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标题: [讨论] 初级魔力lua解析 [打印本页]

作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-21 02:24     标题: 初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, a1 f2 o  H0 c( f' f2 R. e
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魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ F$ d  ]4 j$ O! r- C# V
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 a5 B2 H7 s7 {. e+ q0 R
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
* B! n8 t6 q  z8 x由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' l$ X; x. p1 h, I( b

& `$ v  c, J& l0 T2 z4 }/ M9 c& Nbbs.mocwww.com首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( \4 p2 O+ |7 y7 `3 N
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
& o' w& |' o- m1 l) J$ mbbs.mocwww.com
; z. P2 G8 m% P4 X# }6 q看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
8 Y! I+ A* }. P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 C) B: J7 B- |+ V- y: E. f& f
第一类:注册函数
0 ^2 e9 K3 n) c: L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例:
8 j, _$ q6 U6 A9 r0 Q6 u9 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
4 p( t: i4 z3 q* p3 p) |妖城在线论坛函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ i' U! `9 _4 C! _
参数说明:
2 H! ~5 T+ T2 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
+ w5 T' J- ]% \7 c+ F/ y) _InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]4 |% n$ B! d+ c' X9 c% [& a6 k0 x7 U
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( V+ P; `* _' o( h9 c
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
4 w, n; ]( t" N/ U% v' h6 q- _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) P  d! \3 u% o/ B# h; S4 Q
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用, `3 m. u/ Z) R
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)0 r5 c4 |6 a) T
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
- d( Y9 ~8 |1 K& s% V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" w  `6 r; _' U% u  i
bbs.mocwww.com& ?. L/ z) [) f6 a9 U
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) B+ o6 X! r/ T! `/ V
就创建了一个登陆会触发的全局事件
0 H% g; [2 J7 _# Q" M$ d% A1 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 z  s1 e% C2 b  w/ O/ \) s
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) B* R) ]. b, t: t  n+ e
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛% c6 L" c. r( y+ h  I; ^$ b. `4 `
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
3 x+ z# Q, e: f+ T& N) C3 C! k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的妖城在线论坛3 j1 j8 ~2 o  N6 K
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 U9 E% d/ T( F) d* T$ ~2 h
实例1:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 {" c; s" D. o: i3 m! L
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
2 I# ^; {5 r& p: T  n/ ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(CharIndex)
+ B4 I/ Z/ Z0 C) X+ |6 k8 {        print(CharIndex)
$ ]& P  u# n: }) u( P# C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;  j; z# D' M& C
end
- g/ |& a) R1 A: i" P' rbbs.mocwww.com实例2:
% K/ U9 H, @/ i妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
6 D$ a, d/ Q& B8 K. Hfunction Denglu(wanjiasuoying)$ |) q$ Q3 Z+ q4 A( Y+ [/ [. |
        print(wanjiasuoying)
+ o2 b+ l- P( ~9 B9 W2 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;
' Q2 y2 H0 s" U6 j% ]3 k妖城在线论坛end$ F  ~1 u9 d; u9 l
实例3:bbs.mocwww.com: `$ q- v. v* f' v$ z
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# n3 z! j/ E1 i) F& B
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)* B% v' D7 z- n! N- W9 ^
        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛) V* E7 P7 T, V% t2 }$ O& e
        return 0;
( F/ y& ^1 a- c$ k4 p" d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" Z/ Z2 ~4 Q* C$ k$ K) f: A
注册函数外的类别待更新
: d- A' d4 {* E  Q6 Q3 [) u妖城在线论坛
: k) ]9 V7 l  e  |, H2 f妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]
作者: xman    时间: 2019-2-21 15:53

有更清楚了解注册函数了  太感谢
0 ^: }$ b% J1 ~, d2 f7 Zbbs.mocwww.com期待更深入教学
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 05:44

二:魔力lua基础框架bbs.mocwww.com5 Y( x$ p/ a0 l) U5 ~  u2 u8 d2 c
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
( ?' q+ Z. Z( H0 \; ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
4 O! Q5 x0 ^2 l2 y7 o妖城在线论坛Module—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 {% `9 s/ N* I, o+ C
System
2 C7 I1 e5 _6 L2 }; d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートConfig.lua
4 v0 m4 ^6 j$ |1 K: \2 S* N8 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua
% v& O- h2 v7 D  `- e% o& w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
) k+ c/ \, k' q其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
5 W: k: @# s3 U( xbbs.mocwww.cominit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数% F* H8 f6 B7 u1 Z) _& T# j; B
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
4 r* L' M( C- K6 e( e- u: g7 k) `' d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! c1 Q! K" E; l$ q# S2 P) [妖城在线论坛Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
- @9 Y+ n9 g5 G9 X3 u' `5 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' ]" J7 `, p6 a
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
  E6 `- ?4 s! x9 x1 F妖城在线论坛Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
& _) x3 h6 q- `% ^) P( t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...) b2 k% u- [1 K1 j' U+ N9 A
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 H) C9 e: n# _8 ~: J0 c7 D' ~

# o; ?8 R1 {( Q" X$ w; Abbs.mocwww.com这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
4 S& U6 P" Q. [妖城在线论坛bbs.mocwww.com: L! c' I1 N5 l6 Y4 F7 Q5 [
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 2 i' L8 [2 t& Z9 f( l$ B
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
3 a6 t3 K3 ?5 y. i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
) w+ Y4 }6 Y; y1 l9 m+ H妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]
作者: lenovo    时间: 2019-2-22 11:55

http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' ~% l, R7 O. U
建议楼主也介绍一下GE的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 11:59

引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
7 I$ f, D3 p# ^# \/ G1 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートhttp://api.cgex.in
6 q# K. k$ l4 [# L% g3 Y! A+ W0 p建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% O( U. b! y, \: f) R& r" K1 q

  `% e. O' H" D: D4 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 y6 n# E& n$ @- g$ v& L% F7 l4 g
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
! t0 c: Z3 T" I5 N7 ], a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 u9 ?  z& N: h* m7 a# v5 `
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-22 20:44

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% ~! T8 s6 e4 o% j: z5 e" f
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ~& E: m$ p, k$ f# a
提示GetPlayer()函数错误啊。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 01:05

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
8 F. t0 P2 ]/ Y( ~GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) r3 o* f3 O: j) k% i
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ V: X# i- w2 h, q( M  v9 E* B
提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 @2 ?- P. u# h3 H

