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LUA-敌人属性加成
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作者:
starlang7
时间:
2022-6-25 14:18
标题:
LUA-敌人属性加成
local EnemyBounsList = {};
0 J# \8 E! O U" F6 B, Q1 c
--要增强的怪 801=enemybaseID 要提升的属性[%BOUNS_HP%]=xxx ....
0 |. Y, p) G) @) ]* ]妖城在线论坛
EnemyBounsList[801]={[%BOUNS_HP%]=10000,[%BOUNS_FORCEPOINT%]=1000,[%BOUNS_ATTACK%]=999,[%BOUNS_AGILITY%]=666}
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Delegate.RegDelBattleStartEvent("EnemyBouns_SetBouns");
妖城在线论坛% e3 X$ T7 k/ _) |0 a& _( k7 X$ n
--设置敌人属性
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function EnemyBouns_SetBouns(battle)
4 B7 x2 C, N7 a
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for pos=10,19 do
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repeat
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local _Enemy = Battle.GetPlayer(battle,pos);
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if(_Enemy == -1)then
( i2 ^) \$ e7 G9 F% F
break;
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end
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bbs.mocwww.com+ `/ H3 Z1 V+ l! I7 n
--获取enemybaseID
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local id = Char.GetData(_Enemy,57);
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if(EnemyBounsList[id] == nil) then
bbs.mocwww.com- l( k) @* @, |! s! h8 Z# j7 t
break;
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) b. t" y+ K% Q3 E# r
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for k,v in pairs(EnemyBounsList[id]) do
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Char.SetData(_Enemy,k,v);
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NLG.UpChar(_Enemy);
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end
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--将生命值和法力值提升到加成的状态
, T. o. }7 g {
Char.SetData(_Enemy,9,Char.GetData(_Enemy,8015));
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 A/ B f8 x: { N1 e4 \6 v
Char.SetData(_Enemy,10,Char.GetData(_Enemy,8016));
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until true;
1 A! a0 g$ }- w, Z6 m1 Z
end
1 k: W: ^! \6 a妖城在线论坛
end
作者:
yuhan3440
时间:
2024-3-30 17:53
标题:
回复 阁楼 的帖子
能不能自动释放指定技能呢?
作者:
airende120
时间:
2024-4-9 13:00
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作者:
louweishuai2
时间:
2026-4-7 08:23
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