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标题: [讨论] 初级魔力lua解析 [打印本页]

作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-21 02:24     标题: 初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
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魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; k# f( o/ c( H
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' Y% ^- q: g, f! i
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
/ A: r. c$ s* D; I; b2 [( Q+ i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
" V' S7 m6 m& S% i0 h" K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com8 F* g$ L- N1 `2 `9 T  ^
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
( P3 X& s8 R7 n) y6 y- M. ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获bbs.mocwww.com, `1 g+ N/ v4 o
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& Z" h3 i/ T& j, V  r$ c
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解妖城在线论坛( `/ X- u6 N8 @; u4 C/ x
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
: X: W# u9 a* Pbbs.mocwww.com第一类:注册函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* `+ Y+ ]! D) z
例:
' G0 e  N( o" s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
2 X0 [8 a$ ?+ U$ F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
* s% A$ U  N; t% m) m4 `( e+ V参数说明:
! V0 Y# l5 r3 K; Y& i& L  x( ~' B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
6 J( G1 x* i: W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
5 \/ h7 h, I9 e7 Y6 @( \  G5 X( Hbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 c$ t6 Q1 O8 x" z9 n4 m
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛' P+ \* J) {6 w! J) h' j( s
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
9 e4 j2 f/ N6 z7 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# S: D* w  u: Y9 t
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
% }; S' v+ m% o2 H2 K- f6 S妖城在线论坛本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
0 [9 I7 ~6 |4 M( obbs.mocwww.com需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码bbs.mocwww.com. I5 D( U! `7 e+ V' V. ]2 l
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ y. a+ d" v3 c+ n+ M$ a$ \/ Z
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 N) h1 V, f9 X
就创建了一个登陆会触发的全局事件
4 y6 T# G' v# X0 z( K0 B* o, [妖城在线论坛写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛6 X# B, }+ H2 J) v0 z8 `9 C1 l
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
/ c3 g' l/ Y* O0 K! e2 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
- A! u5 d( X7 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 d/ m- x2 i' w/ I
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
9 f( i5 p( ]9 O  E; _' R* f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
: p3 v, T% f) p; o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例1:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; e! G4 D; h: i8 l9 T1 F) a+ H
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛8 x; U9 U: i5 L4 t+ r
function Denglu(CharIndex)
. |- Y- \$ X6 K3 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 b) w: k2 u" p+ ?. T. d
        return 0;
' p& o8 u  x4 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
6 m( ~* M& I. t妖城在线论坛实例2:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 a# ]/ d/ r4 l/ P+ q+ T
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
- @2 r% k' [% t& ]妖城在线论坛function Denglu(wanjiasuoying)
2 \  u( o6 B6 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)
; Q6 Z: _6 P) P妖城在线论坛        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) F8 o3 S; I% y! T* O
end
3 d7 x& j& x8 J$ A1 h% M, g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例3:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 W/ f+ \2 \4 i0 n
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
( c: N1 k/ ~# F& k$ I  Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)
0 g( Q) l/ b9 L3 N1 f6 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)
. V; S) J, K' q- {2 Vbbs.mocwww.com        return 0;
+ V# B, E8 z& _; X, @4 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" V6 O5 [' t/ M
注册函数外的类别待更新
. J0 K( u8 M8 W4 g1 T1 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. t  f* u! z, V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]
作者: xman    时间: 2019-2-21 15:53

有更清楚了解注册函数了  太感谢
" C; C# J7 U$ C- R7 z) d. z6 H6 ?期待更深入教学
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 05:44

二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- i: Y0 J8 x$ H4 C( ~, [. }
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架! Y3 A1 ?2 p' M$ F" i, {
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
/ H/ y4 v2 O/ ?( k; _5 c; m. D* I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Modulebbs.mocwww.com/ T# d5 Y2 s, W3 W6 R0 a& w) B5 ~
System魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 a6 C. T0 s, |/ v) b
Config.lua
4 O( K% A5 @, m0 u$ C, B4 rinit.lua
) Y+ ?- s' G2 Y- Lbbs.mocwww.com
9 a) }* D( s! B- t0 v# H6 I妖城在线论坛其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
; ]7 q) ~# T- L* ~8 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, ]4 j3 _$ Z: t7 @3 f. x
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用妖城在线论坛' y- k/ I6 a) F  ]) q
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' K( o8 p' P' S, i
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
) }2 T; P  z8 @0 G% C: t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua6 Q4 E4 ^' F% G4 }+ X
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅bbs.mocwww.com; w( I' F9 F0 n6 v) D
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
/ |& H- V/ t; C; |/ Z$ \5 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 I5 _7 U/ D& H1 b
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
5 [% x8 ?5 q6 W. u9 _* w, Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: H# v9 Z  L# \$ b  Q  }
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! E8 b+ Y4 b) W" g5 S# L2 Q. e
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" w. s( m3 V( |$ {6 `8 g, P
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
5 v1 U9 b$ [, p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 m( I# \" }# v8 g  F
bbs.mocwww.com7 T7 F$ ^# }. l1 {! L! _+ i% Y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]
作者: lenovo    时间: 2019-2-22 11:55

http://api.cgex.in
2 K( _9 j  j" I( p1 |bbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 11:59

引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 & v8 E( r, d; B0 H9 {5 G
http://api.cgex.in
' e) ^5 n) R8 C, N9 Mbbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的
4 I+ g, F' g' j$ ?+ @4 n' \, ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. J" z- O7 C& s; M
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
# R- g/ B: ]0 H+ D4 `% k! X' vbbs.mocwww.comGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
& g9 [# x9 l6 q' S6 G4 ^' D. O( jbbs.mocwww.com
* D4 G6 {+ l5 {. S4 [/ e妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-22 20:44

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
8 ^+ P' y  ?5 a! U; b4 [# }妖城在线论坛
- h" r5 F! T1 M- W9 p/ P" s) q妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 01:05

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 妖城在线论坛3 f- T1 L. U$ X( x9 [+ |  H
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
5 `( i# p% c, b% s+ t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
: [; }7 E& n  v7 w6 u4 Y! V  `bbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。
bbs.mocwww.com" S, C8 ?( ]- s7 Y. c" Y7 ]- L

& k% b* q5 Q8 s/ g5 O! O! J+ DGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
) H2 I* j5 V9 h. C妖城在线论坛参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 m, f4 ?5 X% o# @
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
1 x/ J: [- V* D" |) |+ O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。bbs.mocwww.com) |6 E9 L% M# G  x

