标题:
[提问]
写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来
[打印本页]
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-14 22:11
标题:
写了一个简单的制造满档的npc,但进入游戏npc不创建出来
如下,这是我写的一个简单的制造满档宠物的npc
bbs.mocwww.com. `- ~$ j, i# @1 F0 Q
( t/ S3 E+ f; h; `2 A; B
目的在于把宠物栏第1栏的1级宠物改成满档
# y+ ~8 T& I. C- U
具体的非1级宠物错误判定、随机档分配什么的就先暂时略去不表,还有以后再考虑添加选择改哪个宠物啥的
( q( l- w- ]5 u妖城在线论坛
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, @4 X0 C- k1 V9 u" q
现在最大的问题在于为什么我这么做完以后,创建不出npc呢?
P( G `( d; \/ I" V+ f妖城在线论坛
init已经做了,最开始没有改宠物bp那一段,只有改档数的时候是能创建出来的,也能成功修改宠物的档数,但加了改bp的那一部分后,就没有npc被创建出来了,求助
bbs.mocwww.com# T! }6 @* k; U* g% N9 t2 g
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- Z0 \3 \/ y, c* v
function PetMake_Init( _MePtr )
' d D' Q5 l5 i( |- P6 `: L
1 q" c8 G' S: D: S/ h, b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
Char.SetData(_MePtr, %对像_形象%, 101025); --%对像_形象%
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 z, Q, J5 p1 J; C* o% v3 S
Char.SetData(_MePtr, %对像_原形%, 101025); --%对像_原形%
bbs.mocwww.com1 O2 e" `2 i( P* w$ z
Char.SetData(_MePtr, %对像_地图类型%, 0); --%对像_地图类型%
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 J: {" v* q6 K( N7 Q
Char.SetData(_MePtr, %对像_地图%, 25000); --%对像_地图%
: m$ K- M% Z) P! c# a8 p
Char.SetData(_MePtr, %对像_X%, 23); --%对像_X%
0 U* m: ~9 p) Q& w& C( h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
Char.SetData(_MePtr, %对像_Y%, 15); --%对像_Y%
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: m4 I- |* I+ K; u
Char.SetData(_MePtr, %对像_方向%, %左下%); --%对像_方向%, %左下%
6 |! ^* ?' W& p! i6 l
Char.SetData(_MePtr, %对像_原名%, "宠物满档制造者"); --%对像_原名%
妖城在线论坛: h% {+ L+ D. b$ S [
bbs.mocwww.com" y4 x" B8 Q4 h- S
) r: t5 l! T) P, R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
if (Char.SetTalkedEvent(nil, "PetMake_Talked", _MePtr) < 0) then
8 V$ K: l7 U$ I8 k' T6 q) D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
print("PetMake_Talked 注册事件失败。");
3 D/ E4 R$ m [ B! M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
return false;
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! C1 R5 y7 U3 B% b9 o/ y
end
妖城在线论坛/ w: a2 e1 m& b- w
妖城在线论坛6 @. j; o' I1 l' a- \' G9 b3 O
return true;
bbs.mocwww.com4 A! s- I V' {, t4 Q
end
8 G& q) I( j7 N- w0 v9 A" S' j% [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% ^& J3 B R5 B
function PetMake_Talked( _MePtr, _TalkPtr)
妖城在线论坛* d) E# P8 U$ H
妖城在线论坛' o% Q8 x' G! [$ r' v
if(NLG.CheckInFront(_TalkPtr, _MePtr, 1) == false) then
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ q) n% f+ J* R* a! n/ m! N, L
return ;
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# a! H$ @& e# W, ~" K& Q* i3 _# b
end
! R4 I7 z& M* }- f) G妖城在线论坛
- X. Z2 g& ]# y! ~' r* B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
local PetIndex = Char.GetPetIndex(_TalkPtr, 0);
* T! O) w5 P$ j" cbbs.mocwww.com
if (PetIndex>0) then
+ O2 {5 b/ z2 Z Y! X" ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
for t = 0,4 do
4 t" @6 A% K- R8 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
Pet.SetArtRank(PetIndex, t, Pet.FullArtRank(PetIndex, t));
0 V! u5 q- j% W3 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
end
! a8 e4 |/ }/ Z& D! Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
& D) e8 j% v* ^/ X0 y0 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
local CurVital = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 0.21;
妖城在线论坛& V. _. A2 V7 Z2 R% ^
local CurStr = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 1) + 2 ) * 0.21;
9 u! p3 x' Z, N; ?/ B6 G, [妖城在线论坛
local CurTough = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 2) + 2 ) * 0.21;
{7 p- z. h1 s* y7 H; u妖城在线论坛
local CurQuick = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 3) + 2 ) * 0.21;
# t+ f( O, W' o0 V% ebbs.mocwww.com
local CurMagic = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 4) + 2 ) * 0.21;
; y# |* f1 S! @: G( d妖城在线论坛
bbs.mocwww.com- s' X6 E( e9 S- ^/ @0 l7 {
Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, CurVital);
; M# G. D% t6 g7 Q3 E
Char.SetData(PetIndex, %对象_力量%, CurStr);
妖城在线论坛- z9 \) c: X; o4 \8 O
Char.SetData(PetIndex, %对象_强度%, CurTough);
) B3 Q1 g/ _/ t' W# H j+ {* j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
Char.SetData(PetIndex, %对象_速度%, CurQuick);
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: J* z* G0 a+ l
Char.SetData(PetIndex, %对象_魔法%, CurMagic);
! g6 C* T1 h$ Z) A% `) ?5 ?% M' j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 w" P; b1 o' l [: Y( {( z
else
( K. |' {( _( J
end
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; h* U! M' a9 j3 h0 k0 \
' _4 ]4 P8 l6 k- d& a; R4 m5 r( Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
return ;
- b0 o6 v7 \- w+ P& Lbbs.mocwww.com
end
& B! w* i4 X* K" O4 [bbs.mocwww.com
9 \' r+ G4 h/ P) i* s+ ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
[
本帖最后由 法兰CD兔 于 2018-11-14 22:13 编辑
]
作者:
毛毛虫
时间:
2018-11-14 22:37
托管到框架了么?upchar一下?
