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标题: [魔力私服分享] 关于老端的宠物添加数据库分享,可满档 [打印本页]

作者: lxxy3673    时间: 2017-4-26 16:44     标题: 关于老端的宠物添加数据库分享,可满档

简单描述下,附件是我自己用PHP语言写的,适用老端老数据库,GA应该不适用,毕竟宠物数据库应该被重新设计和定义了
9 M( H( [( g/ m0 D* c# D: `3 \) ~  W4 ybbs.mocwww.com用的模板是叶子的那个老后台,
8 Q( A6 o: t7 |0 E妖城在线论坛主要功能就是根据宠物模板,添加随机/不掉档宠物进角色数据库,同时满足随机档,妖城在线论坛4 w- V* o5 N! g+ ]" M. H
详细描述见2楼吧。可以根据自己需要重新修改网页。都是明文源码,自行分辨。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. ]* }0 t9 L  Z- ~0 u
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补充下,之前传错文件了,随机档定义有问题,请提前下载的2个人重新下载下。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 q% W2 W' Z/ l
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[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2017-4-26 17:09 编辑 ]

附件: admin_pet_insert_3.rar (2017-4-26 17:07, 3.73 KB) / 该附件被下载次数 217
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=17736
作者: lxxy3673    时间: 2017-4-26 16:45

占楼待编辑—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. L& F' K) m4 e9 L7 E2 c
需要用到的工具:NAVICAT,ENEMYBASE.TXT,bbs.mocwww.com9 R% ~* \$ Q( s( [7 m; J2 ?7 d
以及对宠物档数的定义知识,
) G0 |: k3 c3 P4 U3 Q8 v妖城在线论坛这些内容不了解的,详情翻阅历史帖子。这里不做赘述。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) u" }0 i: u* I. H
详细描述,首先用ENEMYBASE文件,通过NAVICAT工具,进行导入数据库,生成一个全新的数据库,就是完全按照ENEMYBASE的数据。然后PHP会读取这个数据库,根据数据库定义tbl_pet库的内容,从而生成宠物,期间可以定义掉档和随机档。
) x' E0 E/ p$ Q6 y* d8 f4 j妖城在线论坛主要功能代码如下:
7 [5 T8 u( g3 O4 {. \5 s妖城在线论坛设定如果掉档,每个档随机掉档,你可以修改代码每个档指定掉档,用一个文本框填入数据就行了,然后指定数据。
复制内容到剪贴板
代码:
        if($pet_dw==1){
        $rand_redu1 = rand(0,4);
        $rand_redu2 = rand(0,4);
        $rand_redu3 = rand(0,4);
        $rand_redu4 = rand(0,4);
        $rand_redu5 = rand(0,4);
        }
如果不掉档,定义为0
复制内容到剪贴板
代码:
elseif($pet_dw==0){
        $rand_redu1 = 0;
        $rand_redu2 = 0;
        $rand_redu3 = 0;
        $rand_redu4 = 0;
        $rand_redu5 = 0;
        }
宠物有随机档概念,一共10档,随机分布在5维中,但是随机当只影响初始数据,并不影响后续成长。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 L7 ?" x. |' B5 u6 t+ }0 p' \
[code]
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8 \& B# [8 C; ]" a. V: X, q0 o6 T! [  $D1 = $eb5 + 2 - $rand_redu1;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 x* p# N" h/ s4 e; q, }
  $D2 = $eb6 + 2 - $rand_redu2;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ Z+ p0 }  M" K9 t4 S+ ~& r( ~
  $D3 = $eb7 + 2 - $rand_redu3;
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  $D5 = $eb9 + 2 - $rand_redu5;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# d( n" s7 Z  A( ?' M
  
2 _6 C. h* d+ S+ D- O' Z7 b* P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  $T1 = ($D1 + $rand_bp1) * eb2;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) L  _1 |% y6 e8 N8 U: H
  $T2 = ($D2 + $rand_bp2) * eb2;妖城在线论坛# ^. s( z! O# j( l
  $T3 = ($D3 + $rand_bp3) * eb2;
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  $T5 = ($D5 + $rand_bp5) * eb2;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 v, X' h- g  W
  
1 c( U' r+ \- G4 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  $HP = 20 + ($T1 * 8 + $T2 * 2 + $T3 * 3 + $T4 * 3 + $T5 * 1) / 100;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: k0 \. V+ p/ U: p5 P! f
  $MP = 20 + ($T1 * 1 + $T2 * 2 + $T3 * 2 + $T4 * 2 + $T5 * 10) / 100;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 b* p# {* t9 B( |4 L7 R
  
% h- c! G: T3 q8 R& n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  $PutPetTime = $D1 * 64 ^ 4 + $D2 * 64 ^ 3 + $D3 * 64 ^ 2 + $D4 * 64 ^ 1 + $D5 * 64 ^ 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# Q( a/ ?/ N# w5 D0 i
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[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2017-4-26 16:57 编辑 ]
作者: lxxy3673    时间: 2017-4-26 17:19

