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标题: [魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路 [打印本页]

作者: 诚心学习    时间: 2008-2-16 04:35     标题: 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

有关舞蹈技能
* N" _% h* U8 P2 m) P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我还是用笨办法 列举对比找规律 呵呵 新建一个文本文件 查看技能的效果 对比TECH的参数
$ e% ]8 B" L$ H% g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以下//后面是我思考的过程 /*和*/之间是最终结论
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+ l& K3 d6 W/ v8 J2 _! ~9 j6 S  S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート华尔兹                      敌全体或使用者昏睡两次行动,无视状态抵抗 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! z: t1 \2 v' b) k
华尔兹        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:1,N1:2,P2:50,O2:0,A2:1,N2:2,TU:3,
0 T5 {6 y6 w' k  _1 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
5 Z& D' ?" n  a& M% F7 p. T  F/ d探戈                         敌全体或使用者石化两次行动,无视状态抵抗
- O$ z$ W+ a" A& Rbbs.mocwww.com探戈        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:2,N1:2,P2:50,O2:0,A2:2,N2:2,TU:5,bbs.mocwww.com' h7 J$ T* m( P0 `

, D6 f& k5 S0 }* u- o# K//TU 舞蹈效果??N1 甲方次数 N2 乙方次数 P1 甲方几率 P2 乙方几率 A1 A2 ???
8 B3 _2 B# M1 Y# A, e# G慢舞                         敌全体或我方全体攻击加倍一次行动
9 R6 ~5 j, G1 y4 {0 E1 w: s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表慢舞        TECH_Dance        P1:50,O1:2,A1:6,N1:1,P2:50,O2:4,A2:6,N2:1,TU:5,N3:100,N4:100,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 A6 e  e0 x& R: w

3 P4 T# s4 k6 d  e2 q# N9 ]. \; ?0 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート//慢舞P1:50,O1:2 P2:50,O2:4 探戈P1:50,O1:4 P2:50,O2:0 由此推断 :后跟判定有效范围 这里可以推出
* @0 z5 }* R8 V( ~; u6 E' N妖城在线论坛0应当是单体 4全体 2??? P1A1为敌方 2为我方?? A为技能效果
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民俗舞蹈                     敌全体或使用者前后排交换位置 bbs.mocwww.com, B% N/ a4 X: f3 i- G; k
民俗舞蹈        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:7,P2:50,O2:0,A2:7,TU:4,/ o* }5 F2 J( e5 N/ C
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  t  n; h) _) _
//无果, D4 F1 r. j$ r& m$ T' N
踢踏舞                        敌全体或使用者收宠
. O  Y/ |" G& P* K* L3 T妖城在线论坛踢踏舞        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:8,P2:50,O2:0,A2:8,TU:4,bbs.mocwww.com5 I& R  |; G& J/ X
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# g  {0 f3 ^! N: ?  J+ O/ T. L$ |# z/ v# P8 o
//无果魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 B/ o6 D6 i/ k9 V
森巴舞                      敌任意单体或使用者即死
8 F% X7 T7 @# }% o& x( d& a森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:0,A2:9,TU:5,bbs.mocwww.com* i. C9 Q4 T, E+ V  Z3 S
7 j0 N& P# _8 H9 x7 G( r2 J5 G
//3对方单体 在这里思考 当双方位置一样 比如都是全或单 则区分  2全代表我方4对方 0代表单我方3对方—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" }$ ~3 d" C' m6 {1 _1 W' X9 s/ \

$ z, v! W! |8 F) {1 c' A% T  `土风舞                       全场全体状态异常解除或使用者中遗忘状态
8 M. y+ t; I2 n; Q; cbbs.mocwww.com土风舞        TECH_Dance        P1:50,O1:5,A1:10,P2:50,O2:0,A2:5,N2:5,TU:3,
  N9 i1 K6 v3 i0 x; h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 h* f8 @( ?7 Q* E' X) N
//5代表全场 P1P2分别代表技能1代表A技能几率2代表B技能几率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) y) S8 w3 C1 N

