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标题: [讨论] 初级魔力lua解析 [打印本页]

作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-21 02:24     标题: 初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视8 H7 {2 B* |1 ^/ p5 C

0 H/ _! }* z3 L* g5 {* g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
6 {% n7 q2 L4 D+ o9 M$ g* ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器& h4 Z! O" i3 A
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
  S4 i1 |! f$ g0 a) u1 q0 O$ n由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& |1 J( ]+ i' I

8 I% {+ k' I( N妖城在线论坛首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
) a% F* C8 N9 u( J7 h( r. Y* n1 \. Ibbs.mocwww.com内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 K; A5 z8 T9 ?. F" I( E
% D2 a' _: T3 S* T5 N, b
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 `! a4 }' K& y6 }1 ^
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧妖城在线论坛& A: Z8 P3 C* E
第一类:注册函数
' M4 \" j9 y- \2 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 Q$ q; ?( F+ r0 f/ X; }  u  V
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
8 \& D- S8 ~; V  M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 `0 u7 S' @* Y6 v9 C% G
参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& K; H) V) a  M3 P7 U0 o4 y8 I" m
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
5 q/ t" U! ]# ?+ J7 wbbs.mocwww.comInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
$ R4 H) z1 w  B# Z! ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
# v0 l4 s2 E7 S& v! u; F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
: i5 f  }4 ]! f- ibbs.mocwww.com该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
- x% E; e1 K3 h: t- a$ _由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
! F6 Z/ G9 p6 P+ [$ U(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) Y/ E+ Q) T# b5 I
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
' ^9 P8 u3 G6 A7 Hbbs.mocwww.com需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- E; e; x1 ]0 W

2 S+ i4 q' d& m; ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
' n* B9 ?' q1 }8 g. [- L3 `: o妖城在线论坛就创建了一个登陆会触发的全局事件
8 z+ \7 _0 n5 ?8 h, o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
6 A5 m3 Y; c! E/ o( x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
% T! r) s/ M6 x妖城在线论坛此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 V: b3 J3 }6 L
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音bbs.mocwww.com) C1 k$ l/ i3 C1 w3 H  w0 Z
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' Y4 X1 y9 P: H7 C2 j( E! x
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
% U" X# e% L" Z( ~0 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例1:
7 q% r! i# C  V- l/ `& b" Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com7 \1 V4 ?: L5 H# j  P
function Denglu(CharIndex)
1 `' R7 p& w  Z+ z- ^bbs.mocwww.com        print(CharIndex)
3 H: Q- w: H! K/ K5 D6 x妖城在线论坛        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. l5 ~+ F% x: ^, D- \0 [, M: t% s: J0 V. l
endbbs.mocwww.com: X$ N8 o8 Z/ W7 z, q6 ]
实例2:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* D0 P1 }) v2 ?, a
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
  ?; b6 g) e, I: M1 Z, @/ a& T  Ibbs.mocwww.comfunction Denglu(wanjiasuoying)
6 H( y2 _* {1 k  T+ [; k4 {        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛; F1 q3 ^$ J$ h0 k5 I
        return 0;
. I! ?; v2 w' Z4 O: ~( z" }, ybbs.mocwww.comend
* v% D2 t) ~: f4 G# J& `' _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例3:
( E# Q+ X' T5 m6 f1 v( \7 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
6 l- S; b! q, e7 t" U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
2 [. h1 z: z2 T9 Q  d9 {妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)
. b6 y( W: U5 A妖城在线论坛        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 j& o5 f. p% `- J1 P
end
1 w0 T, e- F7 V/ K/ O0 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数外的类别待更新
+ w9 E3 P7 T4 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 A0 L. ?: ?, y6 h1 g2 T- M
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]
作者: xman    时间: 2019-2-21 15:53

有更清楚了解注册函数了  太感谢 3 Q$ r- `1 X& Z, A6 ?0 ?" q+ s) Z
期待更深入教学
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 05:44

二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 j9 g* `5 g4 V0 o5 M
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
, g, I6 Q1 {0 e8 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件bbs.mocwww.com: a) F$ \# d  j- }; [. [
Module—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ [7 b) A2 v6 a- d
System2 ~+ ^3 M& d2 V) w2 i" a/ L
Config.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ v4 ]+ e  o1 P# S, F! v
init.luabbs.mocwww.com: ~: D5 K) X; S, W1 \% o1 b
妖城在线论坛! m" z0 v# I- a( n! W$ F1 p8 j
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
- _& N! p% a' M2 binit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
" O3 T, U. l; y' J$ R9 d1 \$ o妖城在线论坛我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
" k: [0 D: U5 Q- l: c+ K& _bbs.mocwww.com9 E, J( ^' b3 G+ f, D7 N1 R
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
  a3 k0 R+ q) w6 ?妖城在线论坛System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
' E; \; [7 ?. P4 s- b妖城在线论坛Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
# J; B. W3 d4 {/ S/ R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用bbs.mocwww.com) ?% t" z" Z6 B- p
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" N% h; M: }: Q  Z/ Q! R% C% [
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)bbs.mocwww.com  T1 a- e5 G$ T" A. ]( c4 u  p. R
' ~7 ?" q/ U3 Z: J
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)妖城在线论坛: I4 x& @8 \0 W* b1 o
0 t* O" m7 ^) P' @
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 bbs.mocwww.com6 K' Q* ]- |! C) N
下一章节:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com- E9 C0 q1 G# {6 ^
bbs.mocwww.com& G2 @  ?6 F9 k2 u, x/ J, }* W" p
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]
作者: lenovo    时间: 2019-2-22 11:55

http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! T5 ]8 }5 u- _! f* G
建议楼主也介绍一下GE的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 11:59

引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 妖城在线论坛1 a# U6 n; E# J, T$ a
http://api.cgex.in% e+ N2 K) ~: \5 \+ }2 H; S
建议楼主也介绍一下GE的
/ I9 P3 V. `9 [+ Y& T4 k妖城在线论坛9 M6 g% P9 N2 t9 q
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了1 p0 e. u8 h1 X# X
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写bbs.mocwww.com& Q+ W, W4 R( ?' R* }4 L% r

  ]- L( g* d; S/ l# C妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-22 20:44

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
7 K7 ~9 L7 P- n! I. s- Q4 |! `! u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛% O; J* m( o& `4 Y- K) \
提示GetPlayer()函数错误啊。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 01:05

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 O6 S7 Q  n' Q' p. f, @
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com, w& z) z6 g  I0 a" ?2 C6 w

