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标题: [讨论] 有没有大佬讨论下高速战斗的原理 [打印本页]

作者: edisontwins    时间: 2023-11-18 22:21     标题: 有没有大佬讨论下高速战斗的原理

最近学反汇编,找不到魔力高速战斗的地方,不知道是通过什么实现的?
作者: edisontwins    时间: 2023-11-19 20:40

找到了遇敌的原理
  D- d9 j. Z0 J+ o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流感觉像是:
' d7 h$ f, o  e5 m2 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1、进入遇敌状态
6 R0 G$ y, W, g2 @2、判断是否在动作输入状态(攻击或者技能)
) P- w) G& ^& _3、动画演示
6 u4 E- z( b6 J$ j4 R' L4、再次判断是否在动作输入状态
2 o1 H- y/ s+ e" ubbs.mocwww.com5、再次动画演示
( J+ P: w, k. c  \妖城在线论坛6、遇敌状态结束出来' H8 H) B# Q( U* Y# f) c: `5 Z
高速战斗就是动画演示这一块省略掉了,不知道是怎么个操作法,看了以前的基址,就一个地址。。。咋找没有头绪
作者: edisontwins    时间: 2023-11-29 00:58

没人教吗
作者: 流浪码农    时间: 2023-12-9 03:35

最简单的办法之一。。。直接拦截修改一下接收到的战斗动画数据就行了。。。只要不是战斗结束直接用个空字符串就M|指令就结束回合开始下一回合了。。战斗结束就直接M|END|完事。。
作者: edisontwins    时间: 2023-12-26 22:31     标题: 回复 地板 的帖子

不是需要找基址吗
作者: zhaojian6315    时间: 2023-12-28 19:38

楼上上说的方法不用找基址  只是改了服务器返回的封包  这种比较直接暴力




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