
祈祷跳失败吧~ 原帖由 nijiechao 于 2008-2-27 18:57 发表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" y# H' ]5 L% n8 J1 e
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额....仔细看...平常我们说的成功..在服务端中并不是认为成功或者失败...如下
森巴舞 TECH_Dance P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,bbs.mocwww.com2 X2 q2 z$ y/ a* s' ~/ B+ A" G, f9 [+ C
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P1为对方既死几率...就是说..自己站在右方..... ...
原帖由 nijiechao 于 2008-2-28 18:14 发表
额...不是吧??我貌似听到某乖说的...P1为敌方...P2为已方....如果我没理解错的话..就是P1数字大....那么就成功.....P2数字大就失败.....
原帖由 nijiechao 于 2008-2-28 18:22 发表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 R' f6 u- J% Y6 @6 X
可是如果不修改的话默认为 P1,50 P2,50 P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的![]()
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表
两样技能都出效果? 呵呵—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& R7 ]; N2 g4 i
我估计原来程序设计的是这样吧
if (P1>P2)
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假若这样 如果双方都是100那么都出技能2妖城在线论坛; K: L1 S( }2 }1 c
但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整
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