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标题: [讨论] 初级魔力lua解析 [打印本页]

作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-21 02:24     标题: 初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
1 G2 Z3 s( N3 m! d5 F/ E2 R9 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' y6 w" o+ F1 y$ G5 D% o- P
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" l+ R. E! c! d1 D4 a
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  X7 h# t  D- l8 o7 e
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
# ^5 a% G: t% W  T2 {9 l: ^% z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
: ^6 Y. l+ v9 `bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- b2 S! F9 x; W9 w+ v; G! o
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)- J6 |8 G2 m3 K, b3 s, G
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
0 ^8 v4 C( u$ i, T# z. X' I( {5 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! _& _" l- p+ Q9 x
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
  m6 H0 ]4 g2 h" Bbbs.mocwww.com首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 ~& X0 O4 J+ U& Q
第一类:注册函数
5 C; A; G7 b" i8 N5 x例:
' _. e+ P$ k- O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
/ T, o7 L( w& Q5 h: p) [7 S, P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" m$ v  T7 ^8 {) l  Z
参数说明:
9 d2 h" X5 U- m7 X7 l, \Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' ~2 V; m  g+ k, X+ K! k
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
0 z: |3 ^. M1 A. C) A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ T0 I4 X5 ]2 b( N$ N4 M- T+ O
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
/ }3 l. [" U. u# Q0 M% q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 m. i' V! D% h8 x. L2 d% ^
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
$ |4 ~5 ~. ]; ]2 A5 G; f$ N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
4 g" I! s( S7 Y3 e' ^2 \# k! n妖城在线论坛本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# P  y; @% {( U) w, u" X) x
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码) O' I2 |  l1 T( P. {" O
妖城在线论坛3 H; X$ h' q$ s. i( c0 Z" |
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")& O! n4 h1 d4 U4 r- d) R/ x
就创建了一个登陆会触发的全局事件
) M2 P7 E' Q+ R7 I& I2 b; w- ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
0 H7 Y: p+ u/ l* i. L8 V2 vbbs.mocwww.com它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ E8 V- V+ e  d8 h7 Z( w
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com) ]. z* m+ E0 |7 Q; c: w6 x
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: \+ J: t: Z$ k
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
5 i6 x% |) b* o" Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)妖城在线论坛  z6 ]6 [+ d7 d$ M- c4 m6 w
实例1:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ E4 ^: S/ T$ P
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
9 n1 n7 s$ `( _3 m2 w& n( i妖城在线论坛function Denglu(CharIndex)
' F' V; f0 l/ ~5 u6 s5 I1 c        print(CharIndex)
  `5 I* T& k7 P! M        return 0;
! A3 ?/ l; g( h4 X; ^" X5 T! n' V- [bbs.mocwww.comend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* Y  t  Y1 ]9 d
实例2:
& }: e' n. B0 X' C; v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
9 C$ S; z  c. J3 y0 W. @5 E妖城在线论坛function Denglu(wanjiasuoying)( F8 e# b4 d+ g
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 Q) D; v% o" J6 \4 M
        return 0;1 _9 R) D0 {1 r5 J1 R$ P6 E3 F
end
% }' d! d2 C& i实例3:
. v2 F. p' J8 l: U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
! K! O% H" [+ J2 E" v  C- y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyLoginEvent(wanjiasuoying)! A- [# Y! f: P; Z. J0 H2 H+ B, z
        print(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ x) }  y: N& F/ t
        return 0;, \9 c: K) z- h* W1 \" u  @
end, o& p  N$ D6 C5 O8 U! k/ I) d
注册函数外的类别待更新魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 u" y: D* L$ b. s# t/ g

9 F+ x' Q) e6 K7 @2 Z) x2 S) Z妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]
作者: xman    时间: 2019-2-21 15:53

有更清楚了解注册函数了  太感谢
# |& p3 L- A" T0 `- f( Wbbs.mocwww.com期待更深入教学
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 05:44

二:魔力lua基础框架
6 X' N5 Z5 G" E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架妖城在线论坛7 \6 v- V( |6 A0 w: m, c  N
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件妖城在线论坛& N" m' y! c+ X8 e( i0 ?, @
Module
3 J+ R3 t) `* F$ i' {! P" O7 G8 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem! N' c2 C" K$ {
Config.lua
$ Y7 Q& z" e0 o1 N$ g7 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua
& t  H2 }' L5 K# j  b
' m- j, z7 n7 l% H妖城在线论坛其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
1 b$ [; D2 t# r; s3 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
% L8 Y$ I# U* _- e/ o妖城在线论坛我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 S- b; k& c# K8 s& e
妖城在线论坛4 I& [/ K3 }$ x, h" }! T& N1 M- z
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
5 r% Z' }( f& [  r& j+ g& B, U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua/ V% M6 J4 Q# ^5 w4 M, R$ p
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ o# A; x* b& ?
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用/ R1 u. _, j' G% I
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...妖城在线论坛4 z" g/ x  D6 ^3 w& I# l+ X
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
/ F2 q6 A/ y) r9 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com  e: {# m0 X6 I5 s1 @# R
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
' Q4 G2 [; i3 ]8 I/ Z* E& U( u$ r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( x' p6 {$ g( v
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
! O) d  _/ ~3 q* d- B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一章节:魔力lua引擎的接口函数
) ^8 j6 ~; s- g0 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
' ]" a8 z7 R+ E6 G: u8 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]
作者: lenovo    时间: 2019-2-22 11:55

http://api.cgex.in
/ t7 |$ ?. ^3 A8 B% w4 J" K妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-22 11:59

引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
" y# X% N" F5 Y+ h! ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートhttp://api.cgex.in
* X. W; G) M9 M* L# x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建议楼主也介绍一下GE的
bbs.mocwww.com' G. N6 z. f: ?$ U) h, Q0 s

* l% m2 B0 ]6 ~, U1 \$ J# i% c我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
  A) _( u# h& D1 ^0 sGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 q" c8 A1 l' ]6 \

# Z# }; A; K& k2 ~) }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-22 20:44

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
( m5 w$ [8 [: x" ]' e, h6 u3 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 ^" e' q) g8 ^3 U; C
提示GetPlayer()函数错误啊。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 01:05

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
+ T! N4 F1 [8 {& B5 D妖城在线论坛GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
  ^  s" N( K6 o. i: }
, d4 Q* @# u  j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示GetPlayer()函数错误啊。
; J+ V/ ?+ e! ?$ x; U6 T9 |  }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ O# u" g4 @' ~% G2 A) M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
) i( A. y' i- X: S/ z! z参数说明:
, Z- w0 `# O+ V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
+ k- G7 v3 O8 T  w$ FSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 s- |6 t. t$ F5 r& h
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 d9 {5 _# G9 h$ G
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 z* U* d' c3 [+ E
参数说明:
. q* V0 z2 J2 x* N: Sbbs.mocwww.comBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
6 W( U* p" f8 U4 ]8 H: o2 l# J5 NSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
; Y4 l. i# M6 W5 X, p妖城在线论坛Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。bbs.mocwww.com+ ^/ G( s6 E; h9 [( Y3 s

