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标题: [讨论] 初级魔力lua解析 [打印本页]

作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-21 02:24     标题: 初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视妖城在线论坛! K: G2 L! B" ?# w- f
bbs.mocwww.com8 `# f, r! m. B' [( q2 d  a! O
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考( u, Q" v3 u, `' ~
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
' t5 d( G/ t$ H5 h) S3 r- I! |bbs.mocwww.comlua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GPbbs.mocwww.com% ~" o& p# D4 v0 U, r/ G: Y3 c$ ?' b
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- }. _! G9 K* d5 J' g; T; F
妖城在线论坛! ^3 ^* d  f' Z0 r  H( E
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
$ J0 C. N; [* g. }0 y& X6 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获% I' p0 E& a4 P# v- Q; q5 }% o
妖城在线论坛* R( Q  _% k1 L+ [4 r
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 A- I  |+ Y6 v+ J5 x
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
0 H+ V' j% [/ X6 @, s# @第一类:注册函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! _! d% D- l8 ~- n& g
例:妖城在线论坛* U- [: E: f2 B8 f
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
. Z9 [3 j* K3 l1 r6 k函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
4 m) M3 r( {" ^# E+ g妖城在线论坛参数说明:
9 M; B$ p6 s+ V; \( ~; `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
) r. O+ W7 T' {( K$ h7 A$ N& _1 S) nbbs.mocwww.comInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]bbs.mocwww.com; B5 A+ d: O0 @- H, ^; o
bbs.mocwww.com7 ?/ K, b8 C& B" b# {, P
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
8 Q- b7 B9 J9 bbbs.mocwww.com该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
8 [. B( m. Z8 M! M4 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' X* S$ n1 n. W+ @: Q
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. E- K9 F( U9 `$ e
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
3 V% F9 p! C8 @* Z5 E; T! e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码- _0 s9 r5 p6 E7 t3 A

) t  W# M, Z* [妖城在线论坛结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")) ~, m% s7 U3 C$ v! U9 a, R
就创建了一个登陆会触发的全局事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" R  a7 n; v, F
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com. o4 j  U3 S5 f0 K& x  J
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛. q$ t1 K  z9 p% B$ x, V/ {
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
5 i' h$ |& r% }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 D5 S9 B9 K# F2 M2 R! t
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 {8 p! O+ i" g  K0 v: S- l
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
% h# V: m0 l1 \7 r, E% d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例1:
& `0 ~/ j( K+ P7 d! p' w: HDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
& E& s- ?7 b+ ^# Wfunction Denglu(CharIndex)
7 K. u* M" G5 r# }# F: K9 \6 a8 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ `; |1 J/ E. D5 a
        return 0;
6 y; D6 W) Q* g+ [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end( ]* v. p4 E* }/ k8 a) K7 e) X4 R
实例2:/ n0 Y  f2 O- D4 z. m, L  G
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com6 X& L/ y0 V# J4 L
function Denglu(wanjiasuoying)
2 n4 Q( Y+ ~7 ?; f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ P2 v# y6 Z% G% J2 ]5 ~% a: E' ]
        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) ^. Y8 u6 @4 i( S! L* M  d
end
, y& p9 L1 N, P3 q; g$ ~妖城在线论坛实例3:
" e9 U7 R5 L; _/ [- S: k; [妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ D* }6 M, O: X
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
# @, {' T& B1 ?* g1 ]妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)
8 L; }4 Z' \5 N/ E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;bbs.mocwww.com# w" ~1 f4 a/ Y2 i5 a3 @3 r6 c
end# ?! B+ z/ J+ A' _
注册函数外的类别待更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( M+ ]" u2 k0 }5 R" N
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# v" S' a4 `" g8 K
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]
作者: xman    时间: 2019-2-21 15:53

有更清楚了解注册函数了  太感谢
$ i$ B+ K0 [% _- e0 T0 U2 Q0 q妖城在线论坛期待更深入教学
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 05:44

二:魔力lua基础框架
% p$ j$ I. u4 D# s( u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" X2 x/ g7 k+ H& ~  |5 j0 V
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
0 H/ J1 o9 z6 q9 m* C  B# e9 Bbbs.mocwww.comModule魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 f  Z) [2 Y  |5 g
System妖城在线论坛6 c1 b3 |7 L2 t. ?/ f$ E2 l
Config.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ J& `$ P1 z; j/ W
init.lua
; ?* g4 a* K! b- z' l( k) ^% q/ V0 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com) X( v1 U8 T- A( _* _4 p4 d! O
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
( V( {* B; ?0 `# U) i% _* t$ T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: `3 P% }3 f* w. l4 s
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
# |8 o, o; @1 J2 N9 f' ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 t; w& H" u' L8 B
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
( t: t8 A- ]# k; \# sbbs.mocwww.comSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) M0 A' K2 v( m% N+ O# w; X4 Y2 O" t* q
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅bbs.mocwww.com5 Y* x" \$ b  x4 a1 W+ D
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用妖城在线论坛, {9 s9 F6 h( _: x& P. c( Z1 M
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...bbs.mocwww.com$ l+ w$ b: J& x  F/ @
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% v" e7 g9 ~  [% k/ w% ?( M
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% D4 H5 V1 W5 M- U! _" a; E7 Z) x; N, Q
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)bbs.mocwww.com2 S' m# {) v2 H* F# _5 [8 J

- b4 @; [# S3 Y. N由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
9 ~/ l9 ^( I! Vbbs.mocwww.com下一章节:魔力lua引擎的接口函数: Q- j$ h! `6 X! y) M& G; ^: r
bbs.mocwww.com" y- u3 a, c9 z! _) [/ T7 z/ v! [! H2 N7 F' Y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]
作者: lenovo    时间: 2019-2-22 11:55

http://api.cgex.in
5 w+ G  C4 w( x0 E, H( b建议楼主也介绍一下GE的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 11:59

引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
9 \/ \5 Q$ F2 D' G4 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& N" x0 A3 o# z2 p6 `$ [# J
建议楼主也介绍一下GE的
1 M' B: Z. X; A' N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com7 w, D7 {( F1 X
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( z3 B( f! p7 _4 [
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写5 }9 \2 z; ~$ A& x

: Z4 E: p) T. F/ K  R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-22 20:44

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
- D" p8 O- d3 wbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% g' e& x6 V: J- y4 `
提示GetPlayer()函数错误啊。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 01:05

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 6 s) K- f( y9 U% d( m7 N; v( _
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);妖城在线论坛; ], O1 ~  h2 C) G! F, F