$ c& B% r8 j* R( t/ `" W8 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; {* u4 Q# {0 q) l% R. q: [0 h* p$ O2 |
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' r: W4 A% \# b; x" U. b/ f
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 q3 X" c/ M) G  O1 J- K' y  A8 X
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
/ H/ V: @2 d4 `# y妖城在线论坛Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
' m/ ?: C- R) X- n8 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
1 P* n- B" t! ^. l! d1 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( Z; J$ T: _' O
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* u5 {% @2 a3 I' ?$ ^0 f
8 Y& o  e0 a3 p
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ H) {- i/ i7 q+ J, C. [; q
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
: \' g8 A- h5 X& r( e* S/ l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
4 i, W/ C! W, \# k; N3 q8 Q9 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 T# b3 }4 G4 ^( w+ r
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# ?* u6 O- f( O+ B& K# s
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致bbs.mocwww.com% r* F9 }; ?* V: I. ]- g: m

& J7 J; b- Z+ g' g. h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 05:32

三:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com( Y- E0 D" V: u7 R% `- e
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( W* ]+ r9 G) {
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
8 ]8 r( T+ |# ~8 L( s8 ^0 J; e" ]bbs.mocwww.com例如妖城在线论坛# o# Q5 L! f2 K3 h% D& m2 m
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌+ H# B6 W: A( `- a
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
) Q- b& r+ D# O4 q/ N; q3 \! Hbbs.mocwww.com3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
; w  P' K: I# r9 G  r. z4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
/ I& q- s9 z" \( V4 P3 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
0 ]3 I( `3 T9 ^' q+ x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等等..., n# t0 h; }- \  b% d

% g. I% b" E( t7 N, z. q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的bbs.mocwww.com- G0 c$ {) E0 M% T' Y
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, l; z  _& [8 ]5 I! T
我们写脚本,需要有以下要素:
/ ?5 u$ T) N9 R" ]8 k妖城在线论坛1:设定触发条件
4 P$ ?) X& x! _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:功能代码
/ j8 i9 p- |5 @; S5 f% v. ]* Q5 i2 ubbs.mocwww.com( {2 ]' P. p% d. {, ~
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
8 A& I6 y: q# y) K/ _) \' x只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
0 v. n; e! p1 E" V妖城在线论坛大概流程为:
. |" c) p' p3 ubbs.mocwww.com
9 p. {$ H& `# s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数("函数名")
4 }+ k; _0 Y7 a$ X; z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
: T& ]7 X5 ^; ~     代码块(功能代码)bbs.mocwww.com7 P0 n- I4 f3 G0 L0 j0 D8 j
end
+ B8 Z# f2 l2 U- {. V3 Ebbs.mocwww.com
, o  t7 A( m+ @$ u, S0 @妖城在线论坛这里举例一个函数6 a" L  y: k" k
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  }* V! H6 h) K
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' v" ]: Q! q: {6 _+ T  B
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. h0 {5 _$ ^. k- O0 J9 [
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
1 b) w% Q0 s7 P) N+ xInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: @0 c" d' r, O% r' R
6 V) P: F& F& u" R, a
以及他的返回函数
, }% t5 [- L' U1 k$ ]' ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) g1 m7 q& H! w  p
参数说明
" c2 E5 k; ]* ~" `6 D8 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)bbs.mocwww.com) A) j  U% b3 z$ r' Z9 w
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
* J- ^' g9 T3 jbbs.mocwww.comType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)bbs.mocwww.com" q3 ~% R) L5 y  z8 _2 [4 X
返回值妖城在线论坛- _. k7 e& e' U/ e1 f; _9 _& B
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
4 g' c/ B5 `; N. n! v, A7 Ebbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 k4 O5 S9 U, P3 F; x! k* l
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
0 B' _/ `, g& }- x6 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
+ ~6 _5 f6 l2 s8 T5 W$ gbbs.mocwww.com这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的妖城在线论坛0 |+ x3 M" D% Q+ t* ]% J& _' M0 G
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能9 e1 P5 n" [" j2 x
看完后回到本帖吧
2 F. J( W! e% P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是不是非常简单?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 I6 k; U8 ^( a7 G  R! k4 G* ?; x
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
8 a/ K' R/ E6 K- i# A3 }6 f) c! Y) U妖城在线论坛0 g0 o9 `6 a( b% i3 j4 X& P$ U( z# Q; F
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
3 x, X4 _$ i% ?( d, }$ xbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! i" G; p* ~" U
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. j$ Q. }( L. G$ e
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内4 ?1 T6 E0 s% K$ d$ n2 l) o* `4 u
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
" j" J; z( X! M; o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート还是惯例,以不负责任的态度看心情更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ K2 F$ ^  I% g# k! f$ x

9 t& Z/ Y1 z/ `9 M- X, L  f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

附件: 教学用禁止组队.7z (2019-2-23 05:32, 848 Bytes) / 该附件被下载次数 555
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19683
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-24 12:31

四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数2 a5 a: X" \0 s: m" m7 u

8 w- i$ w  ~- |9 o! ibbs.mocwww.com根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
7 M4 M, ~  M0 c+ ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节就来讲讲关于形参返回值的东西
8 d! b6 y" @) d0 a$ S  n5 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" Z# {& T" _* C9 Y# P, s
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
  Q! Z& |9 N0 j6 m  Z9 O. P& lbbs.mocwww.com目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
; _' s6 |  Y9 f: u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体方法有很多,这里举个例子bbs.mocwww.com% O! \1 w' Q5 X% a+ h+ b
获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: y: r: O) Y' y0 e1 A
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件3 C0 n/ u# Y) E+ j1 n( G- x6 `
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 w5 ]: n& U9 D6 Z8 z. R1 j$ k
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' b) y0 l  j) w/ U6 A8 J' w- \; L: X
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
8 }. `% n$ X" F$ y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  return 0;
# R* C7 G5 H) U! {. {) V; X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表endbbs.mocwww.com7 m) z. `5 o5 e1 O6 T4 G: G

  g$ ]& M& U2 I$ S4 P% v  P" d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)bbs.mocwww.com6 w+ G* R/ U: E
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
$ J. C& k5 L, M妖城在线论坛
$ S4 y  A1 C# G5 v6 R# F在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
4 V) f# W$ O9 K" Z" j% K, l7 S- L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: h: @- @( a& V% L6 T  R
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' K& u- Q) o; q0 H3 w

& W$ ]" U. G* B. N+ S1 J6 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值的类型也是比较重要的信息
1 x$ _# v# C6 q# a2 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行6 v( |0 u6 @; E8 P
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数bbs.mocwww.com0 I: ^# D) ]1 N6 P8 f( U
tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! X+ A! O6 n; _* i- [
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" X& [$ J4 s* l# h% W
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
1 z! y( r3 D* w. R$ `( F+ q6 a妖城在线论坛本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
3 b8 y4 F: p% {2 z5 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类+ E% @- l% K' d, \5 y) K# Y4 }
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# M+ S6 y9 _$ Y5 {; a
本节内容就到这里
) a9 _6 g5 c3 p6 J" Q0 J- `& s上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧) _5 C5 ?# ?9 }) p5 c
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
- e# X0 ]6 s, l* {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. s; A! N5 p0 F  e1 Z
看不懂的话,这里有我写的注释版本bbs.mocwww.com. z' _" J) [* A: Q# J- ]
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) & E: {0 t  h: ^1 m# _) f
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; U6 K: W; D+ B1 y* Z% `
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
! A' H4 q) W) [PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
) c9 K3 u* Q7 w: |8 f  A) }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' i/ {/ a6 M; A1 S4 Y9 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19685

