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标题: [讨论] 初级魔力lua解析 [打印本页]

作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-21 02:24     标题: 初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( A8 L2 P. B, u0 l/ d' j6 `0 r
妖城在线论坛: \+ q0 k. e2 i" o: ~6 R' v) q0 S9 ~
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考3 [. S$ ^4 z( y" Z: [
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com4 H" |* I2 M' }1 ~) p
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
4 r# i5 q  V5 @+ t6 a7 |bbs.mocwww.com由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本bbs.mocwww.com. I( Q% J4 V, u- @& |" e, L

% A2 T" c' C0 i& W! b9 T) n0 k" p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
+ t1 }; }* {" @$ f, c+ Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
+ E/ w3 I; U8 v6 W# v! i妖城在线论坛# t) z6 t9 h& f8 ^3 }2 m5 f) W
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解! B1 P) V+ f) i! s5 @& a0 f3 u
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
) l! l% L. L' ~% Z) {' U* Zbbs.mocwww.com第一类:注册函数& E) T! h2 }  ^( ^' W. V+ l
例:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* y7 l8 Z4 i* ?! Y" Q, p0 ?) R
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数bbs.mocwww.com+ N( z3 h4 l% V6 V  I) g$ I' b
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。bbs.mocwww.com' |& U7 g. y2 {- @9 E$ d
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ i  \7 L; O2 r/ b* U
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛; S* F0 z  q8 c/ e+ m
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛2 `# o6 e) z' H8 N

. w4 Q- y( U- {4 m4 x( C妖城在线论坛NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* p! g3 ^6 U4 T5 u
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 Z4 u7 t4 n8 L* q
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用- c/ L4 v* W2 Y/ T: J
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
( S8 h- T) ]* Q; j+ j/ Z: Dbbs.mocwww.com本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")# ]% S8 {! E0 l3 E# C
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码bbs.mocwww.com  z' }6 M8 t( _" A6 k8 x/ T
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' L6 w% G2 y  ~3 V+ Z
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
7 Q9 r3 I! s' P( D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート就创建了一个登陆会触发的全局事件
8 N% [  E# |9 ^- q: Ebbs.mocwww.com写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
+ [" G; O: I8 w4 C1 ]3 Vbbs.mocwww.com它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
( P2 n7 l- a& j, P, n4 n妖城在线论坛此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- c$ y: i! F+ \  a3 v7 ]6 `
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
! s& O& P/ Y( ~: l3 V1 u$ g改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
. q# V1 a3 F% C# G- Y4 Y妖城在线论坛LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
0 M8 v/ x2 e) g6 @; o1 e( u7 D" u$ s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例1:
; w5 [1 U; n, Q' g! b, Z% i9 M. \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com7 W  h: p  m2 l7 U
function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 a/ W' n& |" f7 h! L* r9 Y5 @
        print(CharIndex)
4 P, n4 ]) d1 _: p" I) F- ^        return 0;
1 p3 @; C5 A& {2 O% }* O6 a8 `0 o- F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
1 h/ C; _9 E" F2 ^妖城在线论坛实例2:
$ x" i6 s% l- x% M! n7 J2 t4 @Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com) i- s8 A3 a5 R: {9 v( L! P
function Denglu(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com  A3 p- c1 Z" K. ^
        print(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 `$ @+ [2 z1 X2 q( V. y
        return 0;
' {/ N, c5 x& u& H. M6 r* h妖城在线论坛end妖城在线论坛% [# j; @5 H) z$ ~/ s
实例3:
" X: h: ]4 [3 {0 }2 P; tbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
. {6 R# o! Q( j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ D4 y& A5 M9 k- b1 U
        print(wanjiasuoying)
5 b4 \6 Z0 y* |/ i7 ?. x; G2 @- W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! F3 U/ `6 K0 c
end
8 J$ S% S4 U8 `6 P" O" h5 l  [9 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数外的类别待更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  X  H, i$ w( y. _) K
bbs.mocwww.com* y! b4 N* \8 r% \- x& S5 A
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]
作者: xman    时间: 2019-2-21 15:53

有更清楚了解注册函数了  太感谢
9 o. h* n5 D6 u9 D- r7 U期待更深入教学
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 05:44

二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 N& O5 L' x/ S9 `/ \5 Y
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
  n; ?; D, L; I$ I6 w! F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
0 A' z$ |% n! g7 A& gbbs.mocwww.comModule魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' w0 C2 H, N6 D6 c: z* u' i
System
2 ^1 e0 d7 c0 @* ]0 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートConfig.lua
. o: I, O- Q/ J  ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua
+ i3 t; y+ C9 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ {' d5 ~. T, a2 x' ^' l$ cbbs.mocwww.com其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
. p5 _0 N0 S- p7 p8 L( E' u妖城在线论坛init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* J" z8 w# i/ C7 |! f
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 q# b6 q) _& w5 n

5 o# q" I1 n  x7 fbbs.mocwww.comModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 s" h9 Q: L# j6 w7 f- u  |
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua妖城在线论坛* P  y( _. a- M+ J: l
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅bbs.mocwww.com" F0 G- S3 U" M- c- d
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: Q/ U1 _. T) u
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! V; B; W1 ~: @3 |1 M' O0 }: f( t
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
5 S6 O9 l) j2 s) ?$ C& Dbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 z! d  j* Q% N: E$ p* t" Z; u
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: a- s& }3 @7 b) S# e

1 l/ k2 |4 h, r$ \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
9 G& M& d( T- i. Xbbs.mocwww.com下一章节:魔力lua引擎的接口函数
* z, m$ r6 Z4 w2 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 w9 D" \. d+ f" @. B6 j; t
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]
作者: lenovo    时间: 2019-2-22 11:55

http://api.cgex.in# B. r% W& Q; j+ j$ h$ U
建议楼主也介绍一下GE的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 11:59

引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 妖城在线论坛# N% A  h. S' O- F" g' g
http://api.cgex.in妖城在线论坛* W( w  K3 ~- v; J
建议楼主也介绍一下GE的
# I' M* B# V5 p" ~4 ~bbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# l( s) z" ], g: s" |
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: C4 I0 z% Q/ \
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
8 X! o) |% R9 J/ m1 p! [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- ^/ x" G$ `' b; v1 X/ L
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-22 20:44

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
& u# n( Y1 e5 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛9 H* ?: g+ F* Q2 C/ b1 ]. N
提示GetPlayer()函数错误啊。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 01:05

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
  m% D# k: ?( j- O/ b9 d5 K0 PGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);, `; s6 O- e: A0 Z1 n. u) B