# z, G- e% l  z( r$ h5 {' v. N2 r提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛! A; Z! u. [; K' n5 C

1 o$ q9 k) Y/ D$ C* ^GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)bbs.mocwww.com% z$ c9 A! ^+ x0 k  w4 @6 Q
参数说明:
( J8 g: F: \, i0 I, K妖城在线论坛BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
& F) ?4 Q/ q* Q1 W- h' _Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
9 P. ^2 u* G6 u" u& M7 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" d' Z* e5 [( m
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
5 b- h/ I0 P7 Q! P- s6 ~# d! u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
% O0 S" B/ X! q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。妖城在线论坛4 g% Q" ]. z$ G$ z* A! g' N
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。bbs.mocwww.com5 X3 D0 {4 o8 ?9 ]
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
- O5 ^# c& M- m  p/ [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 M2 P. e( W* O2 o+ w. ]
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色妖城在线论坛3 c, o2 V8 y2 i6 _  U0 K
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
7 b8 r) l2 R% b; ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛2 B* ]/ l4 A* n/ i; \7 d5 Y
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 `" f0 s3 z& j
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
+ `) A& c4 Z$ mbbs.mocwww.com另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
4 Z! J2 m5 b, N) `4 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' s8 h+ F$ ~! w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, z0 B+ Z' g+ z7 X3 q+ }7 Z) p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
; ?8 p4 F, |. Z% `: P" f6 obbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 W3 G, C3 o; F3 m# z( u
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 05:32

三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& a* S& g4 F, }
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- s9 b6 p1 x# \( e* r, L9 H
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
7 P: I2 A9 k8 v3 n& f3 Z( K例如魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 v+ Y' q( g/ R8 ]
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- Y" Y* Z, p: M2 x
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)bbs.mocwww.com* j* ?! s) z4 u$ j% ?4 w8 E+ n
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
' R: W  ~8 ~8 ~/ Xbbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...bbs.mocwww.com, I2 W+ d1 B. [
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)6 M4 p. x3 D! I6 ]
等等...
" ?. f* A  D- I妖城在线论坛妖城在线论坛+ h" V9 x- o6 ~- r
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的bbs.mocwww.com" l2 H- c3 O+ h1 ]
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  Y3 ^5 T  \1 l& {* g+ c
我们写脚本,需要有以下要素:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 j8 c% I- U& J
1:设定触发条件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, b; k9 n, V& h9 N7 m  D2 z
2:功能代码
! N% R% k3 s; H# [" c  k  vbbs.mocwww.combbs.mocwww.com. {4 l# {* Z' A- @
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的bbs.mocwww.com* Y- Z+ `( ?' y
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能bbs.mocwww.com6 u) b: a& M% h+ n; z, j6 R
大概流程为:
$ j/ b, ^( d5 |3 z9 w- v9 A" Vbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ R8 x( X: i- X
注册函数("函数名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" U$ d$ A6 v9 u) F: K; O
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
5 R. m( w* ^6 ~: p  _8 h$ C6 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート     代码块(功能代码)
. z4 U7 b" p0 L( x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
1 |8 C) E, l# R& b" G妖城在线论坛# u% B' [5 g0 s0 ]
这里举例一个函数
" Z0 V' x! q8 q4 C6 @5 E! z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ i: c: H9 z; U7 ]
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
, D$ }# @: f5 I# f/ I' obbs.mocwww.com参数说明
: P2 x. }9 U' q+ L1 `6 }, T4 p3 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& X4 O+ P- d, _, q  _
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) M3 R+ r1 d3 [4 a- M# ]% O: w
妖城在线论坛+ j0 z9 E) e+ Y, U3 K
以及他的返回函数
- e7 i0 J- z! e% F' a2 g! Hbbs.mocwww.comPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)" Z2 \& J4 R9 T$ |
参数说明& _9 B( L2 k! q" s
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, B; l- c% g7 g6 L: \
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
- V7 @) ?7 e  D% \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
9 y# w4 Z6 g2 Y$ z& A8 V3 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ ^4 Z4 D8 j" ~! `+ b5 }
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
0 A4 u4 q8 w: S% m
4 U3 O* t* r$ D4 j- ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com3 Z" |% n! t/ u& u& n' s( [
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 8 a0 T3 K5 B6 Y. g2 G& J
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
. g" x9 e+ }7 F4 Y7 n  rbbs.mocwww.com你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
7 ~" r7 Z2 H! I8 e! C看完后回到本帖吧
+ W3 T2 c) E0 `) X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是不是非常简单?
" ~2 C0 n! T+ S% ]3 B1 c1 x妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
3 y; n$ d+ a4 R6 V  g1 b. D2 H) Ubbs.mocwww.com
6 w, m; Z0 g/ V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
$ ]  e/ p7 F1 i. dbbs.mocwww.com
  H. ^; K0 ]4 K4 R1 ~8 l本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
: _7 w- S1 L$ i9 d5 f; Rbbs.mocwww.com上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, z2 r, }' b: e2 a; T' y
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 n: F( j- K+ B! G5 }% Y
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 M! W9 Z1 r" `
bbs.mocwww.com  w$ J! e, }! s" i) N% e! P
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-24 12:31

四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数- L! w0 X) z! {
/ z% g& |) W8 S, ?2 n8 _
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0妖城在线论坛6 Z$ H( f  |. P% _9 X# W" G
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
( A* Q( U' W1 A0 Y1 p妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
! B3 o5 {/ U6 W* R% c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
) h' A) P$ |# r) z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测9 g( b" [$ r6 r- ~' e
具体方法有很多,这里举个例子4 B% I' m( z0 H( l
获得战斗index的代码:妖城在线论坛) v& |  Y) i( ~5 L( _5 l( Z
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ h, d5 `2 g1 f; @
妖城在线论坛7 f1 b- S# a( J, r* K! ~
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# O6 O( m& J% |; ?
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& ]0 @! F* R% q
  return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, G4 F1 e- \0 i
end
, ]/ Z# j7 |2 E. d% F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
' u: R9 L* k) b3 B返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
* l. X. W% r& S5 \4 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
9 q/ X" _$ W4 N2 o5 L8 F
5 w6 `( n" A0 f0 t9 o: W0 y妖城在线论坛在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )妖城在线论坛# l, C7 Y0 x7 j4 E( t: H) x! Q
这样我们就能获得战斗index和他的类型了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 O+ T+ u, n, |5 Z
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 S$ c2 r0 n" |2 A! j* i
bbs.mocwww.com" V8 K  t* l6 m5 C2 Y( u
返回值的类型也是比较重要的信息8 \  u0 S% G/ x' q. E. x, U4 i) {
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
7 P3 \" ^3 k2 V( |! [2 G, qbbs.mocwww.com这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
. @: P1 k# N0 I- g4 U- z7 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流tonumber(e)妖城在线论坛% z- M1 g7 M/ x5 \3 e
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。0 [; D& y5 n9 L) [* f/ l
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度9 f& o9 n9 i, J! i
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
$ x( G3 M4 k0 z5 i9 d! n+ v$ ?! _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类bbs.mocwww.com! ]) J" ?6 b' f( a