附件: 教学用一级宠物提示.7z (2019-2-24 12:31, 2.25 KB) / 该附件被下载次数 406
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19686
作者: rolser    时间: 2019-2-24 13:02     标题: 回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。
作者: xman    时间: 2019-2-24 22:35

用一级宠物提示练习了
% Z6 }7 m3 F2 M& }& ?3 _6 W妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
: S7 N3 V% p/ a8 l. b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件: ScouterReport_Event.rar (2019-2-24 22:35, 550 Bytes) / 该附件被下载次数 437
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19687

图片附件: Scouter.jpg (2019-2-24 22:35, 202.8 KB) / 该附件被下载次数 245
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19688


作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-25 02:19

引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛- w9 }9 W3 F, Q8 [' N
用一级宠物提示练习了
9 r# U2 l! e9 e/ X" K( v. t2 e! g; d  y七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 c9 E8 i' ~; ~/ a, [1 u
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
bbs.mocwww.com5 f0 y9 O. F. X1 u# V6 m0 ?, m0 K

3 ^: i) M' q1 V8 M6 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
3 V  O5 x! S4 T8 k8 J9 u
3 M; l) z% }7 ^/ @7 fChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ N0 `% ^& d- K- M5 H  b7 W* f
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。bbs.mocwww.com5 D8 e" v9 s- Q$ l" |2 r! Z$ p& Z6 i" N
参数说明
- u% ^4 C1 G9 `" B$ D, }2 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
* p& s. s* d3 T( j  k1 Jbbs.mocwww.comItemID: 数值型 道具ID。
  |; A5 [; S0 B7 q) S6 @妖城在线论坛返回值; v: B/ {/ z0 @  Y4 F5 w0 d
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
* V# u% ]" j& L6 e1 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" A: \: h$ g( r! q; o' l! Y2 c( {
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
2 d4 K: ?5 Y9 o; B" N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
- d2 Y- X/ y1 q3 i  b! {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
+ B. p! W7 ^7 C& z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 M) \( O5 w! H0 B: h9 c
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; [; Y9 T" t) Q3 |
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ U+ X' ^, ]8 |+ l* T
函数功能:删除目标对象道具。
2 M( R) I' I6 C2 w- [+ e( v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
. X7 m8 v$ o/ K- ^: fCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
( ]' Z" c5 Q/ E$ y2 d6 o0 d9 L. i+ u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* C! u$ K/ @! R2 r
Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 @" ?. q! N8 t: q1 s
& e7 D: J! {1 |4 X- h- r, P9 D% _! I
本回帖顺便讲一个知识点—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: K5 ]  w; w. J0 p+ c1 O, w9 s
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
) d4 f3 L( A) ^  N. O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: r! p6 R8 \, N* \  v  g& u
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
% T" w2 L* o" w  a4 {0 W& G2 L名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 E: q$ r* ?; y1 h) @. S
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
. D/ i6 m' V% M/ D/ p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
8 @$ p  Z* L+ F! j  y, Jbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

附件: 教学用持有道具才触发功能.7z (2019-2-25 02:19, 1005 Bytes) / 该附件被下载次数 428
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19689
作者: rolser    时间: 2019-2-25 23:57

继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- X, o, t! a" ]- F' C) r
bbs.mocwww.com7 J. y+ a; Q0 s$ g% g
遇到49行的GetPet 错误
/ ~; b- G+ N* L" |8 x7 z是GP里面没有这个函数吗?
; J! c* A8 [% ^% d$ }8 @& N妖城在线论坛 PetRebirth.rar (1.24 KB) bbs.mocwww.com- p' m, c* t! R! H: O# b
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ D% c$ P8 U1 {. L4 c
原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 Z& m; h& W4 b/ ?- l; V% f
                for t = 1,5 do
% v5 c1 [6 ^! f# @# X# gbbs.mocwww.com                        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) e) N6 e. [; w2 G$ Y
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
% M/ B% r, z: w/ d6 N  s; p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then 妖城在线论坛8 ?' Y9 ?& X% e0 F3 i! N. r+ m# ^
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);' H, [& U) C" |0 h
                        else bbs.mocwww.com" r( k, S3 X2 U- ]- x1 r
                                buf="无宠物";
$ {: c: o; m( T* ibbs.mocwww.com: _) |( |- U# L$ m6 Q6 _/ j$ b. f
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

附件: PetRebirth.rar (2019-2-25 23:57, 1.24 KB) / 该附件被下载次数 262
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19690
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-26 04:36

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 bbs.mocwww.com8 d2 {% I$ n  I5 m  q
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
* y4 Q; u, ~1 ^$ b* W1 v1 I% d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
% T. t5 W' y4 \妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com. C5 w! X- F( d; s5 v+ N) A1 `
是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛1 v4 M$ [. u! R& p
19690
5 m7 j9 z) V8 t3 f6 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 p& Q* A' ], F( p4 |0 k1 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:妖城在线论坛; T# p6 j0 z2 j0 \
                for t = 1,5 do
  E7 V' [6 F9 `5 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        妖城在线论坛4 I# N9 D  {7 Z" F$ r0 g
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
9 V# D2 o. s0 f6 N- k6 _妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then  ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 _' U/ ?. P1 b* A  }

6 e) j; a% S2 B" [* e% B$ q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
, b& E+ v: T% `8 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- n- h7 V; q7 ^1 J; e
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)妖城在线论坛, T+ c$ [- j' u

- F+ k' ?5 S( J( A* ~- @8 D* K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX0 D! U7 h  K/ X# w8 _
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
" S, x, {3 ?4 D6 \( ~/ i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
% F! ~/ f$ f- p7 Q附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ x5 Z7 _+ E! F2 V8 v5 R

$ B7 ^, u7 R5 Y9 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-26 21:08     标题: 回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
( Z0 D! A8 o" Z+ U( ?5 C5 J# {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com" s% F/ T7 c1 H! L: `1 N1 y1 T
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 09:32

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-26 21:08 发表 妖城在线论坛8 H" D3 p+ G' E
GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
$ z4 v9 O/ X  u9 h7 M! Mbbs.mocwww.com
1 v, U3 X9 H. u: H% B上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
' M4 u: ~1 R+ i7 L
妖城在线论坛* |4 c! L  _1 K5 G9 }
GE也是Global_Reg.注册的,具体文件名可能不一样(GP是基于GE改造的,大部分基础内容相同)
作者: Duckyの復活    时间: 2019-2-27 10:25

