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LUA-敌人属性加成
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作者:
starlang7
时间:
2022-6-25 14:18
标题:
LUA-敌人属性加成
local EnemyBounsList = {};
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--要增强的怪 801=enemybaseID 要提升的属性[%BOUNS_HP%]=xxx ....
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EnemyBounsList[801]={[%BOUNS_HP%]=10000,[%BOUNS_FORCEPOINT%]=1000,[%BOUNS_ATTACK%]=999,[%BOUNS_AGILITY%]=666}
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Delegate.RegDelBattleStartEvent("EnemyBouns_SetBouns");
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--设置敌人属性
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function EnemyBouns_SetBouns(battle)
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local _Enemy = Battle.GetPlayer(battle,pos);
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if(_Enemy == -1)then
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--获取enemybaseID
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local id = Char.GetData(_Enemy,57);
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if(EnemyBounsList[id] == nil) then
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Char.SetData(_Enemy,k,v);
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NLG.UpChar(_Enemy);
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--将生命值和法力值提升到加成的状态
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Char.SetData(_Enemy,9,Char.GetData(_Enemy,8015));
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Char.SetData(_Enemy,10,Char.GetData(_Enemy,8016));
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作者:
yuhan3440
时间:
2024-3-30 17:53
标题:
回复 阁楼 的帖子
能不能自动释放指定技能呢?
作者:
airende120
时间:
2024-4-9 13:00
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