/ D1 p: o; E1 _6 U  a6 ^5 G; ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本节内容就到这里
3 l* L. B9 ^- S: g% V& B: o妖城在线论坛上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
% R! c; u# j0 i( S6 B+ ebbs.mocwww.com新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
7 f( j6 H: h% S: r8 o; B5 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 D9 d8 P9 e# k
看不懂的话,这里有我写的注释版本妖城在线论坛% R, `$ {' `  E, Q
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 R' i( ^8 F3 G5 g5 V5 @
/ w. ^7 G) V. |3 S0 i( [/ v0 U1 a
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
# W: X! E# |* ]  H6 n, l妖城在线论坛PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快妖城在线论坛5 u  w! V, m6 S$ n5 g. d( J
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! |) }8 a$ X5 t: C$ h& A
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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作者: rolser    时间: 2019-2-24 13:02     标题: 回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。
作者: xman    时间: 2019-2-24 22:35

用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 v4 L; g, ]  A/ Q8 U, y
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
/ o) X* q( g' A" [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件: ScouterReport_Event.rar (2019-2-24 22:35, 550 Bytes) / 该附件被下载次数 407
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图片附件: Scouter.jpg (2019-2-24 22:35, 202.8 KB) / 该附件被下载次数 217
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19688


作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-25 02:19

引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛1 E+ v; _% k+ _% \7 T
用一级宠物提示练习了$ p/ l! X; N2 \- O: N, S
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" _2 ?- V- G0 X
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
7 T4 G4 H! C! V: Q6 V$ T0 p妖城在线论坛
+ G% ^7 ^& A% P/ n; W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成' G7 T' J% e2 c4 H9 ^+ x
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, g8 ?$ I0 A2 _+ g8 V" \$ z- S6 E
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
: y6 \  c3 Y3 R3 L* v1 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:检测对象身上目标道具的数量。妖城在线论坛" [( \6 q1 \/ W7 H' h1 I; l& O
参数说明
& |. i% ]0 U8 g' \' y1 N& TCharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" ^! @' d% }+ J" w* d" _
ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com9 S7 B2 g6 U& k" _
返回值
( m* o0 S' h9 b2 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
. T! \2 `, X5 c0 \+ I' e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. l2 ]6 ~# ^* ?# f% F
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
# l* w, s/ J$ A8 p; ]& c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
) O3 Z" z- q- J& n- W' y1 w这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
% O" g+ N1 [! s1 O' i3 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流小提示,使用Char.DelItem就能实现
, D( A3 I4 W6 V, i% N7 l/ w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
& ]4 ~: p) }4 i! L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 Y' l* j) n1 i, w3 _( ?) D
函数功能:删除目标对象道具。
! ?) ~8 N4 q% ]' n* V/ e  P( r6 `bbs.mocwww.com参数说明
3 m/ j8 G/ D  t: d( Nbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
' A3 K* o7 Y7 n' XItemID: 数值型 道具ID。
! X  q! O0 s% t3 Obbs.mocwww.comAmount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' @  A% ~$ W5 V# W: X; J

  l0 v% y' {8 w1 Abbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点
" }* V. l, m, t5 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
/ e0 E0 e6 C% y  @! p8 d6 V第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
) H# n& e1 S: k/ Y& g8 D! T' I3 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 J/ y' p- n4 [& q1 H9 l& X, {
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. T! d! I; d5 H6 |7 J& o& a( Q
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
' e1 J( |$ c( f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
; i; R2 g2 @& O9 x; w' Q& ?[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

附件: 教学用持有道具才触发功能.7z (2019-2-25 02:19, 1005 Bytes) / 该附件被下载次数 391
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19689
作者: rolser    时间: 2019-2-25 23:57

继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
9 u/ e/ d! d& s2 E* K+ |
- A; F! c6 l$ Q; l6 V妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误% o/ R  a$ q' m( d( v  T3 ]
是GP里面没有这个函数吗?
$ X# G' [# D1 \+ k, `$ Mbbs.mocwww.com PetRebirth.rar (1.24 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 R7 u8 S$ Q% X' P- p
妖城在线论坛& A, u- |5 |" e: z& w% X  `9 l
原脚本是:
& B( b  V* a& Tbbs.mocwww.com                for t = 1,5 do2 F8 y1 I' q9 u' E- A: t' y3 b3 I
                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- j0 n: e* _) o9 M1 b, T' j
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);bbs.mocwww.com4 [) q3 W! i& @7 V% V$ [8 \/ E% ]
                        if (PetIndex>0) then —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ], V* ]" [) K- L; m
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" F  x% P! F. p; @" _; A
                        else 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 I  E" \/ p, h1 H9 Z. ^, [
                                buf="无宠物";
3 R! S$ u$ h+ _; w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( `1 g/ \# E% i) M0 A2 ^% m( M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

附件: PetRebirth.rar (2019-2-25 23:57, 1.24 KB) / 该附件被下载次数 231
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19690
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-26 04:36

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 bbs.mocwww.com/ ^& N; E9 L0 _: M/ F" g2 z* a
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
: J: N- \3 M0 X, R& h8 e1 a) {. k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' P9 ~/ B& f' o
遇到49行的GetPet 错误
( ~) H7 y4 e8 P1 B是GP里面没有这个函数吗?: D5 b, Y$ l( P3 p$ z& V
19690
! w. ~  ^: U# ?3 V) r/ e0 ~4 K
6 y, {: `6 }4 c: S2 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( O- S8 U: m" Q' z) h. p
                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com+ h7 [5 }' p% D! G+ G7 [
                       
  N2 [0 X% a7 P! j: B7 V/ I0 E: c                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
3 I% ~+ h6 _7 f妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then  ...
) X5 ?8 H' z+ A4 n0 C* obbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' P3 W# X- X1 [: o8 |
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的* i3 V& V" y% g+ i& n* z: S9 l( t
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
+ U% m! d4 B+ z/ P' Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
+ b+ S! |9 d# G' v9 g! g妖城在线论坛
! `: z. f& j5 L3 m! o4 h5 sbbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX" D4 F' o: o) F6 S8 N) R6 E3 j, F
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)bbs.mocwww.com* r  J$ k* ^( l  Y! C  B
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
. f4 o1 d5 |  B% m2 m3 X2 `8 h附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
' B- v% L) k& Y) B& r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
. L  T4 V5 v9 W5 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-26 21:08     标题: 回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
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# M9 @, Z$ X1 y* p. }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 09:32

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-26 21:08 发表
; M0 w$ ?% C- F! W- S- _妖城在线论坛GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。) Q2 G2 F4 u9 e2 u+ V/ x
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& s5 c8 ~( _2 e: P0 ~) `  y
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
bbs.mocwww.com, S5 Y2 n4 h, c3 ?9 k; A
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  n8 r( E% W& Y! }
GE也是Global_Reg.注册的,具体文件名可能不一样(GP是基于GE改造的,大部分基础内容相同)
作者: Duckyの復活    时间: 2019-2-27 10:25