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-14 22:47
标题:
回复 沙发 的帖子
if (M__PetMake == nil) then
* T5 U. a& l I0 N% ^+ k* H妖城在线论坛
M__PetMake = NL.CreateNpc("./data/lua/test/PetMake.lua", "PetMake_Init");
% M& |" p! ]: Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
NLG.UpChar(M__PetMake);
6 k0 B3 d( ? P6 X9 U+ Y2 s5 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
end
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# S: x. g7 U9 y5 z# k6 R
5 p4 Y9 W1 u; ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
是这个吗?init里面的,写了的
bbs.mocwww.com& O; {$ r. t( Z6 k
而且我之前没写
. D+ ]% N1 v4 {( J7 C( K* d, R妖城在线论坛
% t, z s9 J$ l6 e妖城在线论坛
local CurVital = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 0.21;
bbs.mocwww.com/ ?! X2 \) S' {4 \' y; b
local CurStr = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 1) + 2 ) * 0.21;
; ]4 R' k: D" ]$ C% h4 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
local CurTough = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 2) + 2 ) * 0.21;
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 B* r+ [! z/ l3 i. Q/ ~# ?5 g
local CurQuick = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 3) + 2 ) * 0.21;
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 h7 W1 S# z8 B3 s2 t
local CurMagic = ( Pet.FullArtRank(PetIndex, 4) + 2 ) * 0.21;
/ X* p- l. q$ m! z4 t, b# \ z妖城在线论坛
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ d0 l' C8 X( o5 J3 y; J, B( [2 S, z
Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, CurVital);
: A. y4 I2 M0 f# h+ V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
Char.SetData(PetIndex, %对象_力量%, CurStr);
妖城在线论坛- x" h5 c/ c: ]* l& o9 a5 Z& |
Char.SetData(PetIndex, %对象_强度%, CurTough);
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 C& J% E3 X/ J6 `8 v3 l( U
Char.SetData(PetIndex, %对象_速度%, CurQuick);
妖城在线论坛8 M8 [2 {3 H% F6 a; j" ?- W) c8 R
Char.SetData(PetIndex, %对象_魔法%, CurMagic);
% N3 ]7 o/ n L/ S3 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
1 e" |- }) b. @7 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
这一段的时候,npc是有的
作者:
毛毛虫
时间:
2018-11-15 09:14
不明真相~~NPC在过程中消失么?
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-15 09:52
标题:
回复 地板 的帖子
不是滴,就是重启服务器,这个npc就不会在地图中出现,我把最后加的代码删掉,再重启服务器,npc就又出现了,所以我猜测是
) G$ x5 b5 N, n* `& l% E4 Y; B
Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 0.21);
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 N" O3 L; \1 U6 C
Char.SetData(PetIndex, %对象_力量%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 1) + 2 ) * 0.21);
( G2 H" n7 [ Q# H: `) I4 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
Char.SetData(PetIndex, %对象_强度%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 2) + 2 ) * 0.21);
& n8 ^9 i) o3 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
Char.SetData(PetIndex, %对象_速度%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 3) + 2 ) * 0.21);
* |4 \# {7 ?' `
Char.SetData(PetIndex, %对象_魔法%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 4) + 2 ) * 0.21);
. {! ?) _& `) |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
这一段代码出错
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 J: J3 s/ @* y# r2 f
R1 b% U$ S- t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
可是想了半天也觉得没问题……
+ c) E6 q- r+ T3 \2 L3 D! Q: G
0 ~, R; G( N1 r3 Q' T8 k; d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
[
本帖最后由 法兰CD兔 于 2018-11-15 10:42 编辑
]
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-15 10:42
纠正一下,都应该是*21,不是*0.21
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-15 10:57
自己琢磨明白了……
作者:
wangjun1127
时间:
2018-11-17 01:01
哪里问题啊???分享出来哈!!
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-18 09:54
标题:
回复 8楼 的帖子
还不完善,Char.SetData(PetIndex, %对象_体力%, ( Pet.GetArtRank(PetIndex, 0) + 2 ) * 21);
& A7 Q) ?: j7 n6 D% p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
这里的21应该是他的初始bp,比如一般的宠物是20,小使魔是30,但我还没研究出来怎么根据宠物的指针读取它的enemy编号,然后读取数据库里的这个数据,还有包括怎么选择宠物,不是仅仅改第一栏,等我研究完了再说吧
6 Y( _4 r( M$ `6 d0 M, n9 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 Q* K. P' e/ S) n
而且退一万步说,这个东西真的没啥技术含量,发出来太献丑了
作者:
orochi0531
时间:
2018-11-18 17:41
我有制作过自定义档次的,想几档就几档,全部自己决定,不过,我忘了放哪里了。
作者:
法兰CD兔
时间:
2018-11-18 22:37
标题:
回复 10楼 的帖子
大佬牛X,这玩意儿自己研究挺有意思的,我再研究研究,也搞成这样的
作者:
老鸟十三
时间:
2020-2-15 11:32
有一个问题啊,宠物的成长值是靠PPT值确定的,而只修改一级属性,但宠物的成长还是按原档次来的,需要生成PPT值再保存才行。
欢迎光临 妖城在线论坛 (http://bbs.mocwww.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0