标题:
[讨论]
黑暗魔力概念构思分享
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作者:
xman
时间:
2019-2-28 19:52
标题:
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
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让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! x$ M3 x* i* B4 A! U8 D+ {
' ]5 Q! D7 O4 v0 e
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
' _ H( N) N, B3 z# L4 i! n妖城在线论坛
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
; V3 e8 ~1 Z( d2 n/ e; F, B4 b
type=2 被打飞退出
5 b4 T# F+ d3 H0 C# x* m; \1 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
bbs.mocwww.com; e; B& H5 i$ B1 F/ R5 S; L
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type=2 玩家金钱减少
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( ~! g6 x4 k2 n# X* I
type=1 玩家获得金钱
& p# m3 F- C+ w) j9 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. \# Y5 U: d e+ _" S5 {# pbbs.mocwww.com
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念
作者:
聚友小狼
时间:
2019-3-5 15:48
这个目前有成品,右键强制PK。
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