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标题: [讨论] 黑暗魔力概念构思分享 [打印本页]

作者: xman    时间: 2019-2-28 19:52     标题: 黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
% g% a- w, b! U7 P- |$ @- O让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& w! _9 r- Y1 e" K" \

) }' M# ?2 {6 l$ hbbs.mocwww.com在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
! ?+ n' f# Q3 s* \! C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
' C3 z6 W/ a8 U/ u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtype=2 被打飞退出魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  X' z6 c3 d' n6 A2 A$ t3 e9 U7 K
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
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type=2 玩家金钱减少魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 B, Z0 L# s5 i( `: ?
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  ]' b- M. N& w' b妖城在线论坛需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念
作者: 聚友小狼    时间: 2019-3-5 15:48

这个目前有成品,右键强制PK。




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