标题:
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今天算是第三天吧,再分享一个刚刚写出来的lua
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作者:
至深情歌
时间:
2021-12-10 01:13
标题:
今天算是第三天吧,再分享一个刚刚写出来的lua
从9点研究到现在,试了无数遍
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写了两个lua,一个招魂的,一个治疗的
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同样的思路,同样的写法,治疗的这个能用了,也不报错
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但是招魂的那个就不行
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先把治疗的这个共享出来吧
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大神直接无视吧,毕竟新手写的
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另求大神们指教
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local dhs = Char.GetData(player, %对象_掉魂%)
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--(%对象_掉魂% CHARSickLevel 数值型)这一段是白皮书里的
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上边我写的那一句能不能获取掉魂数量
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还有就是掉魂的判断
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if(dhs 这里应该写<= 0吗?)这里怎么写是判断角色掉魂和没掉魂啊
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望大神们不吝赐教
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本帖最后由 至深情歌 于 2021-12-10 01:25 编辑
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