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标题: [提问] 对于 NPC脚本里面的判定问题 [打印本页]

作者: 夜光石    时间: 2008-2-12 11:09     标题: 对于 NPC脚本里面的判定问题

对于物品判定有 语句 Item ==   >=    <=; K1 J/ L& F5 F3 r" P1 M
还有判定语句 HaveItem 物品编号bbs.mocwww.com- a1 m% n6 B3 S4 t

/ J  H$ V+ r0 G4 Q2 O妖城在线论坛想知道对于宠物有没有判定语句的
3 y+ R& N3 y+ u. K$ t  ]5 w3 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表昨天试了 Pet ==  >= <= 错误bbs.mocwww.com1 B7 ^" k4 m, G+ t$ I* D# D3 z1 r
                Petl ==  >= <=  也是错误
* _$ s. O% l# k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流               Havepet  havepel  都不行+ j# A9 M* i' C7 |8 H. D

% q5 P' r8 Y2 G  [' V" h3 Qbbs.mocwww.com唯一可行的是 petlevel 语句判定,但是判定的是宠物的等级 虽然说也可以实现 宠物 判定 但是会有一点小小的问题.
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如脚本
: W$ N" j: s0 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
, ]! }! y9 w) F0 k妖城在线论坛block  (加判定 有宠物21 一只以上才能触发对话)  petlevel 21 >= 1
$ l* G" c) ^! B/ S/ y& r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流           window"你要送我这个可爱的宠物么",yes,no—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. I! ~& p& I- Y. J$ {
           window_yes (再次判定是否有该宠物1只以上) petlevel 21 >= 1bbs.mocwww.com7 c; _9 a) B7 i
          killpetl 21
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& \# Q/ v- I* C1 ?0 E+ K6 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート用 petlevel 21 >= 1 这个等级判定可以实现,但是对话完毕后会跳乱码的bbs.mocwww.com; ?* o- d) E( x
bbs.mocwww.com; A% a1 y2 A7 D
不知道有没有具体的 宠物 判定语句.或者可以如何实现这个功能
/ ]6 y% f2 P/ A2 v. u: S" Y: S2 a' @7 K. }
[ 本帖最后由 夜光石 于 2008-2-14 14:08 编辑 ]
作者: 厶⒉姙⒈    时间: 2008-2-12 12:13

PetLevel 21 >= 1 判定持有,然后再KillPetl 21,1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 u8 L0 e' a3 Y
后边的KillPetl就是从第一只开始Kill,然后Kill掉编号21,1只.
作者: 夜光石    时间: 2008-2-12 12:20

PetLevel 21 >= 1  是判定持有宠物的等级语句,虽然可以实现判定宠物是否持有,妖城在线论坛3 j4 C9 M+ K9 z) i: P) ]! |; T
但是执行完 删除 宠物语句后 会刷乱码.—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; R- J* v; ]6 p+ n
不是很舒服
作者: 厶⒉姙⒈    时间: 2008-2-12 12:21

好象KillPetl都会出乱码的,是SystemMessage吧…
作者: 夜光石    时间: 2008-2-12 12:54

不加判定,killpet就不会出现乱码
作者: xxcha    时间: 2008-2-12 14:10

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以前我也犯这低级错误。
作者: 夜光石    时间: 2008-2-12 18:36

我是说 宠物存在判定
作者: 夜光石    时间: 2008-2-13 09:16


作者: 夜光石    时间: 2008-2-14 14:08

是不知道还是不存在。。。。还是。。。。。




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