标题:
[讨论]
黑暗魔力概念构思分享
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作者:
xman
时间:
2019-2-28 19:52
标题:
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
妖城在线论坛1 [) k& X! n! r: y: z
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
9 h6 l5 E7 i7 ^# ?" L& x9 k ebbs.mocwww.com
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% I j7 y, G3 N& d
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
8 D" a3 u9 c. P0 j( A# ybbs.mocwww.com
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
' [+ E1 G! N' n/ l7 R' i# j* E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
type=2 被打飞退出
/ v4 h( g' T: o3 g; f9 l: h% E
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
妖城在线论坛! E7 ^0 L" C' j4 I/ F
% z( P# d0 u0 u6 \7 M& }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
type=2 玩家金钱减少
- ~0 e. D* n) c
type=1 玩家获得金钱
2 q6 F( m/ g& Abbs.mocwww.com
2 |9 h% X5 Z. t/ G2 ?) l妖城在线论坛
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念
作者:
聚友小狼
时间:
2019-3-5 15:48
这个目前有成品,右键强制PK。
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