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标题: [提问] 关于战绩的文件 [打印本页]

作者: 时间魔力    时间: 2020-9-12 00:55     标题: 关于战绩的文件

怎么设定战绩获得呀,在哪个文件,然后用战绩兑换物品之类的
作者: 54217406    时间: 2020-9-12 10:06

战绩获得,可以通过enemy.txt设置。
  }+ d" C$ v" m如果或者战绩的话,推荐使用lua   Char.GetData(_ptr,%对象_战绩%) 来获得
/ ~" E. z) {4 t9 M1 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
; a$ E* v$ F4 }( T9 X. W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 Z6 H+ z$ j& l2 e. R. ~# ^  ]
兑换东西也推荐使用LUA—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! ]) A; t- G3 F2 p' A1 k

8 [; R6 x+ O$ X$ J9 `$ b2 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果不会的话,推荐使用NPC万能脚本来兑换道具,然后利用brushman来兑换道具
作者: 王宫召唤士盖兹    时间: 2020-9-12 10:37

战绩不是有无限刷的BUG么. g; y/ X' k5 J1 {2 o% W
拿来换物品不妥吧
作者: 时间魔力    时间: 2020-9-12 13:58     标题: 回复 沙发 的帖子

谢谢,有个小问题,战线参数-1是什么意思呢




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