0 ~) [$ ^; M. y* FGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
1 \* y" b- k; {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:9 Q+ R- J3 ?3 k/ B; l
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
& g( B: g6 N6 F9 o' x妖城在线论坛Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
2 z) ^; q& L6 F4 J6 g: p! h: Zbbs.mocwww.com
" E0 u# t: p9 U6 F妖城在线论坛GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 x' V0 @  B8 a/ ~2 X
参数说明:bbs.mocwww.com& ?  s( e1 P6 i3 K* `
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
+ b' n6 u+ z4 |& _Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 P9 j4 B+ C8 I4 N
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。妖城在线论坛" ?( J1 S5 ]( V/ v0 {- B
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% R$ w$ k% z4 H7 h7 ~* g/ z& b
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色bbs.mocwww.com8 H6 L5 u* K. f, j; A6 w: K
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
" e" {2 ^- _% K& K  v$ T妖城在线论坛
& h; i6 K: P8 I) M6 P/ G+ z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% G6 S/ j* @; M7 \9 P1 I5 P
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
8 [8 W3 C3 y6 U" |& c  p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
# V) H7 t2 v4 y9 r: \7 q& x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
  B9 I3 E& A5 Q/ P) x* ^, Vbbs.mocwww.com
9 Z; \, {  Z+ I+ r4 s/ o- e" @这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 z+ C/ M# M, q& T* s2 P
bbs.mocwww.com+ X; o, _: c0 |1 n
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 05:32

三:魔力lua引擎的接口函数
/ T8 l6 C5 T1 b7 F5 @4 p除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告( B% d0 a( q4 }! H: z: T/ t
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 b1 u# K* T; e
例如魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  ]: u$ T" V' M5 T
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌妖城在线论坛0 F8 ^/ d1 q5 F& R5 k
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)" w# F1 C6 p  z# H) e2 D
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 S; r0 `2 A$ S) l. Z; H
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
$ K" B/ |( h4 D9 w! o# Gbbs.mocwww.com5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
' c  g6 p& h4 Abbs.mocwww.com等等...! T4 j# C, O$ ]. f, C: T3 W
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备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
# G& J: \, u% I4 y2 e* y' q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛# A' c7 s9 [: s! n3 s3 v
我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 w- u/ ?" B1 _( q9 K
1:设定触发条件
; l' P4 S8 u* Q/ r) b: B) dbbs.mocwww.com2:功能代码bbs.mocwww.com# l3 @  p: d- L# \9 y* ^1 ]

+ M6 c" ?2 y. b+ V$ y" _  tbbs.mocwww.com之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
/ W/ u3 |7 ?7 l" g: G' ]5 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
# j' {- n& I4 |( t! V" c1 G& A妖城在线论坛大概流程为:
& v; g. |2 `7 G* t( I) X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
& r2 S7 J) g. i' K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数("函数名")
( E: ]8 J- {9 D% B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 v3 U. B% w- E) P' Y) Y
     代码块(功能代码)
: @% s/ Q: |! a; M5 Hend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& c+ h4 ~$ e! j% \
妖城在线论坛! ^$ Q# H$ W7 X% T
这里举例一个函数
$ W1 J( A1 N% t妖城在线论坛NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
9 }% y, I5 l4 S+ S$ `: e8 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
% y; |3 z8 t4 M& u3 Q+ d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
4 N3 {. b: G' H" k妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( [* h- ^& j: K
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( n4 I9 a0 j- y4 w* N- k3 A; j! k
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 ~7 j3 \6 t% A$ Z; N% a, |$ i
以及他的返回函数
& `/ l0 a* G) s* x4 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 T' f0 B( Y5 Y+ i( Q4 u
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 ?% p2 y1 q, \2 j
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% F3 k$ {* R- Z# C3 U8 o+ ?
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
8 t, }. T" W1 b4 a/ s  s妖城在线论坛Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队): Z$ x; F! F; Z3 D  @3 C
返回值
9 O0 A5 E3 Y! V, N3 q" y& H. F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败), H9 w( \% R% [

8 B+ H+ r* @# D, z8 i- I$ T% n$ x. d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
0 ~, v+ f( E9 jbbs.mocwww.com 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
2 j! e+ `  }* p/ ?- h* L, K# t4 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
0 O& u+ Z2 h& C: U: |& ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能bbs.mocwww.com! n6 x" i* q. D9 e! e# M9 Y* f
看完后回到本帖吧
5 J! B! C9 R  E2 q% S2 f& `. Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是不是非常简单?
1 G0 x6 x2 w5 C5 C0 V- [: Q. Y! V, B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, A8 @2 `, Y5 m0 z0 G0 g( n

$ J. G$ g5 K: |" T* m# z: i这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远( M. Y. S, j( f( f( X9 P
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( u0 y: g* Q( D! G$ o9 x1 T( \
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
5 \  m, U' s, z5 f7 |6 W# n上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
+ R$ N: W4 l& Z) W8 U# u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
8 X, o) f. l& H$ J; s4 X. ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& E6 H) z0 J6 J) H1 c
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ y  P3 `. x* l" O6 b7 R, s! g
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

附件: 教学用禁止组队.7z (2019-2-23 05:32, 848 Bytes) / 该附件被下载次数 550
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19683
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-24 12:31

四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数bbs.mocwww.com1 B6 o3 _+ o9 {. w4 {$ R8 y
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 V8 H) R' `) s% _  j6 I- s
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
; A2 Z( h, o# B. J% ?9 D这节就来讲讲关于形参返回值的东西
! h- B6 N( ?" u6 l2 X! B# v4 N, R妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
* C8 @0 n/ G6 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛  {4 ~% ^) {. O
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 D- @6 h# d2 D% {! S  s
具体方法有很多,这里举个例子
5 q3 c, L( [# ?# d% B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流获得战斗index的代码:
# ]' W$ w! I+ p" [NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
, [- k+ ^, y5 l1 k0 _% M  S2 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 D/ z0 G3 z' z: W& }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
3 o, b# H3 n3 y- O4 J" Y. S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ o$ a2 l' o$ {
  return 0;
0 L9 w/ v0 e! s, e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
: [, S3 q% o+ ^0 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛! ]/ ^3 [' S- @7 W' o/ I6 d
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 A- r6 F+ p% m! ]- N$ A8 ^& V
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
6 o2 h( X5 m* S) T% ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
& m# ~6 f' d' Z" K3 R, v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" |  q% C+ ~2 c, x8 U* U- u# L% x
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
9 f) O& N: I% [' Rbbs.mocwww.com具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
$ r( W6 r3 s9 M/ Y妖城在线论坛7 X0 i1 {4 g" L
返回值的类型也是比较重要的信息
, ^4 T0 P  a! i0 N1 h妖城在线论坛有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
, x, }, Y# J( D4 C9 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
& Z4 ~' Z. o8 L) ?bbs.mocwww.comtonumber(e)0 }6 C. m6 M  B& n
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. S& U0 ]. x1 c! J; b$ @( _
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 @/ i4 s- ~  S1 [
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) q4 C: B* n+ ~5 F7 ]2 R
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
: h2 k# m5 F4 C; G2 Lbbs.mocwww.com
" d9 c+ Z+ m7 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本节内容就到这里3 k0 D: a* T% @7 }# g" L; o
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
% m* U( w: V3 b$ Q' e0 ~# }0 A妖城在线论坛新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
, ?" d; V3 M2 [8 S1 vbbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
8 ]* R4 y( v2 b4 w3 a$ K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看不懂的话,这里有我写的注释版本
! ]' T  l' e% M0 V! J2 ~4 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, c9 A$ N  I$ q" x: s