  G. D/ F; m, s  n即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) r; E6 R. _9 ?: y
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& u) m0 k9 ^7 _

$ B" m( {; Q3 h8 c- e/ D. R5 w- A妖城在线论坛因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( X" p/ s  k" |3 R3 N. A3 l' m
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)妖城在线论坛* P! T2 X& @: O/ {
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 h# V8 c6 ?5 K, Y2 ?7 i$ U$ E2 g5 N3 \

# k- S. X( s' H, [  a" w% Z! G: I; n5 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
% x5 M. ]* [- Y% v; o0 b0 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
9 i4 G/ Z5 O, ~  L$ Lbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 `8 I: y' ?/ G/ }6 Z4 Y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-23 05:32

三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( d) V3 ?: N) u# K' A
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 ]0 X, S8 o/ j4 t
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
* L& B5 h& d% Q# e* A* H1 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例如妖城在线论坛& ]5 B" `; y4 J' B
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
# z0 n! P  V: W* o9 R% c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
: P- C6 g! x0 P# B' W2 w2 h妖城在线论坛3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 Q4 p- K& F  }/ f7 k4 H% A4 j. x
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
! A. D5 c8 G6 D3 w3 {' t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)bbs.mocwww.com. d/ F% a+ u2 d; Z4 P1 [
等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 }2 I% Z- W* c2 s
妖城在线论坛7 o0 w$ C7 s; [2 \% M2 d
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的妖城在线论坛* t) u  O0 Q0 _$ o7 a* x& j
. R7 ]& p3 K2 A) F
我们写脚本,需要有以下要素:
$ E/ ^& P; z( R# i( ]" \- G' bbbs.mocwww.com1:设定触发条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; p' Z: k/ f' E
2:功能代码
4 f# d2 |$ U3 r8 \; n7 K4 l  ]: U- \6 @# L7 F& u
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的9 G8 Y4 o/ P; @: B! L
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能妖城在线论坛: w% b% Y; u  u& g, Y( g; d( T
大概流程为:
9 M- I6 c* T8 k8 c) z7 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" \  U& w  s, G, D) J  t" N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数("函数名")
! D) b# f" H; N9 s9 \6 X; Ufunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! I) f5 J2 Y/ p( q% B
     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; `# L1 n% S# B1 t% O; @) V; T
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 L- p* ]8 R" A- x* z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( f% V' v" p. Q) P5 v( i( e
这里举例一个函数
* y3 N) S2 P9 X6 i$ B+ p  u) }bbs.mocwww.comNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; H( t2 U' \' c  k$ p6 a
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* H1 m/ s, F; q) D
参数说明
+ p5 U. w9 Z9 L7 B9 cDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
, b/ X0 Y7 K. z7 F# Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]) {$ K. y, Q6 A, ~& A- p7 K  g

# w$ r" t5 I6 Z5 ?bbs.mocwww.com以及他的返回函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' }1 L$ A* X$ k% x0 @
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
) _; I0 f# V7 K6 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明妖城在线论坛# A7 f! d5 P: c$ j8 x
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
* F* [8 j1 T) T3 w% _0 x! nTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)妖城在线论坛6 [* K% h2 F: j  `- Y
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
; g) [4 M/ s( M* e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  g; g7 K6 F3 X2 I9 ]+ W; T
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ }8 F7 Y  \8 e1 O7 Y; C1 v' ~) m8 d
妖城在线论坛& l( `+ p& A; c
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
, e& k. a, ~. k6 q; ebbs.mocwww.com 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
. l, q; D+ f1 _: q  J* j' {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的) Z9 k# T3 O; E! f) r7 @9 P$ Q  V
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  ?2 V! ^$ g) J* u& C
看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 I7 `( @0 T: _- Y3 \+ {
是不是非常简单?bbs.mocwww.com/ ^( v! r# w# K/ f! O
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
" ~, t  L) A: |+ O6 z  V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
9 J& ~4 _* B9 S! Y; s妖城在线论坛这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远妖城在线论坛2 x+ W" U2 H& a8 V1 \

2 C: i& l: z7 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
0 D, Z! [: K+ P) T. Abbs.mocwww.com上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
% N0 u+ k/ C: y9 j# [! z6 u下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧# P" {* ?* _7 T( o  F, J# w5 }
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- E+ ]5 G# F0 W0 E+ y
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 w0 t' }$ h& Y1 P" P
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19683
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-24 12:31

四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 f( k9 R3 _0 U8 U% n8 i" X

+ f4 S5 a" p9 ~+ Z6 r0 I, c, K妖城在线论坛根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
9 |9 N8 @( ]  t8 r8 M/ H, vbbs.mocwww.com这节就来讲讲关于形参返回值的东西
9 s' M- m5 ?0 {想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
7 e/ A  N' W) H3 i妖城在线论坛每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
' v6 L" W8 Z: \7 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ n5 |; _4 T  N# Z2 M
具体方法有很多,这里举个例子
" B& J0 k( r. l# A获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& ?8 \; a! w1 {, q! q2 h
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
4 }) k+ i# Z/ Z: P& Y$ cbbs.mocwww.com
/ z- m% e* Y1 M* a2 n  q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)
" l. m/ e) n' m' u9 z/ e! _- sbbs.mocwww.com  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));bbs.mocwww.com6 l  p$ P7 [2 t4 J$ D
  return 0;
# ^: ]" j& W: _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
7 S9 p: x' y$ Z) G" [( ebbs.mocwww.com
: l$ F( h3 {* T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
2 t! [5 v6 X2 w  `: ?% B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com; V# R" k4 o6 }* O5 q+ Y- H
' o( M5 J: d4 u3 l- n
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 s9 y( d4 {2 S% J9 B
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
5 w. r' I  x1 E2 D' e具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头* b' h, b  y3 e" [- N( M" {7 d/ c3 l

: v1 _, B5 ?# z* d8 Q) Q: ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值的类型也是比较重要的信息bbs.mocwww.com8 d5 T0 ]) y# b
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行bbs.mocwww.com0 ?2 s: W. j/ S' N
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 ?9 q, C# l8 N5 X
tonumber(e)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 x5 o: A4 `2 w0 W( P8 U9 N
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
* S8 L8 S! U+ t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
$ s; e* l9 o& G- l; b1 H1 E* P  A妖城在线论坛本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
+ |% t7 _; H0 V8 ]+ O3 t! ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  B8 w8 ?- e. j! H

