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标题: [讨论] 初级魔力lua解析 [打印本页]

作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-21 02:24     标题: 初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
6 c) b9 x) T# m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
# X6 W0 |/ W3 B: @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ Z$ x& _+ \8 H  k
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器% G2 ~: s3 v3 i$ |
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
) s7 b# N# ?5 I* @/ Z% u: k: R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
0 x. H% ~" m" W+ S8 @$ ], W) Y妖城在线论坛bbs.mocwww.com. i9 g6 Q5 ]& ~5 V! ~
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 L3 s$ w" G' a- @7 G
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
/ j. K# \  a3 @' |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 \  `5 }( e3 {. w
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
* {: v5 S$ n+ B: x妖城在线论坛首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
: j8 G4 E1 v3 P: `  j3 s第一类:注册函数: K& Z+ W$ A7 X' Z
例:
5 f  p4 C. u( \) q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数妖城在线论坛/ W8 [6 F$ W4 N
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。bbs.mocwww.com+ N# n) E, `9 i& C3 U5 V5 O! A
参数说明:
+ l5 y8 n5 d6 d5 C$ z3 }. ~* @5 [4 S0 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
; }. H3 j0 l4 p( P* t' w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]5 E7 k6 n7 C2 {' V/ B4 m4 [6 O

7 Z/ c4 N6 \; n7 \% GNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
+ V, H9 P# [. A1 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; Q4 M1 \1 p' s
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用bbs.mocwww.com6 V4 @4 k- e- e0 O9 ]
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)bbs.mocwww.com4 I, l# z, T  Z" \1 ]- Q
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
% u! y! u  E% ?0 r% x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ A. c) `% n1 j" a

+ q. L! M  o: i( T) N- F! @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 q: V$ T3 x6 h+ T% J* Q, D5 X
就创建了一个登陆会触发的全局事件
% l* b2 Z; a3 Q2 }) L% M: }, d4 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛. a( D, c% f9 m4 y
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
! ?% z4 I, v- [# k* L  ibbs.mocwww.com此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com9 D: H6 r! E6 }! T- b+ a
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
! ]# n  d9 w* B$ |. ~/ K改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( ^$ `+ H) p2 a6 `& r! u: q& M
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
; ^, B6 P, T8 L( q+ Ubbs.mocwww.com实例1:. ~5 S6 ?4 h3 {' Q
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
" |4 l: @8 C" K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(CharIndex)
' F( c; ]* h6 f妖城在线论坛        print(CharIndex)
/ a' p# L5 o! Z* n! ~" E1 `& t/ A妖城在线论坛        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ J$ r7 Q! m4 o. s; e0 Z+ x
endbbs.mocwww.com& \2 g1 d0 D8 J( h9 ^& n
实例2:
' A* r) G8 u& d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛+ X' }% s6 h4 Q7 i7 \
function Denglu(wanjiasuoying)
! }. k0 }  D" _% J1 ?: P" y妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)
* W- D6 L6 O/ J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 P7 e1 |! c; L- X" L
end妖城在线论坛7 l* F6 d4 |* O
实例3:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! {1 A. e! {" z, K1 N' W
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");" p; i7 m' G$ X& Z* i' m
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) w# a7 Q" n6 z" n; M$ Q5 @
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. i6 ]. j' J% K6 B, L
        return 0;
8 i$ r/ e& I4 |3 C4 q) t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
2 B3 b* J$ k! e9 m3 ]& o/ J3 z0 lbbs.mocwww.com注册函数外的类别待更新
& s3 G; v+ y* \0 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; D  {5 e$ Y7 M' `5 x
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]
作者: xman    时间: 2019-2-21 15:53

有更清楚了解注册函数了  太感谢 妖城在线论坛7 d7 F: D, r5 [% D* C' D( `9 r
期待更深入教学
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 05:44

二:魔力lua基础框架& f/ }( }# {. H( `
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
* o/ U4 ]5 i: \" L5 W# L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: I1 B: N1 i( d& L6 H; {5 H
Modulebbs.mocwww.com) }9 \9 d; K4 t3 k
System—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ s+ N& s; i2 _$ n5 V# x
Config.luabbs.mocwww.com6 Y' X2 ]" h+ Z) y2 E. }5 e
init.luabbs.mocwww.com- ]- c# v0 \& s4 w4 M  i! J
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 G3 k. s" L9 z1 S$ R
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
% T, A8 e5 L5 T妖城在线论坛init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- R$ t) T. Y  g/ K& Y1 e& I0 f" t. y$ z
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用bbs.mocwww.com& B( p3 C5 o% S5 _1 j$ j
bbs.mocwww.com$ n  J# C" V  q7 ?( H( B
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 k/ A0 O8 }; i  \  a
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
- ^5 @% U5 A* T$ e( ~! d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
  Q6 b( Y' |. a$ B# N4 M! Y- U9 K8 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCoco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( o3 r  k6 H$ S* q- `2 V+ j
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
2 a7 z) p( t0 S1 I# \8 Q2 S: f; [妖城在线论坛Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
  N1 Z' ]* s: _$ B, p, O" Wbbs.mocwww.combbs.mocwww.com4 |1 e! ], i( m* m
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
0 I) i3 @/ L; o) y5 _bbs.mocwww.com
9 l1 q" ~- M) D" D4 k: e: u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' e3 t1 e2 A& y, p' D2 q! P
下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 W; B4 K0 E/ n; r; J
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]
作者: lenovo    时间: 2019-2-22 11:55

http://api.cgex.in/ Z4 I8 a, Z  M% |' M) A: U
建议楼主也介绍一下GE的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 11:59

引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
9 Q* L( F$ D$ q: U! a& w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* H- X7 H* v  u) a; N" O
建议楼主也介绍一下GE的
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我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
* B; v+ p/ Z/ e1 }8 u5 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写妖城在线论坛) n' n& t$ ~/ W' s
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' p# L* `6 y; C& c$ D1 }1 E. I) y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-22 20:44

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
# S4 |# E1 o. U9 Q7 x0 Q妖城在线论坛
# b! r9 e+ f; K5 ?7 T% A( F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示GetPlayer()函数错误啊。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 01:05

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
4 k# t% p7 f* L9 K* e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) h0 o) x' H7 @$ k- `) ~  ~9 j
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 x9 ^4 u/ @6 @- a! K' q- N
提示GetPlayer()函数错误啊。
bbs.mocwww.com3 G' Z& S% h) Y+ Y$ q3 B4 e1 e

6 U; B3 b- Q. B4 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
2 U$ T# X$ O0 v5 c" p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
* {' I4 I  K( ^/ k1 P3 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ ~4 }; Z" B0 b+ h8 n' ~; C
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。bbs.mocwww.com  w0 ]; b- U8 u+ ~2 l  A7 S; y