好多字,好详细啊
) x+ h' g% p6 ~- g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 F( R) [) J* K5 \
看得我突然也好想学lua了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 15:06

引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2019-2-27 10:25 发表
1 c/ S8 P% s3 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表好多字,好详细啊
6 E# u- o" H# q9 Q4 ?! e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 _, J: O% t6 f% L3 _, w  g
看得我突然也好想学lua了
4 Q1 Q+ x" S, c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 这贴就讲基础,没啥干货的,lua最关键的还是写脚本的算法和思路
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 17:27

五:关于如何创建一个luaNPC
* {( ^: K) Z7 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)
/ q* w1 o" p/ [2 w4 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB) 1 e3 y& w8 D9 c* R1 B
红色为实际代码,紫色为注释魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# `! x- @& b3 C
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% b1 Y3 E; u8 \; g; M/ i& L
Delegate.RegInit("farm_Init");
0 _- h7 a* [. \. Z  G, J; s- `bbs.mocwww.com--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ V/ `- ?/ d: A$ T+ P

/ g% @1 c' \# i4 U$ Ofunction farm_Init()--调用全局函数RegInit
2 j2 l* S# N& s+ s妖城在线论坛        fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数
4 ]/ y- F0 S: K4 L+ c妖城在线论坛        --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* s/ u, |2 T( N% {5 g( J
        return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败
6 [( L4 E, e2 K8 cend
0 [9 x% k. @" o& p: }  c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, l% P1 p: J/ f8 [, ^$ ^" n8 N3 Z
function fram_create() --声望查询妖城在线论坛* p4 w. L) ]$ k8 P/ m- Y
        if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPCbbs.mocwww.com2 r0 W- [& e" A+ Q
                chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");
7 i) \7 w4 Y; Ybbs.mocwww.com                --NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)
2 J. g) O/ X" V9 M3 R8 k  ^1 L( n7 i                --函数功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ r4 F2 @  l' L* }
                --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)
" }+ U1 }/ V' mbbs.mocwww.com                --Dofile:  要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
- `: v- Y) n/ a, i9 s( l9 n" bbbs.mocwww.com                --InitFuncName:  Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称
妖城在线论坛9 S& k/ c0 f1 s% @- ]
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);
, V& w' d! J9 W+ i# q9 F) _+ `  h妖城在线论坛                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);, l" @" h3 l8 y& q3 }& o
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);妖城在线论坛# N# B: x) B$ d% b" ~: U
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# c) ]; Y3 Y4 r- o7 S9 y1 ~2 R  K
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);
9 x# Z# K7 g; u* R7 n$ Ubbs.mocwww.com                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, Y/ I  ~8 L, C, P7 y
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");
2 F/ s- _9 u3 t- J/ t7 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.UpChar(chuangjianNPC);
& |0 t& A( K+ P妖城在线论坛                --NLG.UpChar(CharIndex)
6 U# \. Y4 Y+ x& c" ?bbs.mocwww.com                --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 m  }, K6 f+ H
                Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 y) `2 h1 \' O( I8 X! v2 G
                Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能bbs.mocwww.com2 j7 i. {% @( J* K: w! [! r4 ?
        end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:
' u9 n9 |( N; i# C8 ?                --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)妖城在线论坛/ m* t% Y6 n# _4 V
                --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 |2 y" C8 e, [2 @3 e0 X5 d
end妖城在线论坛& x4 L7 |9 P2 L$ K' [- L' G0 F
--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
) I. d1 o9 Y8 r" `! q0 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  d% m8 E0 P% Y) Y
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ u' e( n; `9 A. r3 A& t: ?; [
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# ^, j, ]. j. g; o. D: p* f. L; v
CharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
) e0 S2 {0 \% i$ U" ]妖城在线论坛]]
; r7 x: B. o/ v7 a1 Kbbs.mocwww.com--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)妖城在线论坛' I* Q7 C3 w  M% a/ C- P* _9 C
函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
0 r$ g- F: a- {1 F% T- _妖城在线论坛Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ a) z6 T  Y7 ~# \0 r
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"妖城在线论坛5 v& h# L" w2 x( A! d* N3 f# h
CharIndex:  设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
3 A3 }; R/ G! |' i- S% J妖城在线论坛]]2 \8 i9 i+ Y4 n3 b1 I0 _
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 n1 z- ]9 T9 p+ }5 P' E8 c
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
, H, `: L* c- t0 abbs.mocwww.com        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)bbs.mocwww.com7 R8 S' A% h. G5 c3 F! ^0 s$ ]
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)$ a9 l' L8 v7 ~% v
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
- Q! w( y& @, M) G. q7 e; D
        if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)
* I; H0 d% o* J4 sbbs.mocwww.com                WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n                         你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";$ J7 w5 C: k$ h+ F' O0 C
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);bbs.mocwww.com7 }7 I/ C! `$ h' l" @# R
               
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)
# @1 I! S8 ~" Q8 s, R  O; z2 E" k妖城在线论坛                --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 h* W2 W/ o+ Q2 ~9 J9 o
                --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)' J4 ]7 ]( J2 r4 F+ R6 S( K
                --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可
9 {3 ~$ j' T, S
        end
6 h4 s/ C) ]* ]1 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return;
8 N! H& _% q$ pbbs.mocwww.comend
1 Y: E& d4 `- N* {9 H/ m妖城在线论坛# D  I" }5 A' f8 m. d
function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
* K4 O* p7 [% i: J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" P! f/ e/ U+ |' e% R. [6 A
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)妖城在线论坛4 f; B1 S% |" H% W( c
        --SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)
, F5 B/ r6 c0 [. M8 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。6 i" _; s! h3 g7 x9 }6 ?3 I
        --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。妖城在线论坛2 o# K# u/ }, F2 U, a
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; a7 i  C9 n: F5 H# q. Y6 y+ |' w
        local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)( m+ e0 X& H  W$ v6 }2 a% G% H, r8 v) {
        --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字% k+ @% r2 E6 J( |3 T
        --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。妖城在线论坛' G, F& `3 Q& a! z9 m$ q0 m
        --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程