+ C2 H7 J2 ^8 W( I: |: z) w) W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示GetPlayer()函数错误啊。
* c& E4 y7 d9 n, S; ~: u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" u3 S' f' ^; }5 wbbs.mocwww.comGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* R3 i9 E+ z, T( {) y
参数说明:妖城在线论坛# g9 g4 S8 J6 ]1 c! I5 t* J
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
& G2 `; z; C" _3 c妖城在线论坛Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。6 b' q7 K; D; p) p/ W1 o" w0 q6 j
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 E! z5 S9 j- Z: q0 e) h
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)* n- m0 `  n, ~5 E3 `, ~
参数说明:
. A4 E+ t6 M' a8 m! H9 I1 n妖城在线论坛BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
- T1 P& P% b: U! R9 w+ K4 M1 ?0 USide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
  w  q& U* H- E; Y9 B$ U# I2 k/ Vbbs.mocwww.comPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
3 r3 z1 H) A) _' U4 w7 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
! C( @; o( b/ `9 P; o) e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
/ o5 _% D0 J* u" ~" q  T6 n1 @妖城在线论坛GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置" P- I3 F/ g; O; L* c( a& n

; W* x( \1 f, }8 n. c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 v' I5 Q$ ~- c$ `
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ X2 [' ~; I! Z
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可妖城在线论坛2 D' q* |7 F. K" T0 |7 a

4 m" h4 a0 A# [/ ]7 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' U  y1 r. x; ]4 o
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
" A: p& D6 |3 _% {* D. H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com( W; s- l# ]$ n/ ^2 {
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 05:32

三:魔力lua引擎的接口函数
# f9 N, Q- P6 j0 d0 j( h2 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ V% m) ?1 Q4 t
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( c( W6 w3 r  ]0 |6 ~' q% }
例如
2 \0 t. n8 k8 v1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ j, w& e, v. n8 s5 T
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
( n  @! k/ r; R# H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
% r# |) V2 j7 O6 O- Z$ z& E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 O. Q& |' F4 Z3 h
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' A+ o7 B9 g- v. ]; X) q& x) J
等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 V4 t5 z+ G# x2 q& ]- O# @" t

. T: U! l0 K9 C) A, n, Y备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
+ c' o2 ]2 ~% O3 N! Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# J# z/ v3 _7 n+ x
我们写脚本,需要有以下要素:& \" P+ T" }' O6 M5 R: z
1:设定触发条件! d. O. e  Q+ E! r7 }/ @
2:功能代码
8 {! r+ O* N7 ]0 @9 S' {; e: e妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) o- N0 |# `( i+ \
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# w; N( `7 T+ ^5 @9 S
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能妖城在线论坛3 Q. m  I$ B6 _3 a
大概流程为:
; n; x* U+ F$ ]0 mbbs.mocwww.com
+ z/ H1 F/ R5 Q& c) h7 H# X$ h: {bbs.mocwww.com注册函数("函数名")
6 p4 i! i$ _9 e8 a. ?) u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 M1 X! V+ G; Z  Y" [
     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( ^2 m/ u( c" X; E& L4 \$ L
end妖城在线论坛: a* p4 L- `+ \

  h! L8 @  {9 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里举例一个函数
, o) V6 Q# l& N! m, Pbbs.mocwww.comNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
# v) j9 O6 E1 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( s; X) S: m; A1 w3 G" d, ^$ L
参数说明妖城在线论坛9 ~# O1 U2 k& l9 T. D+ @1 d
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
( D! n) H8 V! u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 \/ z* q1 E+ p. ~4 y
妖城在线论坛  b5 Z( ?2 k% W4 O8 U
以及他的返回函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, L* m# L0 s9 x5 R& V$ k; ]
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)8 m7 m1 t; \6 c8 x7 J' F2 f
参数说明妖城在线论坛; g5 i. w5 R$ S, Z
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
$ Q# i' E- V8 W5 E' ?$ K! ubbs.mocwww.comTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
, Z# @0 ]+ j. aType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
" J4 O0 j$ b! T: H/ J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值
9 D, x$ B* D3 a& b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
, ]& W! n6 }. [0 `1 T1 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
0 m* R2 L3 x0 u. Q% s+ z: A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com: e. Z+ w6 a! O
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 C8 N. b& N, d/ J; k3 w, m9 {
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的妖城在线论坛; K& v* V4 ^& H
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 i4 M9 Z9 b. M; ]4 M
看完后回到本帖吧
5 V) M2 `7 u% d7 abbs.mocwww.com是不是非常简单?! G  H" u7 B/ N2 Z; E* t
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; I) c; f# {3 }
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 a& n4 G+ j0 ?
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
: w, W1 ?% a7 M' M) \. h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
/ W! R7 S) X# e9 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令( {: A" a1 l+ R6 O& S3 Z' A* p, h
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
3 W  O6 k5 q$ F- Kbbs.mocwww.com下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
  K6 Q4 ^* U) X9 O; w! K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
% X6 b2 q/ j& V妖城在线论坛
% C; M& X: {2 |; t* n3 Gbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19683
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-24 12:31

四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
% x8 G' ~  O, |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 x& ?% p7 y' ~6 d) ]. m: S
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=05 A3 X5 t; \# E& [; R* M9 Q: |' G1 A
这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 k5 n. K9 w  e% U3 ^! n% [
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
: f/ [6 D1 p3 V5 }+ J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
6 d. U# G  l/ U' b5 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. Y9 }# c2 i9 \2 B* L6 T3 \
具体方法有很多,这里举个例子
. ?& ?# U) R" p, b2 L( y妖城在线论坛获得战斗index的代码:
* _$ e% L6 X4 i* Sbbs.mocwww.comNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
9 F) I  U+ o3 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& P2 X3 N" }, Y1 H) ?
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
; k0 E  }( H, e% ]) @& u8 h妖城在线论坛  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
" ?' g9 {9 Q6 s9 ~. v/ L妖城在线论坛  return 0;0 g+ t3 p3 Y+ V6 K# K1 d
end
+ Z. W8 x6 y9 V! \: V( ~% @/ ^0 r1 `bbs.mocwww.com# y+ B3 H& j9 [- w
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" n- ]  s  p5 h+ @/ i0 M# j
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 F' O) K6 Y+ Q; d  P: S+ q$ a+ H
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' b9 B$ H/ h: [% z8 }
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )妖城在线论坛+ P& s6 f$ e6 ]( n; G3 x9 t' i/ S
这样我们就能获得战斗index和他的类型了妖城在线论坛' S$ s" r1 Z, d1 o  A
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ @5 d  _# Q& s. y  B! b8 {

# Z1 P3 o4 T  m+ a6 J- Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值的类型也是比较重要的信息
; y3 ?  V5 ^3 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行bbs.mocwww.com+ N/ O5 y; d8 l' P  T" }
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ o; a, a& B+ P
tonumber(e)妖城在线论坛3 r* Z0 Q) h( z: |6 B
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
, V6 o# f' u7 T7 Q4 z: H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
$ G+ u) i& A6 D5 {) Ybbs.mocwww.com本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
9 \' L# o2 r  |$ O" E*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
8 t: T/ X7 P2 d2 `  K+ }0 k
. a; N- i( U; X" d" O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本节内容就到这里妖城在线论坛2 a9 Z: |6 H2 f
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
9 g6 N! E/ y: abbs.mocwww.com新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
4 Z4 ^$ u7 I' o3 K5 j妖城在线论坛 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
9 E- N( E- y9 \; h" `/ M妖城在线论坛看不懂的话,这里有我写的注释版本5 x/ |1 @$ L$ z1 v% Y; K
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
0 v+ L+ D+ v3 E( P* B! s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( e* h2 F1 _$ d$ p( `
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, X2 H1 f( W+ l7 M
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快妖城在线论坛3 w% \+ S  q" c
# r# M7 K3 a# F& {2 [
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19685