0 ]& u% D& Z' G* O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 s# j! }4 G! Q  ^! i
参数说明:
* |- Y, \& U+ o- T* A3 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
: ~- L9 W3 k# x4 a! @, M妖城在线论坛Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
6 H) W3 b7 Z3 Y& [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
! b$ T+ s/ a0 P8 Q2 z* q) {$ x) y, q3 ?bbs.mocwww.com
& U2 C# @% ]( l1 L4 gbbs.mocwww.com即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  P1 C  s* `0 |4 W" L! B& n
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# U) O' W2 X1 ?" F) r2 o  D
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 x5 y2 @" Z! s0 j8 d1 T! N2 D0 {
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛: Q% ^7 V: g3 P) a: m
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)' j/ H. S& {- g* D9 c
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可妖城在线论坛) m2 f1 J4 N( ?; [; N) S. H
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& X: |! a/ x& q7 P" Z8 g

2 U: T. B$ H5 u: i  Sbbs.mocwww.com这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
; J3 F$ t7 [. B8 [; f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 @, }9 X# Q! `2 ^
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 05:32

三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛6 }" b# _5 u- M9 e7 L
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告* H* }7 _+ r7 t% }1 V8 [
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能0 F0 x  q& X1 ~4 e
例如bbs.mocwww.com+ h3 e6 R7 {& L# ]) I; b0 V( [
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌bbs.mocwww.com6 S; S9 u! ^/ ~) [
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
& [+ B9 q/ ~6 Q9 G3 ]1 sbbs.mocwww.com3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
5 K5 H' j" K! X9 b* [9 {3 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...妖城在线论坛7 ]  T1 P, N0 |! v" \% F
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)+ c# H- R, F4 u5 Q+ s5 V* j
等等...
7 G+ {2 u- n' e# B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& u0 a" g% I* S2 i% H" O2 F/ j
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) e& a) @% D0 \, q

% x0 A1 M0 i8 ?8 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写脚本,需要有以下要素:
) v- ?  X. l5 A+ h' H1:设定触发条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 v$ ~7 P# `& W! q4 t
2:功能代码
4 M' ?3 H& F# d, C. A, W; s  l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# P/ x, g# G% b0 F! ?2 S
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 ]1 u5 j) N  h7 ]9 g
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
" ]6 o5 f; e) G, i; I+ m% h大概流程为:
- I' m& Z' }! x2 Bbbs.mocwww.com
" O' x7 z! r. r8 s注册函数("函数名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 q5 ^! h5 `! \6 R# G
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""妖城在线论坛& ]) J' D1 z! e1 L, [
     代码块(功能代码). C) N; f6 ^9 Z* i2 \$ i) h
end妖城在线论坛% ^+ r. y; h7 w% u5 o. V) Z; t
bbs.mocwww.com7 c) |. P. p; ~, J$ ^& O. q' G! X
这里举例一个函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 d* f9 c5 U4 O% m, i- z
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 _$ D: A! z& M0 q2 ^$ V$ d! ]/ g
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
3 E2 ]6 B7 V+ n( q! e4 M" vbbs.mocwww.com参数说明妖城在线论坛; O" l  Q2 j7 G8 K
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
: Z0 h0 k% [& y- r) @/ Y0 J+ v妖城在线论坛InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- i0 l4 @' d  Y' \
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  M( G- U" B( U3 E
以及他的返回函数
5 I0 P, z4 w# Q3 v, M& Hbbs.mocwww.comPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& w/ q! m. }, ]5 M' M. x
参数说明
6 {# H9 L1 n$ o  e; s妖城在线论坛CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
! c- @1 K+ \, a3 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)9 X5 k8 A! L2 |1 w
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" m* D7 \" G1 w% v8 Z9 \: f
返回值
+ H6 x. G5 S. b* c+ I! O& s, F; i0 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% C1 l8 W1 N( ^4 ?  h* \: r
妖城在线论坛0 r6 O+ Z6 D5 M3 _$ p+ Z
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
$ H+ J& G5 J8 d$ k( ~: Q; l( N妖城在线论坛 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
0 e; E' m4 ^8 G6 N& Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的bbs.mocwww.com& d" _/ _! z* l
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
7 Q3 X: A3 ~) p8 s6 y看完后回到本帖吧
# @' Y1 m8 n% O$ x# Y+ l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是不是非常简单?bbs.mocwww.com& D% z: d/ C( B0 ]$ j
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)bbs.mocwww.com1 G3 v# c, p2 ~

& w6 G9 F* M2 T# y妖城在线论坛这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远妖城在线论坛# U: O5 a+ D* r
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# {$ L% u3 ^: _$ E8 k1 }6 Z2 s
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com! J8 j$ o+ x/ M. {$ A# |5 |( q
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
/ ?3 b$ P" A- M' k3 M/ ~' P下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧妖城在线论坛2 N* S& L* {& s( K3 G/ W
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新妖城在线论坛1 C: p7 B9 N" i

. {' E9 X2 a. X( T) ?3 [% K5 e: ^bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

附件: 教学用禁止组队.7z (2019-2-23 05:32, 848 Bytes) / 该附件被下载次数 555
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19683
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-24 12:31

四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
% q2 U+ F+ ~3 E+ z1 T" O# v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
& M8 B0 j0 w  Y# z3 Z根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. g. [' w+ e- J/ E! j! @, N$ I. p
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
8 _  T: Y9 I! E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
6 g6 m& O1 D: A& V9 t妖城在线论坛每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 J5 V6 O( f: r; o4 P( ^
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( [1 B1 }' C, q3 o2 F
具体方法有很多,这里举个例子妖城在线论坛/ ]0 t# F3 g0 W/ K; |7 N) E# ^7 ^
获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# \+ T, ^5 n( {/ ]- V; d
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
, B7 a: M+ r9 ?( j2 l! a2 m) t* G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" S8 Y( H0 T! {9 M+ `9 e' I; |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyBattleStartEvent(BattleIndex)妖城在线论坛* I  X, m# F4 b* g
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
: ~6 F; R8 v( ^: s  return 0;bbs.mocwww.com. N; A/ m. a! z& _8 ?
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' o3 [, L) z/ B; T
妖城在线论坛1 a5 U: U& `& D7 s7 c) g1 p( o6 e$ d6 B
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
  H- C1 f# r) g; Z) e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
& R" U) i$ H" W. ]妖城在线论坛妖城在线论坛# W; d. F# a: G: s, ]" T* A
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )妖城在线论坛: Y( O* Z, \3 B% p% c/ L! H
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
8 j  W+ F: @0 c/ Z# H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
% |/ `& f! a4 t) w# p( {- v6 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 m; X0 t6 b9 Q9 b
返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" G8 j5 V- m6 d; v4 j! n4 U& Y0 @; }
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行妖城在线论坛" _. ]! H/ J4 W0 c0 V8 s
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数$ @0 x3 x4 l( A3 h! @/ Y8 S
tonumber(e)妖城在线论坛' _( c! r& r- C4 f1 ]$ U' n" X
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。妖城在线论坛8 P6 \3 x- L1 w% ~6 [
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
3 E) z) `4 ~1 E4 c7 ?5 V妖城在线论坛本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com3 C- T. g& ~2 d1 h+ y; N* V9 |
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
9 [! L' J; _$ v  w  c/ w, P% q7 B+ l6 w9 S' d
本节内容就到这里
- e& Q6 `1 o  c+ C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧妖城在线论坛; {9 H, d) M1 C( e) A
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
2 A. Z" E4 m$ d( ~7 d# H 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
* N  G& c4 a2 x# D8 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, Y% B4 F  H0 b" ]
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
- E6 U/ ?5 R. c: J6 v7 X+ b: G: ?8 y' n" P! L/ p
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* F- Z% C- _( B* }
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
# K+ m  i! v' M7 S# y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
5 ^3 n0 @7 a/ j* d" k: Q7 Gbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

