
祈祷跳失败吧~ 原帖由 nijiechao 于 2008-2-27 18:57 发表bbs.mocwww.com5 G# E- p, v2 \1 ?0 k) \: \8 L S
额....仔细看...平常我们说的成功..在服务端中并不是认为成功或者失败...如下, N+ @3 r9 T7 h
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P1为对方既死几率...就是说..自己站在右方..... ...
原帖由 nijiechao 于 2008-2-28 18:14 发表
额...不是吧??我貌似听到某乖说的...P1为敌方...P2为已方....如果我没理解错的话..就是P1数字大....那么就成功.....P2数字大就失败.....
原帖由 nijiechao 于 2008-2-28 18:22 发表bbs.mocwww.com) f, x: ]+ u# u
可是如果不修改的话默认为 P1,50 P2,50 P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的![]()
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ T# F' E5 J" [3 F
两样技能都出效果? 呵呵魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" D r2 [, F3 Q
我估计原来程序设计的是这样吧bbs.mocwww.com7 O' ^2 ~- l& G K+ s
if (P1>P2)
SkillA
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SkillB7 f/ ]! H V8 _) ~+ `& X8 M
假若这样 如果双方都是100那么都出技能2bbs.mocwww.com! {1 n' u1 V7 v9 o
但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# y4 ]& ?$ r7 x- T( Q/ e6 ~2 Y/ u
应该
if (P1==P2)
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