Board logo

标题: [讨论] 初级魔力lua解析 [打印本页]

作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-21 02:24     标题: 初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 M2 y" v) g% }" X1 J- V

' t- q1 k) A3 Y/ S2 w, J魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
; q+ T2 P8 y8 d; V然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* m1 [9 `9 a/ R; P$ w
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP妖城在线论坛+ q. z; i6 t( y
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本) A8 f% w- X; R# H7 u* O

' e, |: h, T" w2 a6 g) P! \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ `! e8 u3 ?% |' f
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
9 M! x% Q: k2 n! `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 H! c9 H% L0 H; m
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解妖城在线论坛" z2 I- C. o+ y1 b
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
8 P$ e9 D, u  A) A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类:注册函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 o3 v" e0 _& K
例:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 O! [; ~; h1 l; r) v, G
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数bbs.mocwww.com9 U( D# B3 D) _0 s$ W
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
  H) r1 f+ D# o9 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
, |/ p& P( o2 B( ?- W$ p' kbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
. U$ l  D) b4 }3 x0 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
" S! s9 x5 H" c& \" w) q2 x  p3 `" f' e" C) l! ?
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解bbs.mocwww.com, L" Z7 q6 Y& a# y% X$ N
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
- W! K6 D; b" G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- |$ a5 H& p4 ]; V) \' l7 t  F
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)# i- B) \+ W  x: k
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")2 t8 t. j8 {4 m  A8 u
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
8 G- B( o' X4 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( J: s! L& v) P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
% [$ i. y9 w' D: U; S妖城在线论坛就创建了一个登陆会触发的全局事件1 ~, h* N7 C: Y4 G& s  _
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
- H  p, M& s: W6 t( }/ g. @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
) l% Q7 K- m$ B" ?  P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 B7 c8 q4 o* E# _. v
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
6 N; [( Y$ E# j. |妖城在线论坛改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的+ N" A& _' F. D8 u
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
, N' ^. R# g3 f4 x! @" O! n9 H实例1:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; D9 q4 I/ O+ C: k/ f
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");" C8 ?! D) B" P
function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 L) @7 Q- x" e. Q: b
        print(CharIndex)
4 n8 F8 r0 G6 T1 I$ c; i" z" w5 r        return 0;
: w5 U0 ]! q9 q4 {& b' Q0 J. E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
- I4 a% F* L* e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例2:bbs.mocwww.com1 x; Y1 Y% E0 b" a) m- T  I
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
6 h; O% g, `0 W/ o( o, cfunction Denglu(wanjiasuoying)
6 h; ~# B3 ^: q- a# P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)
/ Y3 M$ I6 Y% E2 g/ F$ Q% c妖城在线论坛        return 0;
7 l' a0 g$ C/ b( d* U% K$ X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end+ w( D2 D5 f4 y2 g
实例3:
$ J$ y- e. ?" F0 u- fbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
6 n- L4 V% R; W: W9 d7 b: Xbbs.mocwww.comfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  ]3 c: B  `* K- s  b4 E
        print(wanjiasuoying)
6 {! K! z( N" U) ]5 `: c+ M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" T. L) E2 ^+ d9 o8 G, q
end) U7 f0 N2 U2 V. |) P( e% Z
注册函数外的类别待更新妖城在线论坛' G7 T6 l* w9 `. I& [+ \
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 C5 C! _2 h3 U# L
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]
作者: xman    时间: 2019-2-21 15:53

有更清楚了解注册函数了  太感谢
8 \( [& @+ c$ ]) V) Lbbs.mocwww.com期待更深入教学
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 05:44

二:魔力lua基础框架
) N. D2 D$ K0 U/ H* T% g上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
+ @! L% k, A+ t. A8 fbbs.mocwww.com魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件妖城在线论坛3 m) A; t; f& t
Module
# k& G8 E* n! p' f+ p. X5 OSystem魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( |0 A$ C. n( y5 ~; B
Config.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: m: C, t  @; W( n  h/ Q+ B
init.lua
3 U8 L/ N6 J9 |9 x9 m0 K* t6 G3 O$ \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* u; j' G  I4 p: o1 p. ^/ x6 g
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- `3 v+ {2 V- t/ d2 o  y7 a
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数& }2 f" l& S5 a1 Y
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用bbs.mocwww.com  i" Y7 }$ \$ m8 F

1 J% ~" U1 k+ P  M妖城在线论坛Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& F9 A9 Z( o0 n) D  y
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
. F: h; Z8 o  V- o% J+ W3 `5 ibbs.mocwww.comDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! a0 }. [1 |1 H# ?. }& {6 h8 E
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! [+ i  \& v5 r* W4 t, l* F
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
7 P4 a* e& _. Z# q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)妖城在线论坛$ n, v3 P4 @0 \" ?* Z

0 X/ v; e/ _$ F妖城在线论坛这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
2 q2 y& f, x: {0 v+ L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
$ @" T0 s$ D. @+ x妖城在线论坛由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 L* H( w' [9 ]
下一章节:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛: M, S1 A: U/ [' z
妖城在线论坛0 l7 h' R' G" H
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]
作者: lenovo    时间: 2019-2-22 11:55

http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! r9 L1 A( r+ r1 E
建议楼主也介绍一下GE的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 11:59

引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
6 F+ Z2 x. ?) F$ O. X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.in
$ F0 f; M: a+ g7 }' R' g建议楼主也介绍一下GE的
6 _0 a2 w: |4 W; N/ |+ Cbbs.mocwww.com
* X( a/ }) G- u9 X0 j( ?$ C' o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
. h( Z. J; z/ j( o. V0 ?) S妖城在线论坛GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
( [' ^0 R* d& t- [bbs.mocwww.com
( ~7 y. [. t5 t5 u3 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-22 20:44

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
& k5 Z  ^" f8 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 R2 F  H( C7 q4 T6 K* W
提示GetPlayer()函数错误啊。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 01:05

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 I* ]" G+ j7 Z" @# J; q; G, J7 o
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
9 p$ _3 @4 m8 i2 F3 W1 y( M, m/ @+ R& I! Q$ b4 _& _
提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛& r/ q5 V7 ^8 G$ e, U: Y7 w5 B
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% z5 ?& k5 n4 A3 K# G; a
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
/ h2 S+ h& ?; u- b5 ]* U妖城在线论坛参数说明:
0 q& S& [/ M, {, @  |$ k! P  C妖城在线论坛BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
3 S6 \* R$ X, t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
& T+ K4 b' W3 \9 e# e$ C, B$ ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" }% x3 ~6 S/ J* W8 Q2 }/ ?1 N
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) q( d0 U1 _6 J  w2 P7 b( U
参数说明:
0 R% R' Q& @* l& C+ C# D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
- N: _! o, @9 abbs.mocwww.comSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。bbs.mocwww.com1 c* ~: a; s- j2 X
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
7 ^8 p7 n. W# O1 b* \- ~bbs.mocwww.com
6 |1 ~$ e: O6 |5 i  ^6 s即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
& t" x1 s2 @0 ^+ F, S' A2 c* l2 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
4 l( m8 |( ~/ x7 Q  |' O0 d' X. O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛% d. b3 r: P3 \/ n7 Y
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
3 f. B- I+ g7 I. n4 Q妖城在线论坛*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
6 V! r# m4 L& h! p0 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" g" x, B- Q# c; u3 x0 R