& D6 ^, R0 w) \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本节内容就到这里
* M, g! ]% z$ [( i5 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
+ r$ l' T8 W) a8 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
" u' h: a" t* E  t' f) I妖城在线论坛 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) + n0 B5 o% f6 S3 i
看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 K( L: K2 C+ p
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* t6 a2 o) |" q( C
+ L% C* u7 @  W" x; ]4 i
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
+ u/ T& z0 w% `! g5 Kbbs.mocwww.comPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快6 Y( x7 h& j7 X$ v2 y
妖城在线论坛8 d: y% I1 a9 ?( [6 [
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19685

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http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19686
作者: rolser    时间: 2019-2-24 13:02     标题: 回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。
作者: xman    时间: 2019-2-24 22:35

用一级宠物提示练习了
+ a; ~9 |2 x, S! V+ E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
! H' b; ?! i; `! c, k妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件: ScouterReport_Event.rar (2019-2-24 22:35, 550 Bytes) / 该附件被下载次数 464
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19687

图片附件: Scouter.jpg (2019-2-24 22:35, 202.8 KB) / 该附件被下载次数 294
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19688


作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-25 02:19

引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
$ N$ d7 @6 x1 w: M7 ?. D* t用一级宠物提示练习了
4 f$ f9 U1 q" p7 y9 `! q, ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ T0 d' L4 }; G0 h5 q
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
% K) U' `- p- @' L3 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
4 e# R. S1 D" ?2 M+ P妖城在线论坛非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
$ K* i  `. M) u' D7 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ?4 l% n" r: f9 N
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
+ o" |+ O2 G4 x; }. e. \3 @% Kbbs.mocwww.com函数功能:检测对象身上目标道具的数量。妖城在线论坛1 Z4 n& E8 {/ s$ R1 Z; _
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 L" a- U! M% s4 Z; w
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
/ [3 N& R# R9 d8 ?9 v7 obbs.mocwww.comItemID: 数值型 道具ID。
1 E1 B# l: L' I; v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 a' B3 C& F( S1 S2 A
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
* l" q) B/ p0 a1 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 O& _( J' b7 r' o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
, h8 n8 [3 F% f* d8 f% } 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
% s$ N6 J5 V% \$ y( A5 m这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
2 d, o$ q, g% r2 }bbs.mocwww.com小提示,使用Char.DelItem就能实现bbs.mocwww.com* `; z3 Y8 R! q: q3 ~( V$ F5 Z4 Q

9 K$ n8 S4 Z: {5 U9 H+ d妖城在线论坛Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)  [8 ?+ v/ [4 _4 z; ]7 `* m5 e
函数功能:删除目标对象道具。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ r. f) c8 M4 v0 U1 P
参数说明
4 j6 d: R9 u* Q* a  |9 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
+ `+ ~2 k1 `" O+ m. t' k8 t+ }, ?' y: ^3 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ m' U" y5 H! K) ~; D2 S
Amount: 数值型 道具的数量。
# M% j+ Q( C  @0 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ Y! [; q0 g& T! ], |+ y
本回帖顺便讲一个知识点bbs.mocwww.com) B0 j! a3 B) O0 R% g  u3 r. L9 J5 r
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: h* B) p/ S, Y2 d
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
  g1 l# ^, r4 D2 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* c8 Z0 _4 `! ?
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是bbs.mocwww.com8 g- \5 [) I& D; u% w# C# p
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
9 H! b" Y4 ~1 _8 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ k2 M1 t5 }, g' t2 M: T
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

附件: 教学用持有道具才触发功能.7z (2019-2-25 02:19, 1005 Bytes) / 该附件被下载次数 456
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19689
作者: rolser    时间: 2019-2-25 23:57

继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
  m; q" |( _/ e& W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
) U& S; L  @) B遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com/ @9 {, R0 y: c9 q$ H
是GP里面没有这个函数吗?
* T# d, P  K5 [* u" [8 Y) e  A- r PetRebirth.rar (1.24 KB) 妖城在线论坛+ @" Q3 J0 g1 e4 @& W% A# Y6 M6 Q
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# d0 |9 G- U/ d! x! E- o; L
原脚本是:
2 [; U* q  _! v/ p7 I6 b8 Lbbs.mocwww.com                for t = 1,5 do
% l4 B( `! e" S) x* B) G' W. ?+ g妖城在线论坛                        : r9 b+ h4 R9 ?4 V
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
% m) A: o. L! b( O0 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then
4 a, @* d" I* ~9 H8 Z7 d% @) T                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
) c. B9 E7 D% \2 Q* a" N$ R/ a- z) G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        else
) }) ]- Z" k$ K% t* v! H. p+ h% B5 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf="无宠物";
6 N4 ~1 K8 H1 k+ y8 }, q( l! d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  H5 C9 `5 t6 m/ E
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

附件: PetRebirth.rar (2019-2-25 23:57, 1.24 KB) / 该附件被下载次数 287
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19690
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-26 04:36

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 t) P  Q( b& F: s1 k
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本! o, N6 {, z$ t8 \

+ i1 D( ~* I( \5 P/ m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
+ h2 o9 L5 V: |# Q" j妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?
. E1 M3 Z4 ~( s) c4 I# n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流19690魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: @, A: N( W% C, V3 Y7 W  c6 q: j6 ^
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* _' v7 w7 u8 F% d
原脚本是:
  X, w* V) e# y/ v; {7 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com, }$ @* s" i0 R* j7 g4 X
                       
2 E; M$ }3 {/ Z- G, m0 @妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
' ~/ x1 Y, I% j# ibbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then  ...
妖城在线论坛$ @/ y( \8 J7 w9 j) j/ a
妖城在线论坛0 r+ Z) G6 k4 M5 J; c- `
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
* l7 T+ A- K9 d' L* P: x6 n8 q  D* \, LGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用bbs.mocwww.com! o' Y$ K' U9 R
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)妖城在线论坛! ~) B/ N: Q3 e" c9 c6 U" y) q! }
bbs.mocwww.com( f  v: U, Z. b- }( V
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
3 F6 ~- _) T+ [/ t0 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
, h$ E0 w* u( u6 O, u* O8 A这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
5 e+ C& C# ]4 W! d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
6 i6 t0 a$ I3 H% l5 H, Tbbs.mocwww.com
3 \5 A: s) f8 Y0 D4 y[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-2-26 21:08     标题: 回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
- q9 a3 A# k" l; p! G$ m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
6 b8 c" m' \: w' J妖城在线论坛上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 09:32

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-26 21:08 发表
/ R* i3 V; N* E( i; _; U7 Y妖城在线论坛GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* u+ h0 j2 w' L& I3 U1 x6 l

: s- B# f- H9 Y- N3 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
+ g$ r- q  @+ \+ z( S
5 m+ Y5 E3 c+ B) q5 K4 _GE也是Global_Reg.注册的,具体文件名可能不一样(GP是基于GE改造的,大部分基础内容相同)
作者: Duckyの復活    时间: 2019-2-27 10:25