1 L$ r/ O" d0 ~% L* \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。
3 k- R% L2 I0 q5 M1 h' C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
& n7 N: o6 x2 Z! G( K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
8 B/ s7 ~% `- |) y. M参数说明:bbs.mocwww.com6 n' e3 u9 V, M
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
3 T; Z9 Y: P% E: w' {* ZSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
# S& A! l6 l) y# q+ j/ zbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! [9 ?" E3 n5 |% X" B' }' [
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# W) W1 V2 n1 D3 o$ }+ E
参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; B, d' f! t6 A$ i
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。bbs.mocwww.com' h$ E$ @7 {  g! r/ @7 O, ^
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
* V: p7 [* D. t/ {, o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。% A5 i( h! g5 G% O9 r; Y
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ v6 K9 H) b8 U' {/ t. C
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ }! ?3 @' j3 K" m1 @- O
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
7 x4 [9 e3 z0 S' R/ l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ u4 I% ?% {6 v6 v# e5 Q7 u
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛% P6 q3 D! G# `7 i
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
+ ]9 y& T2 z% M. ^! O/ X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
0 P. z, b# L9 v. D妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 g, T4 K7 p6 X4 D. V( P

1 R8 s, A; C# t% C这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致bbs.mocwww.com9 c! Y* c8 Y. ]6 p% ^' r) C
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: O7 D' P8 b1 k/ a/ S! m; c
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 05:32

三:魔力lua引擎的接口函数. |, r, _* D4 C9 t0 }" Z3 a1 r
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
4 S0 C( I/ g2 Y/ D+ e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
' U1 v* E2 I' W& J  U) h妖城在线论坛例如bbs.mocwww.com$ C1 v6 e8 n( F3 p9 R
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ o9 g# g2 ?0 N, y
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; l  S- z" ]2 o) J
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac8 {- m5 f% ]/ ~+ i# t6 |9 p
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
" H  A- ]7 N( o1 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 g8 O% \/ B  [6 {
等等...bbs.mocwww.com# j; f2 ?9 i5 o

, o. z3 k% `0 r2 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
- Z- N! v# k! b( v5 N7 \! \
/ q& J% G, N$ G9 k) ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写脚本,需要有以下要素:
4 C) }3 K: p: Y+ x4 N/ y- [% J2 l  @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:设定触发条件
9 _, t4 [/ F8 h5 H8 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:功能代码
; z4 @/ Z: @: j! I  g( b3 W7 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 f, |- N. D4 B) A3 S( m; F2 L
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
* O) ]0 M. s& C/ O% C2 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, B; E8 `, r2 g8 V) J' m9 m
大概流程为:bbs.mocwww.com1 T9 Q3 j4 A1 e

: _! c& n/ T; [1 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数("函数名")
$ x4 q4 U9 }3 J9 xbbs.mocwww.comfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 L6 r: Y- ~9 z' u1 O8 K
     代码块(功能代码)) w0 E% E8 y4 v4 y& Q. w% I2 C( M
end
+ L* E4 h& m# P* q1 d" h
0 `6 o9 p( `7 a这里举例一个函数
+ z7 {# Y3 S9 B! i/ _妖城在线论坛NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' e' Y2 M* r3 E
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
( m! }& J4 X% H6 w/ G% D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
. k: d3 [6 i1 a: g' A4 Ebbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
0 i, W2 X2 |" C- G/ O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]bbs.mocwww.com! X, t6 X. F: d0 k

/ u) @' X9 D  ?妖城在线论坛以及他的返回函数
! N$ s, K9 q" P1 _6 z1 E5 j' Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)* o# }' m0 H( O- O# n$ o. z
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 |+ n' d7 Q+ N3 ?
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
- ^6 B  b) K* p8 P. B! n! x# w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)bbs.mocwww.com+ s$ d* C- b: f0 d
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
; b% E7 [2 X7 J" @! Mbbs.mocwww.com返回值
1 s' e; ?$ y1 h+ k) J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
+ k6 o& n  p4 L; z% o6 E- g& z# v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' P2 j9 ~6 N7 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)妖城在线论坛1 G0 o3 R, o' {9 M% R
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
/ ~5 t8 ^7 k, _1 o# y+ \# W  o这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
$ _3 G1 G- a" |( ?) [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
6 ]: h, v5 Q. A( v8 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  p" b' U9 M$ \! P, v+ C
是不是非常简单?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" N$ V6 B6 y6 G1 L" }5 p: i
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 i+ ]3 M6 P1 Q7 _, |& T9 ^

- o2 r, y) Y8 Q9 f* L9 `bbs.mocwww.com这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
! E! ^8 W1 l* J6 l& S) x5 c7 z; N& |妖城在线论坛" L# v; L2 C7 O' ~# d; ^
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com" Z- Z1 `( K  P; L0 p7 c3 e4 \" h
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ c2 J9 R9 v' L, {5 |3 s
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧! U* }- @5 N3 H5 H+ k7 _  F" F
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
4 w' s6 y( q  u% X8 q1 r. a* z妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 Y; {! p/ P2 _2 [
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19683
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-24 12:31

四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
9 y9 ^+ k/ p  X; S; {/ ibbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 H+ m* `# l- t* {, O& V' c+ b# _& g
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
8 ~" Z1 u* `, f9 S! t: |& k这节就来讲讲关于形参返回值的东西
* `6 s: O; Y% g7 D% p8 k6 J妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' ?7 N5 h4 ^7 j, A
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛9 _) v9 A) G+ E, F9 m6 h! a9 X
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
6 y) |' h; l2 c& t具体方法有很多,这里举个例子
( F! U1 B6 z5 Q: }3 l. d- i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流获得战斗index的代码:bbs.mocwww.com7 J5 {0 T0 _1 g5 P
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  J. f5 @# Y9 f/ N
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  Q4 n7 R0 i0 R* C5 L1 b& ~( C4 x" `
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
" C' T1 U) s7 A+ f9 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
1 ^3 b. n/ P* q! Z( g& U' c1 u  l5 c  return 0;妖城在线论坛6 u8 e/ ?4 _$ l( U2 o& X
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 m1 g2 j, j% x6 T. W0 r9 Q

7 |* w/ K0 h  c1 H" o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)$ Y* A! s5 q! }* j1 m  ?" N0 j) ?' V4 U
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。, t( `' ~1 w, ~5 a$ q2 [1 B
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* K9 d4 d) u0 d* X
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ Z2 j' n" a; m. R1 E2 c6 x
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
; Z$ X' c: W$ D4 c' j; r' j妖城在线论坛具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 L# V: I. }% L/ ?/ x
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. Y; X5 }* V, Q; `1 Q
返回值的类型也是比较重要的信息
4 E" c. `" P, X$ L) jbbs.mocwww.com有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
: P8 c0 j; r7 y3 ^" @' A这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
& n1 m- f! z' z2 q7 S1 k* [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表tonumber(e)
* w1 d: |/ ?3 Q6 r) n& o: e这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  ^- u+ a8 M  W% Y
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
; V" Z" N7 e7 _% ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com. U) H1 S% W) f. Z* O" O
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
: ^1 S2 f) ?. R$ e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! Z/ b2 B  |% v. X8 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本节内容就到这里魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! R' s# ?$ }6 E. c5 l' f
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧妖城在线论坛  X7 f& A& s2 m* r/ w: F4 ~% k' X& w
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua, a: H8 o/ Z" P( m
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& u( H( r& Z) [3 C
看不懂的话,这里有我写的注释版本
0 r& \) D" |) _7 J* P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) ; Z: i. m  b; r
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' A" t5 w, g7 K
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) c+ x. |9 J( C4 w" W( i6 N" r/ H# ~; m
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 R# l( p/ u" M3 C0 F: g
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# E' c# @9 V0 b- a2 q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19685