附件: 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (2019-2-24 12:31, 543 Bytes) / 该附件被下载次数 333
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19685

附件: 教学用一级宠物提示.7z (2019-2-24 12:31, 2.25 KB) / 该附件被下载次数 406
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19686
作者: rolser    时间: 2019-2-24 13:02     标题: 回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。
作者: xman    时间: 2019-2-24 22:35

用一级宠物提示练习了妖城在线论坛1 B1 Q% M" w# e7 h* O
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( Y* v: v& U1 }, u+ B# E
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件: ScouterReport_Event.rar (2019-2-24 22:35, 550 Bytes) / 该附件被下载次数 437
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19687

图片附件: Scouter.jpg (2019-2-24 22:35, 202.8 KB) / 该附件被下载次数 245
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19688


作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-25 02:19

引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
8 [5 X5 l( t) T, S" g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート用一级宠物提示练习了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% Q( G+ [* r9 B% L6 C; ^1 ?# I- g
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
6 A4 C, Z; H! H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 q) r4 }& T( w# i7 Y

" g( {8 }# U% s0 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
1 s# R$ Y. F4 V$ R1 b4 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% Z( }( m& n. l* J. k9 v
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" E6 p8 C2 W8 j1 T* H8 n
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
& A/ E# ?* n2 c* F3 A+ e7 v% p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, c, |/ r2 `7 `7 h8 T
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
: `) m9 F/ {- N3 f) J妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。
1 @0 P" r" \' Q( g- H返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' `1 f: {: j1 A  w+ c1 c0 }
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。: p. w" `# i- `$ k/ M" F
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- D. R1 H# M- q3 ~
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
+ @9 x9 g  Z: C. ^5 H妖城在线论坛 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# D: j9 z* A' S- Q) O9 \+ m
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 }. g* ?- ?" t. i& L" X
小提示,使用Char.DelItem就能实现
. Y2 S0 @0 C, V
) P; `/ a. S9 \# U7 a! t( |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
( g1 L" i: E4 F6 W; m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:删除目标对象道具。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 ]1 n& N3 k, F1 n( Y) _( ^% y9 a  K( `
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 q* k; R. t. r/ q2 [
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
* g# ]; A  a, J/ z: Sbbs.mocwww.comItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 v( G1 d" U6 V/ ]6 u
Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ j5 v2 G5 x1 {( h

6 a; l' f4 N0 P2 Y! _bbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: D4 E9 b& E& K/ v- W
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
+ U6 y" M9 r! i/ X% [' }# c第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
" d: e' t( P. V妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! ?# A$ a" k" T: @
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是妖城在线论坛/ f! \1 c" J8 F
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
5 `2 B, u9 O1 g. r, X* k5 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: I9 i- m9 D2 ]  d8 X. n' q, W
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

附件: 教学用持有道具才触发功能.7z (2019-2-25 02:19, 1005 Bytes) / 该附件被下载次数 428
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19689
作者: rolser    时间: 2019-2-25 23:57

继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛) M, d5 y1 [: |+ G3 m: W

6 R6 K# o3 x, V/ V# F) \遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 M0 D. u  g: o$ ?0 j
是GP里面没有这个函数吗?
0 N0 D) X" K4 q) {+ x0 Q" C( H$ V PetRebirth.rar (1.24 KB) 妖城在线论坛* ~1 T8 p' d2 ^  l; U" k: m4 Z. }+ W- t

' Y* R' L6 J$ ^, c# Cbbs.mocwww.com原脚本是:
. f2 Q( b0 k- A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for t = 1,5 do
1 c4 U' M1 r  K9 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
  Q- H! ?+ K$ x3 m2 K! Z% m+ b& c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
2 x% Z* d" o+ s& {3 `bbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 L- {/ M  B( ?0 O5 Q9 O& q
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
5 B" S' s) _$ t! v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        else bbs.mocwww.com- t4 B: u! G# q7 P# ]4 l& ?# E( \
                                buf="无宠物";
' H0 L, h2 t9 ?9 b; H0 F4 |& R
: D: W- G- U! O- X1 i/ y& P( S3 m妖城在线论坛[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

附件: PetRebirth.rar (2019-2-25 23:57, 1.24 KB) / 该附件被下载次数 262
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19690
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-26 04:36

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& w, X  a) G# P' }( [  H
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
( Z% }/ F" C: h妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. Z$ }) h. r: x/ u9 P
遇到49行的GetPet 错误
" c" a6 J/ b3 I* P5 A* n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 o3 z  }$ l% Q
19690
% g5 z  w) p% q! E6 b( ?$ D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% }- Q5 x8 e3 B0 T" X妖城在线论坛原脚本是:- }) T  [1 ]7 G' g
                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ i& C6 m$ W: D, @6 c
                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 Z# b& Z9 c. m5 F5 K
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
1 |6 s/ Z% X  Q) K. \8 O妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then  ...
妖城在线论坛& ^4 {9 W) }- L! J

0 k3 m2 ^' ^* \3 C* h' xbbs.mocwww.com不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的bbs.mocwww.com; s# B+ _% ^% E
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
, O8 |# j" e' ]1 {% k备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
7 P/ o0 o! I1 R: j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
) u9 O, Q3 z( M* G0 {0 ^* cbbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
6 W% Z, S' U- U8 X: s+ Wbbs.mocwww.comGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
8 s& r$ f6 v3 p1 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
. d$ f6 a9 T2 u$ X& ]7 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
: O- {  x8 N+ h3 [; |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
+ L4 h/ o, y  W- J( I# W" k  y* T6 }9 ^. ibbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-26 21:08     标题: 回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  M2 M( N" ]. E
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' i) {5 A$ c" J8 t& c+ ?/ h
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 09:32

