标题:
建议小男孩的地图编辑器添加“元件”功能
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作者:
大西瓜
时间:
2008-1-5 09:30
标题:
建议小男孩的地图编辑器添加“元件”功能
现在的地板块都是散装的
bbs.mocwww.com% Q( U; N8 P& x4 T" Q
有写3X3的地板块都能做成元件
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就是类似Rpg Makers xp的那种地图元件
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举个例子说
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如果我选中元件草坪代石围边,在地图中按一下,那就会出现第一张元件图,拖动后,会出现1-3的完整元件图
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那样石围边的排列顺序就整齐了,不用一点一点的帖.
作者:
xuyaoxy
时间:
2008-1-5 09:37
- -不错~~一个一个点是有点麻烦..
作者:
厶⒉姙⒈
时间:
2008-1-5 09:53
不过你说的这个在制作的时候会更麻烦。就说你这个草坪代石围边。。魔力里有多少能带石围边的。。。
作者:
xxcha
时间:
2008-1-5 09:54
我觉得应该增加个undo功能。
作者:
大西瓜
时间:
2008-1-5 10:18
我只是做个例子
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你去搜索RPG Makers xp,去下载一个看看,看看里面的自动元件就知道了.
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元件又没说一定要是石围边的,什么草皮,地毯,都是3X3,都能做元件
作者:
厶⒉姙⒈
时间:
2008-1-5 10:47
别急 只是讨论 你急什么``我的意思是你这个方法对地图大师固然好 但对小男生的压力是不是太大
作者:
xuyaoxy
时间:
2008-1-5 10:51
呵呵...还用考虑...
作者:
╅殷氏某秂灬
时间:
2008-1-7 02:17
顶下~~~~~~~~~~~~~
作者:
a420362290
时间:
2008-1-26 19:34
来学学
) c. \. X4 B7 c; k3 v1 S
自动元件应该可以快点
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