-15 20:43
引用:
原帖由 orochi0531 于 2016-5-15 16:00 发表 
* n+ U6 w3 T) C
这个本来就不支持传送,除非自己改源码。。。然后,要传送,自己可以在打开障碍后在前边加个传送warp点,然后,在那个里边做一些处理啥的即可。
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2 G1 P, M# Z4 R/ n9 T% e$ s诶?这样啊,那这个类型的npc只能接setobject么?setobject可以接在别的npc类型下吗?比如常用的event和standememy?
作者: orochi0531 时间: 2016-5-15 21:28
event支持setobject
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