好多字,好详细啊
! R7 t" R1 u. R- V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) y; {3 k  B: O+ R2 e
看得我突然也好想学lua了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 15:06

引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2019-2-27 10:25 发表
- j- M$ R0 k6 A( g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表好多字,好详细啊
; W: x8 M* x" s. @) x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
* o6 m1 o! i; \& V& [- d1 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看得我突然也好想学lua了
9 Y1 G7 W4 b$ m* |2 ?6 @: D' A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 这贴就讲基础,没啥干货的,lua最关键的还是写脚本的算法和思路
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 17:27

五:关于如何创建一个luaNPC
" T4 O& Q, B& J$ l2 H妖城在线论坛本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)
3 L6 [% E' @, [# [3 u7 ^) n( J$ p 教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% @$ p+ g% M" i$ F3 g2 o0 s
红色为实际代码,紫色为注释! i( g6 Z' o7 p- F6 o6 |7 l

3 r/ d1 [1 R2 X% C' l* i6 }: g5 a+ r妖城在线论坛Delegate.RegInit("farm_Init");
$ U" S: l. t5 Q妖城在线论坛--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% _* a* v) U& v8 m  W

/ h  j9 D9 W1 _妖城在线论坛function farm_Init()--调用全局函数RegInit
+ ?3 U  P7 H6 y5 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数
& [" U( q* {+ Q" S/ ]$ ^( w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* k% Q0 e9 c0 |
        return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败6 Z4 a1 \' g  W1 G" h) I
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 \8 H8 U# L7 [) R" K3 \( z* |

* H; `0 @; D- J0 o* z& m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function fram_create() --声望查询
( |: d! t' X" {  R+ w% Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 f9 g$ Q$ F4 ?5 v2 U! f
                chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");
" n, ?# {) N, a) p' H                --NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% h- n: t" t. c
                --函数功能
8 [5 F6 w" U7 I) k  ?# r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)
0 F/ S7 Y- N: z% n: Q8 z: ?" `* L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Dofile:  要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
( k, d( v; Q4 ]: L( r/ V妖城在线论坛                --InitFuncName:  Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称
妖城在线论坛2 U5 B; v: |, d
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);
! [  T0 e) ?3 r4 L/ X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);
* G$ W, I+ S5 F; w- {( obbs.mocwww.com                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);
: ]+ E' q3 }! Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);
7 X2 i  A* C) U' V' p0 B                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);
+ ^) o( \; }2 \2 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);
. c& Z7 {' c' L8 Z$ o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");
$ k) Y& E# B2 m2 E6 p- A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.UpChar(chuangjianNPC);
6 G) {* g8 o" |                --NLG.UpChar(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 y2 q7 Q$ H8 l/ B1 a9 y
                --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)

/ e# |! K( f6 U- y4 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ ~' }0 B: s! y( E7 m, b
                Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能
. a, _2 Y/ t$ ?8 t% Vbbs.mocwww.com        end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:+ ?% g8 h: ]3 M9 @! {4 |
                --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 p; k: g* m' A8 A( n+ f  x" x8 t
                --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)

- V+ D% m8 U& r% f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end妖城在线论坛1 F& C% \  |2 D) I. G0 ~1 S
--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; t, h. _6 @6 J$ @4 K8 p/ Y
函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
" S6 e* i; O5 A( |  j% Z1 {3 wbbs.mocwww.comDofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"+ {; }; I7 X$ ^; \* B  w
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"
) C/ |9 L' G6 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 E* S% E* r0 C& m/ Q  N  m
]]
9 ^( Y) q; L$ L( x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" `5 _4 X, q; c
函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
* ?. r& M& y! I* Q: y* `( k$ N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
1 f: F4 ~& r+ ~/ _! k' w0 \FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"
8 T8 P. k0 t/ B! u; \/ G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex:  设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
  W4 H1 q9 n$ U+ T) [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート]]
& @, |; t: Q4 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 ~, u8 ^0 _3 ]1 d% R  J. i% {: t
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
2 L) G+ y/ {& u; s4 [$ M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 d6 X' Q& w% p3 H# P; g& n
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
5 W- \9 v* Z9 W% \2 [% S! k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递

" u( S, h2 ]7 m: J妖城在线论坛        if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内). N5 V' s8 [* }6 i( [6 I) C
                WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n                         你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";bbs.mocwww.com4 i  P' I  p; o( R' j7 \
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);
0 y3 t% n0 ?" u( D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流               
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)
( p4 X7 e' |- O! V' g: lbbs.mocwww.com                --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) I. P! M" ]# z2 @8 }( c
                --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)
. [% i, X. Q+ I# {; P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可
bbs.mocwww.com* B- ~# d9 v1 D% y# S
        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: {+ X( q$ R4 g9 r- s
        return;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! x; V( I: c/ [8 T9 k
end妖城在线论坛  y6 w) V$ _7 d

1 d* K1 @  Z9 }! q0 X妖城在线论坛function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)bbs.mocwww.com- [7 y4 O9 u2 C. h% ]: ?
        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
  }5 R1 C( {' o+ N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ e7 E; P, I4 v! F
        --SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)
8 G: L8 {  B  l. S2 D8 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。妖城在线论坛0 K' c; f! E5 G2 P7 p
        --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! R% G) B4 y( f9 `! J. |) Q
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
bbs.mocwww.com! h% s$ Y( A9 y: q$ U9 Q! Z
        local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)妖城在线论坛) H0 Y  }  B, @2 Z; ~1 N/ l8 U9 U! R' h! d4 Q
        --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 V. b8 f0 f5 A- e- U7 ~
        --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 J+ E  p6 ?& @# h0 c4 \
        --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程