( v+ V* n; r1 vbbs.mocwww.com下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPCbbs.mocwww.com- J% s  |8 m* K5 h. r
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
) D3 \4 C9 j$ d, `' y& }0 Z" h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
' ?/ |( O9 B4 H5 G# I; {% Wbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19685

附件: 教学用一级宠物提示.7z (2019-2-24 12:31, 2.25 KB) / 该附件被下载次数 402
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19686
作者: rolser    时间: 2019-2-24 13:02     标题: 回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。
作者: xman    时间: 2019-2-24 22:35

用一级宠物提示练习了
, Y4 F! E$ S) |' L( ]8 c% U7 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据( O+ B9 g3 ?0 L8 R( f7 L: R9 v
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件: ScouterReport_Event.rar (2019-2-24 22:35, 550 Bytes) / 该附件被下载次数 431
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19687

图片附件: Scouter.jpg (2019-2-24 22:35, 202.8 KB) / 该附件被下载次数 243
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19688


作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-25 02:19

引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
4 g. k5 i& Z* qbbs.mocwww.com用一级宠物提示练习了
# f# s3 q2 L3 T  D% B4 Y七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛1 [1 f, {+ ~5 K" {! o
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Z$ R# z" G3 z% W" Z  [" S7 F$ z2 D

9 O/ K( v9 Q2 ^! f1 C# K, h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
* f& ]& w: C2 B- a) ?" e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com3 q" p3 t) x9 P/ m+ G
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ G4 V% B/ b/ }
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 i; A8 P7 k8 P: N' b; Q
参数说明bbs.mocwww.com5 ]8 N; s  x' S& @) z; L, }1 f3 B) G
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 K! w' i. {: V! L  m" O4 }3 C0 }& B/ n
ItemID: 数值型 道具ID。
, \* ~/ s% S$ [: Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值妖城在线论坛! n& j+ f, @0 z& Z6 D% A
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。* l; F3 q3 c+ S) C

# A1 T2 V. E8 K) _bbs.mocwww.com我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
) P" |. J: K) h& V; Pbbs.mocwww.com 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
% _5 V' Z; s: ?% }. B妖城在线论坛这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
# v$ V" J5 a+ d2 G+ R' g" U& [" kbbs.mocwww.com小提示,使用Char.DelItem就能实现bbs.mocwww.com* M1 I- @1 E" {

, `6 E' {$ x! x4 T5 a- P$ P1 rbbs.mocwww.comChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
9 R( V/ d& S$ X" r妖城在线论坛函数功能:删除目标对象道具。bbs.mocwww.com+ ]3 g. i$ i9 F) D% B9 {
参数说明
7 d& F8 A* s. p$ V+ S' o6 ?, FCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
. S: ^5 ?' O& }) m2 `& _% |妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com7 M9 ]- o3 h" P! m5 h
Amount: 数值型 道具的数量。
9 s7 E9 a) \: l* M) X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 l1 _0 t$ }8 ^( z
本回帖顺便讲一个知识点—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- ^: G% V6 E6 C* o; Q
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 d  a, k( G% A6 {; {( O: d! c
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
# K0 s/ \5 i% S: {% r7 obbs.mocwww.com在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子: D; Z4 w  F- Z8 D8 J4 Q
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
( ?- [0 r* V2 f( D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
, |( u; ?: X$ V( h+ p% G5 jbbs.mocwww.com
4 B: Q8 m9 S& P1 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

附件: 教学用持有道具才触发功能.7z (2019-2-25 02:19, 1005 Bytes) / 该附件被下载次数 424
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19689
作者: rolser    时间: 2019-2-25 23:57

继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ?. l$ D  N: v$ g! x

6 F1 t* F( t. G2 \# \& V/ Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
- ]1 x+ Z9 w, K, Y  t, }2 j! `是GP里面没有这个函数吗?
: S3 [( d" T8 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート PetRebirth.rar (1.24 KB)
7 q. V8 z- D  {2 Y- j$ A妖城在线论坛) g- j3 N8 y3 f+ w
原脚本是:
! s* e1 L. c# J: [! `1 r0 }                for t = 1,5 do
: Z3 b- k% Y6 N                       
$ [( h7 [7 s! d7 k/ O6 ^% z+ l3 p' z                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) q7 r7 @4 d% h4 @5 o2 v' W, X
                        if (PetIndex>0) then
/ Y. u9 }% x: o, }3 @+ L- E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
$ Z3 l6 E, i, P/ H1 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        else bbs.mocwww.com& y; [. a) Z9 y- h! o
                                buf="无宠物";—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 |$ G3 w3 D( ~$ ?& |$ Q
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 T8 N$ e- O2 p; L5 |$ o
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

附件: PetRebirth.rar (2019-2-25 23:57, 1.24 KB) / 该附件被下载次数 258
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19690
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-26 04:36

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
/ @. |/ L" X% ^4 ^+ c继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
: E0 j0 ?( p4 H  m& A0 I1 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- E4 Q; o" J( C$ y4 w* O  Z
遇到49行的GetPet 错误2 O" s! X! ^) _
是GP里面没有这个函数吗?
' V" I$ s3 U" D+ E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流19690bbs.mocwww.com: ^. P7 ~( R5 x0 p+ F! h4 j. n: ^

: z! b  ~1 a& Y4 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:
& n% h0 m) ~& `9 c# J& g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 ^) Y1 b8 I1 f& e' J
                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' e9 \/ d/ c- ~4 v* b
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
3 |1 l* _9 z/ n/ V) D3 c$ O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if (PetIndex>0) then  ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 G4 Q8 o& T2 X7 e; A" H) l
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( Y* s) D* a8 l' @7 L
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的bbs.mocwww.com# T8 N8 l# W$ g+ l
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
; C4 f% a( N7 W9 {6 Y- C0 n5 i( e备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, z+ x5 I) q7 }- B8 J' J2 V, T

8 x3 c# U# \6 T9 nbbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
; O: f: ~5 J& g' ]9 ], Nbbs.mocwww.comGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
5 y" `# M" Y  q" z$ X, _妖城在线论坛这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀1 ?2 e' q, k; b% g' @6 o) t
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 _! p/ b+ ~( W- @8 o1 {
bbs.mocwww.com4 ^- F# k, S5 T) _7 R+ ]0 H$ Q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-26 21:08     标题: 回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。" f9 F1 N3 x5 V$ b) }1 j* @
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; Y/ m! [6 R5 u- \  P
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 09:32