附件: 教学用一级宠物提示.7z (2019-2-24 12:31, 2.25 KB) / 该附件被下载次数 450
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19686
作者: rolser    时间: 2019-2-24 13:02     标题: 回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。
作者: xman    时间: 2019-2-24 22:35

用一级宠物提示练习了
$ X$ C; d, m5 Y+ m* C- F( @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
7 c$ v" l! p1 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件: ScouterReport_Event.rar (2019-2-24 22:35, 550 Bytes) / 该附件被下载次数 473
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19687

图片附件: Scouter.jpg (2019-2-24 22:35, 202.8 KB) / 该附件被下载次数 320
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19688


作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-25 02:19

引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
9 r* z. O' y) z& j) s5 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* I8 G$ C! d$ `) f7 m" }0 L8 j" ]; [% s
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据1 j0 j# N) l. d
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 `3 M7 r4 m' J+ J5 ^3 W+ H1 J

# O  n6 c! F2 W. V1 n非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
3 ^- y0 ?5 y: U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ @* W  @/ I9 a! j+ Q! H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)
: S% J3 e, Z$ L5 Dbbs.mocwww.com函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
- u* L$ y' ^4 g. \7 a0 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明bbs.mocwww.com& C/ p; \. E% b
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 ^% P- {4 J% t& J+ g
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! h6 }- u$ B5 F
返回值bbs.mocwww.com# V: t/ n( \7 @/ B
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。bbs.mocwww.com: C- z+ g3 ^2 A  P" ?
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ ~' T+ Y1 v/ [$ Z+ m+ U7 {7 L+ A
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# {- x( @" D( X7 |, @" M
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
: v1 N' R' ?9 Dbbs.mocwww.com这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
3 f4 v2 `0 h' l) H# I  F% K5 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表小提示,使用Char.DelItem就能实现, |2 B; V' q/ a& X9 P! l
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ V% j5 E5 S6 T8 x" \; k
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
7 S: R& r6 j: F7 U函数功能:删除目标对象道具。妖城在线论坛$ s/ E% r2 d1 }
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 W, c; S* O8 U+ |$ _1 t9 G
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
' C2 x" P* d4 m! D8 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' |. F2 n, n6 t& \# m+ a
Amount: 数值型 道具的数量。
; P. f. ^% q0 I8 G/ z9 ~' q妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 \: U; ^- E6 n8 e" N
本回帖顺便讲一个知识点
% {* o' x5 U% ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
* T8 V$ K" v) P+ m7 y$ J8 K妖城在线论坛第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数bbs.mocwww.com& @: _& k* R0 X0 S- D& g* q1 U
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
. A; o2 z+ K$ a3 Obbs.mocwww.com名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 \0 T4 n( T) [, W; T# O! X" _, d
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
! c/ b, v+ E; V  ~
, I& O: T' d0 e- v7 h妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

附件: 教学用持有道具才触发功能.7z (2019-2-25 02:19, 1005 Bytes) / 该附件被下载次数 467
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19689
作者: rolser    时间: 2019-2-25 23:57

继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本bbs.mocwww.com9 _# ~( V9 q1 }$ J) v
$ R3 u9 b1 e/ E
遇到49行的GetPet 错误
6 ]- {5 ~- Y6 ^% w& j是GP里面没有这个函数吗?
$ ^" v, }! R9 e0 g* L4 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート PetRebirth.rar (1.24 KB)   E) F& B4 f6 A6 d9 }  ^& z) s' g
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. }# O, @8 B" ^1 w' _! |
原脚本是:
4 s! q6 G% F, N$ B! Y妖城在线论坛                for t = 1,5 do
7 m# J8 q2 {  P. g) v  f) f妖城在线论坛                       
. u7 p5 }% ^9 U  d' P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
1 r( B6 m% f+ [. A. U( X妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then
8 M$ X0 X3 k, z7 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* ^! ~+ C8 ]' s: N0 D! ~, I0 p6 F
                        else
# e. H- h$ c: Y妖城在线论坛                                buf="无宠物";+ K7 k0 V" ^9 B, Y, `6 j" Z/ g
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: f" ?6 U: Z% C
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

附件: PetRebirth.rar (2019-2-25 23:57, 1.24 KB) / 该附件被下载次数 298
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19690
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-26 04:36

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 x' v* b$ C' y! q' y" j) E
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛) k# C4 U# s) ~1 L% Q& N$ a

/ ]9 Z* a0 p8 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" `3 \# r, _! _# |
是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% q; {. N* L5 j0 V2 d$ R/ {
19690
4 N& \" d/ {" r8 [0 J' D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com# F1 n1 @) ?, ?
原脚本是:妖城在线论坛( Y8 @' i: ?) {9 U
                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com5 X, a5 I1 [' h1 p
                       
- ?! A, \& [. x8 g& y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 O3 \  H) M$ B8 N0 v
                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 u4 Q) `# p& A7 e5 }6 {
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( r: e! ?* k) p& b
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
% ?9 \& c" m* `9 _# w9 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
& ~; l6 C8 P: X) m4 P备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
# r) _' O% s  u; k+ q8 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 W; M5 X  C* M1 z
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) C. F6 n+ |* P# D1 `5 W% X8 H+ w
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)bbs.mocwww.com! S: |& O8 A" N1 X  `
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀+ c3 g! a5 N4 ?
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
! L2 P3 b  a7 g* d1 g" B- x% y+ h. e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 L$ }- P; j) [
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-26 21:08     标题: 回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
( l8 |) ^% i& f) j
" a8 H& o3 @$ n: O上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 09:32

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-26 21:08 发表 妖城在线论坛' o6 x; J, e( ^) S
GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
7 H  r/ q* Q- ]0 l妖城在线论坛9 ?, w2 f: E. D. x% L9 Z# X) p
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
# |7 Y& w/ Z1 H0 _
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 O5 s+ G# r3 n% p+ @
GE也是Global_Reg.注册的,具体文件名可能不一样(GP是基于GE改造的,大部分基础内容相同)
作者: Duckyの復活    时间: 2019-2-27 10:25

好多字,好详细啊魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- r9 p- g9 o9 Q0 t9 L7 p

4 i+ _  [, t: w9 ^( b$ C5 Y8 sbbs.mocwww.com看得我突然也好想学lua了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 15:06