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-26 21:08 发表
. _7 z9 b* i+ p' `& d) k5 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
- L1 p& }" Q+ {/ m; I4 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% Q% |0 T- C" Z5 B
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
; t" g/ H+ \; @! f- d: ~
妖城在线论坛- B, d, b9 [1 ?1 g) D, }1 v
GE也是Global_Reg.注册的,具体文件名可能不一样(GP是基于GE改造的,大部分基础内容相同)
作者: Duckyの復活    时间: 2019-2-27 10:25

好多字,好详细啊
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2 W( b1 d+ {5 b# ~3 H3 |1 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看得我突然也好想学lua了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 15:06

引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2019-2-27 10:25 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, u! e$ q' T6 w3 H! |% I
好多字,好详细啊—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# M4 e- k3 K8 N  H

2 Y) s# }: d$ ~2 e0 F: x- Z6 bbbs.mocwww.com看得我突然也好想学lua了
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! n( f  W: E6 g, q* O  G" c
这贴就讲基础,没啥干货的,lua最关键的还是写脚本的算法和思路
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 17:27

五:关于如何创建一个luaNPC妖城在线论坛2 g  [+ L. K8 o- B- w# k2 e, [+ M# B
本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 D, ]- l* E4 D
教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB)
. W2 E1 T+ e  q6 G/ V2 Q8 q. U妖城在线论坛红色为实际代码,紫色为注释
1 q5 |- Q$ J4 _5 o8 J1 X" G0 y1 ^4 H: f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 r9 m! t/ q' `
Delegate.RegInit("farm_Init");
; I8 k* K7 z8 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ K0 I( C- E# }: a% B/ `$ g

+ F4 Q+ Z" q4 Y; E" H: R  q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function farm_Init()--调用全局函数RegInit—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 w, a7 V* @5 }/ j2 `8 v6 _
        fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数: F1 [7 W, ^$ _" q4 k  x) q
        --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略
0 Z: u  Q/ s# v3 N! F$ X$ _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ X  T4 ]& O* ^9 O9 C; {
end
" h/ [6 f( b7 |5 v: n$ m妖城在线论坛
; M, f, V, l0 v7 [% w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function fram_create() --声望查询魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% N  _( r% Q& }% c4 `
        if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% M( u, b0 ]+ x+ V. b1 h
                chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");
, G' y. g- e% h; G6 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- G, T( L$ ]6 b
                --函数功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% k) `) x1 P* x8 w
                --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)
* [8 a! e7 w2 h9 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Dofile:  要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com. y. A1 `, j7 k4 e; O  ?4 P& U" Y
                --InitFuncName:  Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称

6 ~% f6 D& h, ]) y2 ]  x& H' V                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);" w/ z, e2 b" ^, Z* {9 N
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);妖城在线论坛5 t+ s- T* e6 L' Z7 B8 c1 D
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);bbs.mocwww.com$ B' l1 g$ [( T3 }" G2 _
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);bbs.mocwww.com# V  Z1 S- W* I0 Z, W" P
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);bbs.mocwww.com% V4 X/ P6 [/ }( T  b
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);
% Q) r* b- f8 d! T; o; K1 rbbs.mocwww.com                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");bbs.mocwww.com7 F, x6 A8 a: u: K7 ^
                NLG.UpChar(chuangjianNPC);
! [1 |8 f% u7 D- s3 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --NLG.UpChar(CharIndex)
1 C) Q" I# o' Q9 s7 X妖城在线论坛                --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)

% v, L2 s3 C5 u' [+ a6 v6 R; t$ ~1 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. D) c' Q# Y; M- ~( \7 \
                Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能妖城在线论坛) B) ?# d- j/ f  W
        end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:
" b, j# x0 Z5 V9 T8 l8 i! W& N/ {! M妖城在线论坛                --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
; t; L( {- ?; D4 {" C& [  V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)

$ D& r8 |& y0 l" U5 t4 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; U& ?3 Q# j' K. Y; B7 B/ J( J: ~
--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# G4 N- J/ [0 h. |- N" m; y
函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
4 G1 X$ z8 O' L/ T$ R7 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
& a. ?. i) b$ I: ]FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"
/ ^: H0 k0 r. J3 F6 R. S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC妖城在线论坛3 Y& t# f: l( J) C6 ]/ ?( q3 j
]]
7 L/ j6 I5 O/ z% x4 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)bbs.mocwww.com; a( j0 M) k& U/ W$ K1 N7 U
函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
* _* a& i  H$ w* ?- @1 abbs.mocwww.comDofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"4 A' g, K) y: W: J' V. N
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"
  H9 N; @) M& S. u: P, z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex:  设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
6 {+ ^6 j# b$ D3 m' }% x! U: k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表]]
! }; q5 l' P1 {( F+ e2 {bbs.mocwww.com
! k0 G5 A9 u1 T7 \
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
1 l" o" B* O7 u0 A; j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)妖城在线论坛) {  @* s; e) M  V7 |+ y" L
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
( j: O& H: ]% g3 V: N. l        --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递

  X6 _; @: m2 v& g6 u6 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& v7 v* ^" b7 N# Z. Y
                WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n                         你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";
* F% ]5 X7 [7 J* o妖城在线论坛                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);
8 y% G" c& X; e2 F) G: k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表               
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)8 G/ d2 O( a" Q: M8 s, I
                --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 T0 X7 L! M* D5 S* B2 y
                --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)
% I+ A2 i. f( S) Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可

. i( |& v" e/ P" ?9 m1 K2 L1 B2 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end/ u9 O# G; H" B1 W# w$ V  Z1 B- H
        return;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ _) j1 X# f5 O6 [* N
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 U( ]" b0 h1 R: I' b$ G
bbs.mocwww.com9 z! T& v2 _  k+ ^
function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
! H" j9 G9 t1 X. Q4 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
/ ]; w( h; D/ A( P7 b: M( P) o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)bbs.mocwww.com: }' U) l) E; l  s6 J8 {, t
        --SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)
; A' [) d: S$ i妖城在线论坛        --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% L! w" Y& \3 c8 I4 P; \
        --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。
* d# A8 S4 w% c7 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递