# d5 F! E, m7 s8 K/ `/ |8 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 V- p% {  m6 m9 [) j
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");$ v" f, Z+ `' q1 M" G+ L! }2 W
        end
4 g+ R! X' ~; Z. V$ j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if (selectitem == 2) then
1 X8 n5 E* R$ d3 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");
- M6 Y' a# ?% R: ^7 Tbbs.mocwww.com        end
$ ]) ~9 d" I( ?$ s3 ibbs.mocwww.com        if (selectitem == 3) then
: G& a& I: A- [+ G5 ?$ D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";
& m4 I, O0 ~0 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 [, f" e4 i1 L, W% W+ W  m. j
        end
5 K0 h& r# D9 a5 W' j1 }妖城在线论坛        if (selectitem == 4) then
( [' m. D* i* ^0 d7 o1 @  z5 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: \& L# b) |& b
        end
  }$ M/ Z0 g4 A) ~9 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if (selectitem == 5) then! e1 n  ?9 a5 a: Z; l1 k
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# y' g. Q8 X( d9 M  j7 V- C5 X
        end
, q$ _0 H: S2 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if (selectitem == 6) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 g4 h7 y3 |* E9 T$ }4 x
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");
1 D* m; ~, n' B6 e0 p. Q! e9 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end妖城在线论坛4 Z/ W/ V( E2 x- H2 y; a' Y" S
        if (selectitem == 7) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# x) _8 Y( [1 h7 h. ^
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
8 [. j# C1 H4 R) R1 N- {妖城在线论坛        end
0 D' Z' j8 l, N  m妖城在线论坛        if (selectitem == 8) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( A) f- |; y) U
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
  U% ?; {" }  k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end
/ N3 r; N- s% Y1 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表endbbs.mocwww.com$ M  j4 y$ B/ y
--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 E" y3 D8 u" L: R
1 d" K+ j7 y$ ^
能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)
. R( B1 ]  _* e/ h& W* [3 g; u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下面附加一份没注释版本的声望牌lua  代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua
2 K' ]8 n2 X7 c0 R7 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) i+ F. N. n/ Y) c2 E

* S$ O7 X& f. I& h4 {6 R2 O- G# {* }本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码
0 j" ]& A- ?. u4 a! oif (selectitem == 2) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 o- q8 y1 C5 {
之中的(selectitem == 2)应该怎么写?妖城在线论坛: Z: G6 E/ m6 U1 Q( U6 L

$ w, o% {: a" [* c* d' s( ?) Ebbs.mocwww.com下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令 依然是不负责任的看心情更新
1 |4 J% `; _+ S; j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
5 |' p3 @5 E, n$ i& [7 Y% m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]

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http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19696

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http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19697
作者: rolser    时间: 2019-2-27 23:55

看了你的帖子,最近学了不少东西!
作者: 101102    时间: 2019-3-2 10:57

我也学了点点仔
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 16:18     标题: 请问,一键鉴定这样写鉴定全部道具 每次都会把20个物品栏检测一遍,哪里需要改变?

local Count = 0
0 m6 f# `6 _, w2 e                for ItemSlot = 8,27 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 Y/ h4 D! V: P; @
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)
" Y+ Q, X4 t/ ^1 p  E2 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);
( f0 y) x& C; V                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then
5 P! |8 {$ B- E1 ?                                local djdj = Item.GetData(ItemIndex,%道具_等级%);
, z) Y) k' g4 c0 s  \                                local kcmb = djdj*0;
$ p  T4 @  w! ^: m5 D                                if money < kcmb then
( i' ?4 u5 k) mbbs.mocwww.com                                        NLG.SystemMessage(player,"[系统] 您身上的魔币不够");
3 K: K) n" W: E0 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                        return;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ M2 H: z- O# b
                                end
( J, _$ ^1 d: Y& g  Vbbs.mocwww.com                                Count = Count + 1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 W" S  A/ ~' p- j/ }% E- r
                                Item.SetData(ItemIndex, 63, 1)
6 r: u3 H. c9 d# k! S% U* G# N! dbbs.mocwww.com                                NLG.TalkToCli(player,-1,"[个人] 你身上的 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_鉴前名%) .. "已鉴定为 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_名字%),%颜色_青色%,%字体_小%)妖城在线论坛- H3 b5 @! z% ~+ E" }4 ]/ u
                                Item.UpItem(player, ItemSlot);
0 e8 u& X/ W! v' f3 kbbs.mocwww.com                        endbbs.mocwww.com! ~6 N. W: ^8 u$ o
                end
4 f; S6 Q4 q8 n- ?( Z+ V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                if Count==0 thenbbs.mocwww.com7 ]9 F& a8 ?: w
                        NLG.TalkToCli(player,-1,"[系统] 您身上没有需要鉴定的物品。",%颜色_青色%,%字体_小%);% @+ C' v5 w2 s( _
                        return;( v' S+ P; Z  d, y9 G
                end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 L8 b' V  a0 U- O8 _9 e2 }
                return 0
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:29

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 16:18 发表 bbs.mocwww.com% C" i1 r* k6 X5 V# l
local Count = 0
/ s  h  ]7 a8 p2 x% [, o1 {% p5 g妖城在线论坛                for ItemSlot = 8,27 do
" f' ^  B! ?, H: F+ V! wbbs.mocwww.com                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)bbs.mocwww.com; f" ~5 K* L1 Z! Z" D7 f% q
                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);bbs.mocwww.com) t5 i6 S8 \5 R4 v1 E& @9 a3 [: C
                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 a4 k$ p# m& `( {1 Z; Y8 l
                                 ...
; ]' X2 {4 P! J+ v4 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 e' h2 [2 x; o0 G
Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)
% j/ t0 J. M( P; E* D* V3 ]  B: s7 i妖城在线论坛该函数的ItemSlot代表想获取的道具栏位,0-7为装备栏的7件物品,8-27为道具栏的20个格子,这段代码内的for循环bbs.mocwww.com( c+ w# g6 [$ Y
for ItemSlot = 8,27 do
* G+ M1 s2 P0 N* `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流代表着遍历整个道具栏的20个格子bbs.mocwww.com% j" G6 o5 ]3 a5 a: n
如果去掉for循环,并且Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)的ItemSlot直接填8,就是只鉴定道具栏第一个格子
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 17:42     标题: 空的格子他也会循环一边.GMSV会弹错误

空几个道具栏,就弹几个错误!
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:57

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 17:42 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 J& U* e% {" _- j! X/ m7 e' t
空几个道具栏,就弹几个错误!
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! s& }0 J) l# e1 L3 I
因为他代码内没判断是否道具栏为空
( W. b2 c2 o. _4 P- H妖城在线论坛需要加上判断ItemIndex>0后再修改道具为鉴定后道具
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 18:53     标题: 搞不懂,看的头大..