引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2019-2-27 10:25 发表
/ k2 [! w' l7 K" |, y3 n妖城在线论坛好多字,好详细啊
3 \2 b: A7 @+ U5 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com, ~/ Z) }( e: C! h1 v. j
看得我突然也好想学lua了
妖城在线论坛; k$ `( m) M; A0 W* Y( s& d
这贴就讲基础,没啥干货的,lua最关键的还是写脚本的算法和思路
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 17:27

五:关于如何创建一个luaNPC! |" j: S( E$ M: k# S+ r# ]: f
本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)妖城在线论坛3 v: p# V, ]% d. u$ ]; f
教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB)
5 }4 ^0 p' m: A/ r: P- G红色为实际代码,紫色为注释
- D( y. P7 M) Ubbs.mocwww.com+ M8 s; ^5 `/ g9 X
Delegate.RegInit("farm_Init");
1 P" I4 r% z8 r& q! P7 W妖城在线论坛--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册
. @: K: a( x7 K' {1 R! ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛5 d; F; ~# n- M! _% N
function farm_Init()--调用全局函数RegInit
" u' |5 S. L0 j& n  Qbbs.mocwww.com        fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数. s2 ~( Q* w' ?  h% S) x
        --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略
- B, V( Y5 J) o# I# {0 J- F) {0 ?妖城在线论坛        return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ ^% {$ S: m, _. `- d2 u9 b
endbbs.mocwww.com  u3 v6 b1 M0 ^9 l
bbs.mocwww.com4 F. ^" {  a8 f$ U
function fram_create() --声望查询妖城在线论坛# Q. L1 Q, |' K5 p! M
        if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC
; w6 _$ i$ ?5 {5 F- z% ~7 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");
& e4 ?# p; I' k( f: T$ k; R0 o& W妖城在线论坛                --NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)8 p/ V" x9 G4 i& S" E1 q
                --函数功能妖城在线论坛1 O) C8 |' D2 Y) \
                --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)7 g* z* \) `. |- P- e5 U7 M) ]
                --Dofile:  要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com; P" ~( E" V4 V9 u( ^8 z4 R
                --InitFuncName:  Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称

  J- D; u% L4 X7 U& J妖城在线论坛                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);
3 w5 J, Q8 u1 {. ^8 O9 g; ^4 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);
, L3 I# l' Y, b9 o* z( ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);bbs.mocwww.com$ a. g/ V9 I% f+ X. M
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);
, i4 }% C6 j* o% m; \6 g) Gbbs.mocwww.com                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);妖城在线论坛% _3 n' @( ^- j
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);
* d& e0 D+ M) t$ W& g; Vbbs.mocwww.com                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");bbs.mocwww.com% F/ i8 i) g/ r7 M' ]) c
                NLG.UpChar(chuangjianNPC);
; h: q0 U' A9 _% ?妖城在线论坛                --NLG.UpChar(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 ^0 ~! {( X# U" G- M
                --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)

1 }0 v! x; s+ k! c( e妖城在线论坛                Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用/ J" L! E/ ~; y) g
                Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, L: z/ ^( h, V* }5 X
        end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:
& G9 o5 Q0 y+ J4 b. I5 P5 R  Y# q' g                --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ p$ ?& J& ]+ S' \* ^
                --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( k, i; O- }% e. ]; g
end) h) u' x( Y0 L+ X  @& v7 s3 K
--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
5 {( z& Z" e7 ]2 Kbbs.mocwww.com函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
* Z: `8 A1 w* H( v1 E$ w$ G$ lbbs.mocwww.comDofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
$ l5 P+ l/ e2 u, Nbbs.mocwww.comFuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 k$ [6 n, ^1 y& v6 g  c" E
CharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
9 W6 H3 Z/ s4 E" y  `]]4 B0 ]' J/ I$ x2 x* [3 N
--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 U8 a1 ~8 H/ e
函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
  v" I  s; w1 O5 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"bbs.mocwww.com" W/ q1 J# h( [1 o+ ~0 u; u7 L
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"
* Q' V0 g2 }0 \! v6 S" OCharIndex:  设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC妖城在线论坛0 P. \- D  l! Z' V  V0 o
]]
# a- Z- L: y8 |* _& c7 }妖城在线论坛
妖城在线论坛. V/ h: |- g$ `( d+ |' [
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
6 c3 D7 X1 b% F0 q6 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
8 d9 p6 G0 j/ z" v. d5 }/ M妖城在线论坛        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" b3 Y$ D6 Y! b
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
bbs.mocwww.com; U& @( U: i  j! G, h" ^
        if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)
8 `& b6 o  v# }4 P% O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n                         你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& l  D( ~8 h3 }. j9 R
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);
( T2 ]7 e+ o# l& Q  C7 jbbs.mocwww.com               
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)
/ d2 L; q, I/ @4 z4 [妖城在线论坛                --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观
2 X2 w! {0 w- F5 b2 I% `* `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)
+ g1 V2 ?$ g2 u4 Q" Y# ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可
$ H: s9 R7 k7 N) G4 l! |" i
        end
/ k9 F! Q- H0 V7 n% ~- f; s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( T( X9 g% |5 l0 ^
end
) _' d; t! S2 q% ]1 o  ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ |# l4 {# D* \3 M$ p  I7 y妖城在线论坛function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
! Y  u, a1 S9 a7 D9 D7 P0 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
# n) o0 K9 H6 e9 e        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
0 _7 X0 a% X5 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        --SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)
9 k/ S* X$ i  `- I$ K8 ^        --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。
+ c3 V1 \3 g6 m6 r  [8 I2 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 o8 ~0 J: a. T9 T* ]  W; k# ^- e! q5 v
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ n6 }' I9 b; [
        local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)
7 {5 t% \1 g, ?3 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字
1 y6 H7 y# X8 U& W" x* b4 b4 j! ebbs.mocwww.com        --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 J: [1 O, f7 }
        --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程

5 \" v  S) T: y; B' Q8 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ S# n! ?" d7 l. A# s3 i* ]
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");
1 O# F- P' Z( M, z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 }0 }6 P( s- M. x" K- z, U
        if (selectitem == 2) then
" u" c# F. ?  T- O. L& |妖城在线论坛                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 u1 C( z% ]" u, U! ^& s8 S9 V
        end妖城在线论坛% V7 q" e) U- H1 v( h
        if (selectitem == 3) then
8 U* b2 ?( C& f, u  K' F$ o, L0 D1 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";bbs.mocwww.com* n8 J  `  U" W) G# a
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);
; j! m0 |! \: {% O2 P8 j- _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end
3 r6 d& x4 D+ G7 [6 u7 e; B" Q9 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if (selectitem == 4) then- r, z- @; b4 K/ P; {- Z
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  R9 @! N! J: z* m6 n" s
        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: J. `: M- n9 r- _: o2 @
        if (selectitem == 5) then
, {$ u$ W+ g! g3 A: H                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");
# N7 l) q$ A2 O8 k4 h# w        end/ O: n* G# m7 w1 K& e: a; Z
        if (selectitem == 6) then
; D: ^: Y: T* K* I1 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");
9 }  |' d+ c: H$ h3 a        end
6 T, W- R; A2 `, n9 ^/ ]' wbbs.mocwww.com        if (selectitem == 7) then
: D, a$ A9 J( ~; o$ ]/ _8 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
' K; A, a# k: Ebbs.mocwww.com        end
# _8 m1 G  _, y& X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if (selectitem == 8) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% Y0 q9 v9 s2 C: B
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) g: ~* ?4 |, t8 L  ], e, T" f
        end
8 t) J2 V+ n3 b7 [6 {& E$ }妖城在线论坛end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( T1 o  T& h$ i, b& C6 b, c) p
--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 `& ^+ U4 [2 ^9 s( U