- l0 A) E5 A2 R. P4 C佛朗明哥舞                     我方或敌全体气绝复活  
8 t5 _' P( h  o4 H; Pbbs.mocwww.com佛朗明哥舞        TECH_Dance        P1:50,O1:2,A1:11,P2:50,O2:4,A2:11,TU:1,        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; c9 U" p, s3 f. E' {+ T. ]; T
//印证上面关于双方位置一样时候的设置 全体果然是2 4
8 S  @2 D, K/ g) i% |; y- S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛% Z5 ?4 s' m; g6 `4 T) F6 L
曼波                        敌任意单位或使用者自爆伤害对面全体
' v, o3 ?- k+ H+ m: q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流曼波        TECH_Dance        P1:50,O1:3,A1:12,P2:50,O2:0,A2:12,TU:5,        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 `& D# e+ F2 i- D
//再次证实 这次是单体 0 3
0 K% r' R7 U( B9 m. s5 f0 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛  q3 `  ?- M9 Q) ~6 u
恰恰                   我方全体回复最大生命值,使用者牺牲
% @$ D  c. A+ N) d7 Y0 }) z& rbbs.mocwww.com恰恰        TECH_Dance        P1:100,O1:0,A1:13,TU:0,妖城在线论坛0 o+ n; v( f: ]4 Y  E1 ]0 X0 z

7 N) v7 C* M' E; ]2 y; e妖城在线论坛/*最后总结 得出一下推断妖城在线论坛5 N. l$ C4 f5 M* q9 F8 W
写法P1:几率,01:位置参数0我方单体 1未知 2我方全体 3对方单体 4对方全体 5双方全体 ......6以后估计没效果的 无聊的人可以测试 哈妖城在线论坛! @" A* ?! ~1 |! c1 @
例如: P1:100,O1:0,  P2:50,O2:0,bbs.mocwww.com2 B( \; N; |+ Z* d/ }5 |) _
O1 O2 后面跟的就是位置参数拉
4 A1 x1 X0 `$ `( e7 m5 z  Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流P1 P2 后面跟的是几率 取值 0-100 不过要是写0不如不写 呵呵
/ L3 H) b; v4 D3 y/ M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流A1  A2 为技能效果1技能效果2 写法A1:1 效果=1昏睡 2石化 3未知 4未知 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....大家自己测试吧 哈哈 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 _% \* v! k- P
N1N2 有效回合数 写法N1:2 (慢舞的N3N4为附加参数 其他舞应该不能用 未测试 你也可以测试下)
) T* t/ n% I" [bbs.mocwww.com
TU 隔多少回合能够再次使用该技能*/- i$ S. B& j( b
! l! x/ `+ ]( e. j2 y. l
到这里 很多人觉得舞蹈破坏了PK的乐趣 有了舞者有时候就是看运气而已 不是技巧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ r4 `5 k, y: A5 s4 O
那么我想如果这样改 或许会让本方也担心舞者的行为了 哈哈 公平多了 类似技能都这样修改
( c8 G) j3 s, Y) |1 d- U妖城在线论坛华尔兹                  敌全体或我方全体昏睡两次行动,无视状态抵抗 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& I" @: k, N+ H2 |0 f4 k" \/ w
华尔兹        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:1,N1:2,P2:50,O2:2,A2:1,N2:2,TU:3,
1 ]! O: w7 B, o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& D% O- H+ k( B/ r
特殊点的即死这样—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# Q& |# z5 g: ?: _6 R; K2 ?9 H3 r
森巴舞                  敌任意单体或本方全部即死 哈哈 看你用挂跳吧跳吧 哇嘎嘎 几率各位自己喜好 当然你也可以吧对对方的效果改了 改变大?O~HO~HO~HO~妖城在线论坛! w4 o+ _' X' Y* V+ H( _
森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,妖城在线论坛9 Y1 c$ @4 \% j5 l( y' {1 e
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呵呵 相信各位看了这些 都有自己的思路了...经过测试 推断和思路完全正确 嘿嘿~妖城在线论坛8 a7 d! y) W& _: P