5 `5 T) R8 c: u1 D! Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com# j" d2 d% R* `( T* @6 |
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
; l7 R* j' G! M  W% l3 D! d妖城在线论坛妖城在线论坛6 i$ {& N( L+ h; g. i% R
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 05:32

三:魔力lua引擎的接口函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ p9 m5 a! \6 Y( ]( Z2 T
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
6 z/ X, N. A; ]8 i( W/ P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
- |1 I  I+ H. E* E# P例如
" m: |/ |" r% Q5 J8 p  u: ?1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: R; o$ K9 S  Z: s! M, u, q
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
: y3 p: j, d  |& Y# K$ a) A! D- D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 ?$ \7 a2 t6 G
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...妖城在线论坛: Y" z; h* `$ ]4 v% [
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
% X6 V" a+ S+ O# X5 d- D0 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート等等...
4 h* `9 g2 S/ A8 T0 P9 ]. Rbbs.mocwww.com
+ U: j# Z( F# a% h3 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# d* K+ c0 U! f: ~' `# `/ B

0 _. O0 h, K  Y+ ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写脚本,需要有以下要素:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. z" }  _7 E, ^  x: E6 n9 ]
1:设定触发条件: h, s" F- s0 G5 ?: ~% h* L
2:功能代码
, `+ A- p. N. V妖城在线论坛. H7 ~1 q. B& `- T* ]# n
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
+ |# z/ z' q7 H- O6 S/ y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 H# e( D) _5 G1 G
大概流程为:bbs.mocwww.com; B6 n: e( r2 E5 X
1 l$ g) P. B7 ]5 _! m
注册函数("函数名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' s! F; [" }8 n0 v4 T
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
- P: i" v5 q& K4 u) ?8 u0 \5 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート     代码块(功能代码)
3 n3 E, S# A5 w4 c5 c妖城在线论坛end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 q5 n% N* N+ I& H+ @: `) x

) H) s1 W% n1 F( E6 V  Jbbs.mocwww.com这里举例一个函数bbs.mocwww.com( e8 e+ a# r! @4 t/ t
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
+ k4 t$ E. l. B1 e1 k9 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  h! p+ h) d+ P* [) A' v; F5 o% @
参数说明bbs.mocwww.com1 I8 x; _: h; \
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
2 H! K  v% P: ^! t9 f2 I/ Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
8 o* ?' Y  ]& I+ ^8 R
# A0 h: C1 E* r" F  h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以及他的返回函数
: X- N% B) m! C$ E5 |3 ?6 Q" f* C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)妖城在线论坛1 r6 A: O* D; F; [, E; [/ Y
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. w; d8 o: U- i( w
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
$ ?) O( y) K" g- p: s妖城在线论坛TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)妖城在线论坛; ~! s1 \! c+ r
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 Q( U' H. L3 r& ?0 m
返回值魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: c7 y. v' B' b# [" E
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)bbs.mocwww.com/ V% P) ]$ s  `& X% L

/ _% C9 ]3 D; j/ e( P9 k3 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
5 J0 h. h9 d  Z% @4 nbbs.mocwww.com 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) & K, L* O+ f1 Z0 m: D& O2 u/ b
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* |0 H1 e6 W% Q! R" G% \
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( R; c3 ^" A4 n. |1 _
看完后回到本帖吧
  X2 p8 v) H5 x8 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是不是非常简单?
) c% l0 A5 ^, L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. Y! \+ R: h2 O6 D

0 ~% g1 g4 F% m1 S9 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远bbs.mocwww.com6 ]# n1 O4 I6 ^; V# T" x

: V/ ~  v( B# D3 q: y% O本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 G: n; `4 L& u0 D% G: V
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: x* p1 f4 K; W. F
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
3 \+ d9 F( t  A/ E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
9 y) m# N* d0 `4 F8 h0 [, c4 y( d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: p6 |8 x+ w2 t2 Y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

附件: 教学用禁止组队.7z (2019-2-23 05:32, 848 Bytes) / 该附件被下载次数 623
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19683
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-24 12:31

四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数bbs.mocwww.com) b4 c7 q4 M0 K9 b, L3 h2 o) y
bbs.mocwww.com6 H: m. x# j7 z6 b8 a
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0bbs.mocwww.com7 p  E) b8 t6 p% h1 w
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
/ y. l8 e8 [5 G0 C! i5 cbbs.mocwww.com想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
5 a; B& Z" y8 ]( I; V3 Ubbs.mocwww.com每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛1 |1 C  z" B; k
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
- f. l* a) P: Q" u1 xbbs.mocwww.com具体方法有很多,这里举个例子
" U- p+ y* c. K$ E! |+ A5 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート获得战斗index的代码:
) w, p4 F. g% n# Abbs.mocwww.comNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
: Z, U- Y0 D% M/ X- T4 o# T妖城在线论坛
( v) U- w- \7 N4 m& |( N0 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
1 ^' L5 S5 }$ H) K) j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 e* K% q- G0 v7 u: f
  return 0;
! c8 [* j, \* d; W7 k  K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend; B& D$ V- Q' r& f
妖城在线论坛+ M6 @( n# e9 @( ]
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
6 g' }5 G7 h5 n% m: H; c$ Mbbs.mocwww.com参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
( D( H) R% w2 W0 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 W( H3 Q6 x' V5 f* E8 x/ w
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 N/ H* K' Z1 `" V$ P% B' ]6 z% X
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
! [9 _; M7 f3 O1 a# M& q. X4 h具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 L0 f3 a3 u% X

8 A5 ]# F4 z: o; g. V2 Ibbs.mocwww.com返回值的类型也是比较重要的信息
3 \# N/ v" f6 V6 D) K有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
- D  k( V3 ?" `( R1 ?% jbbs.mocwww.com这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
* M$ ]' r9 x, B" Dtonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# M- f! i5 |7 y% y; i& r$ _
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Z7 a9 q" A+ c- W2 T
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度bbs.mocwww.com6 D  ^& F- a$ J% B
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com4 g- v" W$ Z/ v/ u( y5 n: p
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
: W5 t2 N- O' R+ @妖城在线论坛4 n  Y& V( S2 r1 W0 t4 g1 o7 _7 Q
本节内容就到这里—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! b2 J9 \  B: n
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧bbs.mocwww.com1 ^0 B: ~& V, d* g
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- w, b- M( J% }5 ]( k* b7 Y
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
# m9 s- Y4 o; [1 vbbs.mocwww.com看不懂的话,这里有我写的注释版本
/ E+ T$ D1 w, wbbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
% p& Q7 q1 B. V4 X8 ]4 E8 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
# A: {+ x( Q7 Bbbs.mocwww.com下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
/ g+ b( [8 G# j; S' c  p/ q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快妖城在线论坛+ c$ Q$ ]4 Z4 g; S
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% k. M/ Q& L: t( g% k
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

