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标题: [讨论] 黑暗魔力概念构思分享 [打印本页]

作者: xman    时间: 2019-2-28 19:52     标题: 黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发- H$ ?0 x" g$ l+ [
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
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$ S$ @* Q* v+ D" rbbs.mocwww.com在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
2 `9 \- u8 \( i. g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
; Q& ?  C8 I. D1 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=2 被打飞退出
6 {- u$ n. V  I妖城在线论坛type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
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type=2 玩家金钱减少魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; q. o% E9 W# S3 p
type=1 玩家获得金钱魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* b$ j7 z5 k  P5 S* p( U
2 q+ S+ m9 I3 R8 A8 V& E( [9 o
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念
作者: 聚友小狼    时间: 2019-3-5 15:48

这个目前有成品,右键强制PK。




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