标题:
[讨论]
黑暗魔力概念构思分享
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作者:
xman
时间:
2019-2-28 19:52
标题:
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
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让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
bbs.mocwww.com0 {# k W# u9 j2 ~
/ S$ t! P9 a D4 J- j' l" ?6 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
+ ]/ b$ y4 j6 b( P
BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
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type=2 被打飞退出
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 j- ~# Q$ \) ~/ `* b( a7 G/ X
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
9 P, z9 |. M0 K4 W妖城在线论坛
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type=2 玩家金钱减少
% o1 @1 }$ |+ i, Q- x- @$ H4 T9 v妖城在线论坛
type=1 玩家获得金钱
5 }* E* F2 T' D" q& A
$ v+ Z/ e9 u8 \0 H6 X妖城在线论坛
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念
作者:
聚友小狼
时间:
2019-3-5 15:48
这个目前有成品,右键强制PK。
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