附件: 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (2019-2-24 12:31, 543 Bytes) / 该附件被下载次数 364
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19685

附件: 教学用一级宠物提示.7z (2019-2-24 12:31, 2.25 KB) / 该附件被下载次数 441
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19686
作者: rolser    时间: 2019-2-24 13:02     标题: 回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。
作者: xman    时间: 2019-2-24 22:35

用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com  |" k  x- z: D4 h
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* K8 i- T* R8 J' {- G: d
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件: ScouterReport_Event.rar (2019-2-24 22:35, 550 Bytes) / 该附件被下载次数 470
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19687

图片附件: Scouter.jpg (2019-2-24 22:35, 202.8 KB) / 该附件被下载次数 316
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19688


作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-25 02:19

引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 y5 A; j3 g7 m. p0 x7 Z0 Q8 J$ e
用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ }- g6 Q  J& ^
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
# C- x# m' [6 `9 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
- E/ E- Z* i$ x  Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
/ ^, H0 E( I9 @( I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
& K0 V' t) }, x6 u. k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) B$ }! r+ [5 K* q9 L' i' _' n
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)妖城在线论坛) k0 y" X+ a5 Y, b
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 t* x4 W$ Y8 ?1 M
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ m- v" l; ~- Q0 I
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
3 f* P9 ^' `9 ~7 g6 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。
3 ~% ~! `$ n: [bbs.mocwww.com返回值
8 Q& t& N% e7 K. E2 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
5 o' _; _" b: j. e0 W8 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
1 z& u/ D6 S  Z$ Q5 I6 U* M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
. Z" W" K6 b5 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
/ \( S, M9 B$ \! s8 T妖城在线论坛这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
, t& B" ~! F$ f5 M% }' o小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 W% G) l' q4 v; S- v
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Z& \) i  R& z  I/ W/ M
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)bbs.mocwww.com$ M% T" t$ {) m9 n" L4 T* m+ d
函数功能:删除目标对象道具。妖城在线论坛5 \; O3 T/ ^. ?% T1 m
参数说明: t( {/ K- i1 B0 D0 W
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。0 O7 y4 k: ?; H& @  b
ItemID: 数值型 道具ID。
: o  b+ x6 `2 H6 D+ a妖城在线论坛Amount: 数值型 道具的数量。
  ?* ~' }. g8 m/ U妖城在线论坛bbs.mocwww.com3 E: B0 C; J' L6 T+ C
本回帖顺便讲一个知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ]- y' D, m1 z7 P$ x2 p
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
% U$ @( R0 I7 _# _0 U! b第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 ~1 u3 [3 G. x
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子妖城在线论坛8 q" C* {) Q* M- r: L
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ {8 o* Q: E4 v* J
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
0 l) W& W- l0 s  j0 I6 _5 N6 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
7 B9 T+ i. T& m2 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

附件: 教学用持有道具才触发功能.7z (2019-2-25 02:19, 1005 Bytes) / 该附件被下载次数 463
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19689
作者: rolser    时间: 2019-2-25 23:57

继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
1 ]+ S) }( u: E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, v0 m4 W; J' E
遇到49行的GetPet 错误
. v; |3 K5 n: W2 R# H是GP里面没有这个函数吗?
9 {$ _. i; }. s6 J/ m3 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 PetRebirth.rar (1.24 KB)
& j  x* O5 \3 t, v: P6 E妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 I) t+ j$ R, S; F' M5 p; {
原脚本是:
$ }! S" h3 J. l, l# [/ Z                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com; k8 h8 H3 S% v0 g" C5 w" m+ e
                        妖城在线论坛6 t$ t7 H' |! E5 V5 Q* G
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 F; f2 l, j  [' E6 `* S
                        if (PetIndex>0) then
# S% ~) D; M* B$ b; C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);妖城在线论坛! ^! s+ D5 t5 U7 a3 q
                        else 妖城在线论坛& |1 |/ m1 O% w( [% p8 [) i9 ?
                                buf="无宠物";
$ o/ N0 d& K% E+ k9 u% Gbbs.mocwww.com
1 ?4 h9 l. g6 ~" h& o; e- R妖城在线论坛[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

附件: PetRebirth.rar (2019-2-25 23:57, 1.24 KB) / 该附件被下载次数 296
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19690
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-26 04:36

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
0 r: a# X2 M0 ?6 l- d/ L继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本9 s( b: }8 a5 k1 I

( I9 u0 t, {+ D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误
  J' L9 E3 i0 `: y是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, ]" e7 B8 b; W3 w/ e0 u
19690妖城在线论坛' e8 E* `! s- d  ?0 k

  M4 D% S1 z( q3 a原脚本是:
- i8 W' i6 q2 v& [- h: ?/ }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 do
3 f: v3 H. k) N: h* o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        bbs.mocwww.com2 T+ ]+ x4 p) r6 r+ ~1 G, d) Q
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);bbs.mocwww.com/ ?0 T$ o5 T! W1 A8 B; U
                        if (PetIndex>0) then  ...
妖城在线论坛4 \9 H! C& Z( p- ~

' i- M! q0 X' c  ?: c9 t妖城在线论坛不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
, Y& |" f- V- g3 k$ `9 @  S6 gbbs.mocwww.comGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# H# y- d. e7 e
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 P# r7 h3 n: T4 w& x
妖城在线论坛' E& y1 U, P3 A* a4 |
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
; q* l4 G2 G, p% b" T) \( W& \妖城在线论坛GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
/ w2 ]1 V! W  G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
! E% Z4 y  T- V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& }% [) B1 y+ P( M2 B/ U

) X1 B7 f5 w+ l- X  P/ w$ S$ V4 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-26 21:08     标题: 回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。0 l0 a8 j; P2 k3 x

" a9 I0 a/ n0 ^% ^0 P0 d% H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 09:32

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-26 21:08 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ y9 ]- c6 \6 p$ Q: b  H
GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
/ Q  L  H4 |2 X5 `' N6 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
- U' J3 `. |6 I% [妖城在线论坛上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
妖城在线论坛, c9 U  z. g1 b' e. j

. b: n3 g1 H$ p1 |( X0 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE也是Global_Reg.注册的,具体文件名可能不一样(GP是基于GE改造的,大部分基础内容相同)
作者: Duckyの復活    时间: 2019-2-27 10:25

好多字,好详细啊魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  r. n! R% p0 L% h) }. F

6 T) ~4 ?, U  F4 pbbs.mocwww.com看得我突然也好想学lua了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 15:06

引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2019-2-27 10:25 发表
/ m5 \8 P7 I+ c, U6 s& H4 m& i妖城在线论坛好多字,好详细啊妖城在线论坛% x, ?9 ?/ F  X; k. |

