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标题: [提问] 问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包 [打印本页]

作者: xman    时间: 2019-2-15 01:02     标题: 问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包

参考了http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/2 U! `$ E3 c* n
写出来的lua变成不会掉落任何物品了
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稍微又参考整理一下
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3 D1 {* @4 ~4 r: N, }- z' C妖城在线论坛现在又觉得有三个好像都是
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[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-15 01:55 编辑 ]
作者: xman    时间: 2019-2-15 02:43

一直不知道怎么改,就改成下面这样了
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end
作者: Duckyの復活    时间: 2019-2-27 10:36

我以前写过一个背包整理lua,可以发给你参考,但这功能不建议用lua写,严重浪费服务器资源,cg的事还是交回给cg去做,不要越界的好
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 15:00

lua能触发,但没法判断战斗动画结束,想达成在战斗动画结束瞬间整理比较麻烦% {. [4 o5 u4 S3 R2 E
1:使用一个死循环,循环掉那几秒钟—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 x7 ^; B* r4 w
2:通过封包判断玩家当前状态
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) l  C" v+ G/ Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一种比较简单,然而这是在作死
) o( @" }" Y5 r1 e/ V  {/ c+ Q1 t# rbbs.mocwww.com第二种你必须彻底了解魔力的封包机制,在战斗结束画面获取经验&掉落品弹窗封包的时候触发整理luabbs.mocwww.com9 E0 H. t% R1 G0 T% P- v
这种级别的lua,是没法分享的
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 15:01 编辑 ]




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