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-26 21:08 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, Z% D8 P3 u1 u) W% E- n
GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
! h6 O8 {8 V6 p( E3 _" c* C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' }' Y+ e, v# ~1 B: ^; T
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
+ E6 R* e& i) k3 }1 q2 B& y
% v, p8 `. C4 ^& M" l% W
GE也是Global_Reg.注册的,具体文件名可能不一样(GP是基于GE改造的,大部分基础内容相同)
作者: Duckyの復活    时间: 2019-2-27 10:25

好多字,好详细啊
, N1 N8 \" U; w  f% {* qbbs.mocwww.com
' k/ H6 W: i1 ]: p8 X: a1 V4 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看得我突然也好想学lua了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 15:06

引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2019-2-27 10:25 发表
6 P) G8 }  j& F8 x5 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表好多字,好详细啊
& B8 b3 N% A% l1 z  H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! u; i; f6 N$ I
看得我突然也好想学lua了
4 t: s8 r- `: a* m1 \ 这贴就讲基础,没啥干货的,lua最关键的还是写脚本的算法和思路
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 17:27

五:关于如何创建一个luaNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( U# n4 c" w" z5 _
本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)
+ x7 }/ E( f* y( k( H; P1 q4 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. q9 O' R* R4 h- M& W. i8 w
红色为实际代码,紫色为注释
. D- ]% u" m: e+ Q; x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
% y. b& ^, x! Y7 V9 V: t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegInit("farm_Init");妖城在线论坛/ F" o& J; v& ?- S/ Q7 j  u
--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 G6 r. {3 f9 @/ J5 L

3 G9 N) B1 Z; P3 u% v$ s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function farm_Init()--调用全局函数RegInit( i8 d/ v* ?. B9 ~: N% a  i% a+ {4 l
        fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数
5 c$ t6 o0 e1 a9 }1 K% o/ z& Q        --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' {8 R; Z0 H. r3 c* m" n# Z3 t
        return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败
* D7 l0 J; @3 p! J1 D: @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表endbbs.mocwww.com% K( J% d8 i% U( O; ?9 x1 h5 w

4 D% _) y/ b) ^2 D0 k+ Rbbs.mocwww.comfunction fram_create() --声望查询
8 D/ W: {( d1 c. d, Abbs.mocwww.com        if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC
2 }. e6 j( z$ N( B' X/ u+ u% wbbs.mocwww.com                chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");
; [5 E" D/ J( O, _妖城在线论坛                --NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)
) `1 @- P& x' n0 u- Q3 @- z妖城在线论坛                --函数功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 M, m& F7 u7 A% x3 h% i+ T
                --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)bbs.mocwww.com9 l& ?' K7 ^7 S) b' v) S
                --Dofile:  要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 ?4 N; b' |3 X) w
                --InitFuncName:  Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称

* ^. _# G8 T: a! w. R- j2 t妖城在线论坛                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! S6 e/ F$ N) Y; y& c  z
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);
; ~6 {; O& Y% p, P. {% P8 b4 Jbbs.mocwww.com                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);
) H9 Q; q4 u# Z5 I4 R( e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* [; Z( l. n* C1 O; S5 ]6 N
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);
$ b; u4 K+ F3 {- d, g6 t/ ]bbs.mocwww.com                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);
& a/ x' N0 q' z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");
1 \1 x( N+ Y' G7 ?* \3 F- q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.UpChar(chuangjianNPC);妖城在线论坛: ]6 l$ Y  V! \. F
                --NLG.UpChar(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 X& }: D" ]" a8 {$ l' j7 r
                --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)
* G& n8 x* r7 X. B- r% q
                Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用: w* j# K0 c* i, c4 M, D1 I
                Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能
* K& e" l9 P4 |8 A: T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:
6 @" X: K, y0 r. p- Q1 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ?! ^7 R& O2 U. U3 U
                --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)

: C% U7 t9 V! E) ^- {9 M  L5 @/ }bbs.mocwww.comend—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. E  O, u1 _2 T, t$ _
--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
/ \& @$ L* v' {$ d函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 B& `! V3 r4 Q5 Y% [) w( [/ r, W; s( T
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# I: O* g% Q' P, y
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"
  [/ A+ H+ b7 Gbbs.mocwww.comCharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
, y7 Q* Q6 o8 K) O! y8 M0 Zbbs.mocwww.com]]
$ ], B2 O8 W5 M3 s" I2 J" Sbbs.mocwww.com--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  z. N, |& n2 J2 E. T' V. X
函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
5 a) `9 U) h, H+ V6 R8 ?& g" jDofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 e3 J4 q: K# Z- O, l1 K) l
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"
: d! X) K& z$ w: {3 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex:  设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. T- b, Q6 Y+ |) z# F: ]% c
]]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% D: u5 i' |4 j7 D5 f+ A
妖城在线论坛* n. V9 D; D( u( o# e5 {7 X
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
/ |9 c' y0 P- V, _# i. R+ Qbbs.mocwww.com        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
" o' ^$ n0 w0 ]+ A妖城在线论坛        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% k) v4 a+ ~3 y
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
妖城在线论坛1 u+ K9 x1 q  j2 L
        if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)
' a/ ^0 V5 `. ^3 k  S- Y                WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n                         你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";3 J$ w8 C- }; T' w5 K8 g) z0 O" Z3 ~
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% S1 F: t' C2 N- t  E, r2 [7 q+ z
               
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)# z* ~1 J/ I- Z$ P- v4 G( N! k, D
                --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观
- F2 Q$ i' ^  F' j2 h# S  N0 |& E3 ybbs.mocwww.com                --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 R2 ]" O* X( K  _  a, Q5 C
                --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 s' S7 u- \" Z2 @' x( T
        end
8 G; k! w. a' j3 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return;
* s6 q. D' c8 \* h6 V2 A4 ?妖城在线论坛end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 U) h9 {0 v" Y, d2 D5 ^
/ f; I0 l2 N* ^* r  F9 F0 L
function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. _- T, g! |: v* ^1 ]& M( {
        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)bbs.mocwww.com, m, A! L1 c- p& S
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
% f# P! s! y7 }/ [  F6 n# x        --SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)妖城在线论坛2 s( D1 R6 h2 z6 a5 X" ?8 q
        --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。
. z( i6 h# ^; T; {2 q, b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。
+ Q4 w- L/ d7 T) u# ~' r; V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递

& I7 E$ H4 X# }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)
" [3 ?% `( ~" F6 s( q2 c7 u$ e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字% `; d: [8 q) v
        --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。妖城在线论坛+ `' _3 A) Q/ |. R/ s5 A  h
        --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程