7 F$ f. T* S- ibbs.mocwww.com看得我突然也好想学lua了
5 _2 D$ J2 I- J" y8 ^- ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 这贴就讲基础,没啥干货的,lua最关键的还是写脚本的算法和思路
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 17:27

五:关于如何创建一个luaNPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 u% ?7 l4 O8 g% ~
本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 F0 _1 b6 p6 m' R
教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB) 妖城在线论坛: u: e) x( C6 S+ `
红色为实际代码,紫色为注释
: {3 b( t# E1 O/ fbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( b8 ?- K' E% x' C9 b6 A
Delegate.RegInit("farm_Init");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ o, J; I8 v2 l9 D
--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 v# Y, ~+ A! t* K6 `4 T" y

2 c% g5 h& J% o6 a, P妖城在线论坛function farm_Init()--调用全局函数RegInit
: U2 P9 a" a, n  B% z        fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数
+ q! }/ t& ^+ z: k. K8 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略
. d; ~1 I# v2 }+ ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败
4 f! o: M; p9 g; x' D* `9 G* D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
& x/ }$ ?& v, j9 Y0 R+ s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. z3 |6 z; T& G4 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction fram_create() --声望查询
7 @$ D) L  Z( s& B妖城在线论坛        if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! O; r5 v% u5 u# R
                chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");bbs.mocwww.com8 _8 V2 r: F1 Z
                --NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 v+ Q; f. }7 R  m$ J2 D
                --函数功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; k  G8 \: S( N
                --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)
. H# t8 s' I' K* t6 t# J: lbbs.mocwww.com                --Dofile:  要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: V$ h9 j2 K" b3 k+ ?
                --InitFuncName:  Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ o& y# Y9 ?" I8 \4 n+ d
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);妖城在线论坛+ g# A( F. d: d6 ~
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);+ E  J+ Z5 s* Z& C7 T# z
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 L7 y* E6 v5 S, B
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);
0 t3 d% m9 `2 V2 `# ^6 nbbs.mocwww.com                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( |6 }( @! D* s+ B
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 A9 \7 d/ y4 C; V5 X) f
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");
* e! H- B# H- v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.UpChar(chuangjianNPC);bbs.mocwww.com' |4 I9 {" h6 d- |: f! f% U' X
                --NLG.UpChar(CharIndex)
5 o: \. x* Q, e% x1 k                --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)
妖城在线论坛& a( Q# B1 U" k5 M
                Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用妖城在线论坛9 {" Q' `' U# x' C
                Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能
) Y+ t3 T  C2 p; h- Q/ S  ]        end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:
/ m$ \9 F0 b* u" wbbs.mocwww.com                --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)/ A0 Q, |) `0 g7 ~
                --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)

! X/ f- H4 ~+ i8 Y3 L: v5 X% eend
, O$ q4 V% o9 p--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
6 T/ B8 |8 [+ r& z4 R/ a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" F  ^/ |8 H9 C. S
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
* C8 ~  C" @3 ~7 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"妖城在线论坛6 c+ |+ X, X1 D: t. j- T0 l
CharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 M' [' S, w1 v/ e0 w* x% F
]]
  D; j; ]) ^+ o: d- bbbs.mocwww.com--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)妖城在线论坛& |+ w4 A5 E/ k; a. r% O
函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
. {  y7 ]9 D$ p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* q0 ^! N8 J, v& ^) [
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"bbs.mocwww.com4 D* u/ v% E% [3 ~2 ~0 G/ N
CharIndex:  设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
( j" v- Y8 M3 ?! n' d; F( {3 w1 C妖城在线论坛]]bbs.mocwww.com' [& B4 T. N5 |! a
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! G: o' a  s' N& P4 X7 h
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
. i  v) l, b4 G' Sbbs.mocwww.com        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
3 h" Y2 e+ m; r& |/ C# x+ k# N; J. o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
6 e! M, y7 U3 i; g1 V! R+ f妖城在线论坛        --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ v" o9 ^3 e  v1 B; U* H! \4 a: Q
        if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)
) |$ m' [4 ^3 z9 h4 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n                         你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";
5 y7 N: B0 h- ^0 q- j- k5 y# a( V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! h/ i, O$ z( q7 q; g6 O9 Z
               
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)
+ p5 U: U; n( O( [6 F" d                --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% a% O7 k  q8 N% ^/ _
                --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)
) \) B0 X; |" B& y妖城在线论坛                --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可

5 F/ `2 B" @5 c; F6 F. B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end妖城在线论坛5 w3 Q) i' ?. L# w( G2 u0 G
        return;
& `% A9 y* H; d- J; s" s; Vbbs.mocwww.comend+ V  ~2 T& P) f3 M) O" }

) [6 u6 V, i$ ^: S& B: ufunction Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
: {  ~6 c5 x6 C, m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
4 p1 _  O7 r0 Y7 m* j" qbbs.mocwww.com        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)bbs.mocwww.com# ?: Q: ?) C) ]6 e
        --SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)
0 H/ V5 [! P. ]! Z5 H/ `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。bbs.mocwww.com* ?9 s* {, g7 }) k9 ~* {0 B
        --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。
! A1 a0 P. |4 V  Rbbs.mocwww.com        --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# B" v7 a# b, Q- x: V3 S
        local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)
- t6 ~( a( z$ `% ^; w( ?3 A+ n# k2 G# Hbbs.mocwww.com        --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字
* e" f/ P. r6 S* C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* D  }" u6 l/ z3 e: N5 |
        --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) d: T8 q. s9 y, _0 r
        if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几bbs.mocwww.com! a# q" h3 ?  h: G7 B$ A1 v
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" R. C0 `1 z$ x7 I+ |/ B. Z+ y
        end
! F) b0 n, ^5 q7 z/ v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if (selectitem == 2) then
, S& l: W9 H2 _: r  X8 X1 Y' K0 L4 h. X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");
4 B7 @( U) f+ q, @2 Zbbs.mocwww.com        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 X, j0 J# _  M: \
        if (selectitem == 3) then
9 k0 R" \4 d5 J9 Q8 \3 r                Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";
) r* r, F+ G# p& Z% u妖城在线论坛                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);
/ a' _4 A3 Z# }; ~* L        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, s' t: P0 Q/ I' d7 G3 D; C
        if (selectitem == 4) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# y1 N. c, i" f% h; T
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");妖城在线论坛: K' H. u& @0 @% y6 l" j
        end
3 v( `2 q" w4 ?$ P2 I) o- R; j2 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if (selectitem == 5) thenbbs.mocwww.com. z  A7 F& v& i) ?7 W9 S% H" L
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ w/ g4 o$ G& N8 @; U8 K4 X3 S
        end妖城在线论坛/ J# V' M& r* {" {! y
        if (selectitem == 6) then4 Y: a: U1 _4 p3 M4 ?. B
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");
1 N2 R$ K# D1 N2 t妖城在线论坛        end
9 I6 Z% P. Z/ g/ n        if (selectitem == 7) then
8 R4 E' @9 _. {3 g2 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);妖城在线论坛; w3 \- w: d% O$ U; E, k
        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# ~; z5 o, |4 Y
        if (selectitem == 8) then
9 V  v" S0 q  v, d$ Ubbs.mocwww.com                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
3 h* ], @% o0 {9 @* K* Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end& r/ {9 `1 ]5 L6 O" I
end
* a/ z4 u* o/ ~+ E% I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)
' |3 M/ Y; p0 m' s5 w& I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" l5 U  S1 e3 Z6 ~! ?" `
能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)
/ L. T4 V, @4 {/ G( @( j6 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下面附加一份没注释版本的声望牌lua  代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, Y( u5 r4 v/ E5 q
优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes) 妖城在线论坛+ Y) t; F" s+ Y* C$ T+ ]( {