; V  B9 }+ I/ {        local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)妖城在线论坛1 V  ]: q0 v& R' D0 k$ i6 R
        --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字
! X- o) D4 B, n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ y9 `: n; h' c3 [9 V& {
        --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 `- i7 z# S; W* k
        if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- e7 o5 o- q/ j, c0 D
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");
. L0 V; [7 j+ i% Ibbs.mocwww.com        end& z4 q- a$ w: a) f! ?, a- t
        if (selectitem == 2) then
7 |2 v9 H. \8 t1 s& t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");
' P: f& {9 V, s5 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end+ a% K! a) R9 |4 c
        if (selectitem == 3) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) {5 ^4 [& ?; u& O# ^* B2 ^; h/ c
                Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";
% x: T, t1 ~/ o$ ?$ y                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);
& S, ~! J& V$ [1 R9 x$ a$ r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ G( H" g& T0 H+ P  P
        if (selectitem == 4) then
& O( _3 Z! P7 U* S1 w6 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");
' i4 n' q! w3 V. [( s! x+ E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end
3 m0 m) I7 w' h, c6 U- F1 W5 X3 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if (selectitem == 5) then
* o9 `# k: q" o1 ?) w6 z                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' |  N/ R4 w4 v  d/ R& D2 f6 C6 L
        endbbs.mocwww.com8 n' |. F( P" }! i3 Q6 C
        if (selectitem == 6) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! T: ^% [) {8 U9 o
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");
- O" o0 a7 L; a0 o- r) D  v* m妖城在线论坛        end
0 B9 l, h8 M  H2 G1 y1 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if (selectitem == 7) thenbbs.mocwww.com: {7 @7 A" m1 ^! [3 G0 F
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
8 |' d( b/ O/ T$ l! H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end
$ c/ Y3 @8 t# A" N: }3 d妖城在线论坛        if (selectitem == 8) then( [5 D) ?2 @, Y
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
9 t9 V% |$ I  @' O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- s5 P: ?9 Q; O6 _
endbbs.mocwww.com# l' @% r, H+ F1 g! i% _
--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)妖城在线论坛( w0 \. o+ J( W) y* k$ m2 ]' [' @

  h3 f& K9 n$ I# X9 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)妖城在线论坛4 o. t/ a# \( e
下面附加一份没注释版本的声望牌lua  代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua
7 x/ e* r$ ^* E) x9 r8 Q) A# d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; A6 v' g: \  F: w

5 J& b1 g1 m' `& Gbbs.mocwww.com本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码妖城在线论坛; t& z. o0 D/ b% @2 R: |2 N. W! I
if (selectitem == 2) then
6 x$ ]! v: @  ]. p* @妖城在线论坛之中的(selectitem == 2)应该怎么写?妖城在线论坛, F) Y# E: ?/ z4 {

( U; S' j. Q# V8 ~+ c- b2 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令 依然是不负责任的看心情更新bbs.mocwww.com4 P" b3 P( _8 j' Y7 q3 L
2 q9 Q) q* s0 s+ V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]

附件: 教学用声望(fram)牌.7z (2019-2-27 17:27, 2.97 KB) / 该附件被下载次数 279
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19696

附件: 优化代码后的fram-无注释版.7z (2019-2-27 17:27, 943 Bytes) / 该附件被下载次数 270
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19697
作者: rolser    时间: 2019-2-27 23:55

看了你的帖子,最近学了不少东西!
作者: 101102    时间: 2019-3-2 10:57

我也学了点点仔
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 16:18     标题: 请问,一键鉴定这样写鉴定全部道具 每次都会把20个物品栏检测一遍,哪里需要改变?

local Count = 0
  w; k+ ^; D" I% jbbs.mocwww.com                for ItemSlot = 8,27 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ E' x8 J; N; `3 E3 m, a. [
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: c; M, i/ [7 D3 N
                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);
' V( h) V( o9 f0 j' |* Wbbs.mocwww.com                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then
% C; n* ]" h8 M# T妖城在线论坛                                local djdj = Item.GetData(ItemIndex,%道具_等级%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 U( e% f" @6 F% i. U
                                local kcmb = djdj*0;* V6 s  `' W" n* n" _
                                if money < kcmb then
4 {: T2 N2 y7 m; r; U  d; V妖城在线论坛                                        NLG.SystemMessage(player,"[系统] 您身上的魔币不够");
4 w! H. I* {* l  m& e3 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                        return;妖城在线论坛' R) R6 z! O, W5 o) w' B0 I
                                end妖城在线论坛- m" y5 D  P8 @0 [- g
                                Count = Count + 1bbs.mocwww.com0 y# t( n! Y' m' ?& {
                                Item.SetData(ItemIndex, 63, 1)
- n6 ^8 |; m" d5 N% B妖城在线论坛                                NLG.TalkToCli(player,-1,"[个人] 你身上的 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_鉴前名%) .. "已鉴定为 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_名字%),%颜色_青色%,%字体_小%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 c' u# q) T) \& K# i
                                Item.UpItem(player, ItemSlot);妖城在线论坛* Z4 Y* y. T4 }) {! v# B9 `
                        end
0 R7 D; X, c: u$ _6 U                end
# ^) m- m# D# J. h0 Y% X, ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if Count==0 then
4 R3 k. s1 h  G( `' _9 P9 Y妖城在线论坛                        NLG.TalkToCli(player,-1,"[系统] 您身上没有需要鉴定的物品。",%颜色_青色%,%字体_小%);
$ O; E2 ^3 T, }bbs.mocwww.com                        return;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- `( `1 F8 g! m1 }6 o" Y
                end
7 q0 D0 b' |  tbbs.mocwww.com                return 0
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:29

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 16:18 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! M- N# a: X7 S- o$ m! u
local Count = 0
9 t) ]- _6 _0 h2 d0 S! V( D$ m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for ItemSlot = 8,27 do
, J. C) R( Q) c                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ c: D4 w4 U1 p
                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);
7 z$ P! q0 q9 E1 d9 M; `4 }$ [" K# ebbs.mocwww.com                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then
# H& n" e  \, m: O# `                                 ...
bbs.mocwww.com" O0 ?4 }1 a7 X, m4 W$ U) w

$ M7 N5 M( k! F/ q: ~% }9 E' s* hChar.GetItemIndex(player, ItemSlot)
9 m! L. I% u( H7 c' Dbbs.mocwww.com该函数的ItemSlot代表想获取的道具栏位,0-7为装备栏的7件物品,8-27为道具栏的20个格子,这段代码内的for循环1 V9 W( ]1 V6 q' e$ I8 V5 o
for ItemSlot = 8,27 do
2 \+ C& Q1 C! C. F( A* O" d妖城在线论坛代表着遍历整个道具栏的20个格子
' }/ A9 o( [; v' R  f: B8 Y- {bbs.mocwww.com如果去掉for循环,并且Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)的ItemSlot直接填8,就是只鉴定道具栏第一个格子
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 17:42     标题: 空的格子他也会循环一边.GMSV会弹错误

空几个道具栏,就弹几个错误!
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:57

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 17:42 发表
" \6 s9 W' q8 g5 J" A9 @妖城在线论坛空几个道具栏,就弹几个错误!
) }6 d0 ^, ~' _因为他代码内没判断是否道具栏为空
8 w; f2 a+ z1 R: }& X9 n需要加上判断ItemIndex>0后再修改道具为鉴定后道具
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 18:53     标题: 搞不懂,看的头大..