( f, @4 p) ]) o3 z% L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几
; H7 P% e  C& h% B7 v# a  m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");
, D: R0 r4 `2 Q: @7 Rbbs.mocwww.com        endbbs.mocwww.com, G3 g9 z7 R. D
        if (selectitem == 2) then
' Q. W3 d5 h( y4 D  bbbs.mocwww.com                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");
; T. I6 t$ g& Z7 T8 z( s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        endbbs.mocwww.com) }  Z7 N6 V9 V8 i  j
        if (selectitem == 3) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 Q, o) n( X, S' D. }9 w8 k# K0 F
                Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";
& a& ~6 G$ y8 a7 N/ w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);# V% W' S1 o' J0 ]2 j
        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" x- S7 O2 ~5 G1 E3 b
        if (selectitem == 4) then
4 |' H) V5 F& K: V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; i$ i- y# j3 w' c
        end
" O1 _8 A1 C) h: w* r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if (selectitem == 5) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* b5 f  {7 o1 G% }: E
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");
# [$ k; i/ \( }: \妖城在线论坛        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 |' A0 h0 Y0 w8 [
        if (selectitem == 6) then
7 G# R/ _: ^9 `1 K' L7 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: A) T( j/ ~/ b  x5 ?9 b2 r
        end
- O% E. y" L( @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if (selectitem == 7) then
  ?+ Z* l% N# t3 y                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
' \! R/ g( l, }. }        end
- M' V$ A% w3 G- H. H+ O- Ebbs.mocwww.com        if (selectitem == 8) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ T6 i6 ?# m0 Y
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);妖城在线论坛: p2 R2 i$ B# a9 t% Z* j$ R
        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 j8 O/ r( ~5 e% H7 T0 d1 G
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 m3 u5 K/ u* x( d. z# T
--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)
# f$ K  m. J/ ^" ~- x$ _) C! r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
" q, h0 {8 t) O" @- ^; {2 v7 T" M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)
* q- a/ z) \4 O. h) y+ a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下面附加一份没注释版本的声望牌lua  代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua
  o$ [2 q6 ^" K$ w" B* r2 ]. Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes) 5 J! C. d2 v9 A2 m* v% K# [9 a( A

+ S* k! S( M4 ~0 x' I' b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码1 I. I$ B* o. [( i: l$ F: w- p% ]" }
if (selectitem == 2) then
& z6 c; z! K3 B5 Z" ^1 l, q之中的(selectitem == 2)应该怎么写?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# t! {9 s0 K+ j7 \4 k
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& U: N" B" m* K, v7 V
下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令 依然是不负责任的看心情更新妖城在线论坛% f8 l& H7 R2 ]9 k
5 s+ T& }! E# I* O
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]

附件: 教学用声望(fram)牌.7z (2019-2-27 17:27, 2.97 KB) / 该附件被下载次数 251
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19696

附件: 优化代码后的fram-无注释版.7z (2019-2-27 17:27, 943 Bytes) / 该附件被下载次数 241
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19697
作者: rolser    时间: 2019-2-27 23:55

看了你的帖子,最近学了不少东西!
作者: 101102    时间: 2019-3-2 10:57

我也学了点点仔
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 16:18     标题: 请问,一键鉴定这样写鉴定全部道具 每次都会把20个物品栏检测一遍,哪里需要改变?

local Count = 0
: @3 w3 J' C" H8 t                for ItemSlot = 8,27 do
3 C) r! k9 d8 i妖城在线论坛                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: H* y3 Q" g9 D% G! G
                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, R. q' i3 Z' \% c4 m6 |0 L# Y
                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then/ ]. c) d( f# X6 G) m$ C4 z
                                local djdj = Item.GetData(ItemIndex,%道具_等级%);
5 ~% V' G" F# D                                local kcmb = djdj*0;
6 e: C0 \- q2 B) c/ f0 L5 ?bbs.mocwww.com                                if money < kcmb thenbbs.mocwww.com& d- s" d6 {, x* p6 `
                                        NLG.SystemMessage(player,"[系统] 您身上的魔币不够");
; M4 _! _6 _. o# C' k" O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                        return;
* C% M$ G8 T+ G* W) \5 R0 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                end
) I" D6 X! n  L- i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                Count = Count + 1
8 g3 Q# d' M0 s3 C/ X. ]7 Wbbs.mocwww.com                                Item.SetData(ItemIndex, 63, 1)
1 j. f! P( u/ M2 X6 u7 y: d; V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                NLG.TalkToCli(player,-1,"[个人] 你身上的 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_鉴前名%) .. "已鉴定为 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_名字%),%颜色_青色%,%字体_小%)
  a: L4 X2 y  Y, i4 }" Ebbs.mocwww.com                                Item.UpItem(player, ItemSlot);; z, t3 }2 I4 w/ s
                        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" q8 G" U, ~. S/ }
                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# d5 W2 N; }' V% ?# {8 b
                if Count==0 then妖城在线论坛6 {/ H4 h% i, ?" W
                        NLG.TalkToCli(player,-1,"[系统] 您身上没有需要鉴定的物品。",%颜色_青色%,%字体_小%);bbs.mocwww.com+ g  G/ C! H/ ^7 A) W- |3 U
                        return;
5 p# ]1 U1 [6 U& s, m) v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end
$ Y5 C' A3 h3 g; m                return 0
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:29

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 16:18 发表
1 T& o; p) x# h  y) j: H! ?/ h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流local Count = 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 w0 j' w9 L! I* N# a' e+ [; J
                for ItemSlot = 8,27 do
( o0 M$ Z2 |! T" M8 e; K7 t妖城在线论坛                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)
5 q/ V8 ^$ `5 F# Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);
1 i, U) _4 S! w, d2 \( ubbs.mocwww.com                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then妖城在线论坛5 W# H# X# s- t, p: ]! w. r5 p
                                 ...
妖城在线论坛, C) }" Z$ V; N/ ^7 X

& G2 Z6 ~# v+ M! qChar.GetItemIndex(player, ItemSlot)
3 ]/ n, @+ p! d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流该函数的ItemSlot代表想获取的道具栏位,0-7为装备栏的7件物品,8-27为道具栏的20个格子,这段代码内的for循环
+ n( e3 H# ~' ?- Q: R& B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表for ItemSlot = 8,27 do
% c5 C- S# q* |5 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流代表着遍历整个道具栏的20个格子
# j' ?) U% }0 M6 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果去掉for循环,并且Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)的ItemSlot直接填8,就是只鉴定道具栏第一个格子
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 17:42     标题: 空的格子他也会循环一边.GMSV会弹错误

空几个道具栏,就弹几个错误!
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:57

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 17:42 发表 # ~7 o$ ]+ Z9 n# y& }
空几个道具栏,就弹几个错误!
2 c# P5 _1 m& l+ e$ T$ Y妖城在线论坛因为他代码内没判断是否道具栏为空
. p- k, n( \. Y: H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需要加上判断ItemIndex>0后再修改道具为鉴定后道具
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 18:53     标题: 搞不懂,看的头大..