加下QQ 咨询下吧!
作者: xyml    时间: 2019-4-2 16:06     标题: 好贴~~感谢分享

我先复制到文档里慢慢看~~感谢分享—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ \: o9 c% `) D+ x0 R
& `2 j3 s1 Y2 b
[ 本帖最后由 xyml 于 2019-4-2 16:09 编辑 ]
作者: 简简单单    时间: 2019-4-12 00:32

大神,快点更新吧,我一个完全不懂LUA的小白,看了你的教程,居然慢慢的能看懂了,期待你的更新,辛苦了,还有,这种绝世好帖凭什么不加精!!魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% v  h% \( d& A9 k! |  N! F) G

8 v+ l" H; X8 V# a$ t. l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 简简单单 于 2019-4-12 00:34 编辑 ]
作者: 5910456    时间: 2019-5-2 16:37

求教,GA GE 和 GP 的Lua 可以改了相互使用吗?
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-30 09:53

这贴还有人看吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. h1 }: [; ]' W, i* x2 d
有的话继续更新下一节,如何创建远程指令&表的初次运用
作者: 醉眼看夕阳    时间: 2019-5-30 13:20     标题: 多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢
作者: 请叫我剑哥    时间: 2019-5-30 17:16

请大佬继续更新
作者: wangjun1127    时间: 2019-5-30 19:56

求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
# z3 {; W& M4 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com2 ~* r! T% V+ r& f8 l& w

3 s1 [2 \  _0 P, p6 g8 t8 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 [/ x+ |9 S  E) p% Q- i9 k
if _Select==2 or _Seqno==99999 then妖城在线论坛! g$ b6 R; _6 @- d" |' {+ _
                return魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! V. \) ?! a% s! L$ p
        end
1 Z7 s% E0 d# F2 ~4 \2 q# l4 e- ibbs.mocwww.combbs.mocwww.com8 R" O% Q& X7 N( s. ^- k0 [
        if _Seqno==10 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! ?* Q  b7 e; i1 z7 S* y; v* R
                --Get Session
! M% A* O: \- o6 T2 ?  e7 L8 j+ Cbbs.mocwww.com                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1
, v; F$ L7 @* i0 a. N/ f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tItemSlot = SelectItemSlot[_PlayerIndex]
4 U" _: G+ k' \0 ]bbs.mocwww.com                local tPetSlot = SelectPetSlot[_PlayerIndex]
/ V) u$ {% f2 k+ \1 y+ [' p1 X' U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Get Pet Data
  z" X: X7 |- q5 ?" R3 j$ f                local tPetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, tPetSlot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 ?# c. q0 {' S: f2 a# E9 }( o' p8 [
                if tPetIndex<0 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 w4 U, B: P; ~4 |
                        return 0
/ Z6 B! Z0 G, b3 Sbbs.mocwww.com                end
6 s# @: j" Y. ^' {5 `* N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)
! I! u7 s# i; {, H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tPetID = Char.GetData(tPetIndex, 68)
) a. L% L- u' e% t3 ]1 T                local tPetLv = Char.GetData(tPetIndex, %对象_等级%)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. ~' n$ `: M% N) C
                local tPetGetLv = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_获取时等级%)' V# t  L4 K7 p5 E- \1 k- {
                local tPetTechSlotMax = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_技能栏%)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 _" J; a2 C; i) G5 F& [2 G3 L
                --Get Item Data—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 {, M% e; m/ U: b( L7 \+ k
                local tItemIndex = Char.GetItemIndex(_PlayerIndex, tItemSlot)
: n+ i; n1 Q7 J妖城在线论坛                if tItemIndex<0 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% _* \( c. ~8 B, q4 U0 _
                        return 0$ m4 A3 e! P' g4 s# u! a
                end
1 q$ I: Z- @  O$ z5 Y9 }% {0 z妖城在线论坛                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)
% A3 T' p; x6 B; U) |妖城在线论坛                local tItemID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_ID%)
8 ]4 U' S; g: Z; p- k/ i9 X4 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tTechType = Item.GetData(tItemIndex, %道具_特殊类型%) or 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 \0 p2 ?5 O: O( G
                local tTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参一%) or 0
$ g+ L' L$ y  o0 v$ O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tPreTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参二%) or 0
( l2 P" s2 g9 y/ L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        print("\n=================调试信息====================")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 Z, G+ l7 a: K1 V9 ~1 R, a, d. C. ]
                        print("tItemID=" .. tItemID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: g: T7 L( N2 r! L" k0 a
                        print("tItemName=" .. tItemName)+ D! |* c# j/ @3 q9 U8 D4 |6 r
                        print("tTechType=" .. tTechType)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 M" S% }7 ^8 a1 t3 O, s3 m: U9 J
                        print("tTechID=" .. tTechID)
8 M6 R  s6 K3 r( f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        print("tPreTechID=" .. tPreTechID)
# X) ]3 V5 g, ]2 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        print("NorPreTechID=" .. NorPreTechID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 V; c! s# i- D5 v
                        print("TechSlot=" .. #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex) .. "/" .. tPetTechSlotMax)
! v5 S  C# ?* Y  E, `3 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        print("InTable=" .. PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID))
! q; y+ W8 |8 F' {6 e! k妖城在线论坛                --Check Type妖城在线论坛" D! p$ Y- m! i; Z% l8 t5 n
                if tTechType==1 thenbbs.mocwww.com4 M4 n; X* t: s
                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then# H/ y: \! O9 J, t- ?
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物"), i8 |4 A+ {5 X& L" k) b
                                return 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 F+ i' V8 S8 J. @, ^+ e7 z
                        end
9 w/ A$ T4 Z$ P7 S7 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                elseif tTechType==2 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- [( D  C  d/ @$ X! B
                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListB, tPetID)~=true then
, P2 H- w% Z! N5 P1 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: {; @* h1 V- M% x& w% Y
                                return 0
- p* H) N3 ]! M) t妖城在线论坛                        end
$ [0 g: J( O) O, @- ^( Vbbs.mocwww.com                elseif tTechType==3 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# w" \; V# C: C$ ~6 k
                        if tPetGetLv>1 then) x, r' L- m8 z8 i- x. J$ [
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:非野生")
2 ?6 _6 j$ v1 i# R                                return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 N/ K$ I! P1 Y  \4 S9 o* n7 l
                        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( }6 {4 T" t1 Z: i4 M' E3 D
                elseif tTechType==4 then
, w3 W$ G" j/ Z; G. ]妖城在线论坛                        if tPetLv<PetMaxLevel then
: Z( q' I8 J* F妖城在线论坛                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 W$ f% g5 B0 h+ m( P- Y. ?
                                return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ w& z( {+ u3 S9 ^
                        end
! [  ~  O% U" e5 N) o) I  Xbbs.mocwww.com                end
4 d$ V; k9 V4 D+ A# _                --Check NorPreTechID
& C/ ]+ t* B, O6 o3 Z0 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPreTechID==NorPreTechID and        #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax and PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
( w2 R  d2 |/ ?/ ~1 w, X4 ?                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")
6 K9 A6 m1 u5 a( P# ?6 _6 y* j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                return 0妖城在线论坛3 x! A$ f+ ^! f4 v5 U
                end
5 Q$ S& A) g; h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Check PreTechbbs.mocwww.com8 i3 @0 |5 s$ V4 B
                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then
6 S. y& l' Z! a+ h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
# Z, j- \7 [6 i) x                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")bbs.mocwww.com: D6 S5 h* d2 i2 [4 _' A0 Z
                                return 0
- ^  m3 _% C) obbs.mocwww.com                        endbbs.mocwww.com+ l8 S" ^. I- h  a3 d  D3 A
                end1 ~4 k  M0 j" Y8 N* M: @0 e
                --Check Slot
# w. M3 i2 O/ r( J& \2 q- o. H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax thenbbs.mocwww.com3 \4 O3 k, r1 C, {  b( C
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")
+ F4 s+ h* E9 `$ s8 V; p0 @: J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        return 0& |% E  ~! r' V, o
                end妖城在线论坛/ G" J5 o2 j/ C7 Q$ {
                --Del PreTech
' [' A5 F( F0 q7 }8 R, ~                if tPreTechID>0 then
  w1 w/ C* z8 V) T3 w8 ~* Ybbs.mocwww.com                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)! g% J1 U2 S3 p5 k8 M3 R  N% V8 I
                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos)
. N/ v& ]2 f9 S; K: y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                end8 n! ^$ s" Y7 h( w/ w' Z4 I
                --Add Tech妖城在线论坛( Q& J; Y" O& K
                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 c2 L& C& U) ?  a5 r1 I& G
                if rt~=1 then
7 o+ t& R  W' r1 e9 o( O/ S" s7 U                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ U8 @* [  V* i
                        return 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ f( ?- _1 Z  ]$ f: v" D
                end* k$ @+ I1 k$ t) ?
                --Del Item
- p: ?1 g* S% P妖城在线论坛                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)
9 v8 n+ z* y" \6 Y9 Z, U. d) Xbbs.mocwww.com                --Up Pet
- A  `, |+ ^- H1 o4 p- ibbs.mocwww.com                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)
. |1 p- I8 Z' h2 P8 s: x, O6 f$ tbbs.mocwww.com                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")
, j* X, ~+ v  B* E" s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) ]( i) x. L9 s) w. T4 L* ~
        end
* \7 ]! G8 s) [/ P% Eend
* k+ F# d6 b: P4 o6 w; [/ e) \! g
) G3 y4 t. R8 E- I8 d* l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート--使用道具
0 T3 m- _/ {; j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 x/ `7 t  p$ J$ F
function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)
5 Z" x! P+ v  {% S. \, J. K; c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slotbbs.mocwww.com+ A! x" P6 s4 t$ F6 q
        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) y( W) w+ [% G
        return 1
& i9 ^6 o+ A" |4 q' I* a, C$ d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
作者: lingjin3    时间: 2019-5-30 20:36