附件: 教学用一级宠物提示.7z (2019-2-24 12:31, 2.25 KB) / 该附件被下载次数 424
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19686
作者: rolser    时间: 2019-2-24 13:02     标题: 回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。
作者: xman    时间: 2019-2-24 22:35

用一级宠物提示练习了
( K+ Y. d" [2 q) R七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
) v& F& l0 K, r# `' P8 d+ w8 x妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件: ScouterReport_Event.rar (2019-2-24 22:35, 550 Bytes) / 该附件被下载次数 456
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19687

图片附件: Scouter.jpg (2019-2-24 22:35, 202.8 KB) / 该附件被下载次数 277
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19688


作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-25 02:19

引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 & o3 Z' w4 w6 f* x
用一级宠物提示练习了
' x( x& c" x) x" R- x3 jbbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  l% w: f+ l; {- k! O# @/ X5 J
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
妖城在线论坛5 X* Z7 o- ^6 _6 m6 b% H8 e8 p
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! E0 T. N. J0 t4 t
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成bbs.mocwww.com1 _, C/ `/ N- w8 {/ {
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ h7 v3 y2 N& }
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' f! [, N3 {# P" _9 Z7 S6 h( a
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
! N& i# \; u2 Y. \/ _" m: P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明妖城在线论坛$ l) ~6 ?( O) n/ h9 V+ _
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。: h. J, _5 Q1 S0 ]: m
ItemID: 数值型 道具ID。  U' e) a3 o9 Y: {' p% _
返回值
2 R5 L1 M& C: N, B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。/ N+ H. t- ]  y- L/ T4 @1 W7 N

+ M6 u. {) ^& f2 h- D  U" s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
  w7 Z2 v* o9 N4 L 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) ' t* }6 H+ G7 m9 ~
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
) H- U; e1 F2 _" x. F! ^小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛7 d1 L7 ^6 q! Z! x( M5 i

  {" m2 Q/ }. {' S' y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
, K$ I' p6 }: r3 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:删除目标对象道具。
0 V+ S7 B. w% b# M& E' M/ n$ e/ q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
6 v! g- e) z( T* U) [5 q0 n$ H3 i0 w5 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
- G2 `& W1 B1 k/ L6 A; qbbs.mocwww.comItemID: 数值型 道具ID。) p+ n8 j2 h6 {5 F) ]
Amount: 数值型 道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 X! l" A8 D. n. q

  D2 ~1 m  V3 c" o( V+ ~bbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点bbs.mocwww.com" Z: k$ |2 \2 y! ^% j' C, ?: ?
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
. @$ C/ c: w; R8 y/ tbbs.mocwww.com第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
* W' y% w4 m' e3 R$ N妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子妖城在线论坛8 U9 ]! M  @; }3 u2 F
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ b0 o8 N. O9 B9 ^: L- X% k& |
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' m; l; Q3 e3 |
0 R& I5 S6 n2 |- Z/ d
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

附件: 教学用持有道具才触发功能.7z (2019-2-25 02:19, 1005 Bytes) / 该附件被下载次数 448
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19689
作者: rolser    时间: 2019-2-25 23:57

继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
4 U5 z# P! G* P, D, y& A* B" L3 J妖城在线论坛
% p6 L! y+ ]6 Z# x# N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误
& {4 O6 g" W/ x6 c9 J( g是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ _6 F+ g6 o5 j$ r1 v7 K
PetRebirth.rar (1.24 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 k1 s& _& l( h# ^7 H- @

3 d- c) U! @, f# b# ^. p4 H: @, o9 D原脚本是:妖城在线论坛, F& G6 `# u' F- {. N
                for t = 1,5 do
: z1 l% A/ }" [1 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        ) A9 g. y1 ^1 V; ~) z- _
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
: L6 }/ U' h/ |6 k9 G* E                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 c1 U" k5 Q2 V1 _' _4 G( y
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
. E- A* N* U: L  z' K0 ~$ lbbs.mocwww.com                        else
/ t, Q+ v' m4 B: u, q( b6 L3 R                                buf="无宠物";
/ s3 u, l# X3 U- |" T  b* r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' F3 [) k7 \3 W
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

附件: PetRebirth.rar (2019-2-25 23:57, 1.24 KB) / 该附件被下载次数 277
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19690
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-26 04:36

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 S' Z8 m& y+ r2 P5 s% \; E0 _
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
: D* a& n0 Q! c2 Q7 y5 A2 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; h9 |8 L6 g$ ?  V
遇到49行的GetPet 错误
9 L5 J7 r5 v; g9 G- V是GP里面没有这个函数吗?
1 {: w5 ]5 l, u2 V妖城在线论坛19690魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. p5 p+ ]1 S/ F. G0 n

  d9 K) L# K  F9 V妖城在线论坛原脚本是:
' `1 p+ T$ v9 G+ L/ v7 ~; L7 i妖城在线论坛                for t = 1,5 do
8 M8 Z! [) O( t" j; r妖城在线论坛                       
: A* f+ D% p" O6 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
' x) B% n7 X, E9 P5 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if (PetIndex>0) then  ...
- o* n  s& @  W
' |& V3 H4 H2 u7 X妖城在线论坛不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# ?$ k4 L* ^) j+ h
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
! k: k  A2 G: z0 ]3 J1 S0 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)妖城在线论坛5 K8 R# T% D$ `+ t

' B! A& ?4 p* U% d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
) k/ n& L$ |+ {# }6 u0 C9 jGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
1 @9 |" j1 H; N8 L+ K) c5 r5 u1 j妖城在线论坛这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
! h0 ]- v- o0 s) D! ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)1 ~: ?5 A( }2 \, p* P6 _0 _; ?
! @# w6 t* ~6 F  R
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-26 21:08     标题: 回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。bbs.mocwww.com# r" ^, w1 v" l. _' O$ U4 }1 U

- ?" ^+ s# w6 T8 m" m- }上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 09:32

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-26 21:08 发表
! k  ^/ l& ~( abbs.mocwww.comGA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
$ M' G1 y/ i3 C% H2 q1 L- W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
; h! b9 l- s* `3 ~# S上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
bbs.mocwww.com8 V3 J) r/ g6 ~5 R

' q- V: d* s. G8 [* U* H. Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE也是Global_Reg.注册的,具体文件名可能不一样(GP是基于GE改造的,大部分基础内容相同)
作者: Duckyの復活    时间: 2019-2-27 10:25

好多字,好详细啊
# B( Y/ H. O3 pbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" \- p6 E& V7 n. M0 q
看得我突然也好想学lua了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 15:06

引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2019-2-27 10:25 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 ~9 d  l; q0 m# ~# w' D' S
好多字,好详细啊
/ M7 Z! `+ U0 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 ?8 m$ ~: [; u( h3 Z) D, H0 sbbs.mocwww.com看得我突然也好想学lua了
# O' O: `; h9 m  {1 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 这贴就讲基础,没啥干货的,lua最关键的还是写脚本的算法和思路
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 17:27