好多字,好详细啊妖城在线论坛2 j6 N( n; q' ]# C1 N8 O. Q, Y1 x. I

! z, k3 @$ S  U  u, {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看得我突然也好想学lua了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 15:06

引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2019-2-27 10:25 发表
2 G9 |5 K+ v+ A1 l. V8 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流好多字,好详细啊
6 o! Y' }; s% v/ W- ]# C' M妖城在线论坛3 a' M  v9 r  B5 c9 d
看得我突然也好想学lua了
妖城在线论坛. c# l8 v$ b* r3 E. i7 ^( Z9 q+ _
这贴就讲基础,没啥干货的,lua最关键的还是写脚本的算法和思路
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-2-27 17:27

五:关于如何创建一个luaNPC
9 ]8 }9 Q/ P) ^/ g- U; Fbbs.mocwww.com本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 a) m1 X+ r8 B- K/ x: L9 h
教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB)
/ H: `7 o/ k7 d' z  }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流红色为实际代码,紫色为注释
1 J6 p2 c) A) Mbbs.mocwww.com
' l! z* t- W7 y8 ^- y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegInit("farm_Init");& A6 g  S1 f* Q" l5 K) t
--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册
  ?8 X" B2 ~$ H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 q4 _) d! v  x+ K) y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function farm_Init()--调用全局函数RegInit—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 E+ n) z1 W. M: p  e
        fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数bbs.mocwww.com( Q: g/ D: t0 z2 ~# T
        --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略
9 H8 S2 k- b/ Q+ O2 g, Z. Zbbs.mocwww.com        return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' Z9 T* [" b( P+ C# t& {  z
end妖城在线论坛; q2 `& ?; Z+ _: B, _$ \
妖城在线论坛9 Y, ^* v2 i9 [1 o
function fram_create() --声望查询妖城在线论坛# Z3 v# [. x6 I/ ^) Y% p" H
        if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 g5 W. c% J  S0 t
                chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");
# J+ r2 a: B$ h+ E3 h8 }! S                --NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)
" v6 J# @2 B4 t( v/ ^, G  r& Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --函数功能
  _6 w6 Y- u) n" e8 \, ?. e妖城在线论坛                --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)
& Y2 [) d* |& P  I/ o, f妖城在线论坛                --Dofile:  要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
8 {( S: S% [- Y' I+ k$ U$ v3 E( H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --InitFuncName:  Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ a0 \6 A7 G/ ~. X8 \& r% k
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);
+ w- s+ u6 ^; R* n妖城在线论坛                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);
& Y2 w& V5 \; n8 P* @; Zbbs.mocwww.com                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);
6 C2 F8 B. @! R/ g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);
- V' b: R8 g0 v3 M' D2 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);
; a) r; d2 \) l) M' ^% n& K  Pbbs.mocwww.com                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);
* `2 g6 h8 Z: X$ ~7 }0 Z9 Hbbs.mocwww.com                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");
4 h. J- |8 |& [                NLG.UpChar(chuangjianNPC);
6 `$ p6 o4 T2 V, N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --NLG.UpChar(CharIndex)
* h2 i& Y# z5 b. B6 e! g8 b+ \bbs.mocwww.com                --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)

# d) s0 e* f# \* Y% w                Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用妖城在线论坛! ?: _+ @6 B% M, ?7 A
                Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能
" ^( d1 w! s7 n# w5 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 x; k1 p( t9 C1 b4 ~
                --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)妖城在线论坛3 s' d) {* g& C) }1 b
                --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)

' w0 E4 x) |" j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 K( H4 R4 R5 w; u+ v2 J
--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
, N; l2 u$ @$ m( G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
( B, M/ a, A; J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
8 D1 N* t3 L) w0 V* K$ \FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"
0 O9 y% |, }* E, O/ {& y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
( Z$ P; [/ G8 O1 {3 p3 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表]]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 k2 u2 @4 ^+ t& s; q+ h, S: ~
--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
2 }1 d1 h/ {' W. C0 I6 v9 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。9 Y4 f' s+ T/ @
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
4 y, @: c" X8 l8 N& G  [" oFuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"
1 l, j4 n8 ]4 p7 ~# p8 qbbs.mocwww.comCharIndex:  设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
) D9 a, m# D* cbbs.mocwww.com]]
+ {% s! F# s7 Y4 W8 N+ C2 o妖城在线论坛
bbs.mocwww.com3 g4 A& ]- m" [9 L
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
( j4 l; ?6 T/ s1 }* B        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
8 u3 ]/ u- J5 N( t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
! R1 ~9 h- X+ ]. [妖城在线论坛        --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# q- B! D) V! E9 G2 v- S
        if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)
  C+ }$ f/ ?6 b7 _& Y4 q% t3 g: D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n                         你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";bbs.mocwww.com0 g3 r5 X9 g$ R7 t  G: M
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 y( v4 X4 P3 `3 d! a6 m( `
               
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)
6 L1 [6 C& U- a" |% d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观
- B, m: q& ~) u) Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) y1 y1 y1 F9 x9 t' @* p! E
                --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可
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        end# e7 V- ^: q" o9 a+ S
        return;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ z: V. M2 Z2 M; M1 u# j
endbbs.mocwww.com  {+ W/ k& V* E* a; M6 b" w

% I; |- q( G( q) U' c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  P4 M" Y, q: N* q- @' K: ]
        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)6 h+ ?- Y! c% b% U
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)bbs.mocwww.com0 [8 ^, H& g7 f: k
        --SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)8 L( W/ _6 |0 \- I* w5 y2 C# J
        --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。
' c4 k. J+ _3 k' J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。1 l3 Y" o  E8 s, Y7 r
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递

& V1 o- l: O! P, R0 c) o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)
& _, Y8 a" d' W2 U2 s2 e妖城在线论坛        --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字bbs.mocwww.com3 `$ R- @8 q! O/ C5 a* U
        --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- L7 }  o: g' T
        --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程

* M0 l; w# k  y7 L: A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几
! o8 c# @0 s- H/ W# Nbbs.mocwww.com                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");bbs.mocwww.com3 ?( C( [" s7 c) p/ N
        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" x. V, j3 l- m" g
        if (selectitem == 2) then% @. L% a1 y2 A- _& {0 u
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");妖城在线论坛) r4 ], T3 s0 z* G7 ?4 L
        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 K" p3 e' F) q0 [1 t
        if (selectitem == 3) then
& h: p" k& w4 f1 s* j* G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 B1 P2 ?: l- Q* T* k6 O
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);& S* W6 G5 ~' m$ {% d
        end
$ c0 k1 j5 x2 a$ b; q妖城在线论坛        if (selectitem == 4) then
( s. e4 R5 `7 G3 jbbs.mocwww.com                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# R: x/ v8 f4 W) g6 \0 ?
        end妖城在线论坛/ A" a" O: s+ h8 u, _
        if (selectitem == 5) then
, }+ Y9 I/ f7 V: J% s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");
* o& Y' y+ x$ _- v) Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end
9 D+ K" d6 x! ~  x( v妖城在线论坛        if (selectitem == 6) then
0 D0 U( {1 \. T$ S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ \. u0 Z! M0 C
        end妖城在线论坛2 W4 e' k: B% t! `3 s' ~5 y
        if (selectitem == 7) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" p# A6 ~$ A+ |3 o4 }
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* y( L' ^% }" J5 x
        end
0 v4 ~9 @6 q0 o: {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if (selectitem == 8) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( S. f. h( J' D& V
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- J7 X# l! B* D% [0 e. m: ?; z
        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 F+ Y6 p1 G3 u, Y
end
+ J& E5 s* a' |. ?# }6 S. q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& j# V4 [: q& _8 Q" D0 O2 ]