收藏了,得空学一学,感谢
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 01:28

引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表 bbs.mocwww.com9 }" J- B! d4 |8 ]
求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??bbs.mocwww.com7 c' A9 P7 P' H9 Q! H

+ g1 {$ |! r0 e9 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# M. U! T' U( {* h( L) a5 g
bbs.mocwww.com+ g/ V0 _; c: {* R# b  _
if _Select==2 or _Seqno==99999 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) m( C9 y! g+ S0 v7 T8 S* N
                return
" I' s2 _$ _  Q+ A        end
: [7 k: [0 n5 v# h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( d4 y. }. G4 e5 V$ d3 c        if _Seqno==10 then
3 H# s1 A! F$ t2 p9 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Get Session
& g- W3 W) b% a. _bbs.mocwww.com                SelectPetSlot[_Pla ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! d- d( ?  O1 J
这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 02:04

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)) C; ?  w$ h9 K& @
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# ~& c; [4 M4 K! U8 j
魔力lua包含了三大块知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 _( j  O4 b8 O: ], u. c: N" \  l
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
; W: b% p( L0 r3 J6 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
! a" X; Z2 j+ w" W! r! r  t妖城在线论坛3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
3 [; X0 ]) Y' T/ F% N5 s1 c: c( H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( W0 n9 A1 K+ O, T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
! R4 f8 H4 d2 i) Y3 @3 z( @+ ^3 ~; H
0 |0 K7 {' k" E1 W) ?下面我们进入今天的教学
" k1 Z" y) t: e6 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成妖城在线论坛! X4 Y' I1 S; s& z" M# ^+ H
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册妖城在线论坛0 }( A; A3 ]; \+ \( f
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
2 E- I5 Q4 ]) _. w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegTalkEvent的返回函数明细:
! q& O$ k* s1 B! J. }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" b: @1 w4 ^  s8 g, e
参数说明妖城在线论坛8 h1 W) d7 T* i, F  g2 c  ]
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛0 V$ A7 P7 Y0 G6 U- |& [+ N
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛: _. P8 P) B0 ~7 {7 K0 Q% C3 Q
Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
  Q- t' G- S5 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 J0 J8 y9 A" ?9 R8 c, I
Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。
) H" n: K9 o& y; u$ D5 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值
/ P* v" `, i' l- |4 c' k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回0拦截说话内容,返回1正常发送
3 M, [; \. P3 J0 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
. x/ K& T( w( L, @2 X6 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
4 m1 k- R9 x0 P  T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% k* g$ z* h5 g" i

) ]0 d" k! i$ C' q/ `文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
" n" t3 G  a" E3 R9 l+ K0 p  O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该例实现了用指令整理身上的道具的功能
" q* l; m$ Y6 `. }0 \9 x妖城在线论坛, W, }" m& e: A
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ H: y% p& S1 H( ?' S6 ]# o
--  ***************************************************************************************************** --bbs.mocwww.com9 {! v5 n) t' o4 Y" W' ~1 Z
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
0 `$ d( y$ X9 f3 J
4 C; z7 x# n1 X' E( `# h4 J: Nbbs.mocwww.comfunction zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
6 `# Z: L, ]! x( f1 T8 x( u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容bbs.mocwww.com( l/ k$ l* U/ Z, I  L( H* _
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
+ ?/ T4 _' f1 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end
6 N, X& @1 U1 L: O/ s) r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ n# R9 a' s# h2 b1 P
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# e1 I  {% ^/ w. ^, x
上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
; R) Q2 K2 J/ q" p8 [0 C1 d' p妖城在线论坛 教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) bbs.mocwww.com4 |" O( `4 R5 ?; w9 T( D) y, G

& _7 E2 A* s4 H- {8 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

附件: 教学用指令整理道具.7z (2019-5-31 02:05, 453 Bytes) / 该附件被下载次数 345
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19783
作者: staki    时间: 2019-6-1 05:44

6666666666666666
作者: wangjun1127    时间: 2019-6-9 07:04

提示lua道具被重复注册怎么处理啊????
作者: 贰零壹玖    时间: 2019-8-2 11:13

这种好帖子真的不多了!!!!
作者: staki    时间: 2019-8-3 03:12

建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-3 12:54

引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表
9 |8 l* j8 {. U7 i% s* k3 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
bbs.mocwww.com- V$ w3 l  V1 @1 M2 g3 M
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; N* U" e/ p6 |( i) ~
GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的妖城在线论坛( u7 p& a9 E+ d- W  n* r
我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
- W2 v5 q8 h& r" T, V; xbbs.mocwww.com我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 j) F# W3 x+ M- y0 i
能看懂本帖之前写的内容,足够了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% k* B3 j! b6 D( v- X