五:关于如何创建一个luaNPC
: ^/ ]1 P* C0 k* J- J妖城在线论坛本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)
' i0 N. M8 T( P, s8 Nbbs.mocwww.com 教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB)
8 P4 R: k/ C& Z6 B7 ~; h; a$ a妖城在线论坛红色为实际代码,紫色为注释魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# Q$ ^+ b) B- m4 X0 O# k$ y, e% H! c

% l/ w0 F- o$ P! o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegInit("farm_Init");
: C5 W. K, m) @( f! {妖城在线论坛--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册妖城在线论坛; a3 ^& q3 w$ ~0 _

8 o- ^/ Y$ j! a' O妖城在线论坛function farm_Init()--调用全局函数RegInit魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 p; J  M/ h) ?
        fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 }; }9 q# c$ i
        --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略; J9 T, W2 J# w- s: _9 q5 g
        return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败bbs.mocwww.com- ]2 i7 @9 C6 Z" g" R0 Y6 w
end8 E9 N+ }# c  W/ [' \
2 w: H: H  n4 E9 ^
function fram_create() --声望查询
) r0 F2 l9 {- A2 A  h) D        if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC
% h" `* H$ I. s& v+ Y, m8 L1 u- V) {( G妖城在线论坛                chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* @5 l) Z5 L: V: g6 N( R
                --NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)妖城在线论坛) {: N' B( w0 ~2 {* I
                --函数功能
, C& L2 C% U- f' Q2 V                --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)
  a7 o0 S( t, B  u4 dbbs.mocwww.com                --Dofile:  要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
/ @7 m" q+ A- O" xbbs.mocwww.com                --InitFuncName:  Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称

; S8 j  K2 k+ _" C7 t3 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);
$ R7 f: D) x4 Q; J$ E9 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# l4 R, l3 A2 x* |
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);
$ t. j0 [. c$ u. V+ u" I% _* u                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);bbs.mocwww.com. H; b$ r4 R5 R# i) Z) O
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);bbs.mocwww.com# M5 S" Q' T* l, X0 v
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);bbs.mocwww.com) S- C6 o$ Z. r4 y/ p9 d- q
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");# A7 M  F- o9 k
                NLG.UpChar(chuangjianNPC);
  @: A) s5 Q/ B3 _0 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --NLG.UpChar(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  I8 U% \8 m( G7 a& V( A$ n0 [) z
                --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 K- r1 f# K1 D" L
                Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用妖城在线论坛$ s, H/ |! s. u: l5 ]
                Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! `! }) W1 D, u$ t$ V) x
        end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 X" Z( W# u  s& j- Y
                --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 A& z) n7 c7 ]6 ?2 E' k' R9 ]
                --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)

/ z" {, n* ]4 Y1 |- y$ W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートendbbs.mocwww.com, @1 k& u2 s9 C2 }0 f2 c) {
--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
0 w& `! s6 }0 T2 R; A. H妖城在线论坛函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
3 d- w( x4 X4 O# L0 I2 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 ~/ Z$ g; ?0 t
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"
: a7 w9 ~' j8 X. ^1 U! fbbs.mocwww.comCharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
6 Y6 r7 D* }+ Y) \% l+ L' M, K]]
- e9 B& }( \! G7 s# i4 q: R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* x7 q0 r$ ]! w7 z
函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。bbs.mocwww.com; L0 B+ h1 w! v3 I: }& X
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
* h+ Y2 D1 g  E0 }) q. [bbs.mocwww.comFuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ I- a4 I% Z0 E- W5 _" Z
CharIndex:  设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
8 p$ Y+ |, _* {2 r4 g) j+ f7 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表]]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ v# g8 w7 `$ y
% T! L8 g, s# V: _! r
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)bbs.mocwww.com1 w7 L1 J7 Y5 ~/ t
        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
" V+ H* U8 O. l1 U& G( ]; P# Jbbs.mocwww.com        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 W  a3 N) I0 K2 S. P  B2 Y
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递

$ M" n& x, Z2 m" B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)
8 B0 l7 Q+ N' K( f5 N7 |1 M! e妖城在线论坛                WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n                         你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";
) E9 W1 A5 R0 R+ O& r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);
, n/ X, a- `& Y9 A5 }# H" F) C" K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表               
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)
5 v" p& q* n) N& L1 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观, x/ c/ t8 P. O1 {& Y6 ?
                --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)
) ~; \( G1 x9 z+ G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可

0 K- D) [" r& t: W/ g3 Z4 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end
/ E9 e! J& q- e+ A. Y! H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return;bbs.mocwww.com. y2 d. Y! M  u3 Z
end
1 A8 }% a2 F  {6 t) {7 D3 w( L
- N+ t$ F: R% _. _* k, }7 K+ tfunction Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)bbs.mocwww.com$ ~* F6 t; X. }4 X+ S
        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 W& w) _9 O; ]1 J5 P( j) F
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ G" {, h$ R- s( Q9 n
        --SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; i, w9 ^6 m- i& v9 f7 Y' A8 @
        --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。bbs.mocwww.com/ X- u- E& |* _# A( o$ d
        --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  v1 [# z) }( @0 l6 q, ?" C7 V0 W
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递

9 W( b% W8 H0 y6 P' xbbs.mocwww.com        local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)
3 |5 C  {& u* J7 U+ F妖城在线论坛        --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字妖城在线论坛4 v: u8 c+ |9 d3 k7 r" C
        --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。
8 j3 G  ~8 e  c0 O. ]; e/ f* c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程

& T2 H2 g5 F& P8 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 w; J4 X" s8 X6 [& w) s* O: F  R- v
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");
8 s* l$ G8 N* c) e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: a/ C/ M6 ~) H, g! }# ?$ E/ I
        if (selectitem == 2) thenbbs.mocwww.com" n% I7 m, u3 G3 B
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");
6 b( g' ^4 d1 P2 v妖城在线论坛        end
7 z. I) I/ c5 w( N% Z8 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if (selectitem == 3) then妖城在线论坛5 P5 u$ u8 r6 g7 y) q
                Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";
( f. R& \: N( G; h                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);
: `5 u, g) N- C8 s* n& _+ `        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* `; G( i: x$ M+ L
        if (selectitem == 4) then
& Y; d& x& q8 I7 s, Abbs.mocwww.com                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");
6 k3 i4 B/ i0 g1 Ebbs.mocwww.com        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, u; v1 @% K% G
        if (selectitem == 5) then妖城在线论坛/ m# d8 c1 a* G: M- b4 t1 q# C
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");  v* O6 L6 I, D0 y2 N0 E' \& J5 G+ L' u
        endbbs.mocwww.com8 N- J' ^: j! E6 r; E
        if (selectitem == 6) then
5 c+ L, N( n; i3 N* e1 \* Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  P6 D. \) [  @& {& U' L  T. C
        end妖城在线论坛+ g+ o3 r" T- P2 Y
        if (selectitem == 7) then
' K; S0 b& E( b: ~. t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" m/ h& w3 N7 c/ M3 Z) ]* {% _
        end
7 E, _$ l5 g9 o* Ubbs.mocwww.com        if (selectitem == 8) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 \3 U* d# v( R3 z5 C
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 C9 S# o' f8 S
        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ B& Y# u' t7 Q7 y
endbbs.mocwww.com% |; m: G' v6 D. r  ^# \% d( c
--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 c# U/ r5 c' K' d( h
1 [3 ^( c$ L( T- t: }0 V
能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)bbs.mocwww.com/ A: `1 E+ ~- ~7 `- n0 ^/ Z4 R
下面附加一份没注释版本的声望牌lua  代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌luabbs.mocwww.com5 d1 G. v, P4 ?+ `* C
优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes)
0 J( Y' G) f7 K2 d$ y; s& n3 w) I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
0 E$ R2 M. m3 T" g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码
0 O; f9 a9 ]( h1 Z& h# Y7 oif (selectitem == 2) then妖城在线论坛* ~1 p8 J; g$ N/ e9 ?  w9 |* k
之中的(selectitem == 2)应该怎么写?) m% n& j" }0 c/ i) g6 Z

