标题:
[提问]
怪物不攻击人,他们自己打自己
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作者:
lore999
时间:
2008-1-23 11:27
标题:
怪物不攻击人,他们自己打自己
怪物不攻击人,他们自己打自己。。。。就是不会打我。。。。怎么解决?
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本帖最后由 lore999 于 2008-1-23 13:52 编辑
]
作者:
lore999
时间:
2008-1-23 12:20
额。。。这。。。不会没人知道吧
作者:
guqing76
时间:
2008-1-23 13:29
可以参照狗洞的僵尸的AI,大公鸡的也可以
作者:
lore999
时间:
2008-1-23 13:41
额。。。我改了enemyai.txt改成僵尸的,还是一样。。不打我。应该是改enemy.txt.就是不知道是哪个参数出问题
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本帖最后由 lore999 于 2008-1-23 13:51 编辑
]
作者:
lore999
时间:
2008-1-23 13:52
额。。没明白我的意思,我想改成正常的战斗。现在怪都自己打自己。就是不攻击人物。
作者:
guqing76
时间:
2008-1-23 14:09
哦,这样,我看错了
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在AI里,攻击对象改成2就可以了
作者:
lore999
时间:
2008-1-23 14:18
enemyai.txt:
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额。。。。哪个是控制攻击对象的?用小男生修改器没写攻击对象
作者:
厶⒉姙⒈
时间:
2008-1-23 14:58
AI里设置了么`
作者:
lore999
时间:
2008-1-23 15:01
呜呜呜呜……AI指的不是enemyai.txt吗?
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求教。。。。。
作者:
流星使者
时间:
2008-1-23 15:07
要不就是技能出问题了
作者:
厶⒉姙⒈
时间:
2008-1-23 16:20
enemyai.txt
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怪物技能文件
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格式是 编号 10个位置代表释放技能条件 10个位置代表释放技能范围 10个位置代表具体技能,用的是tech的编号 10个位置代表释放技能的几率 这里的几率是这个技能的几率除以所有技能的几率得到的 比如技能1的几率50 技能2的几率60 技能3的几率90 算技能1的几率就是50/(05+60+90) 这样算 魔力里面很多有几率的都是这样算
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你这里的技能释放范围写成0了吧··是0的话就是打自己的·
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