
原帖由 Maldiniymx 于 2008-2-16 13:05 发表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) _( k' r3 b3 [
A1的效果里2是酒醉,3是混乱,TU是使用完当前舞蹈后,隔几回合可以再次使用~
补充完毕!
祈祷跳失败吧~ 原帖由 nijiechao 于 2008-2-27 18:57 发表
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额....仔细看...平常我们说的成功..在服务端中并不是认为成功或者失败...如下妖城在线论坛: R/ F* n" u; r K9 G
森巴舞 TECH_Dance P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,bbs.mocwww.com- H& y3 k3 f$ y
P1为对方既死几率...就是说..自己站在右方..... ...
原帖由 nijiechao 于 2008-2-28 18:14 发表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' u1 P7 G# b9 j5 O$ Y4 B9 d9 B& V
额...不是吧??我貌似听到某乖说的...P1为敌方...P2为已方....如果我没理解错的话..就是P1数字大....那么就成功.....P2数字大就失败.....
原帖由 nijiechao 于 2008-2-28 18:22 发表
可是如果不修改的话默认为 P1,50 P2,50 P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的![]()
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表
两样技能都出效果? 呵呵魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 x' B# i4 P1 g% ?
我估计原来程序设计的是这样吧
if (P1>P2)
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else魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 \2 k/ M" }* b+ A- y$ Q" \
SkillB
假若这样 如果双方都是100那么都出技能2bbs.mocwww.com4 h; L% G% ]) \5 L2 F, L
但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整
应该妖城在线论坛# T0 J; W5 f( a* k: _8 D8 ]6 _: u1 l
if (P1==P2)
Ran ...
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