' c% _/ Z2 ?- `. V- }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令 依然是不负责任的看心情更新魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* T: s7 c8 v% L, @& \
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]

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附件: 优化代码后的fram-无注释版.7z (2019-2-27 17:27, 943 Bytes) / 该附件被下载次数 285
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19697
作者: rolser    时间: 2019-2-27 23:55

看了你的帖子,最近学了不少东西!
作者: 101102    时间: 2019-3-2 10:57

我也学了点点仔
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 16:18     标题: 请问,一键鉴定这样写鉴定全部道具 每次都会把20个物品栏检测一遍,哪里需要改变?

local Count = 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ R0 Y1 C. {! L9 H# Q
                for ItemSlot = 8,27 do妖城在线论坛+ [0 E; U! S; R
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)9 R! [0 S8 B- ?2 \
                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);% {. z2 D) {: j* g
                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ]" ]& [. s1 P
                                local djdj = Item.GetData(ItemIndex,%道具_等级%);
% v/ s4 D1 z) \' w! t7 G  r' E% N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                local kcmb = djdj*0;bbs.mocwww.com) |$ M; }- W" G) s1 E0 h" }. y
                                if money < kcmb then
! ^+ ^0 s/ K1 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                        NLG.SystemMessage(player,"[系统] 您身上的魔币不够");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 B# i2 A' `  g9 j! Q% g
                                        return;
4 g: b( K! q. x3 D妖城在线论坛                                end
: b, M7 \5 T2 F5 I: b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                Count = Count + 13 ~/ ^) n  I* [& i- i) Q& T0 |
                                Item.SetData(ItemIndex, 63, 1)
* c9 O3 ]" ?% M* I                                NLG.TalkToCli(player,-1,"[个人] 你身上的 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_鉴前名%) .. "已鉴定为 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_名字%),%颜色_青色%,%字体_小%)
& Q. |7 @/ ]$ N" v2 s" \0 ?1 l2 H                                Item.UpItem(player, ItemSlot);
  X4 k  `  _8 X$ b+ ~1 _0 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        end
( D$ [3 `4 {$ o* dbbs.mocwww.com                end
% X' R% e& G  s3 s  o/ qbbs.mocwww.com                if Count==0 then
9 f. d+ g4 G2 S. _: T% k妖城在线论坛                        NLG.TalkToCli(player,-1,"[系统] 您身上没有需要鉴定的物品。",%颜色_青色%,%字体_小%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ t+ p! Q1 l6 p. s. i
                        return;
( Q% i6 p& T4 H' {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                end
  l" @( s. S  q6 C9 n; {$ ?' z                return 0
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:29

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 16:18 发表
3 e: _( f" r2 l9 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流local Count = 0
, j. u9 ], {% Q+ ?                for ItemSlot = 8,27 do9 @+ T7 N( K7 {& @- f
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot). g6 e7 n9 l9 J& B5 l0 K
                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);
7 g* X/ E. S/ c* Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then
8 S1 I8 {) f. e5 {3 }" i! N                                 ...
+ V# [$ [1 Y, ?& z) I7 z% {" lbbs.mocwww.com
2 ^6 k5 ^: A* Q5 Q; p+ M/ nChar.GetItemIndex(player, ItemSlot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 W. s4 l5 B% }+ b9 \* g- P& m
该函数的ItemSlot代表想获取的道具栏位,0-7为装备栏的7件物品,8-27为道具栏的20个格子,这段代码内的for循环魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 N) g* |, ^, b: p7 `  H: N
for ItemSlot = 8,27 do& r9 |/ m+ O- y! Q
代表着遍历整个道具栏的20个格子妖城在线论坛, P7 G7 p' g$ I" N' m5 z
如果去掉for循环,并且Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)的ItemSlot直接填8,就是只鉴定道具栏第一个格子
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 17:42     标题: 空的格子他也会循环一边.GMSV会弹错误

空几个道具栏,就弹几个错误!
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:57

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 17:42 发表 妖城在线论坛- q& s, T! F9 N1 k/ A8 |" C3 \
空几个道具栏,就弹几个错误!
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 E6 L4 w4 c4 d6 d) q# q7 E
因为他代码内没判断是否道具栏为空
) }/ G. x! i, X6 A  _% @bbs.mocwww.com需要加上判断ItemIndex>0后再修改道具为鉴定后道具
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 18:53     标题: 搞不懂,看的头大..

加下QQ 咨询下吧!
作者: xyml    时间: 2019-4-2 16:06     标题: 好贴~~感谢分享

我先复制到文档里慢慢看~~感谢分享
) ?; i3 T( b6 k( t  J, Hbbs.mocwww.com
! f3 {9 b1 v( P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 xyml 于 2019-4-2 16:09 编辑 ]
作者: 简简单单    时间: 2019-4-12 00:32

大神,快点更新吧,我一个完全不懂LUA的小白,看了你的教程,居然慢慢的能看懂了,期待你的更新,辛苦了,还有,这种绝世好帖凭什么不加精!!4 f6 B7 H8 w/ B, X. I* a
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  c: Q5 i2 J5 i3 s- a) Y
[ 本帖最后由 简简单单 于 2019-4-12 00:34 编辑 ]
作者: 5910456    时间: 2019-5-2 16:37

求教,GA GE 和 GP 的Lua 可以改了相互使用吗?
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-30 09:53

这贴还有人看吗?bbs.mocwww.com" I. n5 _. a1 U, ^
有的话继续更新下一节,如何创建远程指令&表的初次运用
作者: 醉眼看夕阳    时间: 2019-5-30 13:20     标题: 多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢
作者: 请叫我剑哥    时间: 2019-5-30 17:16