加下QQ 咨询下吧!
作者: xyml    时间: 2019-4-2 16:06     标题: 好贴~~感谢分享

我先复制到文档里慢慢看~~感谢分享bbs.mocwww.com0 L' z6 h2 p& [* K. Q* N- o
0 @4 J4 L7 Q) W0 B+ N# R8 }
[ 本帖最后由 xyml 于 2019-4-2 16:09 编辑 ]
作者: 简简单单    时间: 2019-4-12 00:32

大神,快点更新吧,我一个完全不懂LUA的小白,看了你的教程,居然慢慢的能看懂了,期待你的更新,辛苦了,还有,这种绝世好帖凭什么不加精!!—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' W# Q' X; ?  I$ e  Z8 G% v$ O; s
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- |" B* S. Y5 c3 N; B* A1 R6 X. @
[ 本帖最后由 简简单单 于 2019-4-12 00:34 编辑 ]
作者: 5910456    时间: 2019-5-2 16:37

求教,GA GE 和 GP 的Lua 可以改了相互使用吗?
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-30 09:53

这贴还有人看吗?bbs.mocwww.com+ O% H- {% |, m- A
有的话继续更新下一节,如何创建远程指令&表的初次运用
作者: 醉眼看夕阳    时间: 2019-5-30 13:20     标题: 多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢
作者: 请叫我剑哥    时间: 2019-5-30 17:16

请大佬继续更新
作者: wangjun1127    时间: 2019-5-30 19:56

求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
6 Q* A& C/ M7 ?' k! t3 w0 ~3 y- h妖城在线论坛
# L) E) J1 @' a" b7 E# i- V7 @5 J" z# sbbs.mocwww.com
; u2 U/ H" f. W# e! d# D$ zbbs.mocwww.combbs.mocwww.com( F+ T' I  X8 a$ s. V
if _Select==2 or _Seqno==99999 then
. k" L; O3 w% D( N. _1 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                return
$ x/ N$ _0 G( [' g) {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end妖城在线论坛6 l- o: C8 q3 s+ ?* ]
bbs.mocwww.com+ z4 g: d( q- A3 {3 t# \. }
        if _Seqno==10 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- `3 X2 X" S5 }9 a) x8 k( G: L
                --Get Session妖城在线论坛2 ?2 Q: i- _! u& G; U7 F5 B
                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1
3 @' D* X. k9 f% z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tItemSlot = SelectItemSlot[_PlayerIndex]
$ j. A7 Q" }' ^& @: b0 d7 Z                local tPetSlot = SelectPetSlot[_PlayerIndex]# R7 A! |% H/ Z. u4 U% C) E5 r
                --Get Pet Databbs.mocwww.com+ P) i- R* `/ A$ T
                local tPetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, tPetSlot)妖城在线论坛/ ~; I7 D4 `: M* J/ Z* l6 j
                if tPetIndex<0 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* ~5 y; z2 y" Z0 Z) c) W$ c
                        return 0
7 S* [9 N* T' d* A/ {: e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                end
7 u, f- M2 D% z! H$ u. L5 `+ Dbbs.mocwww.com                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)
1 n7 g* E8 j. j) \                local tPetID = Char.GetData(tPetIndex, 68)
2 q% L5 S; q8 `7 [3 b5 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tPetLv = Char.GetData(tPetIndex, %对象_等级%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' f: F, b. r2 a
                local tPetGetLv = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_获取时等级%)
  o# |$ H& I6 a) `2 R' A0 a% \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tPetTechSlotMax = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_技能栏%)
3 B1 T1 Y" U8 Y                --Get Item Data魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 H) S/ C+ j4 b9 ^
                local tItemIndex = Char.GetItemIndex(_PlayerIndex, tItemSlot)妖城在线论坛1 d& M+ T6 t# T" r
                if tItemIndex<0 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 E9 X, ^7 J; t1 s* a
                        return 0
& E- o& R* M5 \' y! r5 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end
% d3 A# ]0 \& [. y# Y7 s, W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)
5 _4 t' b0 w1 a/ e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tItemID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_ID%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( `% u# m$ B5 s4 S) Z
                local tTechType = Item.GetData(tItemIndex, %道具_特殊类型%) or 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, f5 P' |/ s- h0 N: ^3 R
                local tTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参一%) or 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 k) I# I0 y2 |" H/ H
                local tPreTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参二%) or 0
) z1 U7 n) [: v% qbbs.mocwww.com                        print("\n=================调试信息====================")" Q# c0 d" d) ]& X/ r! R' b
                        print("tItemID=" .. tItemID)/ q8 I7 w" R9 _
                        print("tItemName=" .. tItemName)
, V3 P8 g" Z% b5 f8 Lbbs.mocwww.com                        print("tTechType=" .. tTechType)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ b! F0 N. l! f5 |! d; b
                        print("tTechID=" .. tTechID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ Q! o9 u2 B+ j. l
                        print("tPreTechID=" .. tPreTechID)妖城在线论坛& o2 |9 ?( Y5 o9 c- ~2 N  w5 T
                        print("NorPreTechID=" .. NorPreTechID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- Q& y& e0 z, E
                        print("TechSlot=" .. #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex) .. "/" .. tPetTechSlotMax)bbs.mocwww.com  z. w$ f/ L$ T( y. B
                        print("InTable=" .. PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID))
  }- z9 Z+ L% U8 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Check Type
/ E5 H% d/ Y$ ?7 }9 v" Y3 L7 R5 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tTechType==1 then
$ W: a7 [9 `5 r# h* C2 @8 R8 l4 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then
6 g' W# g$ r1 Y5 X1 L1 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( z2 X! F# Q$ ^
                                return 01 p7 J& C2 M$ M
                        end
% A5 [& f; f% @' v7 k# [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                elseif tTechType==2 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; c  J7 {8 Y2 z; q  J& f/ c: j
                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListB, tPetID)~=true then6 a9 y9 G# D5 k" V: c
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")
6 P! B% ^- K; ~5 a) H9 l( J% B! E! ?妖城在线论坛                                return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 [6 q& b& v# M
                        end
5 `& n; q5 k" w, Y$ A, t% h5 T1 p  I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                elseif tTechType==3 then% t/ A9 T7 Y* ?
                        if tPetGetLv>1 then
' k; F. r: }5 q  _7 k                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:非野生")
$ k0 S* U/ U. j8 n2 d  s- ]) W                                return 0
3 }4 @4 U/ N: K                        end: U4 h+ u1 ]+ a3 M% U
                elseif tTechType==4 thenbbs.mocwww.com% P9 }# [; a2 ~4 _, R7 N+ H2 ^
                        if tPetLv<PetMaxLevel then
& O' O* r9 [5 V" z4 X& l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级")
2 C* N, ]5 n: P& h* j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                return 07 E, S; M0 s+ c" n3 v% N
                        end
2 O- H. h* Y% ^( P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ ~! [2 d8 q) o
                --Check NorPreTechID妖城在线论坛/ Z6 S4 s3 G9 v  y' x
                if tPreTechID==NorPreTechID and        #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax and PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
' {6 N4 b! H" S: @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")bbs.mocwww.com+ ~+ q: I9 R9 _* m  |% o
                                return 0
1 E# P4 C( g  k9 i  M妖城在线论坛                end
  A2 k$ m- p: {1 M9 Q& V                --Check PreTech
$ i/ _- V" \: Q' ^5 b                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID thenbbs.mocwww.com. M  K! d% ]! G
                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
- A% P4 P7 v* B9 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")
3 ]* [9 G2 }* [" M5 X( o                                return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& `! F7 V8 k" y
                        end
. w. g; m& y& Q" [0 v) z7 @妖城在线论坛                end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 j, P4 Y% W" T6 x& _  I/ g
                --Check Slot: R+ d8 G. C7 t5 X
                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax thenbbs.mocwww.com5 Q4 B/ m  U, G# Z6 s: _  C8 M
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")
& U0 ]( [* a2 i3 O0 Sbbs.mocwww.com                        return 0
$ T0 n8 V# R" e& P/ A  q& U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 Q/ h/ q* [& P, a4 _
                --Del PreTech
/ x1 j+ Z/ o* W) L# T; ?! M4 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPreTechID>0 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 u7 t' v: ?* n  q1 F
                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)
) J0 Z: o  {$ t- G/ K6 s* M3 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos)
* U# `6 H3 Q0 ?% D+ M. U. c妖城在线论坛                endbbs.mocwww.com: {0 X6 @; E4 [; g( M
                --Add Tech—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Z+ g6 ?; ?! s3 p) ~
                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)
5 M5 |. X  {2 D; A* z4 i: L                if rt~=1 then
, R  h/ D- v! ^6 L+ L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( T8 `: V9 j( M  O  o3 _$ U7 J; \8 U8 e
                        return 0妖城在线论坛4 c8 c. c3 D3 ]# L2 G: ~7 e
                end
8 f# S1 o( k) I% x# n* m                --Del Item
2 p, c: {, x0 j% N/ qbbs.mocwww.com                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)
8 O9 S  l0 w+ k2 x/ g! a( S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Up Pet
" f! w) }( T: u7 B! B  L0 X妖城在线论坛                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. @1 K. |8 k: [. j9 j! b6 P6 W
                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")
$ [' a/ }* j: J' l7 b        return 1. O, ?! S& @, c3 p" f  L
        end
: L! D! |# k4 t9 k; M$ G- K, q- Uend
. b1 h1 ^' `9 w. h& q, F妖城在线论坛6 W0 d7 n" u' j: c" \9 N4 Y
--使用道具
- W$ O  F. k3 p9 |( H- xbbs.mocwww.comNL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");
1 Z4 |) Z% L5 E) Ifunction PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)9 r8 B& M% f6 p0 q" G
        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 a& w$ C) ?1 @% f- N* F
        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
" U: ~5 [3 @' X' Y% W; H  C- s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 1妖城在线论坛7 r2 w- N: y" |: }% |
end
作者: lingjin3    时间: 2019-5-30 20:36