加下QQ 咨询下吧!
作者: xyml    时间: 2019-4-2 16:06     标题: 好贴~~感谢分享

我先复制到文档里慢慢看~~感谢分享
% k. [! `: I- X7 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com$ q& D* [; G) T4 y
[ 本帖最后由 xyml 于 2019-4-2 16:09 编辑 ]
作者: 简简单单    时间: 2019-4-12 00:32

大神,快点更新吧,我一个完全不懂LUA的小白,看了你的教程,居然慢慢的能看懂了,期待你的更新,辛苦了,还有,这种绝世好帖凭什么不加精!!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. B7 F* }! B4 {: _' [2 k: J
bbs.mocwww.com; x1 s2 I1 ^$ [1 E; ~. m
[ 本帖最后由 简简单单 于 2019-4-12 00:34 编辑 ]
作者: 5910456    时间: 2019-5-2 16:37

求教,GA GE 和 GP 的Lua 可以改了相互使用吗?
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-30 09:53

这贴还有人看吗?
8 m! N& _. @7 A& L0 o6 F& j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表有的话继续更新下一节,如何创建远程指令&表的初次运用
作者: 醉眼看夕阳    时间: 2019-5-30 13:20     标题: 多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢
作者: 请叫我剑哥    时间: 2019-5-30 17:16

请大佬继续更新
作者: wangjun1127    时间: 2019-5-30 19:56

求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??妖城在线论坛( j* d4 I% d4 i0 I2 @7 k
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, S; g$ w% @0 i$ s

  n# Z$ S; T7 H6 u5 B$ U; q5 I妖城在线论坛bbs.mocwww.com- A- U: y! m( f$ k0 B" z
if _Select==2 or _Seqno==99999 then
- `6 R& @; g& h# o4 N  i                return—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 D$ J4 q, u6 f0 p
        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- |- o% K0 B$ U' G+ O. E6 t: q
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% C- |! _( q) `% [' X4 ^
        if _Seqno==10 then
' E, \% B! o( Q! S* V                --Get Session魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& Q/ l  W: N0 U! f7 X
                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( p1 U' ^/ [) Y4 \
                local tItemSlot = SelectItemSlot[_PlayerIndex]
9 h+ m/ J2 z0 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tPetSlot = SelectPetSlot[_PlayerIndex]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 _0 T1 S) r0 p0 d
                --Get Pet Data
9 h5 Q+ H& k, Y" C3 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tPetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, tPetSlot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* C0 f2 G1 ]& x/ M" E
                if tPetIndex<0 thenbbs.mocwww.com4 W3 t- z+ ^. n$ G) _" _% H* t
                        return 0
5 ?+ z! ?6 c% x% z: G2 n                end
0 R, s8 a( I3 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)
4 H+ c7 v  R8 j, N妖城在线论坛                local tPetID = Char.GetData(tPetIndex, 68)
3 s) K1 [# U- Z% G, w2 q7 |2 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tPetLv = Char.GetData(tPetIndex, %对象_等级%)
3 A$ c4 Q/ N# G" O; D8 W% s( ybbs.mocwww.com                local tPetGetLv = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_获取时等级%)7 X, g' Z! M9 w+ }( E3 r1 {  |
                local tPetTechSlotMax = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_技能栏%)- N& L3 B% M/ p- J- J
                --Get Item Databbs.mocwww.com6 L" w! x+ R* f
                local tItemIndex = Char.GetItemIndex(_PlayerIndex, tItemSlot)
. k$ o  o* ?7 {/ b4 {5 [+ D  V妖城在线论坛                if tItemIndex<0 then
' P8 S5 K/ \( sbbs.mocwww.com                        return 0
( g0 ^/ N2 _+ ~0 obbs.mocwww.com                end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! b6 E! ]' h! P: T' D
                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 q/ r4 c/ z; D9 h
                local tItemID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_ID%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; B* b; \4 @( u( f
                local tTechType = Item.GetData(tItemIndex, %道具_特殊类型%) or 0
0 m* N3 L$ G# H- I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参一%) or 0bbs.mocwww.com# n" `9 `# }2 i
                local tPreTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参二%) or 0/ Q4 v: \: R1 C3 r
                        print("\n=================调试信息====================")bbs.mocwww.com3 U) L8 P. `8 [. e/ Q
                        print("tItemID=" .. tItemID)妖城在线论坛$ R/ U" j. h% ^8 ]
                        print("tItemName=" .. tItemName)! J6 d4 {, Y5 M" y, S# Y# h& f6 E
                        print("tTechType=" .. tTechType)
+ w4 g) d! V9 Z# W/ D( Y: |8 D/ Gbbs.mocwww.com                        print("tTechID=" .. tTechID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 S& {6 e4 g7 k
                        print("tPreTechID=" .. tPreTechID)
# m: k/ \! X  O0 c  f: N: m- w! h4 S' M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        print("NorPreTechID=" .. NorPreTechID)3 g3 b, H! x# [& `! s6 U- h/ r8 ^" {% Y1 K
                        print("TechSlot=" .. #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex) .. "/" .. tPetTechSlotMax)妖城在线论坛5 p7 X; u# j2 T1 l
                        print("InTable=" .. PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID))妖城在线论坛) {' S7 ~! Y. ]$ r9 i2 @
                --Check Type—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ P% T/ _+ x( i4 E5 k5 g6 H. R3 K
                if tTechType==1 then
) o  F7 O4 c  n/ d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then
3 v& G. l  @$ L8 d7 }) }0 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")妖城在线论坛. \, E& J% ]5 K6 h* ~9 o
                                return 0bbs.mocwww.com' z8 I. S6 H& U+ h6 h, [# \
                        end
  Z/ P2 J9 V+ t+ n妖城在线论坛                elseif tTechType==2 then妖城在线论坛1 _3 B, O! `2 O4 z. a$ S
                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListB, tPetID)~=true then
1 n. z4 x3 T8 `& R                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  T% ]8 O$ u+ F* H* a" Q# [
                                return 0
/ p7 t5 o5 I6 U$ T4 {                        end4 U' W) C9 X: G. D/ s
                elseif tTechType==3 then
) q6 a5 p, v2 Zbbs.mocwww.com                        if tPetGetLv>1 then
# d# M4 }2 K1 f) u9 _                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:非野生")
5 a7 G8 i% n  E6 R" F; Y  t                                return 0
2 L) w0 n% F& w4 i* abbs.mocwww.com                        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! p3 D+ J( t- R) y" f
                elseif tTechType==4 then
0 G) z9 d) b# U/ ^7 S                        if tPetLv<PetMaxLevel then
% s0 Y2 u4 t! Z4 d3 M2 G- @妖城在线论坛                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级"): o+ v5 _( [3 J
                                return 0
, M" D# d! W7 f. j" H% r9 ~- bbbs.mocwww.com                        end
+ j7 M# |( L$ Q2 i' o7 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                end
; f5 W! W3 H8 Q3 R1 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Check NorPreTechID9 E- L: x5 c3 m' v
                if tPreTechID==NorPreTechID and        #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax and PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
9 _+ A; A! t& O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' l% F% r6 Y) U: U/ l2 I" R- D
                                return 0
& m: f5 ]& `( K, H% _' J2 m% ubbs.mocwww.com                end
1 R# o% S" b6 X$ s- t5 Zbbs.mocwww.com                --Check PreTech魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ [+ t* h- f* [4 T% F0 W0 I
                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then妖城在线论坛% r/ ~1 D7 O. Y- A( w; K  R
                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
- [$ w; w% r# Y' H- p                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")
3 {: `% I4 e1 H$ u6 b- kbbs.mocwww.com                                return 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 Q3 y4 b4 E$ t- ~( t. V
                        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 f- A, I5 [0 B! z/ k3 e
                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ H$ j- f. ?: F* m2 a7 Z
                --Check Slot妖城在线论坛+ X( o* L& J4 Q8 A
                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then妖城在线论坛) b6 r7 q, n6 @9 _7 X4 r
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 }  n: c; i3 G5 d$ Q
                        return 0妖城在线论坛. I7 T4 i2 {' k3 T( O' p
                end
/ m3 g; M+ n+ s; W) I( J$ w妖城在线论坛                --Del PreTech
( D3 X2 `3 D5 h) \4 O3 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                if tPreTechID>0 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& y/ x9 Z6 I# _( Z1 W
                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)
" z. B. G2 a6 ]+ P" k, W) t/ K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos)
8 |+ u( }! O4 _0 C! ?+ z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                endbbs.mocwww.com( }) f$ m( i6 b) _+ l3 e: K' c
                --Add Tech魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 ~8 H, n( R' B/ K, u& e
                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)! c& W7 t6 ]4 C4 i; V
                if rt~=1 then
! ?3 c' X: |# p4 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 A# \0 J& n. i: R2 q  i, b/ ?
                        return 0
" `- a' W- K. h( R, O妖城在线论坛                end
- a0 h/ J$ [, U( e3 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Del Item
( F( l5 m) w' O妖城在线论坛                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)
& e% w" A$ B. Q* U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Up Pet
# q7 M( i! Y! b9 E7 z- ?bbs.mocwww.com                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 R0 [' l- P' ]$ s, R& i
                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")bbs.mocwww.com' P  y6 A- P# G( }' M7 n; c# ~  M
        return 1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, v2 h: G: }, F+ X( I
        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! [' p2 p  n& Z2 e
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( b2 w. E2 z( M& c( ]4 s+ F* b
妖城在线论坛3 Z/ m+ K7 {3 a) ^% N3 X: f
--使用道具魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& f8 }. ?1 H2 R0 D+ X
NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");
" r- u; p, V9 N* o. s1 m( U. M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)
4 \2 y8 h! I% l" Tbbs.mocwww.com        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 B; f7 Y! h! b, e' c- W6 H+ m
        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
9 _0 @9 ^+ c% H+ B% N# K+ _妖城在线论坛        return 1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ }* |& g; M, L" r! U% Q! a9 ]2 S
end
作者: lingjin3    时间: 2019-5-30 20:36