0 n, z6 j7 e: [4 o* x9 \+ l7 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) _' I( x9 r- s8 u  O0 m
if (selectitem == 2) then
0 L4 [: ]) Y1 t) ^bbs.mocwww.com之中的(selectitem == 2)应该怎么写?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 J$ C: U7 x  Y- @
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  {. C; Y( v5 L  v
下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令 依然是不负责任的看心情更新
' L, X% [$ K- a& ~/ @. m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
0 n8 l3 \0 n: a" L* h2 o! C  p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]

附件: 教学用声望(fram)牌.7z (2019-2-27 17:27, 2.97 KB) / 该附件被下载次数 313
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19696

附件: 优化代码后的fram-无注释版.7z (2019-2-27 17:27, 943 Bytes) / 该附件被下载次数 308
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19697
作者: rolser    时间: 2019-2-27 23:55

看了你的帖子,最近学了不少东西!
作者: 101102    时间: 2019-3-2 10:57

我也学了点点仔
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 16:18     标题: 请问,一键鉴定这样写鉴定全部道具 每次都会把20个物品栏检测一遍,哪里需要改变?

local Count = 0
. M) B3 N0 ~7 P2 `                for ItemSlot = 8,27 dobbs.mocwww.com0 f3 L/ u4 C# S  S3 y" @8 m: P  N
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)
1 W; M' y: a* Y: W) W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; v7 ?3 u6 Z6 v, S9 {- m
                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; Y4 b/ o; P: X9 k+ v
                                local djdj = Item.GetData(ItemIndex,%道具_等级%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% y0 Z: f8 }! D* o% l6 f
                                local kcmb = djdj*0;
8 X  [/ s; A+ m( b5 {, B# X+ C* I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                if money < kcmb then
- p* I6 c/ n6 R% r. ubbs.mocwww.com                                        NLG.SystemMessage(player,"[系统] 您身上的魔币不够");) c4 _! ~; B7 `: N# U7 r
                                        return;
  `- t7 @( f" k$ ^& j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                end
4 i9 V' q7 |6 X$ z) b* R  U& }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                Count = Count + 1
. s* [- P- r% E8 w# S: F                                Item.SetData(ItemIndex, 63, 1)
# _: ?% y/ f8 e5 n! f& A& r                                NLG.TalkToCli(player,-1,"[个人] 你身上的 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_鉴前名%) .. "已鉴定为 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_名字%),%颜色_青色%,%字体_小%)
  a, I& l- H- V' M                                Item.UpItem(player, ItemSlot);
) G- _! w$ A3 c$ U- Z2 T$ E  Jbbs.mocwww.com                        end
* J8 t' O0 [% A  W$ O* F( r                end
" S6 L/ [; R# w  w3 f6 H! Z/ g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                if Count==0 then妖城在线论坛# E* y3 E$ H, I3 Y7 c+ j
                        NLG.TalkToCli(player,-1,"[系统] 您身上没有需要鉴定的物品。",%颜色_青色%,%字体_小%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) d9 `- v- R# \8 R
                        return;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; Z2 j" e% n7 q6 ^, v3 o
                end
$ `" Q& h6 n  I* o2 E7 J9 i& u                return 0
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:29

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 16:18 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 T. ~5 g* I1 }# Z# R2 F
local Count = 0& @- A: K! V$ v& W4 I
                for ItemSlot = 8,27 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( V0 Y7 ^& u1 z8 O% W
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)
( _, D2 d% Y$ R0 C; Q% ~妖城在线论坛                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);bbs.mocwww.com6 Q# o" a  t2 Z- O6 a
                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then
% S8 b  W, D. Z7 a+ _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                 ...
4 c% G7 g1 X1 o% Dbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 ]6 E% K3 M) z: q6 D
Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)bbs.mocwww.com1 }) p% J9 u. e/ C
该函数的ItemSlot代表想获取的道具栏位,0-7为装备栏的7件物品,8-27为道具栏的20个格子,这段代码内的for循环
) a  }6 z8 B) A5 D; U! b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流for ItemSlot = 8,27 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) g6 X0 r' s, ]0 K4 e
代表着遍历整个道具栏的20个格子
6 N) k; v- R- {& |5 p2 e4 K如果去掉for循环,并且Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)的ItemSlot直接填8,就是只鉴定道具栏第一个格子
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 17:42     标题: 空的格子他也会循环一边.GMSV会弹错误

空几个道具栏,就弹几个错误!
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:57

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 17:42 发表
3 s  D$ \* M3 r% }( X: S- S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流空几个道具栏,就弹几个错误!
  F  b( F1 P8 W% u* g4 d1 B& a6 J4 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为他代码内没判断是否道具栏为空魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 [/ n9 v5 s6 X$ n) q, A
需要加上判断ItemIndex>0后再修改道具为鉴定后道具
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 18:53     标题: 搞不懂,看的头大..

加下QQ 咨询下吧!
作者: xyml    时间: 2019-4-2 16:06     标题: 好贴~~感谢分享

我先复制到文档里慢慢看~~感谢分享魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 b, D: m7 M, s5 w/ n, @% Q

; E! r" u9 r& a. N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 xyml 于 2019-4-2 16:09 编辑 ]
作者: 简简单单    时间: 2019-4-12 00:32

大神,快点更新吧,我一个完全不懂LUA的小白,看了你的教程,居然慢慢的能看懂了,期待你的更新,辛苦了,还有,这种绝世好帖凭什么不加精!!
  [! D8 h6 B' p% g7 W妖城在线论坛
: V  S0 I! O! ?妖城在线论坛[ 本帖最后由 简简单单 于 2019-4-12 00:34 编辑 ]
作者: 5910456    时间: 2019-5-2 16:37

求教,GA GE 和 GP 的Lua 可以改了相互使用吗?
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-30 09:53

这贴还有人看吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 x8 M4 a4 @- c9 X8 l" E! ~4 s
有的话继续更新下一节,如何创建远程指令&表的初次运用
作者: 醉眼看夕阳    时间: 2019-5-30 13:20     标题: 多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢
作者: 请叫我剑哥    时间: 2019-5-30 17:16

请大佬继续更新
作者: wangjun1127    时间: 2019-5-30 19:56

求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
: D8 z% y/ z# w  F4 T- i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& Y. @# X' E1 V. c: v