& A0 p; ?! d# c5 D# Y& w) f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" }; \1 ~: m& \- U2 \
下面附加一份没注释版本的声望牌lua  代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua
, n6 E0 c, P- N8 {# b+ W" [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes)
' ?- C) E7 |! P& s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: r; T( x: e+ U) s% J$ Z, E( A
本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码
: D# B& n- s' W. e' W. H6 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流if (selectitem == 2) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 a+ K. f( o: N! m" r8 m
之中的(selectitem == 2)应该怎么写?
1 @% W7 Y4 X. D" |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
! K8 x" H. z- f4 w  T* m2 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令 依然是不负责任的看心情更新
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- q$ \. o' ?5 w$ I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]

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http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19696

附件: 优化代码后的fram-无注释版.7z (2019-2-27 17:27, 943 Bytes) / 该附件被下载次数 297
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19697
作者: rolser    时间: 2019-2-27 23:55

看了你的帖子,最近学了不少东西!
作者: 101102    时间: 2019-3-2 10:57

我也学了点点仔
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 16:18     标题: 请问,一键鉴定这样写鉴定全部道具 每次都会把20个物品栏检测一遍,哪里需要改变?

local Count = 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 o0 r; z) q" I2 K/ H. t
                for ItemSlot = 8,27 do3 w/ I* {; g2 }- l& ]& X
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)
# V0 v' I/ p5 a' b# L7 ~                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; Z( c( Q7 t" o2 o
                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then
* S' B, A# @$ z( c7 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                local djdj = Item.GetData(ItemIndex,%道具_等级%);
/ ^7 r$ r6 U: n# f8 L, F/ a) x0 @bbs.mocwww.com                                local kcmb = djdj*0;" E6 f. m2 G) f7 k* W4 Z) a# J, f
                                if money < kcmb then
" n0 X1 f) {& g; t  h: j妖城在线论坛                                        NLG.SystemMessage(player,"[系统] 您身上的魔币不够");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# H( _$ o0 B4 c- R. i
                                        return;bbs.mocwww.com% M* r/ ~- d. s
                                end
7 _& r) c$ P$ W6 l( X, \bbs.mocwww.com                                Count = Count + 1
: j; f5 ^8 ~- Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                Item.SetData(ItemIndex, 63, 1)
5 W6 C5 n( V6 x# s7 G: H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                NLG.TalkToCli(player,-1,"[个人] 你身上的 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_鉴前名%) .. "已鉴定为 " .. Item.GetData(ItemIndex, %道具_名字%),%颜色_青色%,%字体_小%)
0 s# F# @" c5 w; S) |bbs.mocwww.com                                Item.UpItem(player, ItemSlot);妖城在线论坛* O/ s5 ]4 o+ D% l8 g
                        end
, y7 m/ t1 |/ b4 y" Y& `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end妖城在线论坛$ Y! Y$ K, P  F6 W( @" b4 r
                if Count==0 thenbbs.mocwww.com7 W. v" U9 u/ c& a
                        NLG.TalkToCli(player,-1,"[系统] 您身上没有需要鉴定的物品。",%颜色_青色%,%字体_小%);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' h; W! `1 q0 W: [8 d% d, Y
                        return;
6 K% Y; I; p) C                end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ]* z& Q) y; G3 N4 {6 q9 w# u
                return 0
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:29

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 16:18 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) e" X: M- ~; l$ w5 ^
local Count = 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  g8 t1 y" h1 O' y/ `9 v1 }
                for ItemSlot = 8,27 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 F; r! E( _6 A. X7 |2 k
                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)bbs.mocwww.com8 k7 G- _- M5 M' S' g6 E
                        local money = Char.GetData(Player,%对象_金币%);
) s5 b4 t( o# Q7 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if Item.GetData(ItemIndex, 63)==0 then
4 h& S( o5 E) o1 v2 }4 v* _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                 ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 A" A9 D# _5 }
& L! O( z/ K5 _% R& Q8 ^
Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)
. E* e! A# ]6 L8 t1 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流该函数的ItemSlot代表想获取的道具栏位,0-7为装备栏的7件物品,8-27为道具栏的20个格子,这段代码内的for循环
! j0 E' A* D1 ]! I% |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表for ItemSlot = 8,27 do
. g) |) Q8 T0 A& J& U  W. a代表着遍历整个道具栏的20个格子妖城在线论坛/ I4 \& a1 a( ~2 s. ?
如果去掉for循环,并且Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)的ItemSlot直接填8,就是只鉴定道具栏第一个格子
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 17:42     标题: 空的格子他也会循环一边.GMSV会弹错误

空几个道具栏,就弹几个错误!
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-4-1 17:57

引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 17:42 发表 , [# |+ O) L1 y# X$ l% Z1 ~- X
空几个道具栏,就弹几个错误!
" g7 ]- E9 q8 n  q  Y0 J2 m
因为他代码内没判断是否道具栏为空妖城在线论坛7 b* d. n  ^: {' d. d" R% B
需要加上判断ItemIndex>0后再修改道具为鉴定后道具
作者: 渲染    时间: 2019-4-1 18:53     标题: 搞不懂,看的头大..

