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标题: [提问] 关于战绩的文件 [打印本页]

作者: 时间魔力    时间: 2020-9-12 00:55     标题: 关于战绩的文件

怎么设定战绩获得呀,在哪个文件,然后用战绩兑换物品之类的
作者: 54217406    时间: 2020-9-12 10:06

战绩获得,可以通过enemy.txt设置。
; H- ?, T1 d  ]1 a% R1 [如果或者战绩的话,推荐使用lua   Char.GetData(_ptr,%对象_战绩%) 来获得
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2 B) @  l+ x; R* z8 o$ y7 R; \* ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート兑换东西也推荐使用LUA
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. q5 u/ h6 g% X  b" Z如果不会的话,推荐使用NPC万能脚本来兑换道具,然后利用brushman来兑换道具
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2020-9-12 10:37

战绩不是有无限刷的BUG么
9 I8 F9 v# ~* |3 X7 l/ Q9 @+ i5 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート拿来换物品不妥吧
作者: 时间魔力    时间: 2020-9-12 13:58     标题: 回复 沙发 的帖子

谢谢,有个小问题,战线参数-1是什么意思呢




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