% j4 ?( x# J! f& J妖城在线论坛有关反挂的bbs.mocwww.com2 `& D  a/ k2 I7 _$ d& ?
很多服务器由于受到外挂困扰 目前基本采用堵的办法 即购买反挂模块 登录器杀线程 GMSV修改等等魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( D, E9 a- X% M! x0 F1 J: D
但大禹的经验告诉我们 要学会堵疏结合才可以较好根治问题bbs.mocwww.com. m0 H9 F9 o' ^
我们既要筑大坝也要疏河道% u% z+ K2 t: \1 h+ h9 j
我就简单的说说疏通河道吧 不是每个人都有足够的资金筑大坝D (*^__^*) 嘻嘻……魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ n/ R" U& s2 q# G6 P
所谓疏通 就是在游戏性上做文章 既加强游戏性 又增加平衡
) o; ^- u- R) u+ h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先列一下外挂用的比较多的功能
* q) c6 B. T+ L6 ^9 mbbs.mocwww.com暗杀... 这个嘛 还是把技能加上#或者移除学习的NPC吧 呵呵 还是用其他技能替代吧 影分身之类—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* T+ a& {$ |' i" b
跳舞... 如同上面写的关于跳舞的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ^8 l1 W) o' F: v7 O
单变超... 既然那么喜欢 就把超威力改强给你好了 单威力<强<超 耗魔你自定吧 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 z: R4 [) |/ A. {7 u6 N6 f4 z6 W* G
战斗全体吃料理/血 这个..... 看你了 改战斗可以吃料理或者GM来抓吧 呵呵
9 ?5 _# Q3 V0 O; j/ i& z; Obbs.mocwww.com复制... 论坛原来有人说过 其实挺实用的 就是把关键物品设为不可交易 要交易怎么办捏 我思路是这样 修改一下出租屋 要交易就带进自己房间丢吧 呵呵 当然你要有钱买反挂另说bbs.mocwww.com1 a; f: L( Q: P1 P
遇敌与高速 遇敌可以制作遇敌药水 许多SF都有 高速嘛 其实是练级太枯燥 所以大家有没有想过要是练级不是靠这样繁琐的打怪捏?不是有很多有乐趣的方法嘛 呵呵 提示好了 不然我的都说了 到时候我的服务器就不突出啦 但其实我也算把方法公布了
/ v& T$ w! J3 _! i6 Y最后 各种特色是吸引玩家的关键 其实 主要用心 什么都能做好的
/ V2 n8 V9 K0 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流啰啰嗦嗦了那么多 只是给出一个思路 希望大家新年快乐 呵呵呵—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  h! z( e3 j4 N' L6 o. U0 c; E2 }
8 \* T* y8 C0 E1 r) \& [
[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-3-12 01:29 编辑 ]
作者: Maldiniymx    时间: 2008-2-16 13:05

A1的效果里2是酒醉,3是混乱,TU是使用完当前舞蹈后,隔几回合可以再次使用~
+ ?' W7 Y) q/ e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート补充完毕!
作者: 紫色心伤    时间: 2008-2-16 14:08

我看有的SF还改了用魔
作者: 诚心学习    时间: 2008-2-16 14:19

引用:
原帖由 Maldiniymx 于 2008-2-16 13:05 发表
1 |2 @4 n1 g8 Cbbs.mocwww.comA1的效果里2是酒醉,3是混乱,TU是使用完当前舞蹈后,隔几回合可以再次使用~bbs.mocwww.com* m; \1 B1 [6 v: ^4 ^( M# _7 N* w) D
补充完毕!
% S6 r: j5 @) y' P7 H* E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流HAHA 其实后来我测试知道了 不过还是感谢啊
作者: feifei1937    时间: 2008-2-27 11:15

LZ辛苦了~~~一直想这个问题,之想到把那两个技能封掉....LZ很有见解的说~~~~谢谢啦
作者: 临时抱佛脚    时间: 2008-2-27 11:26

据说有100%成功,这样防太被动了~
作者: 临时抱佛脚    时间: 2008-2-27 11:27

应该是跳成功的话,自己队全死,跳失败对方才死~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 N1 h, p2 z0 n; m' A2 G% P$ F
这样 祈祷跳失败吧~
作者: 诚心学习    时间: 2008-2-27 18:29