收藏了,得空学一学,感谢
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 01:28

引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表
9 S. z" @* g+ W5 M& Z2 d7 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
1 b4 y2 e0 p! N7 y, K+ f5 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
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        end
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        if _Seqno==10 thenbbs.mocwww.com0 _+ L& X+ R$ X9 v. ?
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这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 02:04

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)
' D' h, Z& {. w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题; F/ Z% s7 D9 N- v, \
魔力lua包含了三大块知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 ~! g/ k& G4 }% O6 x. I: K
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
' _: I+ s. I4 x6 k妖城在线论坛2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' `8 W0 c8 |, K! D5 N
3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
/ g: r2 b$ X; \; H. K妖城在线论坛6 H8 _8 N0 [( u
本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. o5 T0 p0 P4 K4 s. j9 ~
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下面我们进入今天的教学. s6 |0 e6 S  h4 Q$ N2 {3 l
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
2 J; N( G7 S4 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 m* W* h5 b( Y
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- Y) ~5 [% ~, @+ p: K
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:
# M0 ~/ e: b, J# L& L. h, u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ x* o' o( [6 O9 W
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) Z9 A' P' i2 ?5 M! R- M
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛" {. ?- o9 _7 i6 x0 t$ Z6 i  ?
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) |- w5 H3 |) E: C
Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) v6 ?3 k3 M- y0 `( V1 O! G
Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。
/ ]& l  V) {+ B8 \8 x. |妖城在线论坛Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛( N8 K; E- J( h
返回值
; S+ T7 [) b$ g% \2 C$ J! o* @bbs.mocwww.com返回0拦截说话内容,返回1正常发送
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! t  X* x" C0 C( ?; V/ E- [& B7 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 x1 D# D, ]$ ?2 p
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
& k4 y! \# q) i, Y* v
$ z: ?& K* c1 U2 E- ~9 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
9 J+ J$ D3 G4 |# M* u. \6 A该例实现了用指令整理身上的道具的功能bbs.mocwww.com4 R% [2 J* x4 w& s- I  X+ W
妖城在线论坛' i' Y( c% k9 A3 g# H! |: \
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
3 p; p0 `: s0 U9 I) p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート--  ***************************************************************************************************** --
% q: o% H& q$ L0 v8 ]5 L# ~妖城在线论坛Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
) ~% N5 Q4 p, c+ A: Vbbs.mocwww.com
$ [5 H! e' m# H' [; n" Sbbs.mocwww.comfunction zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数! z' d- \, N  [$ a" r
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" V/ C$ u3 {# |6 \5 x
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
' x  C, U" e; [: k# k* X! n3 f6 v        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 J9 x. Q8 I, t* e
end
& E4 h7 H1 y- W3 J2 D妖城在线论坛
% L0 U2 s. R2 S; b7 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))bbs.mocwww.com) ]6 ^0 _, e# b; I& ~$ L/ y6 e
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
# N4 v  {7 Q  ]/ U; y1 ~( H( t& O7 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ `" P. H: k5 K) F' C, C' A0 C
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

附件: 教学用指令整理道具.7z (2019-5-31 02:05, 453 Bytes) / 该附件被下载次数 308
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19783
作者: staki    时间: 2019-6-1 05:44

6666666666666666
作者: wangjun1127    时间: 2019-6-9 07:04

提示lua道具被重复注册怎么处理啊????
作者: 贰零壹玖    时间: 2019-8-2 11:13

这种好帖子真的不多了!!!!
作者: staki    时间: 2019-8-3 03:12

建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-3 12:54

引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* o% X! V) v5 b/ [( J
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
) P- I7 X- x2 N3 f7 L; `- ibbs.mocwww.com
6 B1 I; ]& D! z3 Q+ h; W$ k% m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
! r/ |! s- k- v% B& b+ Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
& M1 t- ~/ R: e5 Q- D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子妖城在线论坛5 k, M& u9 r9 k. X+ j  G
能看懂本帖之前写的内容,足够了
- Q# {7 R7 ~7 {" r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
- {( ?) x" h2 _) {bbs.mocwww.com备注:
6 L, Z& a- |  k* f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
6 I7 J' f& A# h6 J; B" d  F$ \6 y1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块1 |5 R4 C5 Q1 B7 M: J
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)妖城在线论坛0 x7 Z4 p$ v0 J9 W
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. B- S9 u+ C9 Q
4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua
0 j, R5 Z( I/ T: N% Kbbs.mocwww.com5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* _5 u5 G1 o* b4 B' R- ^8 ^
提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 T; e; K, L, a3 c) Y/ T
提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内
. e* {8 m$ L' V5 u" N$ @8 M% ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
$ e: R' v9 k" i- n, N+ @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:38

GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:44

我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
4 b* Q2 g$ Q+ r( I6 y. M9 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com; C9 Y2 N. y- t
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";
0 [8 S9 c& o) F, zbbs.mocwww.com                local ret = SQL.Run(query);
4 P7 g" {- E2 w. \: k: o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流       
) x1 y& G9 H+ p% c) }6 I2 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ J' t3 d* Z" j! z1 L  k
                NLG.UpChar(_PlayerIndex);
& d; K8 l" v) W! c& u+ B9 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛& y  _: h+ f& O; a+ c
如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。" m4 Z& p2 A% x$ ]. d( j% ^) j

  b+ @( M  Q# Q. r" ]5 y2 ^[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]
作者: guqing76    时间: 2019-8-23 21:20

受教了!希望更新关于GE方面的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 11:13

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ P6 `, q9 @) R* D+ o% A$ ?
我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 Y/ ^5 J8 `. S/ X8 c: L3 O

5 _* Y4 i  k6 \+ F- G/ u' {6 vbbs.mocwww.com                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' j7 L& ^& Z5 \9 ^# w& ~+ ~) J8 b

% ?. c; i  P5 w4 e/ B! n1 N' j; ~3 M0 r妖城在线论坛lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: \6 _/ K7 p3 G% G' b  B
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
' ~/ P3 ]/ [% x5 j5 @4 U  W3 c) P  p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
4 ~! ?# Y0 J& i/ `7 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com2 o1 R& [: F4 ~$ y
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了妖城在线论坛. ?9 X9 L% z" f" l+ f$ A2 m7 z

* ^: x! n, G; s- h+ w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-30 15:47

我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,
/ V% h5 U* N, h- X# b5 b* Xbbs.mocwww.com是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 16:03

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表
. F5 A' ^+ g& u' h4 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,% U) F* ]( M, u/ K
是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
* W( `7 z3 @* w0 I( Z% P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 y' `+ u, O$ D6 Q. T4 k
更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% W& {0 @7 J1 q) Y- {
http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem* N1 w, H, q( C: G4 E0 a& G3 t- y

: P# N, P* K. j3 ]9 S9 k3 `* ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)$ p) d. K% \% v' S2 r9 K
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ V1 R) L7 ~: \- |0 N
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]
作者: 朽木    时间: 2019-12-19 22:01

感谢分享,刚开始学习lua中,正在看医生不坑的视频
作者: iorizheng    时间: 2019-12-27 10:19

特别感谢王宫召唤师盖茨 23333~ 太干货了!
作者: 宇众不同    时间: 2020-1-5 21:34

看了大佬的介绍 现在去优酷学LUA。 希望此贴不要沉。
作者: nz4mocwww    时间: 2020-2-14 22:50

感谢分享,最近有兴趣详细学习一下魔力里lua的是怎么玩的,刚好搜索到你的帖子,感谢!
作者: 254257257    时间: 2020-4-21 21:49

LUA文件夹里只有init。lua 跟nl.lua 这种应该怎么操作。
作者: mark_pc    时间: 2020-4-29 16:32

都是人才,关注下 内容
作者: wumisandao    时间: 2020-5-15 11:55

虽然没看懂。但是觉得很有意义,感谢楼主的发帖。
作者: 白驼山主人    时间: 2020-12-21 13:55

看完帖子,感觉突然明白 了些什么,支持楼主对待新人的扫盲。
作者: z2585666    时间: 2021-2-2 00:54

此帖真是太好的帖子了
作者: 不高尚魔力    时间: 2021-3-3 23:28

顶一下,真是好帖子。感谢楼主
作者: 一曲肝肠断    时间: 2021-4-7 18:09

催更催更,无限催更魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" V. {; r$ r' n
妖城在线论坛; k0 t2 Y0 q' D( d* |3 p- |3 r
[ 本帖最后由 一曲肝肠断 于 2021-4-7 20:17 编辑 ]
作者: iceboy0719    时间: 2021-5-7 22:08     标题: 回复 7楼 的帖子

j讲的很细致准确,我感觉你很有做老师的天赋~
作者: kanby01    时间: 2021-7-12 13:16

看完马上去看医生不坑的视频了  啥也不会的小白希望能学点东西  谢谢大神出的作品
作者: 木糖醇    时间: 2021-7-25 22:11

留个脚印,回来学习好帖子
作者: qq86339218    时间: 2021-10-6 12:50     标题: 回复 阁楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
作者: loris520    时间: 2022-9-12 11:18

大佬不更新了吗。。。刚学中
作者: qq26601052    时间: 2022-11-9 07:15     标题: 自己写的,不能执行,不知道咋改啊

if msg == "/整理" or msg == "/r" then ----整理—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 U& j# o3 h$ ]2 Y1 E/ t
                for ItemSlot = 8,27 do
, G0 o: r4 z3 _6 p0 A7 X0 \" O妖城在线论坛                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, ?8 o1 B2 j) Q0 v7 I5 D9 O  U
                        local Count = 1;' k' \" N5 T0 I8 A& |5 m3 i4 b
                        local ItemSlot1 = ItemSlot;
9 V% S7 m" C  M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if(Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1) then
2 j$ s! ^! T' R9 T( X% s6 ~                                local ItemID = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);
- f, N4 e  ^7 e3 Q9 p& c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                for ItemSlot1 = ItemSlot + Count,27 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 k9 c6 p7 Z" H+ q5 I" w; i% Q
                                        Count = Count + 1;
* }1 a/ w: S- b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                        ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot1);
2 l) f! O: Z- N% I9 |- nbbs.mocwww.com                                        if (Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%) == ItemID) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 j$ N  r' y+ S; Y5 K
                                                Item.SetData(ItemIndex,Itemslot,ItemSlot1);
- E  b4 r9 k& H7 }5 C+ f& H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                                Item.UpItem(player, ItemSlot);- \5 p2 D) ?( P" o2 f8 ~1 N* Z+ ~
                                                NLG.UpChar(player);
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作者: lhqlqy    时间: 2023-1-10 08:09

感谢大佬的帖子.很有帮助.学到了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  J% d5 Q; C7 v- r7 i
如果可能.希望继续更新.更多内容. 感谢
作者: yaoguai    时间: 2023-6-5 21:46

期待大佬的更新啊!
作者: yuhan3440    时间: 2023-8-5 05:14

学习了,明白了不少,解决了我遇到的提示注册错误问题,希望能继续更新。
作者: squallbo    时间: 2023-8-5 14:22     标题: 回复 9楼 的帖子

大神,用了自动整理lua,但执行没有效果,是因为没有封装函数吗?如果是请问如何封闭这个函数?




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