Board logo

标题: [提问] 问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包 [打印本页]

作者: xman    时间: 2019-2-15 01:02     标题: 问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包

参考了http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. s4 U/ \" Q- N4 M
写出来的lua变成不会掉落任何物品了
$ X0 S0 r/ |5 K% x$ c4 k, M: Wbbs.mocwww.com对于function括号后面的Index不懂要如何处理
4 T3 A4 F  }8 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
6 e1 ~  U% _) h7 x4 J1 T1 i* T: ?稍微又参考整理一下魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 Y, X& K5 d( d. C
好像是将NL库错用位置bbs.mocwww.com+ x1 H$ ~% F  C+ ~
现在又觉得有三个好像都是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ J# b, N5 [* U7 f* P4 ^' g5 @: C
不知该用哪一个—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' X# Q# w  ^6 [& l
NL.RegBattleOverEvent(nil,”MyBattleOverEvent”);
' u" J. N: d( Y, o. G* Q" L, p) s+ Z5 g妖城在线论坛Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");
% C0 y6 a! l8 U6 e) m6 N% |4 g: n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattle.SetWinEvent(nil, "SortItem", BattleIndex);
2 r% j5 }# J; @# {% g, m9 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 }, |% D) c: ?, V; A' s
免费内容:
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# O# S3 b! Y! ^/ F4 i2 T
9 T3 L$ c- n: H- O) ]+ ^$ k$ Q- M
Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");妖城在线论坛9 K1 C4 b, y( x, C" `9 y- P

$ w6 U+ f+ w# W7 m$ B8 Jfunction SortItem(battle)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 a7 u: T# V5 c, _' V, L, f7 \
  print("战斗"..BattleIndex.."结束啦!");妖城在线论坛* T3 k. R: s$ ?# ]* ^0 u
       local player = Char.GetData(Player,%对象_名字%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 g7 l+ r/ U$ t0 H: ~
       local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player,Slot);
& ]. M% v; u6 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流          for Slot = 8,27 do妖城在线论坛9 t6 B7 m( P. }$ r* o
            if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1 ) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, e9 T% U/ z- Y' h$ k7 Z: K4 t3 J
              NLG.SortItem(player)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 O4 C) p8 ^+ k; L
              NLG.SystemMessage(player, "[系统]战斗结束啦!物品已自动整理!")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 a1 j9 s$ W2 r; s$ K7 X
            end
) u/ S& R$ P( D/ o8 H1 ?' w          end
& d7 f6 G" I* n: w/ E1 J# \" ubbs.mocwww.com  return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& ?. s5 T7 h9 Z7 T! B
end
% o) @/ Q+ X% d3 _% @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
5 R" P' Y& S+ D* K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-15 01:55 编辑 ]
作者: xman    时间: 2019-2-15 02:43

一直不知道怎么改,就改成下面这样了
! W$ _3 ~% s1 J: @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
; V9 }1 S& u) q5 o- G妖城在线论坛Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");
8 q' B# s5 T8 I3 Abbs.mocwww.com
; q. R6 e9 U: H$ H6 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction SortItem(BattleIndex)
6 F- c/ I. H, G6 ~; c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表      local PlayerIndex = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_名字%);妖城在线论坛; }9 l2 j/ C' V4 o8 B: {! k+ n
      local ItemIndex = Char.GetItemIndex(PlayerIndex,Slot);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# |2 h( G7 w/ A
        if( Char.GetData(PlayerIndex, %对象_道具栏%) == 32 ) then妖城在线论坛* [$ V3 B  g- G6 x4 x& |
          for Slot = 8,27 do
! b: m% G# E. @+ i! f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流            if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_ID%) == 70001 ) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* _5 R0 f! ~5 {5 F! K
              NLG.SortItem(PlayerIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; I* D- p; a$ Z6 h9 a/ S/ N
              NLG.SystemMessage(PlayerIndex, "[系统]战斗结束啦!物品已自动整理!")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( X0 j$ b1 K1 w& G6 e# @
              return;bbs.mocwww.com* `) a. `) F2 d1 W% D1 d& ~
            end
. B, A: q% y$ F  P1 r# O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流          end1 m3 t7 N8 h3 r, X2 w+ s; k% n
        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* c8 F4 |# O- u# m; L! F& _
end
作者: Duckyの復活    时间: 2019-2-27 10:36

我以前写过一个背包整理lua,可以发给你参考,但这功能不建议用lua写,严重浪费服务器资源,cg的事还是交回给cg去做,不要越界的好
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 15:00

lua能触发,但没法判断战斗动画结束,想达成在战斗动画结束瞬间整理比较麻烦
) |2 E! \2 w# A, Q* W妖城在线论坛1:使用一个死循环,循环掉那几秒钟
% R' I/ s4 P0 Z$ x7 y) d) p) r2:通过封包判断玩家当前状态妖城在线论坛) j! D# p; j6 U7 D

$ U2 Q$ c: g% ~; {第一种比较简单,然而这是在作死
! k' V- y! X+ ?# y: b, W6 z* a% R* x. w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第二种你必须彻底了解魔力的封包机制,在战斗结束画面获取经验&掉落品弹窗封包的时候触发整理lua
( x# D$ n0 \. B: I: ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这种级别的lua,是没法分享的
6 ]. Z0 k6 Y" ?( n- }妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 m: p) u# `) w9 D% t
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 15:01 编辑 ]




欢迎光临 妖城在线论坛 (http://bbs.mocwww.com/) Powered by Discuz! 6.0.0