呵呵 跳舞不可以100%成功的 暗杀才可以吧   X# d' h+ D" W' K3 w7 N
当然吧成功效果修改 对方变大 哈哈 这个也是挺坏的招妖城在线论坛; ]' \* E  O8 D) H% r2 _; M
主要是我把所有设置以及效果写出来 给大家自己定了
作者: nijiechao    时间: 2008-2-27 18:57

引用:
原帖由 临时抱佛脚 于 2008-2-27 11:27 发表
& R* \, E- w. L/ F0 p8 ?4 i" Rbbs.mocwww.com应该是跳成功的话,自己队全死,跳失败对方才死~
$ E1 U0 e" }6 [# p8 V# h. P( \) h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样 祈祷跳失败吧~
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额....仔细看...平常我们说的成功..在服务端中并不是认为成功或者失败...如下bbs.mocwww.com8 r9 f- y. y( P/ x6 M/ Y; W
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森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,
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8 H; z0 o9 j' m4 a9 Ubbs.mocwww.comP1为对方既死几率...就是说..自己站在右方......就是跳舞成功的意思...
6 `: I, `& x; U$ I/ }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流P2为己方既死几率...也就是现在所说的跳舞失败....如果位置为打怪..的右边的话...
作者: boyboy    时间: 2008-2-27 19:08

引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-2-27 18:57 发表
5 Z7 N: E2 v% `妖城在线论坛
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森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,
# I, @+ L! M9 D$ C* u+ `bbs.mocwww.com
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汗..P1是对方  P2为己方...几时分左右来着??5 p- \! W6 r1 e3 J6 H) N- w
不管左右..P1跟P2都为固定``
作者: 诚心学习    时间: 2008-2-28 16:46

nijiechao魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' M* g  N* X* Z( K& A" G/ T2 G1 u
没有仔细看我帖子哦妖城在线论坛0 a7 W9 i8 ~' v! X
boy boy说的对 P1 P2只是表示技能 1 技能 2而已 后面跟位置代码 分别 0 2 3 4 5 妖城在线论坛+ P5 O* Q1 U( k. x9 U+ |
用来代表 我方单体 对方单体 我方全体 对方全体 双方全体
8 v: q: a, J1 ?: G, Obbs.mocwww.com然后跟技能效果代码 分别是1昏睡 2石化 3酒醉 4混乱 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....
' X! n* L$ v* I/ Z6 Q% {* `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流所以要改的是可以随心所欲的
作者: nijiechao    时间: 2008-2-28 18:14

额...不是吧??我貌似听到某乖说的...P1为敌方...P2为已方....如果我没理解错的话..就是P1数字大....那么就成功.....P2数字大就失败.....
作者: boyboy    时间: 2008-2-28 18:19

引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-2-28 18:14 发表
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5 p$ Z; p6 P8 B9 Bbbs.mocwww.com
8 E( U6 u# q2 v, G# H5 K) ?) T
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P1,5   P2,25  就是P2的可能比较妖城在线论坛* s* c5 S+ p: x( X
P1,20  P2,3   就是P1的可能..
' s* U- z: }8 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
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1 c; h0 I3 ?, c$ g妖城在线论坛这样子
作者: nijiechao    时间: 2008-2-28 18:22

可是如果不修改的话默认为  P1,50 P2,50    P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的
作者: boyboy    时间: 2008-2-28 19:10

引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-2-28 18:22 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& ^# I: L" Q, u' p3 s3 G
可是如果不修改的话默认为  P1,50 P2,50    P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的
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你之前的回答是P1大成功  P2大失败...bbs.mocwww.com4 u! A( s9 V' W; l
跟P1,50  P2,50两回事..
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P1,100 P2,100  你试试就知道了。
作者: nijiechao    时间: 2008-2-28 19:21

喔..P1 100...P2 100会发生什么呢..........
作者: 诚心学习    时间: 2008-2-29 13:07

两样技能都出效果? 呵呵魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ]! U) Q8 Z: V! N0 H( N- I
我估计原来程序设计的是这样吧bbs.mocwww.com  V$ k& i0 E" h8 I- N1 T
if (P1>P2)
( z9 G1 d  A1 j$ e) Z6 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート SkillA—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ I) G) U3 L: x& D* Q' D
else
3 s. K! S) \, m( ~# @6 zbbs.mocwww.comSkillB
6 ^0 A7 e* B5 {( |假若这样  如果双方都是100那么都出技能2魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 a) V" a1 k: k. G7 _
但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整
$ {' X' F3 l9 i: E3 r- b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート应该' ]6 O/ g& P0 G3 D9 L9 v* h+ y
if (P1==P2)
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SkillB妖城在线论坛/ p5 P+ ]! B" _8 u# j  a$ J' C: B