) [: l- [) q9 v. n# P能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)
# {( v( ?9 ]0 S" h% m. o" y( G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下面附加一份没注释版本的声望牌lua  代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua
& `0 k" K5 n" L: t$ Y) Mbbs.mocwww.com 优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes) 妖城在线论坛- I; t: ]2 I. G% d

6 F! y* U# ~2 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# P: ^6 Y! w4 r- Z2 w
if (selectitem == 2) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& R  I  y$ ?3 O1 x
之中的(selectitem == 2)应该怎么写?
! W/ _) v$ Z4 D0 I/ K1 l/ C! Q; R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 y( n/ z5 J( |1 N
下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令 依然是不负责任的看心情更新
: b. I6 R5 L" V7 p' N: l8 C妖城在线论坛
( \- U% t# B& T" ]4 I[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]

附件: 教学用声望(fram)牌.7z (2019-2-27 17:27, 2.97 KB) / 该附件被下载次数 316
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19696

附件: 优化代码后的fram-无注释版.7z (2019-2-27 17:27, 943 Bytes) / 该附件被下载次数 310
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19697
作者: rolser    时间: 2019-2-27 23:55

看了你的帖子,最近学了不少东西!
作者: 101102    时间: 2019-3-2 10:57

我也学了点点仔
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 16:18     标题: 请问,一键鉴定这样写鉴定全部道具 每次都会把20个物品栏检测一遍,哪里需要改变?

local Count = 0
# Z" B8 V# T! E4 W4 ~! H# [9 o( qbbs.mocwww.com                for ItemSlot = 8,27 do$ @2 \  |3 {, r. [
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 m0 s4 S. P9 K" E/ q
                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);
% _3 W9 q- h" v$ W. \2 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then
) K" a% B3 t# ~                                local djdj = Item.GetData(ItemIndex,%道具_等级%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 ~7 k) [& N! B5 T1 j5 B
                                local kcmb = djdj*0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" Q/ A3 |3 ^% A. z  G" ?* ]
                                if money < kcmb then; x0 l9 Q7 a: j2 ?. A
                                        NLG.SystemMessage(player,"[系统] 您身上的魔币不够");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: L  y- ^  s$ u% K
                                        return;
* d! U0 F  A" B/ qbbs.mocwww.com                                end
, X" Z" b! C! w: ^9 e, Q# P! |5 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                Count = Count + 1  ]5 N* X, ?  Q$ R6 c
                                Item.SetData(ItemIndex, 63, 1)bbs.mocwww.com* W) O/ C9 B- ~+ ^- |6 N9 {9 |
                                NLG.TalkToCli(player,-1,"[个人] 你身上的 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_鉴前名%) .. "已鉴定为 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_名字%),%颜色_青色%,%字体_小%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 g* S9 m  v8 h" [  C2 h
                                Item.UpItem(player, ItemSlot);妖城在线论坛/ d8 w8 Z1 B% C6 S
                        end
% ~" U4 Z: j% D; m3 X) I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                end
1 Q- k$ u6 b5 b; w5 v4 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if Count==0 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. r, Y. e. M" c8 {- u+ G
                        NLG.TalkToCli(player,-1,"[系统] 您身上没有需要鉴定的物品。",%颜色_青色%,%字体_小%);妖城在线论坛% I* {! Q& J" ]9 D+ O
                        return;5 V3 O9 I9 R8 ?% `/ O: n
                end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 L0 Z: p: K1 m% b/ I& U. n
                return 0
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:29

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 16:18 发表
; W$ V" q4 H' y  pbbs.mocwww.comlocal Count = 0妖城在线论坛- p( k* `* {. f; O
                for ItemSlot = 8,27 dobbs.mocwww.com  y! j4 ?4 Y  `- S5 q2 e
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)
* ]; U, W5 k1 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);
$ i% y' ]8 z4 G+ H                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 J- `3 m$ y; _: N6 A  l4 ~; U4 M
                                 ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ v" I; D. Q0 S6 f! `; R

7 J( w9 N% `6 D/ Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)
. N) p% G) M* b$ i% J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该函数的ItemSlot代表想获取的道具栏位,0-7为装备栏的7件物品,8-27为道具栏的20个格子,这段代码内的for循环—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. I8 i% L. K* q# A4 U6 R: C1 _
for ItemSlot = 8,27 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ Z3 m# y8 s8 D6 O9 q. x- O% @
代表着遍历整个道具栏的20个格子
' h+ d4 N- U5 }- {: O7 c% Z2 d. }/ N; \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果去掉for循环,并且Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)的ItemSlot直接填8,就是只鉴定道具栏第一个格子
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 17:42     标题: 空的格子他也会循环一边.GMSV会弹错误

空几个道具栏,就弹几个错误!
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:57

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 17:42 发表 妖城在线论坛& K5 W+ F) f7 @- r( A& j8 G  d
空几个道具栏,就弹几个错误!
. p; D' A3 i! R. Z2 k因为他代码内没判断是否道具栏为空
3 ]! B; H$ h; q需要加上判断ItemIndex>0后再修改道具为鉴定后道具
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 18:53     标题: 搞不懂,看的头大..

加下QQ 咨询下吧!
作者: xyml    时间: 2019-4-2 16:06     标题: 好贴~~感谢分享

我先复制到文档里慢慢看~~感谢分享
' `0 J7 {/ Y% }' Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( K1 K% s, @& }" g7 k) Rbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 xyml 于 2019-4-2 16:09 编辑 ]
作者: 简简单单    时间: 2019-4-12 00:32

大神,快点更新吧,我一个完全不懂LUA的小白,看了你的教程,居然慢慢的能看懂了,期待你的更新,辛苦了,还有,这种绝世好帖凭什么不加精!!妖城在线论坛9 Q" K* W4 c3 l0 Z2 E
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- r9 N$ D" e- g) p9 O2 U& G* D
[ 本帖最后由 简简单单 于 2019-4-12 00:34 编辑 ]
作者: 5910456    时间: 2019-5-2 16:37

求教,GA GE 和 GP 的Lua 可以改了相互使用吗?
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-30 09:53

这贴还有人看吗?
! P  Z) ~! p# a2 p5 c9 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート有的话继续更新下一节,如何创建远程指令&表的初次运用
作者: 醉眼看夕阳    时间: 2019-5-30 13:20     标题: 多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢
作者: 请叫我剑哥    时间: 2019-5-30 17:16