加下QQ 咨询下吧!
作者: xyml    时间: 2019-4-2 16:06     标题: 好贴~~感谢分享

我先复制到文档里慢慢看~~感谢分享魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 I/ g) ^" T; p! ]

) }9 C0 u- u- ~) @3 G[ 本帖最后由 xyml 于 2019-4-2 16:09 编辑 ]
作者: 简简单单    时间: 2019-4-12 00:32

大神,快点更新吧,我一个完全不懂LUA的小白,看了你的教程,居然慢慢的能看懂了,期待你的更新,辛苦了,还有,这种绝世好帖凭什么不加精!!
; s. y, X4 x: ?$ V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
  M1 @* _7 W4 V: Y" Abbs.mocwww.com[ 本帖最后由 简简单单 于 2019-4-12 00:34 编辑 ]
作者: 5910456    时间: 2019-5-2 16:37

求教,GA GE 和 GP 的Lua 可以改了相互使用吗?
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-30 09:53

这贴还有人看吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 c5 C: d9 t4 x6 F  a
有的话继续更新下一节,如何创建远程指令&表的初次运用
作者: 醉眼看夕阳    时间: 2019-5-30 13:20     标题: 多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢
作者: 请叫我剑哥    时间: 2019-5-30 17:16

请大佬继续更新
作者: wangjun1127    时间: 2019-5-30 19:56

求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
) F( f( H; B! x+ [# I) l+ P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 O$ ?7 Y, V/ ?0 G

6 B5 N7 j" m6 d+ z% A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: p4 t5 ]' ^, d+ \$ Z0 [+ }
if _Select==2 or _Seqno==99999 then
8 k  D8 M( C2 ]' f3 U# z3 Bbbs.mocwww.com                return
$ S6 `3 U5 T6 ?1 V9 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' v! r0 Y# x/ L( F) l. ]1 A3 w

% M7 L/ d1 x9 Q) m* V4 R3 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if _Seqno==10 thenbbs.mocwww.com% J2 }4 p  \) E7 {+ y$ X  Z
                --Get Session
( A' Y# f. I) W: z  p& z' @, F妖城在线论坛                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 k5 d$ J' l/ y* {! R/ _! J/ ]8 B4 ?
                local tItemSlot = SelectItemSlot[_PlayerIndex]
$ {% t+ R0 D4 d+ q* p4 ~妖城在线论坛                local tPetSlot = SelectPetSlot[_PlayerIndex]
4 Z  Z; A* B; v: I+ P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Get Pet Data
1 w+ S; W" M) l2 B0 N: S" i                local tPetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, tPetSlot)
; \3 _' s" ~8 t: m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPetIndex<0 then
% n$ N$ _, `$ n  J" ~  q: W4 gbbs.mocwww.com                        return 0
: w6 t9 Q; n- O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end
4 V- i$ u! ]5 O3 E9 p* p8 U+ ^bbs.mocwww.com                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)妖城在线论坛+ K( y9 v: R! H' U! s( j
                local tPetID = Char.GetData(tPetIndex, 68)妖城在线论坛8 y  J" a& F. s; [( Z* }! x) H& w
                local tPetLv = Char.GetData(tPetIndex, %对象_等级%)
6 T2 I8 p+ Y6 b3 p* O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tPetGetLv = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_获取时等级%)妖城在线论坛: V- n/ ]: d. J0 n
                local tPetTechSlotMax = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_技能栏%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' u% }3 ~. l2 O2 U7 _; v
                --Get Item Databbs.mocwww.com$ p7 d" n$ ^" {7 y8 L) i/ w' O
                local tItemIndex = Char.GetItemIndex(_PlayerIndex, tItemSlot)
: R5 W( \- k4 W! O- h4 w- F2 `妖城在线论坛                if tItemIndex<0 then
2 R  G0 V, L0 H" y0 l  m; F+ F妖城在线论坛                        return 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ \1 z/ _! |: F+ {
                end
' `- u+ K$ V& p4 ], O$ t" Q$ d, h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, \6 H1 p( e: J; y
                local tItemID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_ID%)
1 Z) `: g6 J2 ?$ p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tTechType = Item.GetData(tItemIndex, %道具_特殊类型%) or 0
& @1 v5 f0 h; p. L. y0 f# [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参一%) or 0
3 t& W" x9 A9 S2 F2 O: p: [# W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tPreTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参二%) or 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ {; P; W6 U% i% z3 B
                        print("\n=================调试信息====================")
% g8 N' P3 a5 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        print("tItemID=" .. tItemID)
; v; L" P4 y" P/ \4 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        print("tItemName=" .. tItemName)
7 n4 d3 e- P& {. e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        print("tTechType=" .. tTechType)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, z3 E; U% }  j, g/ `# b9 N; B
                        print("tTechID=" .. tTechID)bbs.mocwww.com7 w1 t. H* y6 ~. x; X+ G
                        print("tPreTechID=" .. tPreTechID)
: N2 u* v7 }: @% P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        print("NorPreTechID=" .. NorPreTechID)
& z+ S# y) B8 c, V. \8 j! U& E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        print("TechSlot=" .. #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex) .. "/" .. tPetTechSlotMax)
6 v# S4 C+ H- W, f2 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        print("InTable=" .. PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID))魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 f  K. N3 D8 _: |( |, V
                --Check Type
; G- D$ m( \3 o, s: D* g妖城在线论坛                if tTechType==1 then
/ R$ k) y5 b5 J3 o' y) c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then
/ K8 o. a8 P) h" t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")
5 w. q: [5 J6 T; J4 X5 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                return 0bbs.mocwww.com' U# V9 ~, k6 [; g" U7 u
                        end
9 h1 d8 ?, ^8 U5 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                elseif tTechType==2 then
+ d& u  E& n0 _5 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListB, tPetID)~=true then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, p! H  n0 p* C* I0 G5 [$ C! P, S
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物"). l: b. E; b0 e8 G' c# @" _
                                return 0
, g; V0 _, l! R8 P0 g+ p                        end
4 C8 G; r+ h6 x, \8 x* _: N7 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                elseif tTechType==3 then
9 I& V' [; W/ K" g                        if tPetGetLv>1 then
# {* `; ^! J/ }4 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:非野生")
2 G. c  {" Z1 d* {# g                                return 0
* K: y$ F1 q$ R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        end
- p* y% A( b: O) _2 l& k                elseif tTechType==4 thenbbs.mocwww.com( G; }5 e( X  E( M4 ?
                        if tPetLv<PetMaxLevel then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  z# e+ M& o* r( E' \' ]
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级")
8 B" A. M% ?; P: o. [9 _3 _bbs.mocwww.com                                return 0妖城在线论坛- P; ^; n5 G6 b2 g  o5 }
                        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 Q" Y# i; P* h- h& D  C
                end
2 |/ s* V4 Q6 s+ [# \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Check NorPreTechID
$ L' B, e, _: K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                if tPreTechID==NorPreTechID and        #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax and PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
- r0 F/ {9 d. F" n& B4 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")
( `4 ^& @; E6 C1 v' b                                return 0bbs.mocwww.com# z9 E- q$ f4 S; Q
                end
- k3 O9 p* ?/ U5 B  v) i6 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Check PreTech
" q+ R& _) _5 R2 G+ h                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then
# e/ W* l* c; `" s: Z8 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
, v# i9 a0 n: c  ~  i+ H8 e* V. ]4 Z                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")  U8 O4 H! Y, M. M9 Y
                                return 0
" a( b9 y0 D: X, q0 P: T# p                        end
: y4 g6 I. O2 |6 E7 p- u$ P* R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 w7 b# l% a5 }5 I* K
                --Check Slot
- k) j' O' B* D( v8 h" n* [! @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then
$ G8 x- {# m  C* a+ ~% ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")
$ c9 ~" Z$ i& E% C0 p* X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        return 06 m5 D; E& q6 t$ i
                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ l, e% H. f# O" j- R5 D
                --Del PreTech妖城在线论坛( L' y% T$ A0 q
                if tPreTechID>0 then
9 j" M% l7 t8 B* J! g1 H1 j" z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)
1 |  V: x' G; V1 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos). t* g$ K5 e  C' I) |
                end
/ O4 Q+ r3 x: ]* f6 J# m0 U妖城在线论坛                --Add Techbbs.mocwww.com+ n$ r1 k. w5 ?0 X
                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)妖城在线论坛- I1 }% ?8 X& T/ e0 M6 p
                if rt~=1 then
+ E" E& b0 d$ K5 A! \* ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")
; P: f! e* a& b- e! d5 Gbbs.mocwww.com                        return 0! }+ V- W0 x, |0 Z' p. {- W
                end
- F9 x1 x0 b+ [5 |' P& o9 o3 Tbbs.mocwww.com                --Del Item
' t  p! Y; ]4 R) W# B: Rbbs.mocwww.com                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)
6 F3 x9 Y. \# V                --Up Pet
6 z6 l3 t/ p3 }4 M3 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)
8 \% S' {" H8 y" b2 W+ I1 P/ x+ i                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")
3 q$ v2 M: c& F% Q- U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" j# S! \" e1 [; T( e, S8 ^
        endbbs.mocwww.com; \' Z- q) O+ S7 X& L: ?
endbbs.mocwww.com0 l0 h; G" e; e