请大佬继续更新
作者: wangjun1127    时间: 2019-5-30 19:56

求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
( y$ J+ @  t" L, H5 ]' d8 H( Jbbs.mocwww.com
4 E% J. L0 m; c8 P( v1 n$ H6 \2 G( U) E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
' D* E" c3 E; `8 Vbbs.mocwww.com
7 S9 [& |- P% c  ?5 I3 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートif _Select==2 or _Seqno==99999 then
6 t/ W+ n5 l6 u& z- J% w# E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                return
) Y# R# E* S1 @; C2 @3 hbbs.mocwww.com        end
0 B2 I) Z  C7 \# o! m4 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
6 c- N1 W0 e7 C' i4 J; x+ i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if _Seqno==10 then
/ l7 A& w. k0 c$ ^6 n/ Ybbs.mocwww.com                --Get Session魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 p1 m( t$ o' F1 B7 Q: {6 y
                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1
9 k0 t0 c5 M- ?/ ~8 M) R4 c& x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tItemSlot = SelectItemSlot[_PlayerIndex]bbs.mocwww.com/ w% {6 z* {2 P+ l6 O0 ]4 J  J& X
                local tPetSlot = SelectPetSlot[_PlayerIndex]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; V( y% b' V# z2 J( F1 O
                --Get Pet Data
7 J/ B; V- I# Q+ m6 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tPetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, tPetSlot)
2 g4 J( M( O. u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                if tPetIndex<0 then
1 }4 e& W7 n3 ]1 a6 o! o4 ^                        return 0
- o$ e- y- s  L, P1 y, l0 r( \妖城在线论坛                end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 ?/ Z; N9 }  t* n* O! x6 r
                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)妖城在线论坛' F" f! ^- ]( Q+ X- [# }
                local tPetID = Char.GetData(tPetIndex, 68)
* ~. j6 U' ?& e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tPetLv = Char.GetData(tPetIndex, %对象_等级%)
' F* F/ C/ B: y9 E7 R# g5 x妖城在线论坛                local tPetGetLv = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_获取时等级%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# Y: k) {/ S( j) G/ T# G
                local tPetTechSlotMax = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_技能栏%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% M6 A& ?: l* ^6 [2 V7 {
                --Get Item Databbs.mocwww.com8 A: H& y5 j$ W' e. w# d, c+ H+ Z
                local tItemIndex = Char.GetItemIndex(_PlayerIndex, tItemSlot)
+ W8 h+ @) I2 e- i$ R; v; `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                if tItemIndex<0 then妖城在线论坛) {7 q/ H4 r+ {
                        return 0
0 ^& w9 T1 W" t- z- M( n# _bbs.mocwww.com                end
3 E; n, E$ m, e' \* a妖城在线论坛                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)
' P* N' _" r, F( \& b0 s0 M+ F, o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tItemID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_ID%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  e" n5 H# b, C! D2 d7 f9 l; q
                local tTechType = Item.GetData(tItemIndex, %道具_特殊类型%) or 0
5 I/ g' K3 Z8 ]; cbbs.mocwww.com                local tTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参一%) or 0
2 Z) F/ m; {+ I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tPreTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参二%) or 0
8 n5 ]) Z+ b0 v7 d- W4 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        print("\n=================调试信息====================")
4 V& g$ w" Z! j0 S& z" S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        print("tItemID=" .. tItemID). @! `( Y& h) }
                        print("tItemName=" .. tItemName)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 [7 J; t8 X4 ?( W
                        print("tTechType=" .. tTechType)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 K$ x5 @$ m. l5 s# m. [
                        print("tTechID=" .. tTechID)
6 T1 e. y4 }. k' E; M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        print("tPreTechID=" .. tPreTechID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 D' n* @: O! `4 f1 m( m* G6 p
                        print("NorPreTechID=" .. NorPreTechID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; @3 Q5 L" M9 F5 b# |0 L
                        print("TechSlot=" .. #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex) .. "/" .. tPetTechSlotMax)
9 _4 ]5 Y% K5 x, i( m' m) J8 Y1 ]                        print("InTable=" .. PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID))) g5 f9 l9 l# n5 _: P  g
                --Check Type魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! D8 q3 c$ G/ V: R+ A5 p
                if tTechType==1 then
# Y' z. a8 Y& q+ }! ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then& M4 a# s9 B: l( V7 Q4 h& x# i
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")
4 ?! U# I' r! L                                return 0
# C$ y8 r2 I$ _, I9 G+ a  z4 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        end8 M7 g) F* A. U, [
                elseif tTechType==2 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: _2 o- Z% k" b$ J1 P8 f! Q' i
                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListB, tPetID)~=true then0 u& }: v2 Y  f% y1 i
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& \' ]1 k! y4 d9 `
                                return 0妖城在线论坛3 ^# k5 w) H6 f7 S8 I
                        end
3 k4 Z* I1 p0 w; [7 Q2 r+ P, `2 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                elseif tTechType==3 thenbbs.mocwww.com9 h# C& i5 R( Q, C+ Y
                        if tPetGetLv>1 then
7 R% p$ c' I, i! b                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:非野生")
/ I' N; }% S5 p- \; k9 z4 jbbs.mocwww.com                                return 0
1 v9 A6 O0 h/ @1 N2 x+ S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ |5 A9 O+ }* v. \8 K) x5 S9 g' q
                elseif tTechType==4 then
$ u) N/ T3 l. X& F$ q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if tPetLv<PetMaxLevel then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 ~1 ?! `: o$ H# @- X6 g
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级")
% z( ]& A9 N0 J0 C& Wbbs.mocwww.com                                return 0
8 M% D; I/ S& R4 A! N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        end
2 w2 K: z3 Z  O& r3 S: {; D妖城在线论坛                endbbs.mocwww.com. v1 U) M! |. |% Y" Q. M
                --Check NorPreTechID
" x1 |  s) {2 x/ }/ }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                if tPreTechID==NorPreTechID and        #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax and PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" W# S0 l7 w. q( ^4 m( }
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")
0 \% L3 N: j  i' b                                return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' z/ P) }$ P3 \) L' n. _$ x( \
                end
3 k8 U; @- ?5 I4 F3 U' a( i妖城在线论坛                --Check PreTech
( Q% N3 W$ K4 Y0 c                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then
( W/ w: F8 A% `bbs.mocwww.com                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 m& U  z# r/ g9 L( w/ e  v+ Q
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")
5 z0 T" c; ^2 r* v& tbbs.mocwww.com                                return 0
# o8 I$ e( b4 Y. B' ]妖城在线论坛                        end
2 `; `& w# u7 `' f+ i' G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end
" d; T# B2 c9 B! |$ r) A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Check Slot魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, U7 j2 V- R/ |: k5 x* Q0 I  \1 G
                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then! p) U; }9 V, i. f) P5 Z
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ C6 R: C( Y% e+ Y4 u
                        return 0" d5 @( o: i- o
                end
) F# r0 _' K! Hbbs.mocwww.com                --Del PreTech, X0 }  d6 }- h( H
                if tPreTechID>0 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ W6 o1 N6 b/ @
                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)
& X7 ?7 `0 u4 d& ^1 N5 |0 H) |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos)
! O" P$ D# T7 E% g- B& A8 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end, t2 L# T$ g1 ~. g/ [
                --Add Tech
% t8 w( G% x8 u8 u7 G                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)
% W# Y3 _/ R. E8 h0 l妖城在线论坛                if rt~=1 then
$ H# s5 a. c8 J1 b  Y# {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")
4 c& s, c- Q$ L) F+ O妖城在线论坛                        return 0bbs.mocwww.com2 C. _( _3 C2 b. {% T
                end; J. e' B1 M: O
                --Del Item—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 N& k* l9 K* e& u
                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)妖城在线论坛' x+ u/ n: z5 A/ A7 A
                --Up Pet  l4 n. ~; g$ y$ R& N: e6 D2 y" d
                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex): d9 C; k( s) H7 Z0 T5 m0 p( R: K8 {, s
                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")
& B8 U( N2 k& m" f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 1妖城在线论坛9 T5 r# |! B4 K; |
        end妖城在线论坛& b  R: k6 M6 Y) V) o9 U/ W
end
+ P' ?, P2 [" K* P* z( Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 J/ ]# K6 \3 g. ?+ U/ m2 u
--使用道具
9 `: ]8 T7 L' S/ y妖城在线论坛NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");妖城在线论坛& ?" R, k+ z/ y+ e1 G- W. o$ V" f3 p
function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)
; p: U5 U( Y" K' N1 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot8 W# b4 g, Y- k  |9 p/ Y
        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
9 T: T1 A( O" B, ?3 L% m+ ]# C        return 1
  }7 W0 Q" q+ n! y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
作者: lingjin3    时间: 2019-5-30 20:36