请大佬继续更新
作者: wangjun1127    时间: 2019-5-30 19:56

求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??妖城在线论坛9 }* s" ~3 R1 ^8 G) S8 ~4 h9 A

; t. z' u5 h+ Qbbs.mocwww.com
$ r& C. ~) {# M0 m. G- E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com, J- ]& _' Z+ ^/ X) x9 H& r! Y) }0 f
if _Select==2 or _Seqno==99999 then
/ M+ D! v7 u. n                return魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 O' @! ]4 ?; j- v3 F
        end
$ F  P* Q( b8 u/ M8 Vbbs.mocwww.com' p% S$ e/ \2 P6 b3 }7 N
        if _Seqno==10 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, e0 Y! k. _8 K: P2 ^' Y  x% v
                --Get Session5 i# y1 O# J7 N8 J+ u1 n" N
                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1
% @- q! C5 [" b4 I+ b% B, l8 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tItemSlot = SelectItemSlot[_PlayerIndex]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 x5 A6 Z' U  q" a9 t% e3 O" e% C2 }
                local tPetSlot = SelectPetSlot[_PlayerIndex]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  l: J$ s0 ?9 J, I6 f
                --Get Pet Data
5 A* p+ k0 s( v; B6 T8 ~: b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tPetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, tPetSlot)
: P  u$ t0 \1 i1 s; Z* w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPetIndex<0 then
3 s$ [8 x3 _% N4 K5 }5 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        return 0
, l9 p& V1 n( X. K0 v. Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 }4 S& [: i9 b! n9 ^' x% i
                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)
4 a1 t/ _  Z1 a5 r, [                local tPetID = Char.GetData(tPetIndex, 68)
' u, s& ?0 Q: v6 v+ _" E+ A3 L4 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tPetLv = Char.GetData(tPetIndex, %对象_等级%)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 h! d7 z4 N) o& J- C! B) c
                local tPetGetLv = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_获取时等级%)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: I# r5 P8 `$ H1 C# |- ^
                local tPetTechSlotMax = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_技能栏%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 @3 [2 q# ~1 e! T  U4 u
                --Get Item Data
9 B; _% w) v# ]" x* z+ E                local tItemIndex = Char.GetItemIndex(_PlayerIndex, tItemSlot)
6 r6 R0 `9 |6 j/ V7 E% H& l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                if tItemIndex<0 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- H2 C. k- H% ~6 M! |0 s
                        return 0
, Q: F; n8 C% g9 F0 x* ], Q  qbbs.mocwww.com                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, U2 \4 \/ S  `1 f3 F( K7 S
                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)
- k4 V  ]% ]6 m5 A. |5 F6 ^妖城在线论坛                local tItemID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_ID%)
7 g! u$ x# |) Y/ ]- ?2 h2 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tTechType = Item.GetData(tItemIndex, %道具_特殊类型%) or 0
+ L' [! n: J1 i) T9 [9 J3 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参一%) or 0
$ A7 T7 c4 _! Z6 t1 W) i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tPreTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参二%) or 0
: y9 a* _4 k6 z7 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        print("\n=================调试信息====================")
$ [. p+ Z% I" O3 S; l. ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        print("tItemID=" .. tItemID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ I; r' j# r* Y: |$ Q0 j9 b6 L
                        print("tItemName=" .. tItemName)
4 u9 C2 Q) j- k! s  s7 |bbs.mocwww.com                        print("tTechType=" .. tTechType)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* v4 u3 M9 R* }
                        print("tTechID=" .. tTechID)
+ d( y  ~* W8 }7 R% ]妖城在线论坛                        print("tPreTechID=" .. tPreTechID)妖城在线论坛9 [6 E, E% V$ P6 u6 c  _
                        print("NorPreTechID=" .. NorPreTechID)bbs.mocwww.com8 T9 f% H0 }7 A$ J
                        print("TechSlot=" .. #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex) .. "/" .. tPetTechSlotMax)
. R$ p, K1 Z3 s                        print("InTable=" .. PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID))
' R, l) [- L( m* J9 e1 i                --Check Type
* C; Y9 d6 d, l% @  \% I% z: E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                if tTechType==1 then
  z" y7 z# l+ Nbbs.mocwww.com                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then
, i- q- o! T/ ~+ ]0 h# Q妖城在线论坛                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")bbs.mocwww.com9 R5 Y0 O% k/ a4 t
                                return 0
  x+ W7 K3 s# h+ r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: O1 M9 j) d8 t' J9 v8 S+ S$ ~3 {
                elseif tTechType==2 thenbbs.mocwww.com, R# ~6 c" `# }7 L
                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListB, tPetID)~=true then
9 N$ A$ ~, V5 E! Q& P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")
% a' i7 F+ z5 W' j% u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                return 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 ?( h0 w  z/ w9 I9 L" y4 V
                        end
5 U- H6 @; B8 Z妖城在线论坛                elseif tTechType==3 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 Q* F/ i/ v3 z6 H8 t
                        if tPetGetLv>1 then
, M8 y4 v5 y4 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:非野生")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 W- y) J$ a/ g! ?
                                return 0bbs.mocwww.com, r: h+ U  x' f( q6 J
                        endbbs.mocwww.com7 D! \+ g0 k3 I- C2 M9 l
                elseif tTechType==4 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 @, W# l3 f2 I4 ~
                        if tPetLv<PetMaxLevel thenbbs.mocwww.com0 t6 c  [$ k# o6 g5 B0 }
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级")
$ \2 I. [/ b' F& S* x9 R; r$ d* M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                return 0
$ y$ [' ]6 w# {0 Z8 N' l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        end. z! D# l6 h/ _1 o8 r3 x
                end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 Q( U* g, N7 f
                --Check NorPreTechID
3 M  ^( o2 `2 Y. \bbs.mocwww.com                if tPreTechID==NorPreTechID and        #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax and PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then, |0 m6 e! [8 W
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")妖城在线论坛# T+ t" z0 ^5 ?/ ~+ A
                                return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" c2 @! z* a: G- G
                end
2 }% d  X- @" _3 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Check PreTech妖城在线论坛' a& ]. z; w2 l6 e# J$ G
                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then
8 h1 \# _8 E$ J. K4 S妖城在线论坛                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 thenbbs.mocwww.com2 e) ?" `7 V6 Y8 V6 Q% _% G
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")妖城在线论坛, n4 \" I6 M; `6 W4 j, [3 ~
                                return 0
. C4 t- a/ ^+ e  l, M  H& [- o& J) i                        end
+ M2 e# }8 `# _) |7 O5 ^                end
+ K6 s, j6 h% Y5 [+ T4 S1 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Check Slot
! f3 f4 |! f2 _; k妖城在线论坛                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then
! `# f$ K) G3 A; i5 q2 W6 q妖城在线论坛                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")
, S" U* c# J  [; s* _0 w! _& T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        return 0
4 j+ M4 ]7 u8 k5 G- U/ k) Z3 hbbs.mocwww.com                endbbs.mocwww.com+ |0 r+ j5 v" s  l
                --Del PreTech
) a; D" ^+ D2 C6 W* f0 O! p2 N" n  ]5 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                if tPreTechID>0 then
8 I; \" P; r5 q. l妖城在线论坛                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)
3 g* W2 k+ |9 j$ @  N6 K5 O( |& g8 u* J, X% Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos)
2 A) b" D. v( y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end+ k* {) o0 O; R
                --Add Tech
* F2 y* G8 J  @4 lbbs.mocwww.com                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)妖城在线论坛' o& Q& [; b/ _5 f3 D; J
                if rt~=1 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ \: P/ j: u3 g6 P! \: k+ L
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")bbs.mocwww.com7 T% m8 p; s" Z& S9 h4 p) f; a
                        return 0
# y# |  c. M1 S- D! h- P- J# T                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- N7 `& z9 g; V8 Y2 ]8 |3 Q
                --Del Itembbs.mocwww.com5 @  D3 a/ E5 w* d, V8 H' p
                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)
9 {, g) u$ u8 J, r! Z" qbbs.mocwww.com                --Up Petbbs.mocwww.com# J3 g( N' T+ v
                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)
" J+ K7 H3 P; [# Y) ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")
; G: r8 I. n% B' H! x( l妖城在线论坛        return 1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) X  v1 |) x6 Z6 Z1 d( Q! s
        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 i4 K2 X+ y; }% T1 v$ j- I
end
- L, u9 y: _' I. _; @- G# [bbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! ^# M# S' F, L4 v" x2 O
--使用道具魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ H5 [7 P  [, N# S, Y8 `: [
NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");
, h9 O* U2 @8 n/ ]2 W  h, f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)9 ^' H, w4 q7 d7 [' ~
        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot
% Q! _5 j4 b$ j. i  G* b0 p妖城在线论坛        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
( C( l+ V( K8 m5 J! ^' @- o8 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 1
' a) o. @1 v0 t, Aend
作者: lingjin3    时间: 2019-5-30 20:36