% p( p! S: i2 ~# R% {" Q6 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几
6 r5 Z5 x# J# j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");bbs.mocwww.com/ u9 A  Q9 s5 H& e$ l% b4 P9 w$ J/ J( U2 t
        end  k9 ^, M7 m. l7 h5 l) a
        if (selectitem == 2) then
1 v/ `$ f* H' Y! p; F  {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");bbs.mocwww.com5 K% {' c% M/ O1 _  o) O& M
        end妖城在线论坛( i$ N% o. J1 O8 P8 ^3 n
        if (selectitem == 3) then
2 {* }- b* k& Fbbs.mocwww.com                Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";
5 g# t/ I" M, t( D* z' K0 S  C0 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);
& H" P" r7 }- s* W( E* U" Zbbs.mocwww.com        end
0 D+ z' q) g" q1 _. _1 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if (selectitem == 4) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, O4 `; s5 m/ Z; ~9 `7 g
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");bbs.mocwww.com! B) E# y% R2 M* _+ F8 m/ W
        end
. p4 g; N6 E6 l2 ^* M4 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if (selectitem == 5) then
! b4 J7 i1 ]( D+ s$ U; N  o' t' y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");
" m, }. j3 k( G1 Obbs.mocwww.com        end
# ~/ \+ A5 U* Q; m4 J        if (selectitem == 6) then
5 W. n1 \, Q1 h8 [  r* q& o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");
, T4 \& I' p8 d4 C# n        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& E& b; u9 N) k2 L; {, o' ]# l' W. [
        if (selectitem == 7) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 ]8 }% S8 `* C* S3 `# M- M
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
9 e3 D1 i6 y' e- {/ y. J8 l  D: H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ p8 g. l: C9 G
        if (selectitem == 8) thenbbs.mocwww.com& n' z& }- X: S* [9 W* T
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
8 n& a. I6 g$ K0 H3 Z! v' r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end
8 L! g. w, [! {1 o7 }4 T' E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
: N: H: d1 j/ v7 Q) o  q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; p, L' [" U4 ?$ y

$ o6 P8 Y( Q+ R7 G- d* o, c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 z6 P7 l4 C" q$ g; b* C2 V0 c* G
下面附加一份没注释版本的声望牌lua  代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua/ I- h6 @8 w  I$ U5 N- q
优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes)
8 _3 j0 I* t8 ~' `0 E9 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 Y. L6 L. F) E( I
本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码
. ~4 {' A4 l4 ?0 A妖城在线论坛if (selectitem == 2) then
2 D+ r: x: E8 k- @  X; ^! I* jbbs.mocwww.com之中的(selectitem == 2)应该怎么写?
  [: m' n) b( w; _+ D) ]5 ?- @; B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 o" H3 h: B+ _: f, w- G! u
下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令 依然是不负责任的看心情更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. C: y: J0 L8 I% m6 s
bbs.mocwww.com. q+ }- h4 _5 k3 u2 T
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]

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作者: rolser    时间: 2019-2-27 23:55

看了你的帖子,最近学了不少东西!
作者: 101102    时间: 2019-3-2 10:57

我也学了点点仔
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 16:18     标题: 请问,一键鉴定这样写鉴定全部道具 每次都会把20个物品栏检测一遍,哪里需要改变?

local Count = 0
& h2 u) p. ?' e- t8 L0 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for ItemSlot = 8,27 do
! `/ I$ y: ]* A6 r- m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  D. w0 ]. J8 f7 v# p$ V& k5 {5 ?
                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* V% H/ Y! ~: Q8 o" U& j
                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then妖城在线论坛  @) e/ m3 K- }3 p3 Y
                                local djdj = Item.GetData(ItemIndex,%道具_等级%);1 S6 O' `# ?5 p, `
                                local kcmb = djdj*0;
& w. d/ O# k* ^2 k- j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                if money < kcmb then
& l9 w/ f! ^3 vbbs.mocwww.com                                        NLG.SystemMessage(player,"[系统] 您身上的魔币不够");
8 w! S" r3 P# b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                        return;
$ r" O2 D# S' s" V妖城在线论坛                                end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. M! d+ a3 d/ X
                                Count = Count + 1+ T8 M9 y0 t3 l
                                Item.SetData(ItemIndex, 63, 1)
- M$ h+ P# z- {& [3 O9 [/ J( H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                NLG.TalkToCli(player,-1,"[个人] 你身上的 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_鉴前名%) .. "已鉴定为 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_名字%),%颜色_青色%,%字体_小%)
$ H$ @+ d0 P/ v4 c+ H" y  o                                Item.UpItem(player, ItemSlot);
5 y* G) L4 a, `/ Z, v& O- d. s                        end
+ u8 L5 \6 K4 Z1 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                endbbs.mocwww.com7 }# v3 w1 ~2 E; O$ f5 `
                if Count==0 then
4 I' M0 B  B/ ~% j# o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        NLG.TalkToCli(player,-1,"[系统] 您身上没有需要鉴定的物品。",%颜色_青色%,%字体_小%);
# [9 l% D8 s% U: ]- h+ @+ Z妖城在线论坛                        return;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. J& Q+ B  E# A7 q6 b+ j0 K0 A; ?
                end
* Z: I  d- _7 L" g1 ~; L! Rbbs.mocwww.com                return 0
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:29

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 16:18 发表
; @. l( f! T5 S, i8 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流local Count = 0
4 }5 m/ i  E' T0 Kbbs.mocwww.com                for ItemSlot = 8,27 dobbs.mocwww.com5 j7 h, [. T' u* F( U# e) d
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)
- @7 B- L8 p4 I. B# \0 |( t                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);
  ]- P1 D4 j) H4 Q0 o4 \% A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then
- _& z4 `$ K7 M& J$ M妖城在线论坛                                 ...
2 r; T' z% M+ Y1 S3 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, d* j$ n' U! H4 [& o
Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- s) H* x  `9 U4 {! i
该函数的ItemSlot代表想获取的道具栏位,0-7为装备栏的7件物品,8-27为道具栏的20个格子,这段代码内的for循环魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 M- X/ c/ |* N. N' K
for ItemSlot = 8,27 do妖城在线论坛! A6 E% }5 ^$ V! N# E% u) ~$ }- ]  N2 i
代表着遍历整个道具栏的20个格子bbs.mocwww.com6 q: y4 a. `! n  c6 C" H, z
如果去掉for循环,并且Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)的ItemSlot直接填8,就是只鉴定道具栏第一个格子
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 17:42     标题: 空的格子他也会循环一边.GMSV会弹错误

空几个道具栏,就弹几个错误!
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:57

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 17:42 发表
+ m9 u& n; k) u# j& A0 E# qbbs.mocwww.com空几个道具栏,就弹几个错误!
妖城在线论坛' V  T3 d) n- \: _
因为他代码内没判断是否道具栏为空& F: i: j. P0 i$ G
需要加上判断ItemIndex>0后再修改道具为鉴定后道具
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 18:53     标题: 搞不懂,看的头大..