* L) t1 k) `+ o: m; L+ C妖城在线论坛备注:
' B! K* f; T6 o' Z  |+ ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 u4 t9 V* ~" q) g6 E
1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块
4 B8 f% o7 |  s  m8 I妖城在线论坛2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)
1 l; G$ }" q& ?+ u0 n1 h0 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
3 y1 o3 i4 a9 [* |; B' s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; o" E3 p4 i( T0 o
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
+ E0 F; k$ G0 X$ `6 U, t6 u; W# r妖城在线论坛提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
( `3 F' f, E! P5 S0 T/ _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) O0 @* J0 B+ V7 v. H2 b! }; R. w
bbs.mocwww.com/ v$ {% r  H1 e) A
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:38

GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:44

我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。bbs.mocwww.com+ g' `8 ^; T  c1 P6 l' E: B/ R
妖城在线论坛" \- R( M5 i( S4 d  x
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& X! n. ]! W7 K. c
                local ret = SQL.Run(query);
* Z. z. S4 E. x8 l7 C       
% Q' N5 c4 s8 \bbs.mocwww.com                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ C+ k: B$ h1 h0 G4 c% C
                NLG.UpChar(_PlayerIndex);
- Q. b' u7 ~! r6 O! o9 D7 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 Y# a+ J6 h0 }6 V, e9 R! _
如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。妖城在线论坛* P) ^9 w0 W7 X$ \% M2 i
  s/ L3 W% K1 z0 Y
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]
作者: guqing76    时间: 2019-8-23 21:20

受教了!希望更新关于GE方面的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 11:13

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
  a+ D/ n) Z% l* c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。5 @; b. ?5 \/ Y
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( ]. }6 H8 R6 \8 Q5 g, O
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
bbs.mocwww.com- \% i/ K$ _8 e
妖城在线论坛$ D1 J$ C& s2 o7 Z- M6 p
lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示
5 u9 N$ t8 h( Q; t  y# n! d$ D同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行1 u& P& s$ J8 a5 d0 _
备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误, D& Y+ M: T1 k5 r8 I

/ C& b6 X7 B6 @( R- F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
# d/ w0 x; }# z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% e: |* u+ d$ p' @$ p# [
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-30 15:47

我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,
" _) U' F: ^) L8 e* c% \( d0 Pbbs.mocwww.com是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 16:03

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表 bbs.mocwww.com4 F) }1 s+ u5 }
我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,
8 u" {! ^2 @. N6 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
bbs.mocwww.com3 P1 I% k/ W; X. x4 @0 n7 C; o

  l+ S6 S, M/ |1 _- P' Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' E* H: `) a. i' r; R3 Q  G8 c
http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem妖城在线论坛, h# K" \' q1 {$ `3 z' k; S# ]
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 N3 K4 i( r* ?, `0 `$ C3 ~# c
备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 I0 k" [1 a) Y
妖城在线论坛  Q& K" p; n7 d& P2 s+ @
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]
作者: 朽木    时间: 2019-12-19 22:01

感谢分享,刚开始学习lua中,正在看医生不坑的视频
作者: iorizheng    时间: 2019-12-27 10:19

特别感谢王宫召唤师盖茨 23333~ 太干货了!
作者: 宇众不同    时间: 2020-1-5 21:34

看了大佬的介绍 现在去优酷学LUA。 希望此贴不要沉。
作者: nz4mocwww    时间: 2020-2-14 22:50

感谢分享,最近有兴趣详细学习一下魔力里lua的是怎么玩的,刚好搜索到你的帖子,感谢!
作者: 254257257    时间: 2020-4-21 21:49

LUA文件夹里只有init。lua 跟nl.lua 这种应该怎么操作。
作者: mark_pc    时间: 2020-4-29 16:32

都是人才,关注下 内容
作者: wumisandao    时间: 2020-5-15 11:55

虽然没看懂。但是觉得很有意义,感谢楼主的发帖。
作者: 白驼山主人    时间: 2020-12-21 13:55

看完帖子,感觉突然明白 了些什么,支持楼主对待新人的扫盲。
作者: z2585666    时间: 2021-2-2 00:54

此帖真是太好的帖子了
作者: 不高尚魔力    时间: 2021-3-3 23:28

顶一下,真是好帖子。感谢楼主
作者: 一曲肝肠断    时间: 2021-4-7 18:09

催更催更,无限催更
( z6 U/ p- g$ f  O' Y/ f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
1 P6 R9 y+ m  `0 `; M1 [' ebbs.mocwww.com[ 本帖最后由 一曲肝肠断 于 2021-4-7 20:17 编辑 ]
作者: iceboy0719    时间: 2021-5-7 22:08     标题: 回复 7楼 的帖子

j讲的很细致准确,我感觉你很有做老师的天赋~
作者: kanby01    时间: 2021-7-12 13:16

看完马上去看医生不坑的视频了  啥也不会的小白希望能学点东西  谢谢大神出的作品
作者: 木糖醇    时间: 2021-7-25 22:11

留个脚印,回来学习好帖子
作者: qq86339218    时间: 2021-10-6 12:50     标题: 回复 阁楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
作者: loris520    时间: 2022-9-12 11:18

大佬不更新了吗。。。刚学中
作者: qq26601052    时间: 2022-11-9 07:15     标题: 自己写的,不能执行,不知道咋改啊

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0 D7 n% L5 K+ h1 k4 x; J  v1 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                for ItemSlot1 = ItemSlot + Count,27 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ?+ [: q' `' B1 O: c: O
                                        Count = Count + 1;+ E4 ]2 V) `) I4 n
                                        ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot1);
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* \( ?5 ~. q9 g& J) u3 z2 K' A妖城在线论坛                NLG.SystemMessage(PlayerIndex, "物品已自动整理!");
- d0 U. C( u* o, U/ V9 ^                return;
# y+ n, n2 |* |8 q7 [( i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end
作者: lhqlqy    时间: 2023-1-10 08:09

感谢大佬的帖子.很有帮助.学到了
/ e9 t* {$ S, g" [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果可能.希望继续更新.更多内容. 感谢
作者: yaoguai    时间: 2023-6-5 21:46

期待大佬的更新啊!
作者: yuhan3440    时间: 2023-8-5 05:14

学习了,明白了不少,解决了我遇到的提示注册错误问题,希望能继续更新。
作者: squallbo    时间: 2023-8-5 14:22     标题: 回复 9楼 的帖子

大神,用了自动整理lua,但执行没有效果,是因为没有封装函数吗?如果是请问如何封闭这个函数?




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