超过30分钟竟然不能编辑!好讨厌!
0 h* f# ?% j* L2 y, ?7 O/ L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需要用到的工具:NAVICAT,ENEMYBASE.TXT,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; |5 L1 |  R" d, b0 D
以及对宠物档数的定义知识,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ v) N9 o, z( T7 p+ K
这些内容不了解的,详情翻阅历史帖子。这里不做赘述。妖城在线论坛  `4 `- E1 u  Y3 Q, p
详细描述,首先用ENEMYBASE文件,通过NAVICAT工具,进行导入数据库,生成一个全新的数据库,就是完全按照ENEMYBASE的数据。然后PHP会读取这个数据库,根据数据库定义tbl_pet库的内容,从而生成宠物,期间可以定义掉档和随机档。
复制内容到剪贴板
代码:
$quex=mysql_query("select * from xh_pet_grow where xh_pet_grow.f2='$pet_id'");
主要功能代码如下:
8 J% F2 S" f+ O  }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表设定如果掉档,每个档随机掉档,你可以修改代码每个档指定掉档,用一个文本框填入数据就行了,然后指定数据。
复制内容到剪贴板
代码:
        if($pet_dw==1){
        $rand_redu1 = rand(0,4);
        $rand_redu2 = rand(0,4);
        $rand_redu3 = rand(0,4);
        $rand_redu4 = rand(0,4);
        $rand_redu5 = rand(0,4);
        }
如果不掉档,定义为0
复制内容到剪贴板
代码:
elseif($pet_dw==0){
        $rand_redu1 = 0;
        $rand_redu2 = 0;
        $rand_redu3 = 0;
        $rand_redu4 = 0;
        $rand_redu5 = 0;
        }
宠物有随机档概念,一共10档,随机分布在5维中,但是随机档只影响初始数据,并不影响后续成长。在最初的定义的时候想用RANDOM函数直接赋值,后来发现算法问题导致5档随机档分布不合理于是有了下面的做法:bbs.mocwww.com8 q! E$ r# w  ~% l& I- m0 n
循环10次,随机1-5,如果得到随机数1,给予血1点随机档,如果是2,攻击1点,一次类推。循环10次以后能均匀完全随机分布在5个档次,总共10档随机档。
复制内容到剪贴板
代码:
        for ($i=1;$i<=10;$i++)
        {
                $rand = rand(1,5);
                if($rand == 1)
                {
                        $rand_bp1 = $rand_bp1 + 1;
                }
                elseif($rand == 2)
                {
                        $rand_bp2 = $rand_bp2 + 1;
                }
                elseif($rand == 3)
                {
                        $rand_bp3 = $rand_bp3 + 1;
                }
                elseif($rand == 4)
                {
                        $rand_bp4 = $rand_bp4 + 1;
                }
                elseif($rand == 5)
                {
                        $rand_bp5 = $rand_bp5 + 1;
                }
        }
接下来是档数计算,ENEMYBASE的数据是少10档,原因我猜测,掉档是ENEMYBASE数据正负2档,不是0-4档。所以所有宠物ENEMYBASE的数据比算档器少10档,而我们是RANDOM0-4,所以,先手动补档2档,然后开始掉档。
复制内容到剪贴板
代码:
  $D1 = $eb5 + 2 - $rand_redu1;
  $D2 = $eb6 + 2 - $rand_redu2;
  $D3 = $eb7 + 2 - $rand_redu3;
  $D4 = $eb8 + 2 - $rand_redu4;
  $D5 = $eb9 + 2 - $rand_redu5;
剩下是计算档数计算攻防敏回复和精神
复制内容到剪贴板
代码:
  $T1 = ($D1 + $rand_bp1) * eb2;
  $T2 = ($D2 + $rand_bp2) * eb2;
  $T3 = ($D3 + $rand_bp3) * eb2;
  $T4 = ($D4 + $rand_bp4) * eb2;
  $T5 = ($D5 + $rand_bp5) * eb2;
  
和血魔
复制内容到剪贴板
代码:
  $HP = 20 + ($T1 * 8 + $T2 * 2 + $T3 * 3 + $T4 * 3 + $T5 * 1) / 100;
  $MP = 20 + ($T1 * 1 + $T2 * 2 + $T3 * 2 + $T4 * 2 + $T5 * 10) / 100;
最后通过掉档计算出SEQUENCE的数据。这才是服务器整整识别的掉档数据。
复制内容到剪贴板
代码:
  $PutPetTime = $D1 * 64 ^ 4 + $D2 * 64 ^ 3 + $D3 * 64 ^ 2 + $D4 * 64 ^ 1 + $D5 * 64 ^ 0;
最后把上面这些变动的数据和BASE里面固定的数据(比如属性,系,修正等)插入到数据库,生成一个新的宠物,那么根据这样的PHP,可以自定义定档,任何随机掉档和自定义随机档。均可以完成。3 A/ {' {* X' S7 m5 E: t5 q; G
bbs.mocwww.com/ D$ u( Z( [0 M
[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2017-4-26 17:21 编辑 ]
作者: lxxy3673    时间: 2017-4-26 17:36

还有一个要补充的,插入数据的时候,由于不带技能,所以要插入技能,在BASE导入库以后,没有的数据默认定义为0,所以必须把所有技能从0变成-1,物理数据库里面没有技能是-1,0是连击的TECH编号。我第一次插入宠物的时候,10个连击LV1,看懵我了。
作者: zangyueshier    时间: 2018-7-19 14:44     标题: 回复 地板 的帖子

大佬itemset那个特殊功能19附带攻击特效怎么使用?




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