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我把P1设为5% P2为90% P1的技能基本没出过—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- ~2 F$ N2 I% @: b; Z7 ~
如果考虑是百分比的
& _) Q6 s, S7 T/ {, p" D* i( l妖城在线论坛以上代码也可能不正确9 J- M" M: [3 k) N9 E3 ?
也许是2者技能选一 随机函数判断百分比 从而产生效果
  B' P# O" S. p: X5 r& E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果这样是正确的 即使两个都是1000 ^$ d( y+ f9 [- _
也只代表某个技能100成功吧 没测试魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 D% a- `& ?( h8 W, p- o
测试了我来说说结论# g. {& s7 v' D9 k3 x
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[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 13:22 编辑 ]
作者: nijiechao    时间: 2008-2-29 13:13

引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; L9 H8 x9 K  I( m
两样技能都出效果 呵呵
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, v# `9 W# g0 j& J2 B( U& s& O妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. h9 U% Z' |. Q/ x
是指...牺牲自己...同时对方也牺牲一人?
作者: nijiechao    时间: 2008-2-29 13:32

引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 . u3 }# f% b( Q
两样技能都出效果? 呵呵
% H$ @! L3 g- X  E2 u) ?' ?bbs.mocwww.com我估计原来程序设计的是这样吧
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假若这样  如果双方都是100那么都出技能2
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( [% @. P5 Q7 U3 {
现在要讨论的是P1 P2的用处啊...还有跳舞几率应该如何设置成败......话说..你那些代码哪来的....自己写的.....中文就好...别鄙视我英盲
作者: 诚心学习    时间: 2008-2-29 13:43

其实说了啊 你没看顶楼么魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. T! `, @2 x- w9 x5 K/ o
那我写细一点
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P1:几率,O1:技能对应位置,A1:什么技能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 q$ T/ N' G# a9 ^! w& p
上面代码就代表
/ |2 ?8 [  I5 y2 l; `( Hbbs.mocwww.com技能1的成功率为5% 效果为对方任意单体 效果为即死# c% E1 d' e3 j0 M6 y0 n
技能2的成功率为90% 效果我我方全体 效果为即死 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- D5 H0 D% y) M# p& g
该技能使用5回合后才可再次使用
% Y& Q8 x# X4 ~! ]bbs.mocwww.com
: ^- m4 W& ]0 m, A  Z4 Q3 @2 J9 ?8 N妖城在线论坛位置参数=0我方单体 1未知 2我方全体 3对方单体 4对方全体 5双方全体(O1: O2:后面的取值)bbs.mocwww.com7 ~* _  f, c2 M: h6 ^9 J* q
几率 P1: P2:后面的取值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, {! b& n7 T' |$ [. K+ h3 _  y# A
效果=1昏睡 2石化 3未知 4未知 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....妖城在线论坛, F) G3 A3 `' e) Y6 _- G/ m
(A1: A2:后面的取值)
& H) i/ C& X( G( P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com1 {, t6 b! |/ g
这样够清晰了么 我都测试过的 一定是这样' v6 z- C' G) ~5 h3 _
bbs.mocwww.com+ |. y5 r) Y. T: w! C' i! Q, L
我只是真没测试过两个都是100的几率会怎样 待测试再来说
作者: nijiechao    时间: 2008-2-29 13:50

................................额..LS的颜色混乱了=  =
% Q7 B- M1 S  s# a* \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
0 Z4 I& w" R6 S0 `  D& I  ~, F1 {妖城在线论坛话说....P1为对方...P2为己方....而我说的还包括在PK算在内的...挑战者是站在右方..被挑战者是左方吧....难不成你们都看为在同一战斗位置的前后方或者是上下方了??..我果然没说错啊.......再次...这个是以P1+P2=100% 还是P1:100%  P2:100%来算的?第一者肯定不可能....因为你都这样写了.....不过我试过P1为10%  P2为100%  为什么还是能既死到对方....而且几率还不低—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& W  g  a9 D' C- b' j

