
标题: [魔力私服分享] Lua代码DIY第二弹:自制的宠物附灵装备强化NPC [打印本页]
作者: sucotai 时间: 2020-11-5 11:15 标题: Lua代码DIY第二弹:自制的宠物附灵装备强化NPC
最近开了个封印号,觉得抓的掉n档的1级宠扔了浪费,就写了这个。基本上就是用1级的宠物来强化装备,原则上图鉴等级越高/掉档越少/技能栏越多/综合BP越高,强化的数值就越高。另外不同种族有不同加成。不能用于水晶和饰品上,其他装备都可以。具体可以看fulin这个函数,自行按需求修改。GA引擎下制作,其他引擎请自行校对接口。
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PS. 文件是从自己的DIY文档里抓出来的,如果少抓了些参数纯属正常,请告知。
$ E: A- d) J! D+ y7 V9 v" g3 [bbs.mocwww.comPS.2 是的,我小学不及格,写完了之后才发现附灵的拼音是fuling而不是fulin...-v-
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作者: giftbao0828 时间: 2020-11-5 12:47
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好奇 第一弹在哪里
作者: 团子 时间: 2020-11-5 12:48
感谢ll分享
作者: sucotai 时间: 2020-11-5 12:57
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原帖由 giftbao0828 于 2020-11-5 12:47 发表
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好奇 第一弹在哪里
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很废的第一弹在这里
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作者: 101102 时间: 2020-11-5 13:24
感谢分享,很实用
作者: xxxx 时间: 2020-11-5 18:57
这才是真正的大佬,大佬传送那个LUA能否加个金币扣除?
作者: qq26601052 时间: 2020-11-5 22:58
不错不错,给一个大大的赞
作者: sucotai 时间: 2020-11-5 23:01
引用:
原帖由 xxxx 于 2020-11-5 18:57 发表
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这才是真正的大佬,大佬传送那个LUA能否加个金币扣除?
$ k; s: H9 {. f7 B1 |4 Zbbs.mocwww.com因为是自用的所以没有考虑钱的问题,如果需要的话可以在warpNPCWinTalked这个函数里面加入Char.AddGold(player, -x),x为金钱值,位置如下:复制内容到剪贴板
代码:
else
local count = 8 * (warppage - 1) + column
local short = warppoint[count]
Char.AddGold(player, -100) --加这句
NLG.UpChar(player) --可能还需要加这句刷新人物
Char.Warp(player, short[2], short[3], short[4], short[5])
warppage = 1
end但可能需要在前面加个判定金钱够不够的地方,不确定扣的金钱比现有的金钱多的话会不会出错魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" d2 B1 L( H7 I& b
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作者: 17513801 时间: 2020-11-7 20:10
求问 这个用在GMSV里怎么对接借口 新手不懂这个··求指点
作者: xxxx 时间: 2020-11-8 12:29 标题: 回复 8楼 的帖子
感谢大佬的分享

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