收藏了,得空学一学,感谢
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 01:28

引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表 / @9 O; @9 f, @* n7 j1 x
求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
( M) H% Y5 b, jbbs.mocwww.com4 _# \0 p4 u! r& _; T' B

* G5 A5 J/ s( v0 ~* j& [% F; I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 g( J2 b% R4 Q. Fif _Select==2 or _Seqno==99999 then
& u8 ]% G4 f; K9 u2 N' l6 F& A                return魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( g5 @8 L' j, l: p- `$ f, ~
        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) `8 s6 R# K- `2 _% ^
" E- H! D0 W( H8 _7 N, ^
        if _Seqno==10 then
3 \7 j  x+ N4 M" i" A2 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Get Session魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 j. G& {- }* z# J- U- P1 ?- W: w
                SelectPetSlot[_Pla ...
1 n; L7 _) f% }$ Z# \3 S5 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 02:04

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)
$ R# C# t( R, a) U7 Nbbs.mocwww.com今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 s' W  Z! G# P/ |1 v4 K* Q2 `
魔力lua包含了三大块知识点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ Y; `! W4 H# ~! Z
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)妖城在线论坛, I, y0 |! K3 B
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
. P5 X; d/ e) f+ R3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
" Q3 j3 y9 I7 \6 m& |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 {' i( j& S! X* ^% a3 ]
本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
4 e1 R% w' Z9 j/ fbbs.mocwww.com0 d& c( D+ [2 I
下面我们进入今天的教学
" _7 e. S; {8 N/ v/ X, o8 |4 ]lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
+ S7 J# Y  ?  K* C" [8 j该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册妖城在线论坛% z5 f5 M6 @  ~5 y! C, n$ v
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
7 G! l* L6 u% O妖城在线论坛NL.RegTalkEvent的返回函数明细:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' ~# ~2 Y  q* ~0 d" v" E
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)
( O( A5 `! v( K# n8 ?. t参数说明bbs.mocwww.com) w( @9 T- F4 \; Z
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 M4 y0 q$ F+ G! `
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。5 h# d) q5 E7 ^2 d0 Q/ `
Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛+ |* D- b6 e/ d
Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。
( M# R7 E5 Q# j$ fbbs.mocwww.comSize: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com% _- {$ [0 L) @7 Y
返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; T/ O# L( ~* H. V
返回0拦截说话内容,返回1正常发送妖城在线论坛2 [0 `/ R' L) S
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 e: ^% W  u9 [
小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
9 S- l6 B5 L2 j妖城在线论坛传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
, c; G& V% f: Z' @! R0 @! U妖城在线论坛
$ ~) m+ b+ u* R. G2 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点6 T# g' d! p1 O' @
该例实现了用指令整理身上的道具的功能
* v8 i" P1 T* t4 B2 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com5 C* _! C/ K$ P* N; N3 J5 P  k5 ?
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
: @: ]+ m1 U/ o% w妖城在线论坛--  ***************************************************************************************************** --
- d0 ~- G8 H- {$ f6 y; ^- lbbs.mocwww.comDelegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
8 _% l8 N- q& Q( Y3 [. S, i
- D, k( ^+ Z3 y; u+ h/ U- ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
% ~( d8 \" |/ D% ?+ f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 W: |! u4 p/ l! e; H- A
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( {! J6 |+ b$ Y5 f3 M( g* ?
        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 [8 C+ i: ]: J4 `) ^8 [# W
end
1 K/ v  ~+ \7 u$ D妖城在线论坛3 c2 F. E) D8 \- r- a2 a
上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
9 l% K( q/ [. K& I7 n# w妖城在线论坛 教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) 妖城在线论坛& P7 U0 e; n2 u) h
! _( B- f* x1 o- J
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

附件: 教学用指令整理道具.7z (2019-5-31 02:05, 453 Bytes) / 该附件被下载次数 361
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19783
作者: staki    时间: 2019-6-1 05:44

6666666666666666
作者: wangjun1127    时间: 2019-6-9 07:04

提示lua道具被重复注册怎么处理啊????
作者: 贰零壹玖    时间: 2019-8-2 11:13

这种好帖子真的不多了!!!!
作者: staki    时间: 2019-8-3 03:12

建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-3 12:54

引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表
& B! G- \2 a; V2 |建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
! J9 A( }* T- I5 {1 t3 n, Y2 O9 U5 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- n$ ~, v6 x% _6 X0 o
GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 e7 `: ?& O5 E7 u
我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
- z  P% i4 P) g3 K& i; Z+ C3 B我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
: `% M( R- P& x; {0 {! a: K7 kbbs.mocwww.com能看懂本帖之前写的内容,足够了
( `$ }& C2 i0 i$ E妖城在线论坛. Y4 P2 @; a3 s
备注:
4 B% z8 V0 a( Z$ K* ~& F: j7 nbbs.mocwww.com既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ ?+ a% p  i' |) F, R
1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块
  I( {/ r1 h  g9 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)
! T& ^  G( M: a/ @8 dbbs.mocwww.com3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
* X! V2 _5 z7 }; L7 ^妖城在线论坛4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua
8 [4 s. {$ [( j, sbbs.mocwww.com5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
/ h: i' r) |. c7 e" z$ ~bbs.mocwww.com提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
/ ]( k/ J6 [& M  n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 o. e$ T0 {) L& c# ~- W
妖城在线论坛6 o$ b% N+ @0 Y9 ~0 Y2 B
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:38

GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:44

我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。妖城在线论坛: C2 P/ {5 s4 J& B4 z& l8 B
0 ]! U; y0 O. M* Y0 K/ ~' c: u
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";
% w: `. ]# _# _# f+ D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local ret = SQL.Run(query);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. d6 N" b+ b7 P' D
        妖城在线论坛8 f* K& [2 t9 g& a2 v
                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);
3 u! C8 M! z6 d* i2 f6 Rbbs.mocwww.com                NLG.UpChar(_PlayerIndex);
1 {8 `+ L+ d1 ~bbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 |# |3 b9 h) g! w$ N) ~- H
如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。, j+ D) v9 g4 \5 [$ u

9 E2 i" R2 {5 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]
作者: guqing76    时间: 2019-8-23 21:20

受教了!希望更新关于GE方面的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 11:13

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
: \  `, t) e' H! S  J# M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。bbs.mocwww.com2 s, p  I9 ]& C2 ^
! ?& m( o! m9 V8 |4 Q+ v
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
1 |# b; ?! v  S0 ?; ~" \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com+ |; x: E( _" K) Q+ [! C2 O% e
lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ C7 o5 I# l/ M) D
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行妖城在线论坛3 E+ {) _0 L3 }9 @1 x4 V5 Y. i
备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
! F: D: j; h! i' F4 G$ T$ C: g& N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛: S" M% X6 \9 ]2 @2 P4 j  F3 u  a
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
" v- f& o8 p* n5 W妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ s; [) [$ M3 J- N+ B6 l3 o- L- d
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-30 15:47

我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,
! h  M  R) Z- c5 w8 H9 ?' i1 s2 hbbs.mocwww.com是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 16:03

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" i5 ~4 ?; ^& g
我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 Q) [! W& i7 }: g* ?8 I5 q3 `0 W" Q
是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
3 e+ [) X9 {+ \! v; w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com/ s% j2 E* L, ?- {
更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' ~$ ?1 t, {$ E9 X$ \* f9 q% U
http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem
. b: |9 M# S5 [3 }. I0 p: x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
6 w" R; P% {/ j, F5 }2 V9 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)
# I0 m+ R$ P; q/ P2 `妖城在线论坛
9 ]. {5 }0 p( T" e% v$ H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]
作者: 朽木    时间: 2019-12-19 22:01

感谢分享,刚开始学习lua中,正在看医生不坑的视频
作者: iorizheng    时间: 2019-12-27 10:19

特别感谢王宫召唤师盖茨 23333~ 太干货了!
作者: 宇众不同    时间: 2020-1-5 21:34

看了大佬的介绍 现在去优酷学LUA。 希望此贴不要沉。
作者: nz4mocwww    时间: 2020-2-14 22:50

感谢分享,最近有兴趣详细学习一下魔力里lua的是怎么玩的,刚好搜索到你的帖子,感谢!
作者: 254257257    时间: 2020-4-21 21:49

LUA文件夹里只有init。lua 跟nl.lua 这种应该怎么操作。
作者: mark_pc    时间: 2020-4-29 16:32

都是人才,关注下 内容
作者: wumisandao    时间: 2020-5-15 11:55

虽然没看懂。但是觉得很有意义,感谢楼主的发帖。
作者: 白驼山主人    时间: 2020-12-21 13:55

看完帖子,感觉突然明白 了些什么,支持楼主对待新人的扫盲。
作者: z2585666    时间: 2021-2-2 00:54

此帖真是太好的帖子了
作者: 不高尚魔力    时间: 2021-3-3 23:28

顶一下,真是好帖子。感谢楼主
作者: 一曲肝肠断    时间: 2021-4-7 18:09

催更催更,无限催更
  ?. i- D0 o, {+ i' p+ T; x) Cbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 [: ]' ?0 L) }
[ 本帖最后由 一曲肝肠断 于 2021-4-7 20:17 编辑 ]
作者: iceboy0719    时间: 2021-5-7 22:08     标题: 回复 7楼 的帖子

j讲的很细致准确,我感觉你很有做老师的天赋~
作者: kanby01    时间: 2021-7-12 13:16

看完马上去看医生不坑的视频了  啥也不会的小白希望能学点东西  谢谢大神出的作品
作者: 木糖醇    时间: 2021-7-25 22:11

留个脚印,回来学习好帖子
作者: qq86339218    时间: 2021-10-6 12:50     标题: 回复 阁楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
作者: loris520    时间: 2022-9-12 11:18

大佬不更新了吗。。。刚学中
作者: qq26601052    时间: 2022-11-9 07:15     标题: 自己写的,不能执行,不知道咋改啊

if msg == "/整理" or msg == "/r" then ----整理
+ a* O! Q" X4 Q; s) `" L8 n                for ItemSlot = 8,27 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) p1 M+ P+ p, J' c9 e$ H
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot);
6 ^0 t# Y8 h/ i! m                        local Count = 1;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 H1 m1 p/ P4 D
                        local ItemSlot1 = ItemSlot;
( v' E0 F9 J) H! f% c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if(Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 \" q- Q; p9 T7 Y  k
                                local ItemID = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);
& @- E3 G/ M& Z. z. C                                for ItemSlot1 = ItemSlot + Count,27 do
0 b, C$ E; D% ?( I3 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                        Count = Count + 1;
1 ?: B) B; t7 _3 W  @                                        ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot1);
8 z; M( P3 i* ~  q$ r  p! k$ V- D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                        if (Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%) == ItemID) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& l+ w9 _( n6 ]1 W/ k6 _
                                                Item.SetData(ItemIndex,Itemslot,ItemSlot1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& h- `$ s& D' r3 z4 V  x0 a
                                                Item.UpItem(player, ItemSlot);妖城在线论坛, h9 o7 X9 m; G. y
                                                NLG.UpChar(player);
  y* W( m/ W; N5 x$ ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. y9 P$ Q( l+ N% \- Y7 p3 ~
                                        return;
) f% M/ f9 R) ?8 E7 p                                end
) l: w% `" V5 k# S8 [8 cbbs.mocwww.com                        end
3 Q5 Z7 S( ^: p4 L3 a# N: h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        return;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; `( O4 [; o# w7 Y! n  R2 S  O
                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, q# ?8 |, x% j) Y: y9 i
                NLG.SystemMessage(PlayerIndex, "物品已自动整理!");bbs.mocwww.com; v. ?3 Z- e; w& F4 p* Y- {
                return;妖城在线论坛( a! U" ^! q; ^1 _, {& O
        end
作者: lhqlqy    时间: 2023-1-10 08:09

感谢大佬的帖子.很有帮助.学到了bbs.mocwww.com2 ^; ~/ {: ]# e: t; A
如果可能.希望继续更新.更多内容. 感谢
作者: yaoguai    时间: 2023-6-5 21:46

期待大佬的更新啊!
作者: yuhan3440    时间: 2023-8-5 05:14

学习了,明白了不少,解决了我遇到的提示注册错误问题,希望能继续更新。
作者: squallbo    时间: 2023-8-5 14:22     标题: 回复 9楼 的帖子

大神,用了自动整理lua,但执行没有效果,是因为没有封装函数吗?如果是请问如何封闭这个函数?




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