% ]5 ?* H( R6 }4 i  y3 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 nijiechao 于 2008-2-29 13:53 编辑 ]
作者: 诚心学习    时间: 2008-2-29 13:53

P1 P2后面跟的是几率
, u" }, W! P  C: U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流至于代表那里 是由O1 O2后面的参数决定的 明白了么 我汗啊
' b: \+ I+ V. p3 P3 c) |/ ^比如 P1:50,O1:5 代表 技能1的几率50% 位置 双方全体...
作者: nijiechao    时间: 2008-2-29 14:18

噢.....我汗....我语言能力有问题...没把PK位置换了也加进去...不过这样说的话...P1还是对方..P2还是已方呀=  =  就看几率...后面那些我都知道..所以不用改
作者: 诚心学习    时间: 2008-2-29 14:23

我知道你意思 就是说PK在上方时候是否 0 3 位置对调 还是固定不变
+ C' A6 t# O9 e* t& i妖城在线论坛我在测试 等下告诉你 你不要老以为P1 P2代表我方敌方了哦 呵呵
. A6 D$ q* }* ?4 P2 y/ r8 \! xbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' B( s6 c, z* }* ]
[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 14:25 编辑 ]
作者: nijiechao    时间: 2008-2-29 14:28

这样理解为什么不可以啊=  = —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, p4 j" o9 ~! u  g% r

% F6 K9 W# D! h9 D5 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流就算你PK站在上方.....可还是P1=敌方几率..P2=己方几率啊
作者: 诚心学习    时间: 2008-2-29 15:37

-- 测试好了 证实是这样D
: w8 `# l2 J7 i' J- g5 |6 n8 Xbbs.mocwww.com永远按照自己方向来说的 不分你站上站下—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( Y$ t5 ?* \5 p  s
P1P2不代表那方面啊 大哥老!
% p; m  g5 {9 f* Bbbs.mocwww.com而是P1P2后面O1O2的参数代表什么位置
; }' M+ [9 k' q- v1 H" P+ Wbbs.mocwww.com通过测试 不管你站上面还是下面
4 g# f. c% }( l0 E; F% q3 Cbbs.mocwww.comO1O2后面的参数妖城在线论坛/ U3 `. S" V9 q5 C) W, d. N$ k) t
0都代表我方任意单体 2都代表我方全体 3都代表对方任意单体 4都代表对方全体.....
! A: L8 C5 `( x) O! l8 u/ o妖城在线论坛假若还不明白 我也不知道怎么说你才懂了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ n; Z  j- v9 g$ U+ X+ S. e% @; t
P1:50(几率),O1:(取值0.2.3.4.5代表技能效果位置),A1:(取值1到13..代表各种技能)
3 R7 ~2 m* ~; g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流P2:50(几率),O2:(取值0.2.3.4.5代表技能效果位置),A2:(取值1到13..代表各种技能)妖城在线论坛6 j( J5 q5 l6 {8 F& z$ X3 g
也许说P1P2为技能1技能2导致你误解 那么说为 可能1可能2不知道是不是好理解点
% @6 M2 Q) U0 C1 u& \bbs.mocwww.comXXW        TECH_Dance        P1:?,O1:Y,A1:X,P2:?,O2:C,A2: P,TU:5,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, R+ Y+ g. [- R  n
就是说 可能出现第一个(P1)的为?%的几率 技能有效位置是Y....是效果..X....妖城在线论坛& ~/ w# x# _0 l1 S# O; W
可能出现的第二个技能(P2)的几率为?%的几率 技能有效位置是C...是效果P...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ m( o: M; w0 _2 R7 l: w, c
这个技能使用回合间隔5回合能再次使用4 `, l7 x$ {  k6 F* }; N0 }
bbs.mocwww.com" J. F. M; d" k3 Y
[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 15:40 编辑 ]
作者: Maldiniymx    时间: 2008-2-29 17:15

技能的P1P2仅仅是个代表,就像咱们学数学的abc一样,理解起来应该是X50   Y50,没有指向性~




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