标题:
[讨论]
黑暗魔力概念构思分享
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作者:
xman
时间:
2019-2-28 19:52
标题:
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" n4 T7 T2 {; s. b1 M" e) Y; u1 _' @ d
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
, J% i9 c1 N% S' T: @% b
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( c2 b2 J+ B7 l8 B
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
. ?) u0 V! c" A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
/ a- s' j1 \- B3 n8 W, m
type=2 被打飞退出
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 G' {! Y+ t5 {2 d, d# o8 a
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
* h3 F: T/ z) P* Q. X+ Sbbs.mocwww.com
7 f$ J4 l0 P4 `; {. e% i5 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
type=2 玩家金钱减少
3 N# x& J$ l+ F. c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
type=1 玩家获得金钱
bbs.mocwww.com0 j4 k* q$ Q" P) x; K. k
|; Y( a) Y5 Pbbs.mocwww.com
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念
作者:
聚友小狼
时间:
2019-3-5 15:48
这个目前有成品,右键强制PK。
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