收藏了,得空学一学,感谢
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 01:28

引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表
+ K5 R- R, L( ^7 e# Tbbs.mocwww.com求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??& i7 f: b! M1 [: _* f; O* |

' G: r+ }$ u' y) Y# l% ?( r! N/ a/ C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 T5 Z6 n0 Z- O! g
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* ^$ q& |2 X& S/ I" Z  ^4 q  ]
if _Select==2 or _Seqno==99999 then
- m" D: `6 v2 m7 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                return
) u+ c4 l+ R6 s% [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end
8 i: x6 e# B' ?; A$ D& U' |bbs.mocwww.com" |: `2 Z+ d; r: T: V; c+ @0 t+ d  n
        if _Seqno==10 then
( G& t5 i$ Y& b* A/ kbbs.mocwww.com                --Get Session
6 t* a4 ?1 b1 c6 o9 c' F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                SelectPetSlot[_Pla ...
1 g' B& f* V( T% M3 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 02:04

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)妖城在线论坛* t) L7 J% B" C& y, l- I
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题
6 t2 w0 U, o/ Y6 E: f1 E) I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua包含了三大块知识点
- d) w5 A! P7 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
$ d: Q0 p4 {7 Y! ?8 l( i  U  P妖城在线论坛2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)bbs.mocwww.com% b1 L& k0 |/ D, [, p3 I0 ^
3:魔力封包知识(高端lua开发必备)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 O" _3 O8 \- A& Q" m; N% o9 t
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& B0 j- {8 d$ l* Z
本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 E4 {! e$ j/ @) S; N* ?+ ]
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下面我们进入今天的教学魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  G4 Y  x( ]# W8 g# z9 z% h" \
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成bbs.mocwww.com9 i; ^2 R' Q% V9 L0 w" {
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) R. |% ]3 |: K& o  p
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 c% l) l! h% g: E0 z7 k* G
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:bbs.mocwww.com1 u. Q  G, o1 t: ^5 k" n/ K( C
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)bbs.mocwww.com, j: [4 ]8 _" ]% |5 _% L4 l
参数说明
% D# C2 J4 u0 Q* ~3 l' ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
' P! N3 C, n8 F5 u8 Z% yMsg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。
, V  Q8 \" P: r9 A妖城在线论坛Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
5 ^3 K8 V/ t+ ]: t. r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。
: k8 \" y- U6 e9 d$ l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSize: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛+ d; }5 f4 o* `6 B9 f* Y/ B
返回值bbs.mocwww.com$ P8 u( M: a* V) m9 p7 d
返回0拦截说话内容,返回1正常发送
1 E2 u7 Q0 L' `8 j7 x; Mbbs.mocwww.combbs.mocwww.com1 R* y% l  o# z
小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
( ]) ~8 w, F: a6 i8 S5 C) I, c$ ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, ^4 P% |  A2 T) ?( ~  i

/ d  R- e' Q) D2 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点" U: w( E2 K, {$ T  i5 {) T- W  y
该例实现了用指令整理身上的道具的功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 R( J" g0 m6 q* [+ H6 Q
妖城在线论坛/ I3 q) I  M! H3 G
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
, Y) i8 i( d8 ?+ A7 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--  ***************************************************************************************************** --魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! X7 s- B7 j5 X, @. X
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
5 ]9 Z3 q- I3 G0 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 E* k) ^9 _: q
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) C( u% u4 R. l2 y( z9 Q
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
) z3 W6 p! H8 f+ R9 s$ H妖城在线论坛                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
4 \' f& X7 @$ Z( vbbs.mocwww.com        end
: m* D$ n: d& g9 F5 z3 k2 ?& `. p$ }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! U; v1 m: P7 m0 a6 f! K
bbs.mocwww.com, {, k/ c. R  t
上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
4 Q0 l# D5 D% d4 Y) F, {' `$ G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) bbs.mocwww.com- b, B: U' _$ \+ _- u( r
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 B# R5 s( z5 D; X8 T9 u( g3 x
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

附件: 教学用指令整理道具.7z (2019-5-31 02:05, 453 Bytes) / 该附件被下载次数 385
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19783
作者: staki    时间: 2019-6-1 05:44