加下QQ 咨询下吧!
作者: xyml    时间: 2019-4-2 16:06     标题: 好贴~~感谢分享

我先复制到文档里慢慢看~~感谢分享
4 ?: a  D7 n$ t妖城在线论坛
& F' f0 M& }6 A) U# a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 xyml 于 2019-4-2 16:09 编辑 ]
作者: 简简单单    时间: 2019-4-12 00:32

大神,快点更新吧,我一个完全不懂LUA的小白,看了你的教程,居然慢慢的能看懂了,期待你的更新,辛苦了,还有,这种绝世好帖凭什么不加精!!—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! B. B( \+ O, y* L1 s7 ?9 L/ N

. O9 u7 f9 B2 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 简简单单 于 2019-4-12 00:34 编辑 ]
作者: 5910456    时间: 2019-5-2 16:37

求教,GA GE 和 GP 的Lua 可以改了相互使用吗?
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-30 09:53

这贴还有人看吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! B4 N3 f( v5 {% d7 [
有的话继续更新下一节,如何创建远程指令&表的初次运用
作者: 醉眼看夕阳    时间: 2019-5-30 13:20     标题: 多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢
作者: 请叫我剑哥    时间: 2019-5-30 17:16

请大佬继续更新
作者: wangjun1127    时间: 2019-5-30 19:56

求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
! D  H4 \6 r- S/ V3 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
2 i, E/ Z& I. X2 N0 tbbs.mocwww.com' e! p8 u. E/ ~/ I  R7 n/ w4 Q
' r* E9 @. G8 M- C2 t" k$ X4 G5 k
if _Select==2 or _Seqno==99999 then
1 V2 f( `# u! Sbbs.mocwww.com                return
+ P6 ]7 ~+ I9 V# i妖城在线论坛        end
/ h2 e. u( A/ ~" T- Y' {( w5 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
6 R' b) i, ?) |: n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if _Seqno==10 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 z* t# Y/ p7 B# G* k3 U0 q. D# i9 V1 D
                --Get Session
- X: g1 ^# j  g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 W  y8 ]1 z! [5 h2 }
                local tItemSlot = SelectItemSlot[_PlayerIndex]
' s7 J, _1 U  n* @bbs.mocwww.com                local tPetSlot = SelectPetSlot[_PlayerIndex]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 O% Z% Y' r6 _. n' f
                --Get Pet Data魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 Z. B- c( \& K1 c" Z
                local tPetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, tPetSlot)妖城在线论坛  p6 B2 G# X! Z8 z, l
                if tPetIndex<0 then
) V- |9 `/ p- H! ^8 j6 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        return 0
8 A; p% @* U0 g! C% I( I* v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                end
, I7 M* X4 N8 g( Z9 g  [# |, \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)
( O; K& a4 }% [& C7 r$ Y8 t7 T$ v妖城在线论坛                local tPetID = Char.GetData(tPetIndex, 68)
. L3 |1 p% [2 |: |; q* k妖城在线论坛                local tPetLv = Char.GetData(tPetIndex, %对象_等级%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  k, Z; X) [3 E: Y+ W, V
                local tPetGetLv = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_获取时等级%)妖城在线论坛3 w" d/ m5 b& l8 n
                local tPetTechSlotMax = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_技能栏%)4 ], j; I8 Q1 T' _# W! ]+ I: Q
                --Get Item Data( ]3 G% ?6 Z& M5 N# q  {! h2 D) c/ l
                local tItemIndex = Char.GetItemIndex(_PlayerIndex, tItemSlot)妖城在线论坛! N( U1 t4 w5 ?& M; ^( V, H
                if tItemIndex<0 then妖城在线论坛( a: @  Q$ m5 h0 T% L
                        return 0
5 U/ |; i: D* ?8 p6 y/ N. e( H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ i3 b; X2 I. H9 V9 J( U$ [! w
                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)
7 _* a. u: X; z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tItemID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_ID%)
$ q' d3 Y( L. r3 tbbs.mocwww.com                local tTechType = Item.GetData(tItemIndex, %道具_特殊类型%) or 0
& h! s, h  t4 B2 G) g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参一%) or 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% U' |0 w8 z. _1 _4 `. l
                local tPreTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参二%) or 0
8 o# i/ F: \! I: l7 p. _0 V2 G! G  x( F妖城在线论坛                        print("\n=================调试信息====================")
1 _) z4 ~* T) x7 {  j8 i# y  m妖城在线论坛                        print("tItemID=" .. tItemID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ e3 a9 x2 P0 X$ z  S/ {4 T# W% C
                        print("tItemName=" .. tItemName): K% i0 N1 _. ]* z$ o+ V
                        print("tTechType=" .. tTechType)妖城在线论坛" l# X4 |4 x: Z. B# c8 Q6 e
                        print("tTechID=" .. tTechID)( i* u6 T! A8 G) \3 B* S) D
                        print("tPreTechID=" .. tPreTechID)
( g1 y# c$ W' }- a2 [& W5 m& s# p                        print("NorPreTechID=" .. NorPreTechID)
! @$ L; ~0 h' ^: K6 L: d" Z8 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        print("TechSlot=" .. #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex) .. "/" .. tPetTechSlotMax)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 F' E+ J% \: l' a1 a; t
                        print("InTable=" .. PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID))
1 M' b6 b7 F) W: x+ X; u8 r                --Check Type
0 Z, W0 x- v. k/ Ibbs.mocwww.com                if tTechType==1 then
% [$ k7 w+ q; j8 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then
3 o/ J3 k: ]* F( c9 z妖城在线论坛                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& l3 F7 V( S4 c( {
                                return 0妖城在线论坛- M/ G& k/ r8 D9 j6 ]( t& K" @
                        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. E. }2 P) ~: T6 _. D  O8 Y! u  F
                elseif tTechType==2 then
5 N# Y2 b9 H$ ]) z2 F  J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListB, tPetID)~=true then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; m* P9 s8 I7 I" t6 i8 k
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( B& W% D. q4 P% }9 k: ]
                                return 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) o+ l/ Q( E4 K6 A. b
                        end: Q  v4 h1 }& f$ @) S3 b, ^
                elseif tTechType==3 then
. ~- n( o1 o; X/ tbbs.mocwww.com                        if tPetGetLv>1 then
# S. {0 X6 s& J; E5 `" ~8 P  S                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:非野生")
" J6 i* W# t$ I9 V2 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                return 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  R! @- V% d6 ], \6 q4 H
                        end
+ B: w0 x. [9 S0 L8 _! t, _4 \2 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                elseif tTechType==4 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# U" Z" H( n0 q( R3 C! m( s
                        if tPetLv<PetMaxLevel then
$ q6 I! T1 ]0 a) I+ j( s" v% R* C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级")
' Y& o; j3 [8 Q+ Tbbs.mocwww.com                                return 0
- T! r3 b: T9 m7 `& a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* g. G  }& Z2 y; J; n6 {; @
                end
% T. L+ {2 ?. s. w9 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Check NorPreTechIDbbs.mocwww.com/ K4 j3 H& h" X8 P% ]4 ^" b. q9 t
                if tPreTechID==NorPreTechID and        #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax and PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
9 p3 K2 |) c# _0 T- a5 B, F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")
0 _6 \1 b. D& S1 n6 q妖城在线论坛                                return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! z) f2 M* V% Q7 i0 X* t
                endbbs.mocwww.com- X7 t6 S! \. n
                --Check PreTech
8 z$ n6 }  ^0 e  s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then
( a$ A: A1 @# V" j- ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ a' k/ {. Z- J2 s% X
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")
# b6 i4 }- |, n5 D. Q* w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                return 0
9 \" i5 {% k+ Q# u                        end* a( h2 Q1 Z5 S) ~5 S/ _( N  o
                end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ J4 Y) S+ j. ^9 s
                --Check Slot
- m1 H! B% J# c, j* ^* P7 v  d                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then
9 y! P5 D7 N% S: t, S6 \2 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")妖城在线论坛& ^% C2 `" b/ N# N. ^2 {& I7 G; e
                        return 0
4 n  r# w% o9 g: v6 {# q% Q妖城在线论坛                end
% i9 {* \) e2 R9 p: |' Tbbs.mocwww.com                --Del PreTech- E; X8 n& ~0 S5 S
                if tPreTechID>0 then
  M$ p- N6 D5 abbs.mocwww.com                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)4 L' f$ I0 b& c- m6 C3 K
                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos)
' d6 |0 ?! j# Y. ebbs.mocwww.com                end
# ~4 Z8 S+ |+ U, x+ N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Add Tech
; {2 u7 g" O+ e: P3 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)bbs.mocwww.com4 T/ n7 K( i9 w  a2 w
                if rt~=1 then
$ |8 P6 z. M" z$ n! }bbs.mocwww.com                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 o+ y! L; ~# @8 [" ~! c, t2 G
                        return 0
1 I3 u$ C! v  m% n1 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                end
. z& t1 s0 [& D5 @7 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Del Item—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, \# z7 d* j" |7 k3 ~* i" ^  G' c
                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)妖城在线论坛/ ]& u) j6 s) X7 K' f
                --Up Pet* v, E' B4 m6 s6 ^8 S
                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)
" S' \  m' U! R- s# i; G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")
  r$ T: n+ B! R1 |) w8 ]        return 1
, \8 q+ B9 @1 x妖城在线论坛        endbbs.mocwww.com$ l- q% D0 U8 C4 F
end
6 v  f6 y7 F' t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' n3 B& f1 y3 T' }: n$ N0 i& ]7 x
--使用道具bbs.mocwww.com) Y! u% V7 s7 _$ K' m7 y; v  E! T0 k
NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");
) V( c0 l$ f) n8 G" |3 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)妖城在线论坛" E# l/ n' M. R4 r' l* r( R) u) a
        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot
( o" ?, x( r( Y2 L" U8 dbbs.mocwww.com        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
5 l0 s, q5 C) h' u; B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 1
0 S$ N/ z8 _1 O9 `bbs.mocwww.comend
作者: lingjin3    时间: 2019-5-30 20:36

