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标题: [提问] 有个看似很容易实现的问题...但是实际上却四处求不到答案 [打印本页]

作者: 千繁花叶    时间: 2008-1-23 19:57     标题: 有个看似很容易实现的问题...但是实际上却四处求不到答案

最近在做东西的时候 需要在某张地图以特定的方案来损失物品耐久度 但问过几个人 得到的回答基本都是知道是在gmsv里 但却并不知道具体如何修改 好吧我除了data里面那些东西能懂以外啥也不会
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注意 需要的并非是一个不掉耐久的竞技场 而是一张按照特定方案来损失耐久度的地图...望有人解答或提示...
作者: FGMAX    时间: 2008-1-23 20:05

回楼主,未实际修改过`
/ U5 O7 F, s6 j, T3 O( R9 t但是以UE载入GMSV妖城在线论坛2 ?- v6 B$ R: a; w
读取79 05 00 00  |. K5 m; z2 H9 i! M7 Y: e4 t8 f0 e
对比与其他地图的不同就会知道了`~~" {3 i* Z- N1 q" j- ^, ]6 M- C" w
- [6 r8 `' Z/ e3 d2 q* T2 _2 s- u# N. x
体会一下自己解决的乐趣吧~~
作者: xxcha    时间: 2008-1-23 20:21

在该地图需要的地方设几个WatchEx点,然后在脚本设置setdur。
作者: 1023505000    时间: 2008-1-23 20:35

LZ我怎么记得是和迅猛平凡有过聊天记录贴出来的。。貌似是专业帮人攻击SF的?
作者: FGMAX    时间: 2008-1-23 20:43

引用:
原帖由 1023505000 于 2008-1-23 20:35 发表
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, b% d  P3 H" m1 d不是,你还没懂那个啊..
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还是什么的.
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貌似是水月的BZ?~
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作者: qq887    时间: 2008-1-23 22:22

什么叫特定的方案掉耐久?
作者: hyf977    时间: 2008-1-24 03:52

LZ我怎么记得是和迅猛平凡有过聊天记录贴出来的。。貌似是专业帮人攻击SF的?




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