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标题: [提问] 小白求教限时道具制作及添加功能 [打印本页]

作者: 一曲肝肠断    时间: 2021-5-31 18:40     标题: 小白求教限时道具制作及添加功能

我想实现一个功能,一个限时的道具,进入地图,限时道具消失后,传出。我得想法是使用lua的Char.SetLoopEvent反复判断道具是否存在,但是当道具消失后,Char.SetLoopEvent函数不会停止。
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function useTestItem(player, itemIndex, ItemSlot)
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Char.Warp(player,0,100,230,500)
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Char.SetLoopEvent(nil,"check_time",player,5000)
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Char.Warp(player,0,1000,238,85)
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