原帖由 fsns2018 于 2019-4-20 17:52 发表 3 |+ b% t$ n8 B- q+ |+ k1 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート做了4个版本这些数量的了,没出现过宕机,这套理论有出处吗?请教~ # c; {8 ? G7 q0 I& f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート抽奖活动40多个人连着抽了两个多小时也没见过宕机
原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2019-4-20 11:21 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 o$ j: ?: ]0 F 稍微修改了一下,对于策划来说,简单可视才是关键。手动一个个操作确实没什么问题,但高效率的产出更有意义。