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标题: [讨论] 黑暗魔力概念构思分享 [打印本页]

作者: xman    时间: 2019-2-28 19:52     标题: 黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
9 x. J0 a  _: I- H: {% o/ _$ V妖城在线论坛让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
* U. @" {$ G  a. `6 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
, u% Q' T8 `: ~% Z" D, i妖城在线论坛在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发bbs.mocwww.com5 F0 `. y" [# R" q$ U7 z
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  bbs.mocwww.com! N5 ?& m- d( u' ?
type=2 被打飞退出
9 i3 C: W0 s, C5 @  t* q0 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtype=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)妖城在线论坛$ p; y' l4 A/ t; k4 h" m
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type=2 玩家金钱减少
% B8 k0 g# u* V% |4 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=1 玩家获得金钱
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/ r9 T' p; Q; @$ M! i! `bbs.mocwww.com需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念
作者: 聚友小狼    时间: 2019-3-5 15:48

这个目前有成品,右键强制PK。




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