收藏了,得空学一学,感谢
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 01:28

引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表
) S6 ~) \# [" m* Y求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
( \: l" }) [) j. [$ k
% X# D1 |6 c4 s$ D7 u) c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛. r3 E6 d( i7 U

5 O1 s, e3 n) {% n9 T! jif _Select==2 or _Seqno==99999 then妖城在线论坛6 i. X) R+ @7 r, W6 y5 k$ e$ f
                return
+ `3 p' y: ]* L* \; h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% F5 n- I8 v9 E, {& s6 }# \

6 o% R. d5 V* X+ t1 Z8 P; u1 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if _Seqno==10 then
! S) x/ s5 u( x7 q( o5 l妖城在线论坛                --Get Session魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 f' G) K9 q" I+ f" p5 d& w5 s. S8 w
                SelectPetSlot[_Pla ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 {4 O; @: k- ]
这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 02:04

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)
  A0 k' v5 _2 U. s7 R* Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题# U& }9 N- G6 k2 s. }
魔力lua包含了三大块知识点
: v) z( {- }4 y$ n' O! B# g/ M/ e妖城在线论坛1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)妖城在线论坛4 ^2 L5 M% @" X. L7 ?
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
, b/ p2 u" U1 t# ibbs.mocwww.com3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
# l+ G0 s& A! Z+ x! S
& j6 K# t8 K& q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习+ T$ Z$ j" \) C* A: B/ p' e+ p2 X
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 F& Q0 b3 w4 g0 D* j, R
下面我们进入今天的教学妖城在线论坛1 ?" m7 ?- {2 ?& z4 X
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成妖城在线论坛2 i8 q& ]! I5 r+ @
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册妖城在线论坛  P7 E% v2 l1 x6 J9 v
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 n7 Y& z. s6 v2 |5 T8 @. S6 Z/ h
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:
- \, ]& z9 |: R  p8 u" {bbs.mocwww.comTalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% n* Q4 s6 I  J
参数说明
* l* H! `" F' v7 zbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com9 O8 u& N: s8 C5 ^& E7 }4 _
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 [' Q$ q. u! c8 G' C" m. k
Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
. b) b4 A- Z" F) [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。
* z( `/ B& G2 [/ }& H4 ?  {5 G; H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSize: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。
1 ]1 x( G# [' L. B. `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值, L( K1 I4 }( @
返回0拦截说话内容,返回1正常发送
3 q3 F6 f* g1 W) }' B9 N- D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
1 ?+ ~) N+ T8 m4 B. Y% p8 o4 ^妖城在线论坛小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 j: e2 P% k$ S" V4 v+ G4 i5 L
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
9 [& I  V; q9 b; D. P6 B1 {9 A8 l4 z9 ebbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 j( ^$ l/ n8 m% p
文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
' b% p' _% a1 O( S3 A1 s# r3 Y  a妖城在线论坛该例实现了用指令整理身上的道具的功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 Y3 e$ r- _3 H7 ?# p3 q2 j3 N
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 g3 t* H3 S% n+ ]9 s
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
! Z1 L+ }9 F0 V( Jbbs.mocwww.com--  ***************************************************************************************************** --魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 Q; {' R+ t% a+ ]) A
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  {4 r4 O' U$ b7 O

; o( G4 y  m5 A( ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 H2 j: V/ W9 l  Q) L, s$ t0 K
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 \% [9 S* `8 Q% o
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予妖城在线论坛  \% M+ [) q0 ^. U  r7 d
        end
5 t" Y' Q! w) u' x! x0 ebbs.mocwww.comend
8 T  I6 f  v5 H7 f. f  D. y- e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: m1 N$ J! y  `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 ^* ?; G) s" d8 ~# l' N
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) bbs.mocwww.com2 D, t  u5 z6 }7 s: c, B3 J/ K

% E( W5 f7 c, U" Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

附件: 教学用指令整理道具.7z (2019-5-31 02:05, 453 Bytes) / 该附件被下载次数 345
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19783
作者: staki    时间: 2019-6-1 05:44