收藏了,得空学一学,感谢
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 01:28

引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 Y! Y: o) I: L% _2 j4 e% h
求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
* |" X" \' W% X+ G, W$ e( Rbbs.mocwww.com
2 w8 U- s$ z- n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
% P, C9 ~  T0 g' |妖城在线论坛
8 e6 ?1 ]3 z& _& T3 v+ q. [1 Y% aif _Select==2 or _Seqno==99999 then
, i7 }: M, A% q5 ?! ]2 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                return
" I  `( t) w- `  y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end
# a" `  Y6 B5 [9 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: Y, @2 i8 ~; `; ?/ H6 u
        if _Seqno==10 then
4 L8 ]: I3 `7 m0 v: O' J. v8 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Get Session
" K* J) }3 V9 f" V; L5 Z                SelectPetSlot[_Pla ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ O( _, ^$ ?( A% r2 S% X3 z
这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 02:04

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)
: X) G. R6 K* }3 x& |8 V  P; B; e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题妖城在线论坛+ `2 y2 I, [; q- v5 ~
魔力lua包含了三大块知识点
" z+ P! K7 V1 I& L8 v# g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
* ^  i% i' }) i+ M# pbbs.mocwww.com2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)# ]) l) i' M& e: O  G' [! a  `
3:魔力封包知识(高端lua开发必备)妖城在线论坛8 Y, w8 p" U* l& S# l

8 E  f7 E' ^" ^( ?9 h妖城在线论坛本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 ~* u; j4 Q3 E/ O6 c# `

) w, Z) F5 v" A! g- F5 n下面我们进入今天的教学
/ D) d' L4 p+ Z% l4 d# o! R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成& R# E  S: s8 k
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册bbs.mocwww.com& z- ]. I! x  y3 w
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
# Q* r  ^: j5 p8 F' u5 U+ M* w+ r妖城在线论坛NL.RegTalkEvent的返回函数明细:9 G7 A! k8 c4 ^$ x
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)4 w! N7 }2 K) ?! S
参数说明
* B3 A$ Z' T8 o. Q' e, L2 E5 WCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& \; R0 u4 t/ [' c" w* _. C
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 Q2 I& L9 L# p0 F! A
Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& E6 f; R" ]) `/ E% D$ ]- W
Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' |+ P8 q+ G1 n2 p5 ?% I/ |
Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。
/ \# E7 f& l: f, E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值
, a$ v$ G' [5 ^# @bbs.mocwww.com返回0拦截说话内容,返回1正常发送
; y0 n3 R. |* x5 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ ~0 {3 I0 Y& N8 h& a
小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型bbs.mocwww.com/ ~- e9 \3 k. N. {2 w& Y( N
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
* _3 t, y  i; `% _妖城在线论坛
3 {& x0 ?# `$ `; @) F8 c! ?bbs.mocwww.com文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
& t8 G' b- Q( I; |4 c该例实现了用指令整理身上的道具的功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ h5 e8 a9 R' q' g, ]: S) D
bbs.mocwww.com1 Q6 a# H9 m  z* ]- x; _% @
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* N, X5 e" E7 `; h( b4 Y* p2 l
--  ***************************************************************************************************** --魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# s6 y5 e" u; \) l; D
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
* N: A3 q3 F) G- d妖城在线论坛
& ?+ e3 f5 h3 |' \9 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 C8 N* \8 |! Y5 [
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
- D6 I' k  k, T: Q3 O3 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
! w% J$ y' c& x4 J5 f+ e5 Gbbs.mocwww.com        end
( ]( R7 w( d# t/ Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
; U5 L) w& c# t4 q5 |9 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
- S0 |$ J5 k' w: F" s8 B2 a妖城在线论坛上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
" p+ C! K  K# J/ ~7 L4 z9 R" _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: V) }$ F5 x; a" y' O
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  A0 S9 m# y( d: ~# S6 U
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