6666666666666666
作者: wangjun1127    时间: 2019-6-9 07:04

提示lua道具被重复注册怎么处理啊????
作者: 贰零壹玖    时间: 2019-8-2 11:13

这种好帖子真的不多了!!!!
作者: staki    时间: 2019-8-3 03:12

建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-3 12:54

引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' A' h2 ~4 \+ j& G1 R( t
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
; a3 {( i+ ~& `" G2 P* I% G妖城在线论坛
9 H: }7 O2 M2 z  o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( J' e# D# L& f. v
我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
; P& a$ L/ @. M* ^3 C8 L( }5 ~' c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子bbs.mocwww.com8 `' R: ?! K4 D1 J9 D
能看懂本帖之前写的内容,足够了
6 Q8 Z2 c; E) l9 G+ b" U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" m2 e- `! ~4 ?, T1 g8 w! }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:
0 k5 z& l4 h$ r; S! w既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 G. x2 X! g2 E
1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) p  [1 |! L  O/ W* L) X
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)
, s' T! g, z/ r( C$ K" v# R+ C. Mbbs.mocwww.com3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
$ h2 y) L; t& n* N# }妖城在线论坛4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 K. u; h6 J; s# B! f) [
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)妖城在线论坛: _. v1 D! Y* n  E/ x4 I: K' h5 H
提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
  d- w5 G, c- A! Z8 }+ p; @4 J, x提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内
  \9 \$ O6 T- w4 S* H5 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 B4 ?+ o9 N9 ~9 {) J
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:38

GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:44

我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
: T2 B' {  E" c7 g% T# cbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( E$ ^8 y# ]7 _  O7 l  Y/ {6 d
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";
- w6 I9 d2 M3 h  ?* r                local ret = SQL.Run(query);妖城在线论坛0 s$ Q9 }5 W( \, z' h; C3 c
        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 `7 R5 H6 u+ }4 Z5 {
                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);
- M, Q! q3 }* z( V妖城在线论坛                NLG.UpChar(_PlayerIndex);妖城在线论坛$ U( ]# {" o! I: H. ~% O

, M& K( L8 Z4 k' o- O* S如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 m( F- l  r1 r% X9 F5 q
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. M' z8 A3 b! D* N1 F, E' @
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]
作者: guqing76    时间: 2019-8-23 21:20

受教了!希望更新关于GE方面的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 11:13

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
  `/ U5 W) B6 @3 V( U" r6 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
+ w0 t# }/ @5 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com$ G+ i1 P4 h3 @' c2 p& S6 |
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
/ Q" i/ ^; C8 |' D2 U: M
# L; W# P. @  g$ h1 z: d  f) T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& Y% r6 X1 k7 a+ G
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
0 ^0 x7 l; ~; o7 |% ~4 s8 k  D6 g备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
6 x) }- L% `; z* a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
& U. F. y7 O8 e% s% B4 G/ \! ^$ N  t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
& d4 t- y4 c: _6 o# M5 S% |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
* W/ n4 H* _1 w1 _3 b% H# ?; `/ `[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-30 15:47

我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,- a! h2 r; l8 R- S% b( p/ y* U- m
是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 16:03

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表
  `& h& o, t) p* ^4 `% D' Sbbs.mocwww.com我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,
1 _8 W# r8 M7 s: k& n, gbbs.mocwww.com是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( r6 ^. ?. J$ F) q
* j( F% c- ^5 b% b4 i
更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 M. {" B3 X6 }- H* C
http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem
8 u- D" {. w0 H: a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com+ u: i! D& Y- R  `+ w
备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, u7 x- P$ _$ t  l; z$ @- @+ e& t" `

) |6 ]( d. f% ?' }8 B# Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]
作者: 朽木    时间: 2019-12-19 22:01

感谢分享,刚开始学习lua中,正在看医生不坑的视频
作者: iorizheng    时间: 2019-12-27 10:19

特别感谢王宫召唤师盖茨 23333~ 太干货了!
作者: 宇众不同    时间: 2020-1-5 21:34

看了大佬的介绍 现在去优酷学LUA。 希望此贴不要沉。
作者: nz4mocwww    时间: 2020-2-14 22:50

感谢分享,最近有兴趣详细学习一下魔力里lua的是怎么玩的,刚好搜索到你的帖子,感谢!
作者: 254257257    时间: 2020-4-21 21:49

LUA文件夹里只有init。lua 跟nl.lua 这种应该怎么操作。
作者: mark_pc    时间: 2020-4-29 16:32

都是人才,关注下 内容
作者: wumisandao    时间: 2020-5-15 11:55

虽然没看懂。但是觉得很有意义,感谢楼主的发帖。
作者: 白驼山主人    时间: 2020-12-21 13:55

看完帖子,感觉突然明白 了些什么,支持楼主对待新人的扫盲。
作者: z2585666    时间: 2021-2-2 00:54

此帖真是太好的帖子了
作者: 不高尚魔力    时间: 2021-3-3 23:28

顶一下,真是好帖子。感谢楼主
作者: 一曲肝肠断    时间: 2021-4-7 18:09

催更催更,无限催更魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% V" f, i( Q# x1 i& c

+ t6 d# l" @8 [" i$ P/ S' }: z[ 本帖最后由 一曲肝肠断 于 2021-4-7 20:17 编辑 ]
作者: iceboy0719    时间: 2021-5-7 22:08     标题: 回复 7楼 的帖子

j讲的很细致准确,我感觉你很有做老师的天赋~
作者: kanby01    时间: 2021-7-12 13:16

看完马上去看医生不坑的视频了  啥也不会的小白希望能学点东西  谢谢大神出的作品
作者: 木糖醇    时间: 2021-7-25 22:11

留个脚印,回来学习好帖子
作者: qq86339218    时间: 2021-10-6 12:50     标题: 回复 阁楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
作者: loris520    时间: 2022-9-12 11:18

大佬不更新了吗。。。刚学中
作者: qq26601052    时间: 2022-11-9 07:15     标题: 自己写的,不能执行,不知道咋改啊

if msg == "/整理" or msg == "/r" then ----整理
* M  z# R# o3 b5 H; E6 v  r( }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for ItemSlot = 8,27 do
' C/ w% @3 x" R- V/ a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 v1 `/ S0 J% y' n: {+ V
                        local Count = 1;
4 ~  t/ }# s5 T# G, u: z7 ?6 g( k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        local ItemSlot1 = ItemSlot;3 o& M/ L: y! @) D8 u8 w0 y
                        if(Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1) then
2 N/ J4 `2 I0 ]! D7 c% _. v& @bbs.mocwww.com                                local ItemID = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);
  O4 N  f7 r, q- }+ V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                for ItemSlot1 = ItemSlot + Count,27 do
* F! z0 m, X5 Y* \; W+ i妖城在线论坛                                        Count = Count + 1;
5 e2 Q. u$ M: s8 ^) d* B  {bbs.mocwww.com                                        ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot1);
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作者: lhqlqy    时间: 2023-1-10 08:09

感谢大佬的帖子.很有帮助.学到了
& B3 X2 E$ O% H- l& @妖城在线论坛如果可能.希望继续更新.更多内容. 感谢
作者: yaoguai    时间: 2023-6-5 21:46

期待大佬的更新啊!
作者: yuhan3440    时间: 2023-8-5 05:14

学习了,明白了不少,解决了我遇到的提示注册错误问题,希望能继续更新。
作者: squallbo    时间: 2023-8-5 14:22     标题: 回复 9楼 的帖子

大神,用了自动整理lua,但执行没有效果,是因为没有封装函数吗?如果是请问如何封闭这个函数?




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