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LUA-敌人属性加成
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作者:
starlang7
时间:
2022-6-25 14:18
标题:
LUA-敌人属性加成
local EnemyBounsList = {};
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--要增强的怪 801=enemybaseID 要提升的属性[%BOUNS_HP%]=xxx ....
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EnemyBounsList[801]={[%BOUNS_HP%]=10000,[%BOUNS_FORCEPOINT%]=1000,[%BOUNS_ATTACK%]=999,[%BOUNS_AGILITY%]=666}
O( ~) H* ]8 i; t: x' m$ n
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Delegate.RegDelBattleStartEvent("EnemyBouns_SetBouns");
) s: Y+ ?8 D1 A& E0 U. D8 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
--设置敌人属性
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 C6 @) P" q7 c4 r* X7 Y
function EnemyBouns_SetBouns(battle)
1 d2 p4 \8 C9 v
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, t, F3 a$ U: r* U
for pos=10,19 do
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repeat
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local _Enemy = Battle.GetPlayer(battle,pos);
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if(_Enemy == -1)then
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--获取enemybaseID
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local id = Char.GetData(_Enemy,57);
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% K$ t) M$ a: m7 m, u0 h V( ?4 Nbbs.mocwww.com
if(EnemyBounsList[id] == nil) then
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end
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for k,v in pairs(EnemyBounsList[id]) do
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Char.SetData(_Enemy,k,v);
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NLG.UpChar(_Enemy);
8 C% @& q2 B- h) a# J* g+ r( O6 Ebbs.mocwww.com
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--将生命值和法力值提升到加成的状态
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Char.SetData(_Enemy,9,Char.GetData(_Enemy,8015));
0 G3 d5 y( F/ n; l6 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
Char.SetData(_Enemy,10,Char.GetData(_Enemy,8016));
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end
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end
作者:
yuhan3440
时间:
2024-3-30 17:53
标题:
回复 阁楼 的帖子
能不能自动释放指定技能呢?
作者:
airende120
时间:
2024-4-9 13:00
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