2 i; g  u* n; D1 @0 }1 O8 z妖城在线论坛bbs.mocwww.com" h9 f* r( n. t/ v" o, H% N
if _Select==2 or _Seqno==99999 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! `! d$ v" O0 N
                return
/ G* ^3 h0 K2 Z7 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end妖城在线论坛  N6 _9 H9 _, h: N. U5 T: _9 [

& z1 X6 w" ~3 kbbs.mocwww.com        if _Seqno==10 then
9 s1 ]$ ~0 K+ |) K9 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Get Session
4 L2 J8 o, A; P3 F& K. W7 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1
) v/ b" T* |/ R* |; @5 c/ t: ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tItemSlot = SelectItemSlot[_PlayerIndex]
: D& f: |# S3 Z+ d  n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tPetSlot = SelectPetSlot[_PlayerIndex]
4 Q% T- c7 g* ?9 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Get Pet Databbs.mocwww.com8 H2 c1 ]: k! D8 y+ t" p  K
                local tPetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, tPetSlot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 \& z/ V  R( \2 C# m6 Q
                if tPetIndex<0 then
: a& X3 ~$ a. u3 e0 h% {' ^bbs.mocwww.com                        return 00 d) j, p) u2 L& J) e! i# ?
                end
  R6 Z& D% B4 d4 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)
( P8 ?" J& V( C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tPetID = Char.GetData(tPetIndex, 68)妖城在线论坛6 Y7 c; f- o2 J, P# T" X
                local tPetLv = Char.GetData(tPetIndex, %对象_等级%)
' A' `6 q4 P  M) @3 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tPetGetLv = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_获取时等级%)bbs.mocwww.com4 v0 v2 @" X7 B% C: F# U$ \
                local tPetTechSlotMax = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_技能栏%)
. B) K3 F' I1 Q9 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Get Item Data
8 V3 d* S) ?2 k0 |                local tItemIndex = Char.GetItemIndex(_PlayerIndex, tItemSlot)
( T- J; G1 N/ v& l2 jbbs.mocwww.com                if tItemIndex<0 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- W# e0 t6 U; \0 C8 V6 n
                        return 0妖城在线论坛$ w5 d& }4 V' {# l1 N  y
                end
$ ]) W6 J, Q/ Z- u; f* O& W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)
- h8 ^4 S8 p( l+ M妖城在线论坛                local tItemID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_ID%)
2 O. P# R/ j# D+ S# Y: a; h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tTechType = Item.GetData(tItemIndex, %道具_特殊类型%) or 0
8 Q( f+ R3 j3 B                local tTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参一%) or 0
% W! ?: S  u6 [& T' A妖城在线论坛                local tPreTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参二%) or 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( a8 R/ _& [8 ], B
                        print("\n=================调试信息====================")
5 |2 B4 ?# t+ E# A5 r" `" p+ P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        print("tItemID=" .. tItemID)妖城在线论坛/ Q1 v: j; P9 H  J3 S  W: g! W
                        print("tItemName=" .. tItemName)
3 g" O  e; O9 H' h+ \* t& J( ~bbs.mocwww.com                        print("tTechType=" .. tTechType)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 q3 V8 ?$ p" S5 L4 h1 l. L7 J, e
                        print("tTechID=" .. tTechID)妖城在线论坛& F; q; L9 Q* e6 r+ ^/ T, f" |
                        print("tPreTechID=" .. tPreTechID)
' w$ U6 R! H) Z9 `! H) Mbbs.mocwww.com                        print("NorPreTechID=" .. NorPreTechID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- i" a0 s) l7 d4 q, j
                        print("TechSlot=" .. #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex) .. "/" .. tPetTechSlotMax)
+ O1 {2 B7 w4 R! w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        print("InTable=" .. PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID))魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; j/ r: _% X7 k1 k. A
                --Check Type
+ s. L1 m% j& R! Y7 b7 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                if tTechType==1 then
/ `3 I6 q; [, i2 d$ y9 a! ?3 Z' f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then
0 }  ]2 k( T& i7 u6 ybbs.mocwww.com                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")
1 D- c7 l0 B( N+ w* V                                return 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, t6 f. A/ |; \4 T8 y& V
                        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* H* d# ]- Y, Q% ?' Z# ~4 X5 ]
                elseif tTechType==2 then
& e# R0 G; P: T+ c! s: L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListB, tPetID)~=true thenbbs.mocwww.com% N3 H1 M: e" l
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ B7 i: m- @; M( \- I
                                return 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) c6 ~" J6 ]5 j. a; Z& P+ Y
                        end
& x  s: o, x0 r& a( Z/ |$ G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                elseif tTechType==3 thenbbs.mocwww.com- q+ N8 U) P# g5 b2 |4 n
                        if tPetGetLv>1 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' Y9 o) `. \' D; B
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:非野生")
! E4 |) h) Y% c6 u7 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' a( D2 r" D+ w* r
                        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) t* o: F: K7 l' l
                elseif tTechType==4 then
$ Z/ b; k9 P, _( E& f& Wbbs.mocwww.com                        if tPetLv<PetMaxLevel then
+ {3 a4 m& G' F8 g6 z/ P7 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级")
3 h* d6 u4 q$ _4 v1 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                return 0bbs.mocwww.com6 D2 ?. F. ~& T* n
                        end
' u. e  n# N4 y! y0 L妖城在线论坛                end
* z- p$ o9 Z* e. [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Check NorPreTechID魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; G# O" R1 T' N- z  V
                if tPreTechID==NorPreTechID and        #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax and PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then! _/ c& T! h8 V0 O1 r1 t) L* h
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")
9 k9 K6 {& K# J8 t% a! u2 v                                return 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 K' ?) g) M4 T$ B4 k
                end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, q9 L, w- x' ^6 T# Q& G
                --Check PreTech—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! }  I% F" K" F
                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 `/ b2 P' L( w0 V
                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# Q# l  T' `0 [! w  I
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能"), ]& S9 q% N7 {7 ]" I- h
                                return 0妖城在线论坛: u9 D) P( L2 H6 g
                        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, z4 x5 }' r4 P2 O; V
                end
1 Y9 M* V8 a4 T* y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Check Slotbbs.mocwww.com2 ]# d( L* y3 B5 ?
                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; S0 G. i& s/ E4 E
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")
' V3 |/ r. @6 J9 b5 v妖城在线论坛                        return 0
  k, \1 w/ c' ]2 ~2 E# e9 G* v8 O( Lbbs.mocwww.com                end
1 n3 P* W5 \% i" ?                --Del PreTech妖城在线论坛8 ^. P% m2 ~1 a3 p; `/ e3 i
                if tPreTechID>0 then5 G" H3 k1 B1 Q) V4 F: D. s. s
                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)bbs.mocwww.com! n3 j7 V% X; ]/ Y
                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) _/ h" j' [: N! q1 `0 F1 h
                end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 A7 m) v& N  U8 V' h$ I3 f2 g
                --Add Tech
7 o! @  {2 ?3 z' ^$ ]  f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)
! U* A) \6 f6 H2 d; ~+ P' f                if rt~=1 then
! K  A0 }0 ]" z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")妖城在线论坛  o+ U0 U# W: A
                        return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' T, v/ s% Q$ v" U
                end
0 n8 J: j  W9 N1 f7 o* O$ x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Del Item6 D' w7 I( a+ s
                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)% J5 E- c' K8 @
                --Up Pet魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 n% I4 u6 b& d' U, f' [% X
                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)妖城在线论坛7 |3 c* @# E5 |2 z3 O0 A6 w& O
                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ C7 b9 f8 x! I0 X
        return 1
" s8 P" Q1 r( z2 g$ G! z/ W  P, A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end
( U: o( B* i6 `4 i6 w! ^5 u  s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' Q7 a: a1 t* f" V( i0 A5 g