. h9 `6 n+ X# }- [& ]+ O8 ?! L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート--使用道具魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 Q+ Q- N# `- y$ a8 N9 s; H
NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");+ F2 S/ \; I! B; Z
function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)
0 f6 c" J8 ~4 d& W9 Pbbs.mocwww.com        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot
1 q& G3 W; {7 x) Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  e" d) u9 _. v: c0 S( f4 t
        return 1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, t9 {8 f, ?& M" F. u6 V
end
作者: lingjin3    时间: 2019-5-30 20:36

收藏了,得空学一学,感谢
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 01:28

引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! U/ p8 `# n! ?* h% D
求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
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' m: L6 k5 U8 }& }8 i  `3 ?2 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ {6 l- T  H7 ?6 h1 t* N
if _Select==2 or _Seqno==99999 then
( e9 d1 W3 t) c! fbbs.mocwww.com                return魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) T, q3 @) v3 i: u8 r3 U
        end
  _' \1 u4 Q0 r0 E妖城在线论坛* i4 o' z) N' O9 B
        if _Seqno==10 then
  o) o( F( [& I3 V' }  H# g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Get Session—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 q- E" [5 p. _
                SelectPetSlot[_Pla ...
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这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-5-31 02:04

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% W( ]7 s' d! ]0 v; W3 o' Z% Y& F; d+ }
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. q1 i$ i  H- K6 l
魔力lua包含了三大块知识点bbs.mocwww.com6 ?& j9 U, e% a. h0 F, h* f
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
% }, E  u* ~( k4 G1 }3 L6 [& X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
  w  M, e/ z9 Z. L* i! b9 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
1 A" b& n' m7 j% e4 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com. `: q8 U5 K0 p4 U/ z% V
本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' t) L6 e: s6 b6 ^6 U! y

- h2 O; ]6 p# f: M7 x' V) b下面我们进入今天的教学魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 e' d1 h. l; E% @5 ~
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 s$ o2 z2 C8 r4 T
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
7 g8 y2 f+ j4 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
- W2 A. c! N4 s0 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegTalkEvent的返回函数明细:bbs.mocwww.com; u" v$ Q. f" x% A
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)
" L6 b5 o* H& }9 s2 {: v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
3 u* D: k6 f( `9 N* f3 h0 H- B' xbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
: O4 m3 U# D" z8 `, Z妖城在线论坛Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% }5 z- [3 Q) q: l
Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛) s  a9 c4 b' B+ y- z' u* \% D2 x
Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。
) I4 e$ T. |) z0 Z' d3 `9 W( gbbs.mocwww.comSize: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com0 ^& B9 S+ h" `$ h# [* g1 M1 z
返回值; Q9 C1 }, S8 _  n" M5 V# M
返回0拦截说话内容,返回1正常发送
- c" S# @- q) R5 [* H3 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
( D+ O4 z  x" O0 v, T7 _; W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
1 O" Y5 L; k8 ~. L' \# G% k传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ N0 p7 X! [2 x+ A' O5 D$ W

$ v* D* i1 t4 u; D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
: o! x6 R7 X; m5 P8 B. I# b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该例实现了用指令整理身上的道具的功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 [: v) |2 z+ f% G3 C' k
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local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* H; C" j! I$ u* x
--  ***************************************************************************************************** --) h7 k3 j; ^8 Z# Y1 p, c7 F( a) Q0 Z; ?
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数; Y0 N8 G8 R, E2 I9 ^' Y0 E4 n3 w& M7 A
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, }  h+ m4 @! S. l' e. f
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
3 j; `+ R5 i' W3 I5 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 Z8 w( y2 o* v/ v: M6 u/ \1 K/ C
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- H# L* S# c; n2 F
        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% v  V- ^. f/ j, C8 M: p* s
end
% j( j! o. `7 o$ Xbbs.mocwww.com
1 x/ y& y' m/ v+ F# k$ o妖城在线论坛上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ T* ?) h1 a( D2 J: e
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
- I$ F5 h4 b- x1 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% _1 Z5 T/ T$ F+ E6 I" V7 \) ]& m! Z+ J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

附件: 教学用指令整理道具.7z (2019-5-31 02:05, 453 Bytes) / 该附件被下载次数 372
http://bbs.mocwww.com/attachment.php?aid=19783
作者: staki    时间: 2019-6-1 05:44

6666666666666666
作者: wangjun1127    时间: 2019-6-9 07:04

提示lua道具被重复注册怎么处理啊????
作者: 贰零壹玖    时间: 2019-8-2 11:13

这种好帖子真的不多了!!!!
作者: staki    时间: 2019-8-3 03:12

建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-3 12:54

引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 ( [8 O2 r6 o: Y% q. y+ n: E
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
bbs.mocwww.com, Q: X+ N+ `' R4 S8 K' i& t

8 O! i! T7 L2 ?3 o: |2 ^) R, d! _GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的妖城在线论坛4 m' w1 B$ z7 w2 o/ a1 s$ R
我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
9 \( [; [) O/ B2 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
$ T" V6 M9 f$ L( C2 q  {; y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート能看懂本帖之前写的内容,足够了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# @- @9 B/ {9 C+ Y