附件: 教学用指令整理道具.7z (2019-5-31 02:05, 453 Bytes) / 该附件被下载次数 339
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19783
作者: staki    时间: 2019-6-1 05:44

6666666666666666
作者: wangjun1127    时间: 2019-6-9 07:04

提示lua道具被重复注册怎么处理啊????
作者: 贰零壹玖    时间: 2019-8-2 11:13

这种好帖子真的不多了!!!!
作者: staki    时间: 2019-8-3 03:12

建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-3 12:54

引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表
6 L  Z7 z% {6 k$ G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
# N2 r. \; x1 _5 f- E: w& p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' d+ N( K9 ?& f
GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) L1 e" y1 ^3 C# A) C# n1 i& m
我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ A0 ^4 h$ L8 Z  a7 u7 {
我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子妖城在线论坛: a! m1 W% O) [
能看懂本帖之前写的内容,足够了
0 S- u) Q+ v: a' a, c9 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
. @0 a) A' s' U" a+ m9 S8 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート备注:bbs.mocwww.com1 V' w. k- |+ ?' G
既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 g: x" v% p4 {7 Q* v2 Q, f, \
1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块bbs.mocwww.com3 K: v* D) ^( L0 T; o! P5 J) B( o# ~# p
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)
! s! F( R' G% T8 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的5 k+ q8 E0 }& c1 w) X6 D) k
4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua
" N, p0 L& R; |3 ~( f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
+ v% F2 j+ q' [! ~  b% G6 E# Z$ @2 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
0 X% [" @; E$ F* z! a1 P* J1 O3 k2 v" c% C提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. v; L" f' k2 \' ~( K

9 j4 C. ~. y, ?2 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:38

GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:44

我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。妖城在线论坛5 n& u8 A% k& X  q4 m: y; d
妖城在线论坛6 ^7 Z- K8 ]2 C' D- D
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";
+ \6 }: q5 j( h% Q% I                local ret = SQL.Run(query);
8 J+ ~/ ?( r% s" K: i& n妖城在线论坛       
" k! {1 p0 X4 }) Y" X5 V4 qbbs.mocwww.com                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);bbs.mocwww.com' S+ H; S0 O# m7 V
                NLG.UpChar(_PlayerIndex);- Y8 G4 V- m' v
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% _* D0 V0 H3 _, s& r1 l
如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
: O# [! b! P' X6 E- n7 v妖城在线论坛
  k  [* k/ t8 M& u, `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]
作者: guqing76    时间: 2019-8-23 21:20

受教了!希望更新关于GE方面的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 11:13

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
3 _6 M2 V  m- U0 k# ~) s8 h' ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。bbs.mocwww.com) q- v1 m: Y/ g) J# X( |

9 t. H/ f* T& ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
) ~4 ~5 `8 T4 u# j- {bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! f8 m1 \' }) Q1 \$ }  k7 W
lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示" B6 m0 E8 `/ \, Z: S
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行bbs.mocwww.com+ e  V# z/ T8 [% L
备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
+ {, G: x) P9 d- \$ X, t7 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 q. c* }7 K% i  q2 N! T
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: K8 ^$ Y* Q' M1 l0 Z7 B% C
妖城在线论坛8 h( z' E* W8 {! x  ?  [1 m2 M
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-30 15:47

我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,
# _4 ~' }# i, x- u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 16:03

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表
- o( F2 i* Y" H4 R, y5 S0 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,
( e+ u: `( A8 h4 _0 W是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
妖城在线论坛  G* t) j: A/ @5 b4 n
妖城在线论坛9 X$ @& m3 W  L5 P! d! U! Y
更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 z$ r  |' }( M2 ]
http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 F/ l8 {1 \/ ?( x6 H# l" |
bbs.mocwww.com4 C, |+ S8 x7 p$ x
备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)bbs.mocwww.com) Z0 N) V% C+ s
bbs.mocwww.com$ l, g$ l; ~( C$ A
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]
作者: 朽木    时间: 2019-12-19 22:01

感谢分享,刚开始学习lua中,正在看医生不坑的视频
作者: iorizheng    时间: 2019-12-27 10:19

特别感谢王宫召唤师盖茨 23333~ 太干货了!
作者: 宇众不同    时间: 2020-1-5 21:34

看了大佬的介绍 现在去优酷学LUA。 希望此贴不要沉。
作者: nz4mocwww    时间: 2020-2-14 22:50

感谢分享,最近有兴趣详细学习一下魔力里lua的是怎么玩的,刚好搜索到你的帖子,感谢!
作者: 254257257    时间: 2020-4-21 21:49

LUA文件夹里只有init。lua 跟nl.lua 这种应该怎么操作。
作者: mark_pc    时间: 2020-4-29 16:32

都是人才,关注下 内容
作者: wumisandao    时间: 2020-5-15 11:55

虽然没看懂。但是觉得很有意义,感谢楼主的发帖。
作者: 白驼山主人    时间: 2020-12-21 13:55

看完帖子,感觉突然明白 了些什么,支持楼主对待新人的扫盲。
作者: z2585666    时间: 2021-2-2 00:54

此帖真是太好的帖子了
作者: 不高尚魔力    时间: 2021-3-3 23:28

顶一下,真是好帖子。感谢楼主
作者: 一曲肝肠断    时间: 2021-4-7 18:09

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[ 本帖最后由 一曲肝肠断 于 2021-4-7 20:17 编辑 ]
作者: iceboy0719    时间: 2021-5-7 22:08     标题: 回复 7楼 的帖子

j讲的很细致准确,我感觉你很有做老师的天赋~
作者: kanby01    时间: 2021-7-12 13:16

看完马上去看医生不坑的视频了  啥也不会的小白希望能学点东西  谢谢大神出的作品
作者: 木糖醇    时间: 2021-7-25 22:11

留个脚印,回来学习好帖子
作者: qq86339218    时间: 2021-10-6 12:50     标题: 回复 阁楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
作者: loris520    时间: 2022-9-12 11:18

大佬不更新了吗。。。刚学中
作者: qq26601052    时间: 2022-11-9 07:15     标题: 自己写的,不能执行,不知道咋改啊

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作者: lhqlqy    时间: 2023-1-10 08:09

感谢大佬的帖子.很有帮助.学到了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 Z' L6 ?9 Y; s# U
如果可能.希望继续更新.更多内容. 感谢
作者: yaoguai    时间: 2023-6-5 21:46

期待大佬的更新啊!
作者: yuhan3440    时间: 2023-8-5 05:14

学习了,明白了不少,解决了我遇到的提示注册错误问题,希望能继续更新。
作者: squallbo    时间: 2023-8-5 14:22     标题: 回复 9楼 的帖子

大神,用了自动整理lua,但执行没有效果,是因为没有封装函数吗?如果是请问如何封闭这个函数?




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