0 o& z0 d6 m: f" `* ]- q, y+ `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表--使用道具妖城在线论坛1 J" K! J' m/ q& _1 Z
NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");bbs.mocwww.com. b# c. @8 d* \4 v; f& a
function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 f3 q) c) b6 d1 U8 Q. n
        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot
# V# Q) J9 A, `3 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& _5 H" z3 x6 r6 b$ m
        return 1
3 x' b0 @4 L% R$ W) e: U, cbbs.mocwww.comend
作者: lingjin3    时间: 2019-5-30 20:36

收藏了,得空学一学,感谢
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 01:28

引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表
! Y9 Y; Q  k+ z- V/ r* E3 q妖城在线论坛求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
& I7 w2 W8 F: p  k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
4 o4 ]6 ?. W5 \& e! u; }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 M8 e4 Z! @; M- B5 A% E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: a( y8 f  V5 L7 q/ ^0 w! H9 _  @' e
if _Select==2 or _Seqno==99999 then
3 m" q# W8 @' s1 J# }: `- Mbbs.mocwww.com                return
* N4 v* _7 \' z& u# M3 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        endbbs.mocwww.com+ K. d7 z  _, K2 z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- S$ m- v/ h( h2 h
        if _Seqno==10 then
& E8 M) A' o& K$ t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Get Session—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% K7 }/ w. }8 n4 W! l" j
                SelectPetSlot[_Pla ...
1 v; _9 l9 h( t% q! K* ^' ]* @这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 02:04

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 x; `- y" W! ~3 G" a4 N6 \
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* R3 `, y( p/ V: p- x; a
魔力lua包含了三大块知识点—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 |, ^6 G" P( {6 {1 t8 w0 n/ `
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. ~. b+ O" Z$ H( t& d
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)bbs.mocwww.com. _: P7 C) R' Z; A( K0 K
3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
0 y; N& D& c# o' Z: H  j) @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
* P( x, L4 M( x8 D2 K( Y, n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
5 n8 v* V. ~4 n- R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% o3 t2 k& h' L3 m1 W- v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下面我们进入今天的教学* k5 @8 \' |7 u6 z5 j: W; I
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
0 F# G- f& i( O) k/ w$ Zbbs.mocwww.com该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 `' ]& V. Q8 @" S/ n% A8 Z
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件妖城在线论坛" L. {  J9 l& ?/ Y- p
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:
2 k, K; w4 E7 Q. ?8 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)
4 [1 O5 K. l: ^! ]% G) S参数说明
6 O9 D0 G: [/ y5 P, h/ Q% ^妖城在线论坛CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
  w3 K. t1 V/ o! V- Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。
/ `, S' q0 w+ l, C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
- D  d, L6 h& t9 j3 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com* D- i2 U/ w/ D: b' V. g$ B
Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 @: w, R# h: V, V- e3 u
返回值妖城在线论坛6 g" g  j3 D$ b6 Q' }
返回0拦截说话内容,返回1正常发送
" U& D9 a# p0 C' D
: Q% O/ o; U; ybbs.mocwww.com小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
# S) d" ]/ |+ E% F  e( r' q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
# W% x- H* h4 U+ x3 F4 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
# w; x4 i  F( j. {; t! `* y妖城在线论坛文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
& \. f( M( d. x6 @3 c0 a妖城在线论坛该例实现了用指令整理身上的道具的功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. U+ y  f) Q. E& O: W0 J

) n4 ]6 z( Y0 g% W' Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 C9 ^+ z: c7 ?+ q2 C6 i
--  ***************************************************************************************************** --bbs.mocwww.com' ^% ^/ d. J0 D! ~9 Y, d- y) g
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 U# W* e0 Z& Z3 l+ F' l
妖城在线论坛$ c9 M  h) z% l: |) @6 ~, U  H/ B
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
0 I* [- ]2 q% Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
3 r: K0 H9 `- |- B2 [2 T0 `$ E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予妖城在线论坛$ P4 f0 _% E- T6 A, _$ G
        end
7 s$ Z6 f1 w, x" X( R1 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end妖城在线论坛8 ?1 Y, R; j; S* B( x3 A8 ^& n
9 Y: D" E. v/ q5 t
上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) v& B* T# c' x. q" `  E/ l
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
- e2 R# z8 g3 X2 l0 q& f
6 r5 k; U# |# j/ R. M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

附件: 教学用指令整理道具.7z (2019-5-31 02:05, 453 Bytes) / 该附件被下载次数 382
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19783
作者: staki    时间: 2019-6-1 05:44

6666666666666666
作者: wangjun1127    时间: 2019-6-9 07:04

提示lua道具被重复注册怎么处理啊????
作者: 贰零壹玖    时间: 2019-8-2 11:13

这种好帖子真的不多了!!!!
作者: staki    时间: 2019-8-3 03:12

建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-3 12:54

引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表
- _; t" k# F* K: a) B1 W" B, @建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 X6 _& o% `; k. V! o/ i) |' p

# a. S; v: F/ \- L( @! S妖城在线论坛GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
" c& i& w. F" e" U  t2 ~% Rbbs.mocwww.com 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
3 h: x5 P4 g  N# U) P3 W3 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子妖城在线论坛, K- |, r2 C  N7 Z
能看懂本帖之前写的内容,足够了
0 m. ?8 W# {1 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' E8 U- ~+ b0 n* ]/ e, [* x
备注:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- w9 |& n6 O) E0 D8 y8 Z/ ?/ [  Q' F
既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 @# S0 b* z! @0 x+ o9 a% w
1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 c: W2 F: o) C
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 J% ]% R: w8 h# |/ s1 z
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
( z0 N: v% ^% i! `& a0 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua! ~: `9 o1 k, r. _# A
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
- [% C& A: f- _* c& E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内+ C+ w, T/ r( |1 B* q% N  ]
提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内
* G4 ?4 n$ [3 ~0 @- A' d" q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& N8 s7 {+ C2 G) i) B+ ?9 J4 {
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:38

GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:44

我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, R8 t( _5 }# g; s! ~

: y1 u6 ~' J/ _3 c  a% L, Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";
" q0 w' a1 Q. ebbs.mocwww.com                local ret = SQL.Run(query);
) y& d+ Q- q$ }& c3 A, u4 x妖城在线论坛        bbs.mocwww.com( _- }0 s9 ~) }$ _6 P7 C: E% J
                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);
! `) J5 r  g, S" l0 g) l8 ^$ e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.UpChar(_PlayerIndex);
% c& D- \( B  t, Y# q! J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
1 [/ m4 q# d2 L, G$ W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
6 D2 Z- p" _) ~& P/ i4 I& S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 Q0 K% V  B" k- S: [
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]
作者: guqing76    时间: 2019-8-23 21:20

受教了!希望更新关于GE方面的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 11:13

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
* Q) C1 i/ J; J; }: ]* fbbs.mocwww.com我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
1 r" O( U& X% f. \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛5 Z7 a1 S; d: T- L8 t* Z! z8 x3 `
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
( h4 e& c1 T) S$ C

. j3 [4 ]* Q& m& u; m; W5 d: p6 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示
  k! I9 l/ u* I0 T+ J) s' {同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 `7 p' J% Q8 ~, r7 ], F3 k& ?
备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误妖城在线论坛3 D* I+ V9 r+ T7 z1 u; m3 |3 A
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ z) L1 B- J1 d" U
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了妖城在线论坛+ J1 ]( J& R* R$ A% R4 C& r& B8 E* W- `" P

6 X" W: r6 ~9 }. M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-30 15:47

我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,' G2 d" l5 U& @1 T
是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 16:03

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表
' \* M1 c5 E8 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,
& W  X2 P. ^* ^9 x' D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
0 P/ H1 r2 Q6 `2 [) w) W2 ]9 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ |0 c: H4 _" K4 G- J6 N
更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar
" u0 L0 l9 |4 _: L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( C5 {+ V8 R" H" K% K% ^
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. c6 E8 R* E9 o' X( g
备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)
8 k# Z2 O9 }9 _- \5 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
, B1 Q: Q7 c/ p9 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]
作者: 朽木    时间: 2019-12-19 22:01

感谢分享,刚开始学习lua中,正在看医生不坑的视频
作者: iorizheng    时间: 2019-12-27 10:19

特别感谢王宫召唤师盖茨 23333~ 太干货了!
作者: 宇众不同    时间: 2020-1-5 21:34

看了大佬的介绍 现在去优酷学LUA。 希望此贴不要沉。
作者: nz4mocwww    时间: 2020-2-14 22:50

感谢分享,最近有兴趣详细学习一下魔力里lua的是怎么玩的,刚好搜索到你的帖子,感谢!
作者: 254257257    时间: 2020-4-21 21:49

LUA文件夹里只有init。lua 跟nl.lua 这种应该怎么操作。
作者: mark_pc    时间: 2020-4-29 16:32

都是人才,关注下 内容
作者: wumisandao    时间: 2020-5-15 11:55

虽然没看懂。但是觉得很有意义,感谢楼主的发帖。
作者: 白驼山主人    时间: 2020-12-21 13:55

看完帖子,感觉突然明白 了些什么,支持楼主对待新人的扫盲。
作者: z2585666    时间: 2021-2-2 00:54

此帖真是太好的帖子了
作者: 不高尚魔力    时间: 2021-3-3 23:28

顶一下,真是好帖子。感谢楼主
作者: 一曲肝肠断    时间: 2021-4-7 18:09

催更催更,无限催更魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 f) ~, U, I3 m

! N7 r  x2 N* U2 L[ 本帖最后由 一曲肝肠断 于 2021-4-7 20:17 编辑 ]
作者: iceboy0719    时间: 2021-5-7 22:08     标题: 回复 7楼 的帖子

j讲的很细致准确,我感觉你很有做老师的天赋~
作者: kanby01    时间: 2021-7-12 13:16

看完马上去看医生不坑的视频了  啥也不会的小白希望能学点东西  谢谢大神出的作品
作者: 木糖醇    时间: 2021-7-25 22:11

留个脚印,回来学习好帖子
作者: qq86339218    时间: 2021-10-6 12:50     标题: 回复 阁楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
作者: loris520    时间: 2022-9-12 11:18

大佬不更新了吗。。。刚学中
作者: qq26601052    时间: 2022-11-9 07:15     标题: 自己写的,不能执行,不知道咋改啊

if msg == "/整理" or msg == "/r" then ----整理妖城在线论坛7 u( k' \+ c2 k* H- b' [
                for ItemSlot = 8,27 do  u: M0 f7 l* A; R1 n
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot);
2 A1 p/ R/ ?8 \妖城在线论坛                        local Count = 1;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* L" K& l: G3 I+ `3 U/ ?
                        local ItemSlot1 = ItemSlot;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) V2 b: p% y! {3 M
                        if(Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1) then
5 A2 Y( @* r3 r8 b  ]7 d                                local ItemID = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);妖城在线论坛3 D5 }$ {& V# l( t1 O2 h
                                for ItemSlot1 = ItemSlot + Count,27 dobbs.mocwww.com5 _8 D9 O7 m) z0 h
                                        Count = Count + 1;
+ d% m5 X& |# |, T- wbbs.mocwww.com                                        ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot1);
* J" f7 j& R! S) O0 J  t" }# Q' P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                        if (Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%) == ItemID) then
) C2 }9 e* y# O" i妖城在线论坛                                                Item.SetData(ItemIndex,Itemslot,ItemSlot1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ V. j# w) Q, f! |
                                                Item.UpItem(player, ItemSlot);' b+ T+ L; }& }) p0 B$ K
                                                NLG.UpChar(player);
( [* e/ [. |' v+ p* |( Q2 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                        end妖城在线论坛3 s/ q: L  G- z
                                        return;妖城在线论坛! x+ b6 Q" Q+ l0 f( w
                                end妖城在线论坛+ H  e; N, {' t8 l# {- G
                        end
* l# q2 a/ n$ k. k                        return;
3 `6 |% v4 i4 u4 X6 q妖城在线论坛                end
5 e/ ]8 t- }. [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.SystemMessage(PlayerIndex, "物品已自动整理!");bbs.mocwww.com1 P) o. j# X1 T1 g$ }2 I$ @" a
                return;
5 N2 v; }, n$ m  ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end
作者: lhqlqy    时间: 2023-1-10 08:09

感谢大佬的帖子.很有帮助.学到了bbs.mocwww.com" W8 c4 t$ g+ I+ M2 k0 ^) w  m! i
如果可能.希望继续更新.更多内容. 感谢
作者: yaoguai    时间: 2023-6-5 21:46

期待大佬的更新啊!
作者: yuhan3440    时间: 2023-8-5 05:14

学习了,明白了不少,解决了我遇到的提示注册错误问题,希望能继续更新。
作者: squallbo    时间: 2023-8-5 14:22     标题: 回复 9楼 的帖子

大神,用了自动整理lua,但执行没有效果,是因为没有封装函数吗?如果是请问如何封闭这个函数?




欢迎光临 妖城在线论坛 (http://bbs.mocwww.com/) Powered by Discuz! 6.0.0