标题:
[讨论]
黑暗魔力概念构思分享
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作者:
xman
时间:
2019-2-28 19:52
标题:
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
0 X& V7 B+ l( M% O/ |/ O: f. c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
7 @( S2 ^8 ~: P/ F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
# H7 [/ {1 w1 S* L+ w
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
妖城在线论坛% p4 w4 [4 |) Q1 S' U
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
bbs.mocwww.com3 c8 s- s2 ]. q* i1 E
type=2 被打飞退出
bbs.mocwww.com) U4 V; ~0 a q
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! w, d E4 S! @1 |* v# p
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 F# n6 r3 X' l/ }: D* q
type=2 玩家金钱减少
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type=1 玩家获得金钱
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, V. S5 L: ~+ ^) t; N( E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念
作者:
聚友小狼
时间:
2019-3-5 15:48
这个目前有成品,右键强制PK。
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