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标题: [讨论] 黑暗魔力概念构思分享 [打印本页]

作者: xman    时间: 2019-2-28 19:52     标题: 黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 d& S( Y. f/ f8 N$ ~) I
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, ]& I0 {$ f) |/ T) R" i5 H$ h( a6 W
bbs.mocwww.com$ o" O) y# V  D
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
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5 h: Q, {& F4 A. V妖城在线论坛type=2 被打飞退出bbs.mocwww.com- Y$ D7 }  \! s) Z% C% ?4 j7 U
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
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type=2 玩家金钱减少魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: H9 u$ Z& I) _% S$ @" V+ M
type=1 玩家获得金钱—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ v# V1 f$ @9 z& @0 X* u  j
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需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念
作者: 聚友小狼    时间: 2019-3-5 15:48

这个目前有成品,右键强制PK。




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