" {$ z3 n( C2 X: Y0 @# _% V9 B) c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:
1 a; M) x1 h( G) P5 }8 l! _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:bbs.mocwww.com2 R+ q0 e4 ]. P$ b7 m
1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块妖城在线论坛( C# }( g/ R* i+ V
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) D9 L- d% M# ^. F7 {1 P" C
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的bbs.mocwww.com2 f  d) F8 _. J- I2 O  p2 b% l
4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua
' @5 C; ^- F( b7 x2 N5 K& B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
4 }6 n7 q5 Y6 o, I1 X1 m, S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) e$ ^9 x& z& E9 w6 t
提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内& Q8 d! q- W8 U6 O2 }# X
妖城在线论坛; b# R" k5 o% i
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:38

GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。
作者: rolser    时间: 2019-8-20 20:44

我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
1 k. h/ b, g  C2 F  a2 U! _) |" i6 S
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";
7 |( I) Z/ L# D                local ret = SQL.Run(query);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! J5 d6 L; w, O2 E1 P, L
       
/ t, M5 M* I3 Q8 z0 ?% ~, V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);
; o) t) p$ p0 A) C$ q, O                NLG.UpChar(_PlayerIndex);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ I+ j  j* \  ^/ G; q1 P/ {# a. t

& q& E7 h2 R% P. _' v, X  c如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
) f1 J, u$ L% \8 N- U
& Q( U3 p& O4 U4 f6 i( L) F[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]
作者: guqing76    时间: 2019-8-23 21:20

受教了!希望更新关于GE方面的
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 11:13

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表 2 b; [+ T9 u% F/ ?/ z6 Y( h
我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。4 E. l9 q/ z! C

  `3 D3 R. P4 j7 X$ k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
' \' W+ ?$ V! K6 B. Q9 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& r" x/ g6 x- i. ^! ]* P
lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示
# i1 s) n  t- L& O9 j4 z妖城在线论坛同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
' P5 }1 F0 |" ~% E' g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误bbs.mocwww.com5 r6 |8 D* b  P( W( i; e
/ i) G! d& W. T1 B. M2 D
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
% a' L2 `: ?2 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( F& X( w" b$ ^5 n0 e0 h: S+ W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]
作者: rolser    时间: 2019-8-30 15:47

我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,
: R: K8 E0 C; i/ g6 G& v2 j妖城在线论坛是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。。
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2019-8-30 16:03

引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& N1 ]! _, {1 \" Z" `! J, A  ~! O8 y
我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,妖城在线论坛' k; V; m  S# W' C% r6 A! u
是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
/ @7 c# C/ n! Q8 U; h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
3 W1 N6 i; Z- z( g2 Vbbs.mocwww.com更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar
) t2 K2 O- p. ~$ A* `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem
) k8 o4 f+ }; F8 g. Q$ `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: Y% m: X& B0 q' v4 ~
备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)
. i$ R! s% V* M! @妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: f8 y. x3 j0 D/ M" ~' S
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]
作者: 朽木    时间: 2019-12-19 22:01

感谢分享,刚开始学习lua中,正在看医生不坑的视频
作者: iorizheng    时间: 2019-12-27 10:19

特别感谢王宫召唤师盖茨 23333~ 太干货了!
作者: 宇众不同    时间: 2020-1-5 21:34

看了大佬的介绍 现在去优酷学LUA。 希望此贴不要沉。
作者: nz4mocwww    时间: 2020-2-14 22:50

感谢分享,最近有兴趣详细学习一下魔力里lua的是怎么玩的,刚好搜索到你的帖子,感谢!
作者: 254257257    时间: 2020-4-21 21:49

LUA文件夹里只有init。lua 跟nl.lua 这种应该怎么操作。
作者: mark_pc    时间: 2020-4-29 16:32

都是人才,关注下 内容
作者: wumisandao    时间: 2020-5-15 11:55

虽然没看懂。但是觉得很有意义,感谢楼主的发帖。
作者: 白驼山主人    时间: 2020-12-21 13:55

看完帖子,感觉突然明白 了些什么,支持楼主对待新人的扫盲。
作者: z2585666    时间: 2021-2-2 00:54

此帖真是太好的帖子了
作者: 不高尚魔力    时间: 2021-3-3 23:28

顶一下,真是好帖子。感谢楼主
作者: 一曲肝肠断    时间: 2021-4-7 18:09

催更催更,无限催更
3 l, t$ a4 y: B- B% Z& e2 j) @妖城在线论坛- D' n1 m# B4 h/ q0 n+ e. w
[ 本帖最后由 一曲肝肠断 于 2021-4-7 20:17 编辑 ]
作者: iceboy0719    时间: 2021-5-7 22:08     标题: 回复 7楼 的帖子

j讲的很细致准确,我感觉你很有做老师的天赋~
作者: kanby01    时间: 2021-7-12 13:16

看完马上去看医生不坑的视频了  啥也不会的小白希望能学点东西  谢谢大神出的作品
作者: 木糖醇    时间: 2021-7-25 22:11

留个脚印,回来学习好帖子
作者: qq86339218    时间: 2021-10-6 12:50     标题: 回复 阁楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
作者: loris520    时间: 2022-9-12 11:18

大佬不更新了吗。。。刚学中
作者: qq26601052    时间: 2022-11-9 07:15     标题: 自己写的,不能执行,不知道咋改啊

if msg == "/整理" or msg == "/r" then ----整理魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" K: a% c) f2 t* q
                for ItemSlot = 8,27 do
; o* X. i7 u( s* j$ ^- x% z. B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot);
7 j1 \3 I6 v# z5 y妖城在线论坛                        local Count = 1;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ {0 c4 ?3 Z) I, I$ {
                        local ItemSlot1 = ItemSlot;% `# {/ E* q  R
                        if(Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1) then
, [3 O$ |- s* \, |  i" P, L4 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                local ItemID = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);妖城在线论坛  ?* \+ f# Y: Q* \
                                for ItemSlot1 = ItemSlot + Count,27 do4 ^& _) i4 W- R; d2 P
                                        Count = Count + 1;妖城在线论坛% C, d+ D& y8 T
                                        ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 s  b, O9 c4 E
                                        if (Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%) == ItemID) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. T6 y  R8 k. v8 }4 B
                                                Item.SetData(ItemIndex,Itemslot,ItemSlot1);
9 i7 K% D; m- z/ D) }2 L' C1 X7 wbbs.mocwww.com                                                Item.UpItem(player, ItemSlot);
9 q  T* D5 s3 E4 B* U/ l8 [" O, L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                                NLG.UpChar(player);
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作者: lhqlqy    时间: 2023-1-10 08:09

感谢大佬的帖子.很有帮助.学到了
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作者: yaoguai    时间: 2023-6-5 21:46

期待大佬的更新啊!
作者: yuhan3440    时间: 2023-8-5 05:14

学习了,明白了不少,解决了我遇到的提示注册错误问题,希望能继续更新。
作者: squallbo    时间: 2023-8-5 14:22     标题: 回复 9楼 的帖子

大神,用了自动整理lua,但执行没有效果,是因为没有封装函数吗?如果是请问如何封闭这个函数?




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