6666666666666666
作者: wangjun1127    时间: 2019-6-9 07:04

提示lua道具被重复注册怎么处理啊????
作者: 贰零壹玖    时间: 2019-8-2 11:13

这种好帖子真的不多了!!!!
作者: staki    时间: 2019-8-3 03:12

建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-3 12:54

引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 bbs.mocwww.com! o0 r0 B- c. @7 P9 j: p
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
4 ?0 I2 s$ x& s# g! m妖城在线论坛bbs.mocwww.com% Y7 u8 x% ~$ }# f2 {
GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
7 `/ d  V0 V4 {7 I9 @. \% I$ m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要bbs.mocwww.com( A* a) q5 R1 O: @& j( D/ Z, @  x6 g2 H
我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
' z. m( C% r, o) O/ y, p妖城在线论坛能看懂本帖之前写的内容,足够了bbs.mocwww.com3 j' e( J' Q& J2 q& G

  i8 x- m& w6 D- x8 n2 L妖城在线论坛备注:
% H4 H9 k  A) f; U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
: D" F- R! ^3 i" bbbs.mocwww.com1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块
4 u/ T0 d; O" h& Z, V$ ~! s, s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! y) ^" F0 C, r5 ?- j
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
! w  T* W% z8 S' Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 L: q! J( D+ d; k" R3 B( f3 G
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* r$ m; J7 _7 _3 F" K
提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
- D, }6 Q3 ?) p7 p+ D4 P提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内
) m: B# b- F' v! n( v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' V1 Q% N3 i6 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:38

GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:44

我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 Z' l+ Q# q( F! Z  s$ z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' A, W1 q' g3 x# |1 E  y1 l3 x. w
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";
0 v0 f$ e0 Y' V2 A5 x                local ret = SQL.Run(query);
: T/ |. H1 K+ v8 M1 s% }& G5 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート       
3 W3 n4 ]1 l. g0 u. m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);
8 f) r4 }$ h  k$ V妖城在线论坛                NLG.UpChar(_PlayerIndex);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( B+ |) D1 I6 |, y. z- K

5 d1 ?# g" f; Z3 o* N9 s. X0 Xbbs.mocwww.com如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& G& J4 ]- f) X  a" Z( \
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" ^: [! [2 r" b% P) k
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]
作者: guqing76    时间: 2019-8-23 21:20

受教了!希望更新关于GE方面的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 11:13

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表 bbs.mocwww.com/ V' C5 o: f- u2 w
我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
6 g. p4 `9 o' N# r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛# N; k2 Y1 C8 J$ E" s0 m7 U' Z9 b/ d
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
  B. n* S8 I6 X9 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. D9 J3 q- b7 Y! V* f
lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 J  U8 n& L2 c
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行妖城在线论坛# K! F: O, x: d! ]% O3 {+ Z$ _
备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
) p) _' n6 e/ c. Z% f, o
% r! V2 P2 \( _6 M3 [0 \7 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
- m+ @0 \  m7 S! M/ S
6 N& J( I9 \6 `* Y3 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-30 15:47

我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& \3 l6 R& `. G8 c  e( q" e# M
是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 16:03

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表
; r) @# k' F$ }: S& Z* o7 F  I我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,妖城在线论坛7 S1 K0 d  M. e' i9 ?& v/ p
是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
9 d7 Q# r3 N) p3 n/ R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
8 o: l8 C9 Y) B1 t! r6 ]- v) I6 Z/ e* T' nbbs.mocwww.com更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ W7 s1 P& M1 k$ B3 G2 J
http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem
8 R$ ~' l) F' x! P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! z+ G5 A% \2 c( R
备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)
- R  D6 Y. W; n$ J妖城在线论坛
6 M3 |/ z6 W! @8 v! a8 X妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]
作者: 朽木    时间: 2019-12-19 22:01

感谢分享,刚开始学习lua中,正在看医生不坑的视频
作者: iorizheng    时间: 2019-12-27 10:19

特别感谢王宫召唤师盖茨 23333~ 太干货了!
作者: 宇众不同    时间: 2020-1-5 21:34

看了大佬的介绍 现在去优酷学LUA。 希望此贴不要沉。
作者: nz4mocwww    时间: 2020-2-14 22:50

感谢分享,最近有兴趣详细学习一下魔力里lua的是怎么玩的,刚好搜索到你的帖子,感谢!
作者: 254257257    时间: 2020-4-21 21:49

LUA文件夹里只有init。lua 跟nl.lua 这种应该怎么操作。
作者: mark_pc    时间: 2020-4-29 16:32

都是人才,关注下 内容
作者: wumisandao    时间: 2020-5-15 11:55

虽然没看懂。但是觉得很有意义,感谢楼主的发帖。
作者: 白驼山主人    时间: 2020-12-21 13:55

看完帖子,感觉突然明白 了些什么,支持楼主对待新人的扫盲。
作者: z2585666    时间: 2021-2-2 00:54

此帖真是太好的帖子了
作者: 不高尚魔力    时间: 2021-3-3 23:28

顶一下,真是好帖子。感谢楼主
作者: 一曲肝肠断    时间: 2021-4-7 18:09

催更催更,无限催更; Z) \" j7 ^- @$ N) E, C

/ y; ?# U: J9 M( f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 一曲肝肠断 于 2021-4-7 20:17 编辑 ]
作者: iceboy0719    时间: 2021-5-7 22:08     标题: 回复 7楼 的帖子

j讲的很细致准确,我感觉你很有做老师的天赋~
作者: kanby01    时间: 2021-7-12 13:16

看完马上去看医生不坑的视频了  啥也不会的小白希望能学点东西  谢谢大神出的作品
作者: 木糖醇    时间: 2021-7-25 22:11

留个脚印,回来学习好帖子
作者: qq86339218    时间: 2021-10-6 12:50     标题: 回复 阁楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
作者: loris520    时间: 2022-9-12 11:18

大佬不更新了吗。。。刚学中
作者: qq26601052    时间: 2022-11-9 07:15     标题: 自己写的,不能执行,不知道咋改啊

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                NLG.SystemMessage(PlayerIndex, "物品已自动整理!");
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        end
作者: lhqlqy    时间: 2023-1-10 08:09

感谢大佬的帖子.很有帮助.学到了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, c5 D% c! t. Y* r
如果可能.希望继续更新.更多内容. 感谢
作者: yaoguai    时间: 2023-6-5 21:46

期待大佬的更新啊!
作者: yuhan3440    时间: 2023-8-5 05:14

学习了,明白了不少,解决了我遇到的提示注册错误问题,希望能继续更新。
作者: squallbo    时间: 2023-8-5 14:22     标题: 回复 9楼 的帖子

大神,用了自动整理lua,但执行没有效果,是因为没有封装函数吗?如果是请问如何封闭这个函数?




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